Darksiders II: Soundtrack von Jesper Kyd

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4P|BOT2
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Darksiders II: Soundtrack von Jesper Kyd

Beitrag von 4P|BOT2 »

Der Komponist Jesper Kyd zeichnet sich für den Soundtrack von Darksiders II verantwortlich. Kyd wurde insbesondere durch die Musik zu Assassin's Creed und den Soundtrack der Hitman-Serie bekannt. Jesper Kyd über seine Arbeit am Spiel: "Darksiders II ist ein großartiges Videospiel und eines der künstlerisch anspruchsvollsten Projekte, zu denen ich bisher Musik geschrieben habe. Das Team von Vigil G...

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Gast
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Beitrag von Gast »

Der Soundtrack von Assassin's Creed war toll. Gerade der von Teil 2 gefiel mir sehr gut. Mal schaun, was er für Darksiders 2 hinhaut..
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Solid Sn4ke
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Beitrag von Solid Sn4ke »

Ich hoffe, dass Jesper die Thematik mit seiner Komposition so gut einfangen kann, wie Mark Reagan und Cris Velasco aus dem ersten Teil (auch bekannt durch den Soundtrack von God of War). Die zwei haben es fernab von GoW auch in Darksiders 1 gezeigt, dass es passender kaum geht, daher nun meine leichten Zweifel, was den Soundtrack von Darksiders 2 anbelangt.
Nichtsdestotrotz lasse ich mich gerne überraschen.
Shrike
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Re: Darksiders II: Soundtrack von Jesper Kyd

Beitrag von Shrike »

Allein der Hitman Soundtrack....
Jesper ist ein echtes Genie, aber selbst für ihn würde ich sowas wie AC oder DS nicht anfassen.
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superboss
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Re: Darksiders II: Soundtrack von Jesper Kyd

Beitrag von superboss »

Ob das nötig ist??
klar jesper hats drauf aber Die Musik vom ersten Darksiders war doch in Ordnung, während mich die Klänge vom letzten Assassins creed eher enttäuscht haben.

Überhaupt hoffe ich, dass THQs Kommerzialisierungswahn das Spiel nicht kaputt macht. Wenn ich schon optionale Nebenquests , Riesengebiet, DLC (um zu erfahren, wie oft Tod als Kind in die Hose gemacht hat) höre, macht mich das eh schon wieder skeptisch.
Klar sind Städte und schöne Geschichten immer willkommen aber man muss das Adventure Erlebnis nicht künstlich strecken.

Und da das Game nur in Höhlen spielen wird, besteht die Gefahr, dass die Welt recht schnell langweilig wird.
Das Design, die Farben und die Abwechslung möchte ich erleben, das dieses wieder ausgleichen kann. Außer natürlich es sieht nicht wie typisches Höhlendesign aus aber die bisherigen Bilder sprechen ne andere Sprache.

Aber gut ...Vigil hat mit darksiders bewiesen, dass sie gute Spiele machen können. Pacing, Rätsel, Charaktere, Design und Humor haben dort gestimmt und ds zu einem sympathischen Spiel gemacht. Von daher gebe ich ihnen ein bisschen kredit.
KOK
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Re: Darksiders II: Soundtrack von Jesper Kyd

Beitrag von KOK »

Also ich finde den Soundtrack vom ersten Darksiders sehr gut. Es wundert mich, warum sie nicht weiter auf den Soundtrack aufbauen. Hoffentlich kommt durch den neuen Soundtrack kein Stilumbruch.
Jimbei
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Re: Darksiders II: Soundtrack von Jesper Kyd

Beitrag von Jimbei »

superboss hat geschrieben:Aber gut ...Vigil hat mit darksiders bewiesen, dass sie gute Spiele machen können. Pacing, Rätsel, Charaktere, Design und Humor haben dort gestimmt und ds zu einem sympathischen Spiel gemacht. Von daher gebe ich ihnen ein bisschen kredit.
Ich kann mich irren, aber ich erinnere mich an keine humorvollen Stellen in Darksiders. ( ^ ^ )"
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superboss
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Re: Darksiders II: Soundtrack von Jesper Kyd

Beitrag von superboss »

Nein stimmt wirklich witzig war darksiders jetzt nicht aber alleine durch krieg hatte das Spiel schon einen leicht humorvoll/sympatischen Touch.
Zumindest habe ich das so in Erinnerung........
KOK
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Re: Darksiders II: Soundtrack von Jesper Kyd

Beitrag von KOK »

superboss hat geschrieben:Nein stimmt wirklich witzig war darksiders jetzt nicht aber alleine durch krieg hatte das Spiel schon einen leicht humorvoll/sympatischen Touch.
Zumindest habe ich das so in Erinnerung........
Naja, wie hieß nochmal der quälende Geist, der Krieg an der kurzen Leine "hielt", oder besser gesagt halten wollte?
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superboss
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Re: Darksiders II: Soundtrack von Jesper Kyd

Beitrag von superboss »

KOK hat geschrieben:
superboss hat geschrieben:Nein stimmt wirklich witzig war darksiders jetzt nicht aber alleine durch krieg hatte das Spiel schon einen leicht humorvoll/sympatischen Touch.
Zumindest habe ich das so in Erinnerung........
Naja, wie hieß nochmal der quälende Geist, der Krieg an der kurzen Leine "hielt", oder besser gesagt halten wollte?
weiß ich nicht mehr . Schon zu lange her. Aber stimmt.. der typ war schon köstlich. Hoffentlich behalten die Nacher diesen Stil bei.