vermutlich weil das spiel dann ins stottern gerät und du mit etwa 12 fps von dannen ruckelst.schärfere texturen sind ja auch größer von der datenmenge denke ich und somit muss die konsole mehr arbeiten für die darstellungDafuh hat geschrieben:sign!SakuyaKira89 hat geschrieben: Bethesda hat das drauf, wie man ja auch an Bloodmoon und Shivering Isles sieht!
aber nicht nur da auch die fallout dlc sind für heutige verhältnisse beachtlich groß und wenn sie jz noch meinen sie nehmen sich mehr zeit um umfangreichere dlc zu entwickeln...mann mann mann...ich freu mich drauf!
edit: aber wie kommt es eigentlich das high res. texturen auf den konsolen nicht möglich sind, das spiel aber nur lächerliche 3.7GB speicher auf der platte braucht?
The Elder Scrolls V: Skyrim: DLC-Pakete sollen größer ausfallen
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Re: The Elder Scrolls V: Skyrim: DLC-Pakete sollen größer ausfal
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Fuma
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Re: The Elder Scrolls V: Skyrim: DLC-Pakete sollen größer ausfal
Spoiler
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f *4Ä 5-6 - Der Rote Berg bricht aus; Vvardenfell wird zerstört*
In Abwesenheit von Vivec wird das Ministerium der Wahrheit instabil. Vohun erschafft ein Ingenium, das zunächst mit Hilfe dutzender sterbender und einiger lebender Seelen das Ministerium stabiliseren kann. Unter ihnen befindet sich die Seele von Suls Frau Ilzheven. Bei einem Versuch sie zu befreien wird das Ingenium zerstört und das Ministerium stürzt mit aller Kraft, die es ursprünglich hatte, in die Stadt Vivec. Der Einschlag bringt den Roten Berg zum Ausbruch. Die gesamte Insel Vvardenfell sowie große Teile des Festlandes der Provinz Morrowind werden zerstört. Die Argonier marschieren nach dem Ausbruch des Roten Berges ins südliche Morrowind ein
Ps: offiziel ist vivec nur verschwunden gerüchte sagen aber er wurde von daedra entführt... und ja war kurz nach dem ende von oblivion.
In Abwesenheit von Vivec wird das Ministerium der Wahrheit instabil. Vohun erschafft ein Ingenium, das zunächst mit Hilfe dutzender sterbender und einiger lebender Seelen das Ministerium stabiliseren kann. Unter ihnen befindet sich die Seele von Suls Frau Ilzheven. Bei einem Versuch sie zu befreien wird das Ingenium zerstört und das Ministerium stürzt mit aller Kraft, die es ursprünglich hatte, in die Stadt Vivec. Der Einschlag bringt den Roten Berg zum Ausbruch. Die gesamte Insel Vvardenfell sowie große Teile des Festlandes der Provinz Morrowind werden zerstört. Die Argonier marschieren nach dem Ausbruch des Roten Berges ins südliche Morrowind ein
Ps: offiziel ist vivec nur verschwunden gerüchte sagen aber er wurde von daedra entführt... und ja war kurz nach dem ende von oblivion.
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Re: The Elder Scrolls V: Skyrim: DLC-Pakete sollen größer ausfal
Teile sind - wie irgendwann schonmal erwähnt - auch jetzt schon enthalten, nur nicht zugänglich (auf das ominöse Tor mit der integrierten unsichtbaren Wand bin ich auch schon gestoßen...). Das könnte vielleicht mit dem DLC zu tun haben, so dass das Datenvolumen deutlich geringer sein kann.SakuyaKira89 hat geschrieben:Grundsätzlich habt ihr schon recht, dass es wohl ein bisschen groß werden könnte, komplett Morrowind oder Cyrodil einzufügen.
Auf dem PC kann man dies mit einem Konsolenbefehl umgehen und ein wenig durch Morrowind/Cyrodil steifen (wobei die Texturqualität dort schnell abnimmt).
Quelle:
http://www.joystiq.com/2011/11/22/elder ... f-tamriel/
http://ppsh-41.tumblr.com/post/13145143 ... nto-skyrim

- AlCord
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Re: Kommentar
Genau das meine ich. Grafikvergleich zwischen 2 Spielen, wo Jahre dazwischen liegen und dann noch mit Atmosphäre gleichsetzen... *auweia*6zentertainment hat geschrieben:er meinte sicherlich das konzept und die grafik von heute mit der von damals zu vergleichen ach komm meinst du doch sicherlich nicht ernst.morrowind hat mehr dieses gefühl vom nichst in skyrim gibt es eine echte story.....und in morrowind da schreibst dud ie story.From the Hip hat geschrieben:Seh ich anders. Skyrim hat mit seinen verschneiten Bergen und dampfenden Geysiren definitv die Nase vorn. Ist aber sicherlich Geschmacksache. Unabhängig davon ist der Grafikunterschied mitlerweile so gewaltig das es allein schon deswegen von der Atmo her nich wirklich zu vergleichen ist. Die Technik und die mit ihr kommenden Möglichkeiten wie Wetter- & Lichteffekte, Sichtweite, Landschaften etc. sind halt um Welten besser was natürlich eine bessere Atmo ermöglicht.AlCord hat geschrieben:Skyrim ist wirklich gut. Kommt aber nicht an die Atmosphäre von Morrowind ran.
Wie gesagt, sind meine Savegames nach 120h verschwunden und ich wusste zu dem Zeitpunkt praktisch grob, wie es enden wird
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Was mich bei Skyrim an der Stange gehalten hat, ist die Chronik und die ganzen Zwischengeschichten, was zwischen Oblivion und Skyrim geschehen ist. Der Große Krieg, Aldmeri-Bund, Kaiserreich-Krise, Klingen etc.
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Re: The Elder Scrolls V: Skyrim: DLC-Pakete sollen größer ausfal
Ja die 2-6 Stunden Fallout 3 DLC's haben es vielen Spielern angetan. Und das auch noch für günstige 10 Euro.Dafuh hat geschrieben:sign!SakuyaKira89 hat geschrieben: Bethesda hat das drauf, wie man ja auch an Bloodmoon und Shivering Isles sieht!
aber nicht nur da auch die fallout dlc sind für heutige verhältnisse beachtlich groß und wenn sie jz noch meinen sie nehmen sich mehr zeit um umfangreichere dlc zu entwickeln...mann mann mann...ich freu mich drauf!
edit: aber wie kommt es eigentlich das high res. texturen auf den konsolen nicht möglich sind, das spiel aber nur lächerliche 3.7GB speicher auf der platte braucht?
Genagenommen ist es so das eins der beiden Morrowind Add-On's schon deutlich mehr Umfang hatte als die F3 Plug-Ins und das Oblivion Add-on zusammen haben.
Und nachdem man immer noch nicht von einem Add-On redet - was solls werden Behtesda? Ein 10 stündiges CoD Plug-in? So ähnlich waren ja auch die F3 und FNV Plug-Ins. Nur etwas weniger Spielzeit.
Ich glaube nicht an ein richtiges Add-on wenn ich "regelmässig aber nicht so oft" höre.
edit: aber wie kommt es eigentlich das high res. texturen auf den konsolen nicht möglich sind, das spiel aber nur lächerliche 3.7GB speicher auf der platte braucht?[/quote
Ist die Frage ernst gemeint? Und wenns nur 1 MB wäre - Konsolen sind mit Skyrim in sub HD schon genug gefordert. Ich würde sogar sagen "überfordert". Da es nur 30 Fps max sind und die meiste Zeit eher deutlich darunter. Das würden Konsolen einfach nicht mehr packen. Und bevor man da die Texturen patcht - würd ich eher mal native 1080p, Kantenglättung und die Details und die Weitsicht der PC Version auf maximalen Settings anstreben. :wink:
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Re: The Elder Scrolls V: Skyrim: DLC-Pakete sollen größer ausfal
ja war ernst gemeint, da ich nicht so versiert bin was die technik angeht
aber vielen dank
und zu den fallout DLC`s die waren vom umfang her recht ordentlich und wurden bewusst als DLC`s angeboten und nicht als retail add-on`s, was die spielzeit erklärt...
die tatsache das DLC häppchen die klassischen add-on`s abgelöst haben, ist ein anderes thema
und zu den fallout DLC`s die waren vom umfang her recht ordentlich und wurden bewusst als DLC`s angeboten und nicht als retail add-on`s, was die spielzeit erklärt...
die tatsache das DLC häppchen die klassischen add-on`s abgelöst haben, ist ein anderes thema
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Re: The Elder Scrolls V: Skyrim: DLC-Pakete sollen größer ausfal
5-10 Stunden für Nights of the nine? 10 Stunden vielleicht wenn du komplett rückwärts läufst. War doch nichts anderes als eine neue Fraktion mit dazu gehörigen Quests. Wenn man im Hauptspiel schon recht weit war und zu den einzelnen Quest die schnelle reise funktion genutzt hat ging alles recht schnell. Sind ja alles recht kurze kleine Quest Happen. Schlecht war das Addon deswegen nicht aber nicht mehr wie ein kleiner DLC. Die Fallout DLC´s haben da schon mehr geboten. Muss aber zugeben das nicht alle davon besitze. Die ich bis jetzt gespielt hatte waren aber alle sehr Stimmungsvoll und UnterhaltsamXris hat geschrieben:Ja die 2-6 Stunden Fallout 3 DLC's haben es vielen Spielern angetan. Und das auch noch für günstige 10 Euro.Dafuh hat geschrieben:sign!SakuyaKira89 hat geschrieben: Bethesda hat das drauf, wie man ja auch an Bloodmoon und Shivering Isles sieht!
aber nicht nur da auch die fallout dlc sind für heutige verhältnisse beachtlich groß und wenn sie jz noch meinen sie nehmen sich mehr zeit um umfangreichere dlc zu entwickeln...mann mann mann...ich freu mich drauf!
edit: aber wie kommt es eigentlich das high res. texturen auf den konsolen nicht möglich sind, das spiel aber nur lächerliche 3.7GB speicher auf der platte braucht?Google mal Tests dazu. Erstaunlich ist das viele (Konsoleros, denn auf dem PC gabs die wenig später um 80% reduziert) dafür auch noch insgesamt 50 Euro ausgegeben haben. Ja, Bethesda "hats echt drauf" - die Leute abzuzocken. Besonders nice in diesem Kontext das sich PCler noch über das erste Oblivion "Add-on" KotN beschwert haben. Zu kurz mit 5-10 Stunden. Und kein Add-on sondern ein durchscnittliches Plug-in.
Genagenommen ist es so das eins der beiden Morrowind Add-On's schon deutlich mehr Umfang hatte als die F3 Plug-Ins und das Oblivion Add-on zusammen haben.
Und nachdem man immer noch nicht von einem Add-On redet - was solls werden Behtesda? Ein 10 stündiges CoD Plug-in? So ähnlich waren ja auch die F3 und FNV Plug-Ins. Nur etwas weniger Spielzeit.
Ich glaube nicht an ein richtiges Add-on wenn ich "regelmässig aber nicht so oft" höre.
edit: aber wie kommt es eigentlich das high res. texturen auf den konsolen nicht möglich sind, das spiel aber nur lächerliche 3.7GB speicher auf der platte braucht?[/quote
Ist die Frage ernst gemeint? Und wenns nur 1 MB wäre - Konsolen sind mit Skyrim in sub HD schon genug gefordert. Ich würde sogar sagen "überfordert". Da es nur 30 Fps max sind und die meiste Zeit eher deutlich darunter. Das würden Konsolen einfach nicht mehr packen. Und bevor man da die Texturen patcht - würd ich eher mal native 1080p, Kantenglättung und die Details und die Weitsicht der PC Version auf maximalen Settings anstreben. :wink:
- Knarfe1000
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Re: The Elder Scrolls V: Skyrim: DLC-Pakete sollen größer ausfal
Die Fallout 3 und New Vegas DLCs haben mich jeweils zwischen 6 und 10 Stunden beschäftigt und waren qualitativ befriedigend bis gut. Ich war jedenfalls zufriedener als mit den diversen Mass Effect 2 DLC, die mir eindeutig zu kurz waren.
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liofozalo
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Kommentar
hoffentlich kommt bald mal was...skyrim ist geil,keine frage!aber ich hab NICHTS mehr zu tun.rumwandern und die landschaft erkunden?kenn ich nach nem viertel jahr alles.nebenmissionen keine mehr da,die anderen missionen sind immer die gleichen (s. gefährten!).also,macht hinne,jungs von bethesda!
