Kingdoms of Amalur: Video-Fazit

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4P|BOT2
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Kingdoms of Amalur: Video-Fazit

Beitrag von 4P|BOT2 »


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Michi-2801
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Beitrag von Michi-2801 »

das spiel wirkt irgendwie emotionslos. war als hin und her gerissen ... denke die 79 ist gut gewählt
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The Chosen Pessimist
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Re: Kingdoms of Amalur: Video-Fazit

Beitrag von The Chosen Pessimist »

Die Demo war grauenhaft.....Das einzige gelungene ist das Kampfsystem, aber die sehr lahme Story und die schreckliche Grafik, sowie ein Skyrim, was viel eher reizt macht das wieder wett.
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Jambi
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Beitrag von Jambi »

Wie genial. Fackel einfach mal an den Gurt kleben und damit rumlaufen.

Hat nicht so ein Vollpfosten von diesem Spiel behauptet es sei nicht mehr so einfach AAA-Titel an den Mann zu bringen?

Wenn ich diese Fackel am Gurt hängen sehe dann kommt mir fast das kotzen. Sicherlich kein AAA-Titel.
vini91
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Beitrag von vini91 »

Teilweise kam es mir so vor als sei das umgebungsdesign aus Warcraft kopiert
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Xonq
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Beitrag von Xonq »

...ist mir persönlich viel zu bunt.
nftbu
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Re: Kingdoms of Amalur: Video-Fazit

Beitrag von nftbu »

Mir auf jeden Fall auch. Es kommt mir irgendwie zu japanisch rüber... ist nichts für mich. Hier hat man anscheind auch versucht, das Inventarmanagement noch schlechter zu machen als bei Skyrim :).
Ist die Grafik auf dem PC genauso gammelig? Wie war das in der Demo?
nisc09
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Re: Kingdoms of Amalur: Video-Fazit

Beitrag von nisc09 »

hmm.. es sieht schon interessant aus ,jedoch wirkt es sehr eintönig auf dauer. Da kann selbst das sehr gut gelungene Kampfsystem nicht alleine begeistern.
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Oldholo
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Re: Kingdoms of Amalur: Video-Fazit

Beitrag von Oldholo »

Och joa,
für'n Zwanni später mal.
Bei Spieleflaute für ein paar Feierabende kann ich mir das durchaus vorstellen, aber eilen tut's wiederum nicht. :)
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A.Hopper
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Beitrag von A.Hopper »

Wieso zum Henker hat dieses Spiel keinen Onlinemodus?!?! Dann wäre es sein Geld echt wert!
dr4g0
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Beitrag von dr4g0 »

Wieso bauen entwickler überhaupt noch diese nervtötenden unsichtbaren grenzen ein absolut sinnlos verschlechtert nur das spiel
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NeoAzard
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Beitrag von NeoAzard »

Jambi hat geschrieben:Wie genial. Fackel einfach mal an den Gurt kleben und damit rumlaufen.

Hat nicht so ein Vollpfosten von diesem Spiel behauptet es sei nicht mehr so einfach AAA-Titel an den Mann zu bringen?

Wenn ich diese Fackel am Gurt hängen sehe dann kommt mir fast das kotzen. Sicherlich kein AAA-Titel.
Oh man... das sind Verzauberte Waffen. Weisste, weniger einen auf Hater schieben, dann wäre dir das aufgefallen.
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muecke-the-lietz
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Re: Kingdoms of Amalur: Video-Fazit

Beitrag von muecke-the-lietz »

also ich finde eigentlich, dass es ganz putzig ausschaut, auch die musik gefällt mir, die da so im hintergrund rumplätschert. werde mir mal die demo saugen und schauen. sieht halt ein bisschen aus wie fable mit nem richtigen kampfsystem
Jadreinhe
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Beitrag von Jadreinhe »

Tolles Video-Review, wie immer bekommt man wirklich gute, nicht zerstückelte, also wohl akzentuierte Eindrücke vermittelt. Eine Frage hätte ich aber dennoch: Wie schlagen sich denn Xbox und PS3 im Vergleich, was die Performance, Texturen etc. angeht?
Clamath
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Beitrag von Clamath »

hoch joa, kann man mal fürn zehner kaufen, vollpreis isses mir nich wert