Capcom: Markt für Survivial-Horror zu klein - und für Resi

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Ninnghizidda
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Re: Capcom: Markt für Survivial-Horror zu klein - und für Resi

Beitrag von Ninnghizidda »

Mich wundert das nie Obscure 1 erwähnt wird , hab ich mir letztes Jahr mal für PC geholt , wers nich kennt und survival horror mag sollte sich das mal anschauen.
Aber RE is seit Teil 4 einfach "nur" noch ein relativ gutes actionspiel. wovons aber eh schon genug gibt...
Capcom muss halt gut überlegen , entweder survival horror der gut is und von alles fans gekauft wird (auf dem Markt erscheint ja sogut wie keine konkurrenz) oder nen Actionmüll produzieren wo es schon dutzende andere gute Marken etc gibt ... wo die konkurrenz enorm groß und mächtig ist.
Crysiscore
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Re: Capcom: Markt für Survivial-Horror zu klein - und für Resi

Beitrag von Crysiscore »

soo eine dumme aussage abert ehrlich dead space zeigt doch wie das geht!
Shrike
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Re: Capcom: Markt für Survivial-Horror zu klein - und für Resi

Beitrag von Shrike »

Ich kopiere einfach mal meine Textwall aus dem ORC Thread hier rein, denn mehr fällt mir zu dem Thema nicht mehr ein.

@SirHaloko
Ein Kumpel hat mir 1996 (da war ich 15) auf dem Schulhof eine gebrannte Resident Evil CD in die Hand gedrückt.
Ich hatte die Playstation noch nicht lange (mit Tekken 1, Thunderhawk 2 und Wipeout) und Resi 1 war einfach eine Offenbarung.
Jeder der mich besucht hat musste das Intro anschauen, wir haben mit 4 Mann abwechselnd Resi gezockt (Coop für Arme), ich habs allein über 10 mal durchgezockt und als der Directors Cut kam, ging das gleiche von vorne los.
Ich habe mir die Nächte um die Ohren geschlagen bis ich das Spiel endlich nur mit dem Messer durchspielen konnte.

Dann kam die Play Playstation Ausgabe mit der Resident Evil 2 Vorschau, ich habe über Wochen und Monate jeden Screenshot so oft angeschaut das ich sie heute noch aus meinem Gedächnis aufrufen kann.
Dann kam der Testbericht in der Zeitschrift und ich hatte beim lesen eine monströse Gänsehaut.
1998 war ich zwar dem PC Lager beigetreten und hatte wegen Quake 3 auch eine ISDN Flatrate, aber Online Berichte, Videos oder ähnliches gab es nur vereinzelt.
Also hat man jede Zeitschrift auf neue Screenshots abgegrast, bis man von genervten REWE Mitarbeitern aus dem Laden geworfen wurde.
Danach ging man mit den Screenshots im Herzen und Wu Tang auf den Ohren nach Hause um übelst zu schmachten.

Als ich dann endlich das vorbestellte Spiel beim Kumpel meines vertrauens abholen konnte (jaja Raubkopie, ich habs später für den PC gekauft ;), bin ich die 10 minuten Fußweg mit einem verrückten Dauergrinsen im Gesicht und einen gierigen Knurren im Magen nach Hause gelaufstolpertgangen.
Ich weiss sogar noch, das ich mir beim hochstürmen der Treppe, lecker den Musikknochen angeditscht habe.
Aber selbst diese unvorstellbaren Schmerzen konnten mich nicht davon abhalten, die Leon CD in die hochkannt stehende Playsi zu stopfen.
Dann kam das hier http://www.youtube.com/watch?v=QXVK2LyOzTo und das Gefühl beim anschauen war fast besser als der erste Kuss!!1

Ich könnte jetzt so weitermachen, aber ich gehe nur kurz auf Code Veronica ein.
Als bekannt wurde, das Code Veronice auf dem Dreamcast rauskommt, wurde ich zum ersten Emo in Deutschland.
Es war eine traurige und sehr einsame Zeit für mich, Nutten, Alkohol und Drogen konnten mich nur bedingt aufheitern.
Dort trennten sich dann unsere Wege und ich wurde zum reinen PC Zocker.

Bis... ja bis ich 2003 einen neuen Kumpel kennengelernt habe, eine sehr seltsame Gestalt, mit vielen sehr sehr seltsamen Konsolen.
Er hatte da so ein Gerät namens Gamecube und 3 Spiele mit dem Titel Resident Evil 1, Resident Evil 0 und Code Veronica.
Nach einem 5 stündigen Gespräch über Resident Evil stand ich plötzlich vor seiner Tür und hatte eine riesige Tüte in der Hand.
Ich schleppte meine Beute nach Hause und war 2 Wochen nicht ansprechbar.

Dann kam Resident Evil 4 raus und später Resident Evil 5, nix Zombies, nix Horror, nix Survival, nix Umbrella, nix Rätsel, nix Rebacca, nix Barry, nix Claire, nix Resi Gameplay, sondern Ballern bis der Arzt kommt auf Mistgabel schwingende Spanier und später auf verrückte Motorad fahrende Afrikaner.

Anstatt eine neue Serie zu erschaffen und die paar alten Figuren durch neue zu ersetzen, wurde eine meiner lieblings Serien komplett umgekrempelt und geliebte Figuren entstellt.
Ich zocke selbst im Jahr 2012 noch Resident Evil 2 und Resident Evil 3.

Und nun fragst du mich, wieso ich mich so aufrege ? =)
NocNoc88
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Beitrag von NocNoc88 »

dann sollen die sich doch einfach ma ein Beispiel an Dead Space (1 & 2) nehmen... viel (taktisches) Geballer un trotzdem einige Schockmomente & düstere un verstörte Atmosphäre... ich hoffe nur Dead Space 3 bleibt seinen Wurzeln treu... auf Silent Hill: Downpour bin ich auch übelst gespannt... aber die Vorfreude auf Resi Titel hält sich noch etwas in Grenzen
Werzaz
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Beitrag von Werzaz »

Da fragt man sich doch eigentlich warum Resident Evil so erfolgreich war wenn der Markt so klein ist?
Und wenn ich das schon lese:"also das was Resident Evil ausmacht, behalten können".
Was hat Resident Evil ausgemacht? Genau der Survil-Horror (mit Rätseln viel Rätseln) . Was ist nicht mehr vorhanden? Der Survil- Horror.
Ich habe ja nichts dagegen wenn man actionorientierte Spinoffs macht aber warum die Hauptserie verwässern?
Der grund ist das neue Spielemechaniken und koncepte immer schwer Fuss fassen vorallem im überfüllten Rollenspiel- und Actionmarkt, also was macht man da?
Genau man nimmt einen erfolgreichen Namen als Zugpferd damit sich die Sachen verkaufen.
Bsp. Raccoon City, würde da nicht Resident Evil drauf stehen hätten das vielleicht 100 Mann gekauft und vom Spiel selber währen vielleicht 13 überzeugt worden das Spiel nicht gleich in die Tonne zuhauen.
Hoffe nur das die alten Resident Evil teile den Weg ins PSN STORE finden und ich mal wieder Spass habe. (ps Ich habe den 4 Teil sehr gern gespielt und auch am meisten Messer und Nahkampfmoves verwendet als Blei in die Heide zuverteilen dieser Teil hatte noch eine gute Story und Atmosphäre. Teil fünf hat nur noch reines shooterniveu vorallem im Koop)
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monkeybrain
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Re: Capcom: Markt für Survivial-Horror zu klein - und für Resi

Beitrag von monkeybrain »

Shrike hat geschrieben:Ich kopiere einfach mal meine Textwall aus dem ORC Thread hier rein, denn mehr fällt mir zu dem Thema nicht mehr ein.

@SirHaloko
Ein Kumpel hat mir 1996 (da war ich 15) auf dem Schulhof eine gebrannte Resident Evil CD in die Hand gedrückt.
Ich hatte die Playstation noch nicht lange (mit Tekken 1, Thunderhawk 2 und Wipeout) und Resi 1 war einfach eine Offenbarung.
Jeder der mich besucht hat musste das Intro anschauen, wir haben mit 4 Mann abwechselnd Resi gezockt (Coop für Arme), ich habs allein über 10 mal durchgezockt und als der Directors Cut kam, ging das gleiche von vorne los.
Ich habe mir die Nächte um die Ohren geschlagen bis ich das Spiel endlich nur mit dem Messer durchspielen konnte.

Dann kam die Play Playstation Ausgabe mit der Resident Evil 2 Vorschau, ich habe über Wochen und Monate jeden Screenshot so oft angeschaut das ich sie heute noch aus meinem Gedächnis aufrufen kann.
Dann kam der Testbericht in der Zeitschrift und ich hatte beim lesen eine monströse Gänsehaut.
1998 war ich zwar dem PC Lager beigetreten und hatte wegen Quake 3 auch eine ISDN Flatrate, aber Online Berichte, Videos oder ähnliches gab es nur vereinzelt.
Also hat man jede Zeitschrift auf neue Screenshots abgegrast, bis man von genervten REWE Mitarbeitern aus dem Laden geworfen wurde.
Danach ging man mit den Screenshots im Herzen und Wu Tang auf den Ohren nach Hause um übelst zu schmachten.

Als ich dann endlich das vorbestellte Spiel beim Kumpel meines vertrauens abholen konnte (jaja Raubkopie, ich habs später für den PC gekauft ;), bin ich die 10 minuten Fußweg mit einem verrückten Dauergrinsen im Gesicht und einen gierigen Knurren im Magen nach Hause gelaufstolpertgangen.
Ich weiss sogar noch, das ich mir beim hochstürmen der Treppe, lecker den Musikknochen angeditscht habe.
Aber selbst diese unvorstellbaren Schmerzen konnten mich nicht davon abhalten, die Leon CD in die hochkannt stehende Playsi zu stopfen.
Dann kam das hier http://www.youtube.com/watch?v=QXVK2LyOzTo und das Gefühl beim anschauen war fast besser als der erste Kuss!!1

Ich könnte jetzt so weitermachen, aber ich gehe nur kurz auf Code Veronica ein.
Als bekannt wurde, das Code Veronice auf dem Dreamcast rauskommt, wurde ich zum ersten Emo in Deutschland.
Es war eine traurige und sehr einsame Zeit für mich, Nutten, Alkohol und Drogen konnten mich nur bedingt aufheitern.
Dort trennten sich dann unsere Wege und ich wurde zum reinen PC Zocker.

Bis... ja bis ich 2003 einen neuen Kumpel kennengelernt habe, eine sehr seltsame Gestalt, mit vielen sehr sehr seltsamen Konsolen.
Er hatte da so ein Gerät namens Gamecube und 3 Spiele mit dem Titel Resident Evil 1, Resident Evil 0 und Code Veronica.
Nach einem 5 stündigen Gespräch über Resident Evil stand ich plötzlich vor seiner Tür und hatte eine riesige Tüte in der Hand.
Ich schleppte meine Beute nach Hause und war 2 Wochen nicht ansprechbar.

Dann kam Resident Evil 4 raus und später Resident Evil 5, nix Zombies, nix Horror, nix Survival, nix Umbrella, nix Rätsel, nix Rebacca, nix Barry, nix Claire, nix Resi Gameplay, sondern Ballern bis der Arzt kommt auf Mistgabel schwingende Spanier und später auf verrückte Motorad fahrende Afrikaner.

Anstatt eine neue Serie zu erschaffen und die paar alten Figuren durch neue zu ersetzen, wurde eine meiner lieblings Serien komplett umgekrempelt und geliebte Figuren entstellt.
Ich zocke selbst im Jahr 2012 noch Resident Evil 2 und Resident Evil 3.

Und nun fragst du mich, wieso ich mich so aufrege ? =)

Kann ich leider 1 zu 1 so unterschreiben..
Hab hier noch Revelations verpackt liegen(aus Zeitgründen) und setzte wenigstens in diesen Teil große Hoffnungen..
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Danny1981
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Re: Capcom: Markt für Survivial-Horror zu klein - und für Resi

Beitrag von Danny1981 »

Seht es doch mal so... je mehr große Publisher / Entwickler auf diese Sch... setzen, desto mehr wächst das Verlangen nach Indi-Spielen, die dann von echten Fans per Crowdfunding finanziert werden können.

Ich pfeife jedenfalls auf "große" Marken, ist eh alles nur noch weichgespülter Bullshit.
Die einzige Ausnahme bietet Diablo 3, denn Blizzard traue ich zu, das nicht gegen die Wand zu fahren.

Wütend werde ich erst, wenn From Software aus Profitgier ebenfalls die Casuals und das ganze CoD-Gesocks in den Himmel hebt und ihre Core-Spiele auf diese zuschneidet.
johndoe553505
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Re: Capcom: Markt für Survivial-Horror zu klein - und für Resi

Beitrag von johndoe553505 »

Damit will er uns glaub ich sagen, dass die dicken kleinen XBox-Live Amikinder denen Omi auch jedes CoD kauft, die angepeiltet Zielgruppe darstellen und somit wird nach deren Wünschen entwickelt. WIN!

Werde mir Resident Evil 6 DEFINITIV NICHT zum Release, wenn überhaupt kaufen. Bestenfalls für 20€ bis 30€ irgendwann. Wie tief kann man eigentlich sinken? Damit meine ich nicht nur die Publisher/Entwickler, sondern auch Leute, die sich alle blind auf solche Titel stürzen und damit den Untergang von etablierten Marken unterstützen!

Ich habe bisher weder Modern Warfare 3 noch Mass Effect 3 gekauft, weil ich bei sowas nicht mitmachen will. Werden alles Budgetkäufe, wobei ich mir ersteres evtl. gar nicht mehr hole.

Doch wen juckts? "Nice! Can I have a sandwich mum?" wird wohl den Großteil der Reaktionen beim Lesen solcher News ausmachen...und immerhin haben wir ja noch qualitativ hochwertige Spin-Offs wie Operation Raccoon City - Survival Horror in seiner reinsten Form!
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JunkieXXL
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Re: Capcom: Markt für Survivial-Horror zu klein - und für Resi

Beitrag von JunkieXXL »

"Wenn wir uns die Marktdaten von 'Survival Horror'-Spielen anschauen, dann ist der Markt sehr klein im Vergleich zu den Verkaufszahlen, die Call of Duty und die anderen Actionspiele erreichen. Es sieht so aus, als würde ein 'Survival Horror' Resident Evil nicht in der Lage sein, solche Verkaufszahlen zu generieren".
Ach Gottchen, na und? Nur 5 Mio Verkäufe plattformübergreifend? Hilfe, was für ein Flop oder wie? Und nur mal so als Tipp: Man kann das Entwicklungsbudget den erwarteten Verkaufszahlen anpassen. Man muss nicht 50 Mio in ein Spiel stecken, damit es gut wird.

Ausserdem finde ich es höchst lächerlich Resident Evil ständig mit CoD zu vergleichen. Die Spiele sollten überhaupt nichts gemeinsam haben. Wenn man BF mit CoD vergleicht ist das aufgrund des Genres okay, aber Resident Evil ist doch eigentlich ne ganz andere Abteilung. Man kann doch nicht auf das Survival-Genre pfeifen, nur weil man dort nicht 20 Mio Verkäufe erzielt. Würden das alle so machen Capcom, dann würde es bald nur noch Call of Duty Verschnitte geben: CoD-Bioshock, CoD-Stalker, CoD Dead Space. Hauptsache die Verkaufszahlen sprengen das Dach ne? Zum kotzen.
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No Cars Go
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Beitrag von No Cars Go »

Was für ein vollkommener Schwachsinn. Der Herr Kawata soll mal ein Classic-Resident-Evil-Projekt bei Kickstarter online stellen und zusehen, wie er in 30 Tagen mehrere Millionen Dollar zusammenhat.
Bambi0815
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Beitrag von Bambi0815 »

"Abschließend ging er noch darauf ein, dass sich letztendlich Qualität und gutes Spieldesign verkaufen würde." RE:Operation Racoon City - Uns so zerbröselt der Kecks ^^. Aber mal ehrlich, die Prophezeiung wird wahr. Jeder Entwickler wird sich nur noch auf seine Franchise-Trade-Marken auslegen und diese immer nur anreichern mit neuen Maps und Innovationen ausbleiben. Jedes Jahr eine neue Version vom selben Spiel. Gut bei Resident Evil fällt es noch nicht auf. Bei Call of Duty schon seit langem. Da ändern sich schliesslich nur die Maps. Wenn mal ein Survival-Horror spiel rauskommt, auch wenn nicht von Capcom wird es kein Trible-A Titel werden, davon kann man mal ausgehen. Das Risiko geht keiner von den grossen Firmen ein, obwohl das Genre riesen Potential hat. Aber ich bin auch nicht der Mainstream, das sind wir alle nicht in diesem Forum.
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Zomboli
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Beitrag von Zomboli »

Dann können sie ihren Müll auch selber spielen. -.-
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Crisis.X
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Re: Capcom: Markt für Survivial-Horror zu klein - und für Resi

Beitrag von Crisis.X »

Richtig so, Trailer sah schon geil aus. CoD im Resi-Style, bombe 8) 8) 8) 8) 8)
hans-detlef
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Re: Capcom: Markt für Survivial-Horror zu klein - und für Resi

Beitrag von hans-detlef »

Immerhin ist er ehrlich und faselt nicht von new gameplay experience.
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greenelve
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Re: Capcom: Markt für Survivial-Horror zu klein - und für Resi

Beitrag von greenelve »

Warum kein Boyband Resident Evil? Der Markt mit kreischenden Mädchen ist doch nochmal deutlich größer! Zudem ist er weltweit vorhanden und bis auf Übersetzung der Texte muss man da auch nicht viel anpassen. Desweiteren kann man hier buchstäblich jedes mal das Gleiche rausbringen und es verkauft sich wie geschnitten Brot. Ich fordere hiermit Capcom auf diesen dummen Glauben vom kleinen CoD-Markt abzulegen und sich dem großen Geldverdienen des Pop zu öffnen. :anbet: