Allgemein: CD Projekt: "Werden niemals DRM verwenden"

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Sir Richfield
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Re: Allgemein: CD Projekt: "Werden niemals DRM verwenden"

Beitrag von Sir Richfield »

mr archer hat geschrieben:Edit: Im Gegenteil - für mich als DRM-Verächter und Boykottierer wäre es sogar ein Zeichen der Hoffnung, wenn Firmen vermehrt aus rein wirtschaftlichem Kalkül heraus auf DRM am PC verzichten würden. Dann wäre dessen Ende nämlich wirklich besiegelt.
Ich finde das Ergebnis mitnichten schlecht. Kein DRM hilft Entwicklern und Kunden.
Ich wollte mit meinem Rant sagen, dass man die Jungs jetzt nicht für Heilige halten soll.
Sie sind nach wie vor, wie Du sagst, ein Wirtschaftsunternehmen!
Sobald die auch nur glauben, dass DRM ihren Absatzzahlen hilft, werden die all Ubisoft gehen, das sollte man bei der Lobhudelei halt im Hinterkopf halten.
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Abelard
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Re: Allgemein: CD Projekt: "Werden niemals DRM verwenden"

Beitrag von Abelard »

Sir Richfield hat geschrieben:
mr archer hat geschrieben:Edit: Im Gegenteil - für mich als DRM-Verächter und Boykottierer wäre es sogar ein Zeichen der Hoffnung, wenn Firmen vermehrt aus rein wirtschaftlichem Kalkül heraus auf DRM am PC verzichten würden. Dann wäre dessen Ende nämlich wirklich besiegelt.
Ich finde das Ergebnis mitnichten schlecht. Kein DRM hilft Entwicklern und Kunden.
Ich wollte mit meinem Rant sagen, dass man die Jungs jetzt nicht für Heilige halten soll.
Sie sind nach wie vor, wie Du sagst, ein Wirtschaftsunternehmen!
Sobald die auch nur glauben, dass DRM ihren Absatzzahlen hilft, werden die all Ubisoft gehen, das sollte man bei der Lobhudelei halt im Hinterkopf halten.
Der Verzicht auf DRM ist nicht das einzige, wodurch sich CD Project auszeichnet. Wäre ihre Motivation rein wirtschaftlich und würden sie den Ruf der Kundenfreundlichkeit nur als Bonus mitnehmen, dann hätten sie The Witcher 2 nicht mit dem Pc als Mainplattform entwickelt um anschließend noch mal fast ein Jahr in die Entwicklung einer Xbox-Version zu investieren. Außerdem bezweifle ich, dass sich der Ruf, den sie durch das Nachschieben von kostenlosem Inhalt gewinnen, wirtschaftlich mehr rentiert als der Umsatz, den sie mit dem Verkauf dieser Inhalte gemacht hätten.
Mag sein, aber ich brauche das immer im Detail!
Sonst gehe ich nämlich davon aus, dass Du Dich nicht einmal im Ansatz mit meinem Text beschäftigt hast.
Und dann hilft Dir auch Bill Murray nicht mehr!
Mir scheint, du kritisierst CD Project schlicht deshalb, weil du nicht mit dem Strom schwimmen möchtest.
johndoe817043
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Re: Allgemein: CD Projekt: "Werden niemals DRM verwenden"

Beitrag von johndoe817043 »

Vernünftig. Auf DRM verzichten spart schließlich Geld und Aufwand.
Da gibt es zur gleichen Zeit eine ungeschützte Version - da würdest du ja eigentlich davon ausgehen, dass es die GOG-Version sein würde, die sich im Umlauf befindet."
Ja, wirklich interessant. Das gleiche habe ich mir auch gedacht.
johndoe981765
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Re: Allgemein: CD Projekt: "Werden niemals DRM verwenden"

Beitrag von johndoe981765 »

Löblich! Der Publisher hat aber immer noch ein Wörtchen mitzureden. Oder vertreiben die ihre Ware jetzt komplett in Eigenregie.
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Sir Richfield
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Re: Allgemein: CD Projekt: "Werden niemals DRM verwenden"

Beitrag von Sir Richfield »

Abelard hat geschrieben:Mir scheint, du kritisierst CD Project schlicht deshalb, weil du nicht mit dem Strom schwimmen möchtest.
Eben da liegst Du nicht richtig.
Ich kritisiere CD Projekt dafür, dass sie mit solchen Aussagen so tun, als würden sie nicht mit dem Strom schwimmen, während sie eben dies durch eigentlich längst verpönte Abmahnanwälte und DRM Maßnahmen, wo sie "bequem" sind, tun!
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Kajetan
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Re: Allgemein: CD Projekt: "Werden niemals DRM verwenden"

Beitrag von Kajetan »

BattleIsle hat geschrieben:Löblich! Der Publisher hat aber immer noch ein Wörtchen mitzureden. Oder vertreiben die ihre Ware jetzt komplett in Eigenregie.
CD Projekt hat TW2 in Eigenregie finanziert und entwickelt und selbst via GOG.com und Steam vertrieben. Der Publisher NAMCO wurde nur für die Retail-Version fürs Ladengeschäft mit ins Boot geholt. Man ist bei CD Projekt daher ein Stück unabhängiger.
spliffb
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Re: Allgemein: CD Projekt: "Werden niemals DRM verwenden"

Beitrag von spliffb »

@ Sir Richfield
Richtig, CD Projekt ist nicht der weiße Ritter in strahlender Rüstung, auch wenn es manch einer aus der (vermeintlich) gebeutelten PC Spielerschaft so wahrnehmen möchte und hier und da auch mal ein kritisches Auge zuviel zudrückt.

Natürlich freuen wir uns alle über Plattformen wie GoG, Spiele wie The Witcher und DRM-Enthaltsamkeiten, gleichwohl sollte man in derlei Statements nicht allzu viele Hoffnungen und Erwartungen stecken, denn schon beim nächsten Witcher kann das Fähnchen in die andere Richtung wehen und dann plötzlich doch DRM mit an Bord sein.
nico005
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Beitrag von nico005 »

Das wird ein Fehler sein, schon The Witcher 2 hat sich nur 1 Millionen mal verkauft aber wurde über 4 Millionen runtergeladen ( am PC), nachdem sie den Schutz per Patch entfernt hatten. Kein anderes PC only Game hat so ne schlechte Relation. Für The Witcher 3 nur auf den PC zu setzen und das ohne DRM wäre der Todestoß, daher vermute ich mal das sie TW3 gleich bei Release für alle Plattformen anbieten. Dann können ihnen die Raubkopierer egal sein, weil es sich trotzdem noch gut verkaufen wird, hier wird der fehlende DRM mit der Masse kompensiert.
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Dan Chox
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Re: Kommentar

Beitrag von Dan Chox »

nico005 hat geschrieben:Das wird ein Fehler sein, schon The Witcher 2 hat sich nur 1 Millionen mal verkauft aber wurde über 4 Millionen runtergeladen ( am PC), nachdem sie den Schutz per Patch entfernt hatten. Kein anderes PC only Game hat so ne schlechte Relation. Für The Witcher 3 nur auf den PC zu setzen und das ohne DRM wäre der Todestoß, daher vermute ich mal das sie TW3 gleich bei Release für alle Plattformen anbieten. Dann können ihnen die Raubkopierer egal sein, weil es sich trotzdem noch gut verkaufen wird, hier wird der fehlende DRM mit der Masse kompensiert.
Na, welche Handpuppe haben Ubisoft, EA und Co. da denn schon wieder geschickt, um Angst und Hysterie in die Herzen der Forenuser zu treiben? ;)

Der Hexer hat sich übrigens entgegen der ganzen Unkenrufe wunderbar verkauft, auch nachdem man den Kopierschutz vollständig entfernt hat - bis heute an die 1,5 Millionen mal. Es ist ja nicht etwa so, dass das illegale runterladen erst anfing, nachdem sie die GoG-Version herausgebracht haben. Da könnten CD Project RED auch 40 Millionen illegale Downloads getrost am Hintern vorbeigehen, die haben nämlich sämtliche Entwicklungs- und Marketingskosten um ein Vielfaches wieder eingespielt. Besonders, da die Zahl 4 Millionen laut Urheber dadurch zustande gekommen sind, dass man mal auf eine Torrent-Seite geguckt hat und ein paar Zahlen dazu erfunden hat. Und nebenbei bemerkt ist diese Zahl so aussagekräftig wie blödsinnig, da sie absolut nichts darüber aussagt, ob der- oder diejenige sich nicht noch später das Spiel kauft oder überhaupt den Download beendet hat. Die Zahl der illegal gedownloadeten Kopien ist einfach vollkommen uninteressant und irrelevant für den Erfolg eines Spiels. Wenn der Hexer eines beweist, dann dass man durch hohe Qualität mit PC-Exklusivtiteln auch ohne Kopierschutz jede Menge Kohle scheffeln kann.

Übrigens: Lustigerweise ist jene Version am meisten verbreitet, die man nachher noch cracken muss - und nicht etwa die von Kopierschutz befreite GOG-Version.
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HanFred
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Re: Allgemein: CD Projekt: "Werden niemals DRM verwenden"

Beitrag von HanFred »

Verlässliche Zahlen gibt es diesbezüglich nie.
Aber es ist eigentlich immer dasselbe: beliebte Spiele werden oft gekauft und kopiert, unbeliebte weder noch. So einfach ist das - und logisch noch dazu. Der Kopierschutz spielt eine sehr untergeordnete Rolle dabei, wenn überhaupt.
[Shadow_Man]
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Re: Kommentar

Beitrag von [Shadow_Man] »

nico005 hat geschrieben:Das wird ein Fehler sein, schon The Witcher 2 hat sich nur 1 Millionen mal verkauft aber wurde über 4 Millionen runtergeladen ( am PC), nachdem sie den Schutz per Patch entfernt hatten. Kein anderes PC only Game hat so ne schlechte Relation. Für The Witcher 3 nur auf den PC zu setzen und das ohne DRM wäre der Todestoß, daher vermute ich mal das sie TW3 gleich bei Release für alle Plattformen anbieten. Dann können ihnen die Raubkopierer egal sein, weil es sich trotzdem noch gut verkaufen wird, hier wird der fehlende DRM mit der Masse kompensiert.
Was heißt hier "nur"? Dann zähl doch mal alle PC Spiele auf, die in letzter Zeit 1 Mio und mehr geschafft haben? Da fällt mir jetzt sonst nur Skyrim, Call of Duty und das Star Wars MMO ein.