Fallout: New Vegas: Metacritic-Wertung verhindert Bonus für Entwickler

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4P|BOT2
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Fallout: New Vegas: Metacritic-Wertung verhindert Bonus für Entwickler

Beitrag von 4P|BOT2 »

Obsidian Entertainment sollte offenbar eine Bonuszahlung für Fallout: New Vegas erhalten, wenn das Spiel eine Wertung von "85 oder mehr" Punkten bei Metacritic erhält, dies berichtet Joystiq basierend auf einer mittlerweile entfernten Twitter-Meldung von Chris Avellone (Creative Director und Mitbesitzer von Obsidian). Allerdings hat das Rollenspiel "nur" eine Metacritic-Score (Pressestimmen) von 8...

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Antimuffin
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Beitrag von Antimuffin »

Ja super. Metacritic lässt sich nämlich leicht beeinflussen, indem die Zuständigen dort einfach mal ein paar Zeitschriften, mit ihren Wertungen auslassen.
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Tettsui
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Beitrag von Tettsui »

Metacritic ist doch beeinflussbar, oder?
Da wars wohl Bethesda die keinen Bonus zahlen wollten ; 9
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Billie?
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Beitrag von Billie? »

Okay, und wenn sie die 85 geknackt hätten, dann wäre das Ziel natürlich 90 gewesen ... wieso ist überhaupt eine bestimme Metacritiv-Zahl Ziel, wenn das Spiel sich doch so oder so bestens verkauft hat?
Naja, liegt ja eigentlich auf der Hand, dass sich da jemand irgendeinen saublöden Grund aus den Fingern gesogen hat, um seine Belgeschaft nicht anständig zu belohnen. Schwach ...
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NotSo_Sunny
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Re: Fallout: New Vegas: Metacritic-Wertung verhindert Bonus für

Beitrag von NotSo_Sunny »

Ich hoffe bloß, dass ist/wird nicht gängige Praxis in der Industire.
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danke15jahre4p
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Re: Kommentar

Beitrag von danke15jahre4p »

Antimuffin hat geschrieben:Ja super. Metacritic lässt sich nämlich leicht beeinflussen, indem die Zuständigen dort einfach mal ein paar Zeitschriften, mit ihren Wertungen auslassen.
ist das so?

ich dachte die zeitschriften seien fix!? klar kommen mal ein paar neue hinzu, aber dass zu jedem spiel die ausgewählten tests andere sind, wusst ich nicht!

2topic: wundert mich nicht, dafür ist die spielewelt einfach zu kapitalistisch geworden!

greetingz
Zuletzt geändert von danke15jahre4p am 16.03.2012 14:05, insgesamt 1-mal geändert.
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DimonDmx
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Beitrag von DimonDmx »

Etwas mies ist das schon... aber so ist nun mal die Realität. Hart und ungerecht.
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Spunior
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Re: Fallout: New Vegas: Metacritic-Wertung verhindert Bonus für

Beitrag von Spunior »

Metacritic ist in vielerlei Hinsicht problematisch. Um nur mal zwei zu nennen: Es gibt einer Wertungsgewichtung, die aber nur intern bekannt ist. Außerdem werden Magazine, die wie Gamespy oder 1UP kein 100er Systen nutzen, einfach auf ein solches runtergebrochen. 3 von 5 Sternen ist eigentlich keine schlechte Wertung - wenn man sie aber 'konvertiert', zieht sie den Schnitt ordentlich runter. Selbst bei einem 10er Wertungsystem (z.B. Eurogamer) ist das nicht unkritisch.
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Neophyte000
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Beitrag von Neophyte000 »

Ist natürlich blöd gelaufen wenn die Metacritic Wertung 84% ist. Wenn der Vertrag aber so Unterschrieben wurde von beiden Parteien dann ist es erstmal Rechtens. Man muss sich natürlich die Frage stellen warum die Bonuszahlungen nicht gestaffelt wurden. Man hätte ja sagen können bei 70% in der Metacritic gibt es 25% Bonuszahlungen, bei 75% gibt es 50% Bonus, bei 80% gibt es 75% Bonus und bei 85% und mehr 100% Bonus.

Also ich finde da hat sich Obsidian sehr über den Tisch ziehen lassen.
Zuletzt geändert von Neophyte000 am 16.03.2012 14:11, insgesamt 1-mal geändert.
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Brakiri
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Re: Fallout: New Vegas: Metacritic-Wertung verhindert Bonus für

Beitrag von Brakiri »

Wie Julian schon sagte, gibt es eine interne Gewichtung der Wertunge der Zeitschriften.
Neben dem problematisch Runterbrechen der non-%-Wertungen auf Prozente, lässt sich auch intern bei Bedarf an dieser Gewichtung drehen.
Sollten also wirklich Verbindungen zu Bethesda über irgendwelche Wege existieren(behaupte ich jetzt aber nicht), dann hätte man intern die Gewichtung der guten Wertungen minimal verändern können, so das am Ende weniger als 85% in Summe rauskommt.
Da die Gewichtungen nur intern bekannt sind, wäre eine Überprüfung dieser Möglichkeit schwer bis unmöglich.

Es ist natürlich katastrophal, wenn ein so manipulierbares System in Zielvereinbarungen eingeht. Da kostet Intransparenz, Gekungel und Deutungshoheit die Entwickler richtig viel Geld, und es öffnet Vermutungen über Absprachen und Vetternwirtschaft Tür und Tor.
Zuletzt geändert von Brakiri am 16.03.2012 14:11, insgesamt 1-mal geändert.
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Sevulon
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Re: Fallout: New Vegas: Metacritic-Wertung verhindert Bonus für

Beitrag von Sevulon »

Die Doppelmoral ist irgendwie witzig, dass sich viele hier über DLC, Origin, Steam, die Preise im Allgemeinen bzw. Zusammengefasst schlicht über die "GIER", wie es hier gerne heißt, der Firmen aufregen, sich dann aber beschweren, dass die Programmierer nicht ihren "verdienten Lohn" bekommen.Das dies im direkten Zusammenhang steht ist euch aber schon bewusst?

Die Programmierer sollen gut verdienen, aber die Entwicklungsstudios am Besten keinen Gewinn machen, weil man als Käufer natürlich so wenig wie möglich für das Produkt ausgeben will. Schneidet sich ein bisschen.
Zuletzt geändert von Sevulon am 16.03.2012 14:11, insgesamt 1-mal geändert.
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HanFred
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Re: Fallout: New Vegas: Metacritic-Wertung verhindert Bonus für

Beitrag von HanFred »

Normal oder? Die Finanzwelt will alles quantifizieren. Und wenn man meint, Spiele mit Zahlen bewerten zu können, ist Metacritic doch immerhin das, was einer Kennzahl am nächsten kommt. Die logische Konsequenz sehen wir hier. Dumm gelaufen!
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Lumilicious
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Beitrag von Lumilicious »

Das ist nicht ungewöhnlich. Überhaupt nicht. Das Metacritic zu viel Macht besitzt ist eigentlich schon länger bekannt und gehört abgeschafft. Metacritic ist ein Geschwür der Industrie und gehört ausgerottet.

Dieser Vorfall jetzt ist aber auch ein gutes Beispiel dafür, warum %-Wertungen (oder 1-10, 1-5 etc) abgeschafft gehören. Sie sind antiquiert und nichtssagend, dazu auch noch extrem subjektiv.

Toller Kommentar von TB zu Metacritic:
http://www.youtube.com/watch?v=rJ0sSc18 ... age#t=806s
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danke15jahre4p
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Re: Fallout: New Vegas: Metacritic-Wertung verhindert Bonus für

Beitrag von danke15jahre4p »

Brakiri hat geschrieben:Es ist natürlich katastrophal, wenn ein so manipulierbares System in Zielvereinbarungen eingeht. Da kostet Intransparenz, Gekungel und Deutungshoheit die Entwickler richtig viel Geld, und es öffnet Vermutungen über Absprachen und Vetternwirtschaft Tür und Tor.
zu einer vereinbarung gehören immer zwei, wenn der entwickler sich drauf einlässt, selber schuld, oder?

greetingz
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HanFred
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Re: Fallout: New Vegas: Metacritic-Wertung verhindert Bonus für

Beitrag von HanFred »

leifman hat geschrieben:
Brakiri hat geschrieben:Es ist natürlich katastrophal, wenn ein so manipulierbares System in Zielvereinbarungen eingeht. Da kostet Intransparenz, Gekungel und Deutungshoheit die Entwickler richtig viel Geld, und es öffnet Vermutungen über Absprachen und Vetternwirtschaft Tür und Tor.
zu einer vereinbarung gehören immer zwei, wenn der entwickler sich drauf einlässt, selber schuld, oder?

greetingz
Ganz genau. Das nächste sollte eben besser verhandelt und ein allfälliger Bonus eben an effektiv messbare Werte wie Absatzzahlen geknüpft werden.