AIAS Awards: Interactive Achievement Awards 2012: Gewinner

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4P|BOT2
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AIAS Awards: Interactive Achievement Awards 2012: Gewinner

Beitrag von 4P|BOT2 »

Die Annual Interactive Achievement Awards (IAAs) sind mittlerweile zum 15. Mal verliehen worden. Der große Gewinner der Verleihung war The Elder Scrolls V: Skyrim. Das Rollenspiel von Bethesda Softworks sahnte fünf Auszeichnungen ab, darunter "Spiel des Jahres", "Bestes Rollenspiel", "Outstanding Achievement in Gameplay Engineering", "Outstanding Achievement in Game Direction" und "Outstanding Ach...

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master-2006
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Beitrag von master-2006 »

Nichts dabei was mich wahnsinnig überrascht
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Jazzdude
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Beitrag von Jazzdude »

Orcs must die eine Strategie/Simulation des Jahres?

Das Spiel hat mit Strategie so viel zu tun wie UnrealTournament!
Ein Kloppspiel, dass dank viel zu begrenzter Falleneinbindung alles an Strategie vermissen lies!
Und selbst als Kloppspiel hats nicht richtig funktioniert!

Und "Infinity Blade 2" als Mobilegame des Jahres zu küren ist auch mehr als fragwürdig! Eigentlich sollte die Gewinnertrophäe "Best Mobilegame in technology" oder sowas ähnliches heißen! Abseits der tollen Grafik hat Infinity Blade trotz durchaus vorhandenem Spielspaß herzlich wenig zu bieten!


Und hey ich liebe Skyrim, aber outstanding in Story war da nix! Wird für ein ElderScrolls zwar toll erzählt, aber da waren Titel wie DeusEx: 3 doch deutlich interessanter!

Wirkt fast so, als hätte die Jury gar nicht alle Titel 2011 aufm Plan gehabt!
oldkiller
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Beitrag von oldkiller »

das beste kampfspiel (MK) wurde in DE indiziert, f**k USK
Koragon
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Re: AIAS Awards: Interactive Achievement Awards 2012: Gewinner

Beitrag von Koragon »

Beste Story für Skyrim? Naja...
Selbst wenn alle Quests hier mit einfließen (es gab definitiv mehrere richtig gute), die beiden (vermeintlich) wichtigsten Storystränge (Drachen und Bürgerkrieg) waren einfach nicht gut genug, als dass diese Auszeichnung gerechtfertigt wäre. Die Story um die Drachen war maximal Standard-Fantasyklischee-Kost und die Geschichte um den Kampf zwischen Imperium und Stormcloaks war herber Mist (um nicht zu sagen uninspirierte K**ke, verzeihung).
Aber ich raff eh nicht, wie man Skyrim so abfeiern kann. Ein tolles Spiel, keine Frage, aber überhyped, als wäre es der Gamingmessias in Spieleform.
[Shadow_Man]
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Re: AIAS Awards: Interactive Achievement Awards 2012: Gewinner

Beitrag von [Shadow_Man] »

Koragon hat geschrieben:Beste Story für Skyrim? Naja...
Selbst wenn alle Quests hier mit einfließen (es gab definitiv mehrere richtig gute), die beiden (vermeintlich) wichtigsten Storystränge (Drachen und Bürgerkrieg) waren einfach nicht gut genug, als dass diese Auszeichnung gerechtfertigt wäre. Die Story um die Drachen war maximal Standard-Fantasyklischee-Kost und die Geschichte um den Kampf zwischen Imperium und Stormcloaks war herber Mist (um nicht zu sagen uninspirierte K**ke, verzeihung).
Aber ich raff eh nicht, wie man Skyrim so abfeiern kann. Ein tolles Spiel, keine Frage, aber überhyped, als wäre es der Gamingmessias in Spieleform.
Naja, wenn man noch die ganzen Bücher usw. dazu nimmt, dann ist das schon berechtigt. Die Elder Scrolls Reihe erzählt seine Geschichte und Geschichten eben anders als andere Spiele.