DerNamenlose01 hat geschrieben:SectionOne hat geschrieben:Die neue Generation wird primär sowieso nur bessere Grafik bringen, aber wird brauchen endlich wieder mal Spiele die sich aufs Gameplay konzentrieren! Das geht auch mit der aktuellen Hardware!
und in der zwischenzeit langweilt mich mein pc und mein auge zu tode weil dank der konsolen alles beschissen aussieht
gute grafik heißt nicht zwangsläufig das die spiele schlecht sind, vor den next-gen konsolen hatten wir pcler auch stetig eine verbesserung von grafik und gameplay.
dann kamen die xbox 360 und die ps3 und alles ging den bach runter
Mein PC langweilt sich da auch, so what? Ganz ehrlich, lieber soll der sich langweilen als weiterhin ich!
Und das die Konsolen schuld sind das sich Grafisch kaum noch was getan hat ist leider auch nicht ganz richtig! Das Problem sind die Entwickler/Publisher, die kein Geld in die aktuelle Leistungsfähigkeit der PCs investieren wollen! Aktuell wird ja nicht mal die UE3 am PC wirklich ausgereizt, die Grafikmods diverser Spiele (GTA IV, Skyrim, HL2, usw.) zeigen was alles machbar wäre wenn man wollte!
Wenn man schon den schwarzen Peter austeilt, dann doch bitte an die richtige Stelle!
Primerp12 hat geschrieben:
Falls Entwickler wirklich ein Interesse daran haben in AAA Spielen mal was grundlegend neues zu bieten, werden sie trotzdem durch die HW beschnitten. Auch für Dinge wie Ki, Animation, Kollisionsabfrage, Physik oder Levelarchitektur werden Ressourcen benötigt, gerade auch im Bereich Ram und CPU.
Und eh jetzt einer kommt und sagt, aber die Cell der PS3.... Ja da hätten wir vielleicht wirklich was, aber neben dem Ram der hier wieder limitiert, steht da noch das Problem der Multiplattformtitel. Kein Entwickler wird soviel Zeit und Geld in die PS3 Architektur Stecken, wenn die 360 davon nix hat. Zumal die Cell laut den meisten Entwicklern nach wie vor ein Problem darstellt.
Der Rest ist schnell erklärt. Neben dem Grund der Massentauglichkeit, will der Entwickler ja wenigstens ein halbwegs aktuell aussehendes Konsolenspiel auf den Markt bringen, was schon seit ein paar Jahren förmlich alle Resourcen auffrisst. Die Folge sind 10x10 Meter große Levelschläuche ohne Chance auf Kreative Gestaltung des Gameplays, gerade im Bereich Shooter ein großes Problem wie ich finde.
Also ja, eine neue Konsolengeneration kann auch dem Gameplay dienlich sein, zumal grafisch mit den Next Gen Konsolen eh kein allzu großer Blumentopf zu holen wäre.
Dinge wie KI, Animation, Kollisionsabfrage, Physik sind bei modernen Engines so Ressourcenschonend programmiert das sich auch auf der aktuellen Konsolenhardware wunderbar funktionieren! Auch die Levelarchitektur stellt kein Problem dar wenn die Engine das Streaming vernünftig beherrscht! Vieles hängt wirklich einfach davon ab wie gut ein Entwickler mit der zur Verfügung stehenden Hardware umgeht!