Fallout: New Vegas: Metacritic-Wertung verhindert Bonus für Entwickler

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Help
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Re: Fallout: New Vegas: Metacritic-Wertung verhindert Bonus für

Beitrag von Help »

Na und? Ist mir völlig egal! Sollen die die Anzahl der Toilettengänge mit einen Lohnmultiplikator verbinden. Ich will tolle Spiele! Und wenns hilft, warum dann keine Kopplung an Metacritic! Die einzelnen Magazine sehen sich alle sowieso als viiiiel zu wichtig an. Da höre ich lieber dem allgemeinen Rauschen des Blätterwaldes zu.
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FuerstderSchatten
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Re: Fallout: New Vegas: Metacritic-Wertung verhindert Bonus für

Beitrag von FuerstderSchatten »

nawarI hat geschrieben:Sorry, aber worum geht es hier eigentlich?
Klar, man kann sich noch jahrelang darüber streiten wie subjektiv Tests jetzt sind und wie aussagekräftig ein Durchschnittswert ist, der sich aus verdammt subjektiven Zahlen zusammensetzt.
Natürlich werden jetzt viele sagen, dass Metacritic-Wertungen böse sind, allein weil sich die News sich einfach negativ ließt - armes kleines Obsidian, böses großes Bethesda. buhu.
Aber es geht hier um eine BONUSzahlung. Die Programmierer bekommen immernoch ihr normales Gehalt. Niemandem ist geschadet worden. Wenn die Vorgabe 85 % gewesen sind, und nur 84 % rausgekommen sind, dann haben sie dieses Ziel nicht erreicht. Obsidian ist keine Wohltätigkeitsorganisation, die auf Spenden angewiesen ist und Bethesda möchte auch nicht mit Geld um sich werfen. Also kommt mal wieder runter.

Neulich wurden bei Obsidian 20/30 Mitarbeiter gefeuert worden, weil Microsoft (die es wirklich nicht nötig haben) eines der laufenden Projekte auf Eis gelegt hat. Den Betroffenen ist wirklich geschadet worden - regt euch darüber auf!!
Deine Logik ist unbestechlich, Bethesda gut, Microsoft Böse.
_Semper_
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Re: Fallout: New Vegas: Metacritic-Wertung verhindert Bonus für

Beitrag von _Semper_ »

Help hat geschrieben:Hmm, interessant eine Metacritic-Wertung an eine Bonuszahlung zu koppeln. Eigentlich sollte der Erfolg (Absatz) für sich sprechen und nicht die Wertung.
eigentlich, sollte, hätte, müsste, würde... es war ein klar definierter vertrag und obsidian hat eben nicht die position im markt, um mitreden zu können. sie wollten unbedingt wieder im falloutuniversum arbeiten und haben diesen punkt akzeptiert. bekannt wurde das ganze ja nur, weil wirklich noch welche glauben, dass vertragsarbeiten kleiner bis mittlerer studios iwelche verkaufsbeteiligungen beinhalten :lol:

chris war gefrustet wegen dem geplatzten vertrag und konnte die ganzen dummbrotkommentare nich mehr lesen, in denen sich verwundert die augen gerieben werden und die frage aufkommt, was denn bitte aus dem ganzen geld wurde, das man durch new vegas offensichtlich verdient hat... beth hat's dankend eingesteckt.

bleibt nur eine frage: beauftragt man nach dem leak obsidian erneut für einen evtl nachfolger?
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Kajetan
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Re: Fallout: New Vegas: Metacritic-Wertung verhindert Bonus für

Beitrag von Kajetan »

nawarI hat geschrieben:Aber es geht hier um eine BONUSzahlung. Die Programmierer bekommen immernoch ihr normales Gehalt. Niemandem ist geschadet worden.
In dieser Branche arbeiten viele Freelancer. Da bekommt man ein geringes, kleines Festgehalt, während der Großteil des Verdienstes nachträglich über Boni-Auszahlungen erzielt wird, auch wenn man nach Ende des Projekts gar nicht bei der Firma beschäftigt ist, sondern längst woanders sitzt. Sprich, wenn in diesem Zusammenhang bei Boni-Zahlungen Schindluder getrieben wird, dann WIRD Schaden angerichtet.
_Semper_
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Re: Fallout: New Vegas: Metacritic-Wertung verhindert Bonus für

Beitrag von _Semper_ »

Kajetan hat geschrieben:In dieser Branche arbeiten viele Freelancer. Da bekommt man ein geringes, kleines Festgehalt, während der Großteil des Verdienstes nachträglich über Boni-Auszahlungen erzielt wird
freelancer werden aber nicht von den publishern beauftragt, sondern developer. wie und was developer outsourcen, ist deren sache und hat mit dem publishervertrag nix gemein.

im übrigen hab' ich noch nie erlebt, dass freelancer mit boni abgespeißt werden - und ich kenn' ne menge leute von gameartisans, conceptart und polycount. die bekommen immer einen festbetrag für ein abgestecktes arbeitspensum. wäre sonst auch sinnlos, wenn die ständig auf ihre boni warten müssten, während sie von auftrag zu auftrag springen.
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Nightfire123456
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Re: Fallout: New Vegas: Metacritic-Wertung verhindert Bonus für

Beitrag von Nightfire123456 »

Wegen einem blöden Punkt bekommen sie die Bonus zahlung nicht?
Ich hätte es ihnen gegönnt. Zwar sind alle ihre spiele verbuggt aber unter der Oberfläche waren es immer richtige Perlen
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FuerstderSchatten
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Re: Fallout: New Vegas: Metacritic-Wertung verhindert Bonus für

Beitrag von FuerstderSchatten »

Nightfire123456 hat geschrieben:Wegen einem blöden Punkt bekommen sie die Bonus zahlung nicht?
Ich hätte es ihnen gegönnt. Zwar sind alle ihre spiele verbuggt aber unter der Oberfläche waren es immer richtige Perlen
Sieht so aus und damit hast du die Quintessenz rausgeschrieben.
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Linden
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Re: Fallout: New Vegas: Metacritic-Wertung verhindert Bonus für

Beitrag von Linden »

D_Radical hat geschrieben:Ich hoffe bloß, dass ist/wird nicht gängige Praxis in der Industire.
6! pardon, 7 Jahre zu spät.
_Semper_
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Re: Fallout: New Vegas: Metacritic-Wertung verhindert Bonus für

Beitrag von _Semper_ »

Nightfire123456 hat geschrieben:Zwar sind alle ihre spiele verbuggt aber unter der Oberfläche waren es immer richtige Perlen
wobei man das jetzt pauschal auch nich wirklich behaupten kann. dungeon siege 3 zum beispiel hatte keine nennenswerten bugs und basiert auf ihrer eigens entwickelten onyx engine. der rest waren auftragsarbeiten in mehr oder weniger anfälligen engines. gamebryo dürfte dabei den vogel abschießen. fallout 3 hat unter genau den gleichen instabilitäten und krankheiten gelitten wie new vegas.

nach den unzähligen patches für nwn2 war es perfekt spielbar und dürfte in etwa der gleichen liga wie bios nwn sein, was glitches betrifft.

klar hat obsidian gerade zum release immer stark mit bugs zu kämpfen. sie sind aber eben auch ein "unbedeutendes" entwicklerstudio, die sich nich eben mal noch'n halbes jahr zum polieren rausnehmen können. man geht eben meist zu enthusiastisch an die sache ran und will zu viel in zu wenig zeit verwirklichen.