World of WarCraft: Mists of Pandaria: Über Hardcore-Fans und falsche Eindrücke
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World of WarCraft: Mists of Pandaria: Über Hardcore-Fans und falsche Eindrücke
Die Entwickler von World of Warcraft sind der Meinung, dass durch die Ankündigung und die jüngst veröffentlichten Informationen zu Mists of Pandaria (wir berichteten) ein falscher Eindruck von dem Spiel entstanden sei, jedenfalls bei vielen Hardcore-Fans. Die Pandaren als knuddellige Rasse, Haustier-Kämpfe, ein eigener Bauernhof, kein übergroßer Endgegner etc. - all das hat viele Spieler über die ...
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Madaa
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Ich finde ja, dass sie wieder ein MMO drauß machen sollten. Also das man mit Leuten reden MUSS, wenn man irgendwas machen will. Das gesammte Spiel kann man derzeit erleben ohne einmal mit jemanden zu reden, dazu kommt, dass die Welt ansich völlig leer ist und man niemanden mehr trifft.
Bitte mehr MMO und weniger Singleplayer.
Bitte mehr MMO und weniger Singleplayer.
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Rycar99
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Äehm....
who cares?
Dieses Spiel ist untergegangen, als Tugole den Leaddesign abgab.
Früher hat das Spiel ideale Voraussetzungen für Soziopathen geschaffen, indem diese gezwungen waren, sich zu sozialisieren. Durch die unerwartete Erfahrung der Sozialisation erlebten diese dann Freude und das ist der einzige Grund, was WOW so erfogreich gemacht hat: Sozialisation durch Technologie.
Jener "Zwang", der notwendig ist um sagen wir mal ansonsten "schüchterne" Menschen zusammenzuführen, fehlt nun, da anonyme Tools wie LFG, LFR Tool usw. eingeführt wurden.
Das haben die Macher von WOW wohl aus den Augen verloren.
who cares?
Dieses Spiel ist untergegangen, als Tugole den Leaddesign abgab.
Früher hat das Spiel ideale Voraussetzungen für Soziopathen geschaffen, indem diese gezwungen waren, sich zu sozialisieren. Durch die unerwartete Erfahrung der Sozialisation erlebten diese dann Freude und das ist der einzige Grund, was WOW so erfogreich gemacht hat: Sozialisation durch Technologie.
Jener "Zwang", der notwendig ist um sagen wir mal ansonsten "schüchterne" Menschen zusammenzuführen, fehlt nun, da anonyme Tools wie LFG, LFR Tool usw. eingeführt wurden.
Das haben die Macher von WOW wohl aus den Augen verloren.
Zuletzt geändert von Rycar99 am 24.03.2012 11:21, insgesamt 2-mal geändert.
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mehlwyrm
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Ich spiele momentan die MoP Beta und muss gestehen, dass der Mann recht hat.
Gerade im Highend-Bereich hat man durch diesen Challenge Mode und mit den anderen Systemen mehr Alternativen. Zudem wird der PvP Bereich weiter ausgebaut und die Klassen beginnen sich wieder mehr zu unterscheiden und das sogar in den Speccs. Das finde ich ziemlich interessant. Gerade die Möglichkeit alten Klasse neue Aufgaben zu überlassen (Warlock-Tanks, Mage-Healer, Schurken-Tanks usw) bringt hier frischen Wind rein. Dazu wird das Lategame nicht mehr so auf einen Endboss fixiert da Garrosh jetzt nicht so der Übertyp ist sondern es wird etwas aufgeteilt so man sich auch hier vllt Prioritäten setzen kann.
Gerade im Highend-Bereich hat man durch diesen Challenge Mode und mit den anderen Systemen mehr Alternativen. Zudem wird der PvP Bereich weiter ausgebaut und die Klassen beginnen sich wieder mehr zu unterscheiden und das sogar in den Speccs. Das finde ich ziemlich interessant. Gerade die Möglichkeit alten Klasse neue Aufgaben zu überlassen (Warlock-Tanks, Mage-Healer, Schurken-Tanks usw) bringt hier frischen Wind rein. Dazu wird das Lategame nicht mehr so auf einen Endboss fixiert da Garrosh jetzt nicht so der Übertyp ist sondern es wird etwas aufgeteilt so man sich auch hier vllt Prioritäten setzen kann.
- Kajetan
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Re: Kommentar
Interessante TheseRycar99 hat geschrieben:Früher hat das Spiel ideale Voraussetzungen für Soziopathen geschaffen, indem diese gezwungen waren, sich zu sozialisieren. Durch die unerwartete Erfahrung der Sozialisation erlebten diese dann Freude und das ist der einzige Grund, was WOW so erfogreich gemacht hat: Sozialisation durch Technologie.
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hoelzi123
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Re: Kommentar
In dem Zusammenhang auch interessant: Reality is Broken von Jane McGonigal. Die Autorin hat eine ganz ähnliche These.Kajetan hat geschrieben:Interessante TheseRycar99 hat geschrieben:Früher hat das Spiel ideale Voraussetzungen für Soziopathen geschaffen, indem diese gezwungen waren, sich zu sozialisieren. Durch die unerwartete Erfahrung der Sozialisation erlebten diese dann Freude und das ist der einzige Grund, was WOW so erfogreich gemacht hat: Sozialisation durch Technologie.
- Ninnghizidda
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Re: Kommentar
Naja , man konnte sich auch früher alles anschauen ohne mit Leuten zu reden aber was erreichen wirste in wow so nicht^^Madaa hat geschrieben:Ich finde ja, dass sie wieder ein MMO drauß machen sollten. Also das man mit Leuten reden MUSS, wenn man irgendwas machen will. Das gesammte Spiel kann man derzeit erleben ohne einmal mit jemanden zu reden, dazu kommt, dass die Welt ansich völlig leer ist und man niemanden mehr trifft.
Bitte mehr MMO und weniger Singleplayer.
Und das die Welt leer is passiert höchstens wenn man auf dem falschen server spielt , bei mir ist es meiner meinung nach schon zu voll xD
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reeBdooG
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Re: Kommentar
Witzigerweise war genau dass auch ein Grund warum ich mit WOW aufgehört hab. Allerdings war das schon vor dem ersten addonMadaa hat geschrieben:Ich finde ja, dass sie wieder ein MMO drauß machen sollten. Also das man mit Leuten reden MUSS, wenn man irgendwas machen will. Das gesammte Spiel kann man derzeit erleben ohne einmal mit jemanden zu reden, dazu kommt, dass die Welt ansich völlig leer ist und man niemanden mehr trifft.
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Es heißt ja immer WOW hätte den mmorpg Markt erweitert, aber eben auch nur weil von Anfang auch auf singleplayercontent gesetzt wurde. Die Entwicklung war und ist dann nur konsequent weiter auf die Spielerkategorie "1-2 Stunden 2 mal die Woche" zugeschnitten. Da irgendwelche Änderungen im Spieldesign zu erwarten ist doch etwas blauäugig.
- Exedus
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Re: Kommentar
Madaa hat geschrieben:Ich finde ja, dass sie wieder ein MMO drauß machen sollten. Also das man mit Leuten reden MUSS, wenn man irgendwas machen will. Das gesammte Spiel kann man derzeit erleben ohne einmal mit jemanden zu reden, dazu kommt, dass die Welt ansich völlig leer ist und man niemanden mehr trifft.
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Sehe ich auch so, aber leider werden heutige MMOS immer mehr darauf beschnitten das man so wenig wie möglich mit anderen zusammen Spielt.
Ne egal ob mann irgendwelche Elite Mobs, früher gabs die ja noch, oder ob man in einer innie geht um eine gruppe zusammenzustellen musste man wenigstens noch ein minimum an Unterhaltung führen, aber das viel ja der schere zum Opfer.Naja , man konnte sich auch früher alles anschauen ohne mit Leuten zu reden aber was erreichen wirste in wow so nicht^^
Also da würde ich doch mal gerne ein Bild sehen das es so voll ist das es einem auf den Nerv geht.Und das die Welt leer is passiert höchstens wenn man auf dem falschen server spielt , bei mir ist es meiner meinung nach schon zu voll xD
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Es heißt ja immer WOW hätte den mmorpg Markt erweitert,Wenn ich mir die MMOS anschaue die vor WOW und die mit denen vergleiche die heutzutage rauskommen, denke ich das eher das Gegenteil der fall ist.
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reeBdooG
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Re: Kommentar
Deswegen der Teil nach dem Komma :wink:Exedus hat geschrieben:Madaa hat geschrieben:Code: Alles auswählen
Es heißt ja immer WOW hätte den mmorpg Markt erweitert,
Wenn ich mir die MMOS anschaue die vor WOW und die mit denen vergleiche die heutzutage rauskommen, denke ich das eher das Gegenteil der fall ist.
Bin ja auch der Meinung dass seit WOW kein echtes mmo mehr gestartet ist
- Ninnghizidda
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Re: Kommentar
Exedus hat geschrieben:Madaa hat geschrieben:Ich finde ja, dass sie wieder ein MMO drauß machen sollten. Also das man mit Leuten reden MUSS, wenn man irgendwas machen will. Das gesammte Spiel kann man derzeit erleben ohne einmal mit jemanden zu reden, dazu kommt, dass die Welt ansich völlig leer ist und man niemanden mehr trifft.
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Sehe ich auch so, aber leider werden heutige MMOS immer mehr darauf beschnitten das man so wenig wie möglich mit anderen zusammen Spielt.
Ne egal ob mann irgendwelche Elite Mobs, früher gabs die ja noch, oder ob man in einer innie geht um eine gruppe zusammenzustellen musste man wenigstens noch ein minimum an Unterhaltung führen, aber das viel ja der schere zum Opfer.Naja , man konnte sich auch früher alles anschauen ohne mit Leuten zu reden aber was erreichen wirste in wow so nicht^^
Also da würde ich doch mal gerne ein Bild sehen das es so voll ist das es einem auf den Nerv geht.Und das die Welt leer is passiert höchstens wenn man auf dem falschen server spielt , bei mir ist es meiner meinung nach schon zu voll xD
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Es heißt ja immer WOW hätte den mmorpg Markt erweitert,
Wenn ich mir die MMOS anschaue die vor WOW und die mit denen vergleiche die heutzutage rauskommen, denke ich das eher das Gegenteil der fall ist.
Naja auf meinem Server gibts 26,009 Aktive Accounts , is der zweit vollste Deutsche Server (Blackrock) und ja es ist schon ZU voll , auf anderen Servern hab ich in Og wenigstens vernünftige Fps Raten xD
Und auch früher brauchte man nicht unbedingt ne Grp für Elite Mobs etc , man musste nur die richtige Klasse spielen.
Weiß auch nich ob man 20 mins im Channel "Suche grp für XY" als unterhaltung bezeichnen kann ... da bin ich schon recht froh das es sowas wie LFR/LFG gibt.
Blizz bringt halt "meißtens" genau das was ein großteil der Spieler von ihnen fordert.
- brent
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Re: Kommentar
Eine Gruppe, die du eine Stunde suchst, hält aber auch.Ninnghizidda hat geschrieben: Weiß auch nich ob man 20 mins im Channel "Suche grp für XY" als unterhaltung bezeichnen kann ... da bin ich schon recht froh das es sowas wie LFR/LFG gibt.
Blizz bringt halt "meißtens" genau das was ein großteil der Spieler von ihnen fordert.
Aktuell spielst du doch russisch Roulette mit Schleudersitz.
- Nbass
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Kommentar
Na da freu ich mich aber "Laut seinen Aussagen würde es trotz der Pandaren noch mehr als genug Leid, Gewalt und Trauer in World of Warcraft gebe".. JUHU Leid, Gewalt und Trauer... Der absolut ausschlagebende Punkt für mich ein Spiel zu kaufen, ich bin ein Sadist. ich ergöze mich am Leid anderer, ein Spiel wo niemand leidet ist keien Spiel.. Ich kotze bei der äußerung. Auch wenn ich viel zocke mit so ner Aussage bekommt mich bestimmt keiner vor den Screen....
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KOK
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Re: Kommentar
Ne, eben genau das wurde ja verbessert. Früher hat man teilweise, speziell als DD, viel zu viel Zeit mit der Suche nach einer Gruppe verschwendet, weil gleich vieles die Gruppensuche unnötig erschwert hat. Viel zu wenige Tanks und Heiler, und selbst wenn man dann irgendwann einen Tank und/oder Heiler hatte, sind die nach 30min weg gewesen in einer anderen Gruppe und die Gruppensuche fing von vorne an. Und wenn man dann irgendwann eine volle Gruppe hatte, ist sehr oft jemand in der Ini trotzdem ausgefallen, weil er nicht mehr so viel Zeit hat (z.B. wegen zu langer Gruppensuche). Fällt heute wer in der Ini weg, macht man einfach das Tool an und nach kurzer Zeit ist schon Ersatz da und man kann weiterspielen. Ist damals der Heiler weg gewesen, konnte man die Gruppe eigentlich schon mit hoher Wahrscheinlichkeit verlassen, weil es eh nichts mehr gebracht hat.brent hat geschrieben:Eine Gruppe, die du eine Stunde suchst, hält aber auch.Ninnghizidda hat geschrieben: Weiß auch nich ob man 20 mins im Channel "Suche grp für XY" als unterhaltung bezeichnen kann ... da bin ich schon recht froh das es sowas wie LFR/LFG gibt.
Blizz bringt halt "meißtens" genau das was ein großteil der Spieler von ihnen fordert.
Aktuell spielst du doch russisch Roulette mit Schleudersitz.
Ich selbst spiele schon lange kein WoW mehr, aber das Gruppensuchetool hat auf jeden Fall nur Vorteile gebracht. Außerdem wurde auch so noch der Chat etwas übersichtlicher.
- brent
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Re: Kommentar
Stimmt, so Gruppen, die kein Wort reden und einfach nur zum durchlooten anmelden, das sind schon Vorteile. Für Quakespieler oder so.KOK hat geschrieben: Ich selbst spiele schon lange kein WoW mehr, aber das Gruppensuchetool hat auf jeden Fall nur Vorteile gebracht. Außerdem wurde auch so noch der Chat etwas übersichtlicher.
