The Elder Scrolls V: Skyrim: Creation Kit datiert

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4P|BOT2
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The Elder Scrolls V: Skyrim: Creation Kit datiert

Beitrag von 4P|BOT2 »

Nach einer kleineren Verzögerung hat das Warten auf das Creation Kit zu The Elder Scrolls V: Skyrim ab Dienstang wohl ein Ende, wie Bethesdas Marketing-Vize Pete Hines via Twitter bekannt gab. Darüber hinaus wird auch noch eine nicht weiter konkretisierte Überraschung versprochen......

Hier geht es zur News The Elder Scrolls V: Skyrim: Creation Kit datiert
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DonDonat
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Beitrag von DonDonat »

nicht weiter konkretisierte Überraschung versprochen... was dass wohl wird :)
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King Rosi
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Beitrag von King Rosi »

na supi. war zwar nicht ende januar wie anfangs versprochen, aber die paar tage mein gott...

auf die überraschung bin ich aber doch am meisten gespannt. :D
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Erynhir
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Re: The Elder Scrolls V: Skyrim: Creation Kit datiert

Beitrag von Erynhir »

Es gibt ein Gerücht dass es ein offizieles High-Res Texture Pack werden soll.
http://forums.bethsoft.com/topic/134199 ... ry20225306
Ben2008
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Beitrag von Ben2008 »

Was ist ein Marketing-Vize ?? Fehlt da nicht Chef oder so ..
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Raskolnikow
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Re: The Elder Scrolls V: Skyrim: Creation Kit datiert

Beitrag von Raskolnikow »

Erynhir hat geschrieben:Es gibt ein Gerücht dass es ein offizieles High-Res Texture Pack werden soll.
http://forums.bethsoft.com/topic/134199 ... ry20225306
Wäre definitiv cool.
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Brakiri
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Re: The Elder Scrolls V: Skyrim: Creation Kit datiert

Beitrag von Brakiri »

Viel wichtiger wäre eine Möglichkeit den Spellmaker wieder reinzubringen und die ganzen gestrichenen Zaubereffekte.
Ob ein paar Texturen jetzt besser sind oder nicht, das ändert am Gameplay mal grade garnichts.
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Erynhir
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Re: The Elder Scrolls V: Skyrim: Creation Kit datiert

Beitrag von Erynhir »

Brakiri hat geschrieben:Viel wichtiger wäre eine Möglichkeit den Spellmaker wieder reinzubringen und die ganzen gestrichenen Zaubereffekte.
Ob ein paar Texturen jetzt besser sind oder nicht, das ändert am Gameplay mal grade garnichts.
Ich bin mir sicher dass es da entsprechende Mods geben wird. Selbst ohne Creation Kit wurde ja bereits neue Schmiederezepte und dergleichen entwickelt, mit entsprechenden Mod-Tools sollte da so einiges gehen.

Ich freue mich schon auf ein gemoddetes Skyrim, der erste Spieldruchgang war auch gut, aber da ist noch viel Potential vorhanden. Auch frage ich mich was mit skyrimnexus jetzt passieren wird wenn der Steam Workshop gut integriet ist...
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ruffygx
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Beitrag von ruffygx »

Soso, am "Dienstang" also^^
fortytwogames
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Re: The Elder Scrolls V: Skyrim: Creation Kit datiert

Beitrag von fortytwogames »

Also ich fände es voll cool wenn am Dienstag ein DLC kommen würde, bei dem man seinem Pferd eine Rüstung verpassen kann, das wäre mir auch 10-15 Euro wert.
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Oldholo
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Re: The Elder Scrolls V: Skyrim: Creation Kit datiert

Beitrag von Oldholo »

fortytwogames hat geschrieben:Also ich fände es voll cool wenn am Dienstag ein DLC kommen würde, bei dem man seinem Pferd eine Rüstung verpassen kann, das wäre mir auch 10-15 Euro wert.
Bild
Wenn Du das ernst meinst: Klick mich - ich nehm' auch Checks. :)

@Topic:
Ich bleib' mal skeptisch, zum Termin, zum CK an sich, zum Steam Workshop.
Auf jeden Fall dürfte Skyrimnexus so, wie es ist, noch lang genug bestehen bleiben. Die Integration mit dem Workshop scheint mir viel zu direkt zu sein. Alternative .esps oder sonstige Installationsoptionen scheint man jedenfalls nicht wirklich bauen zu können. :|
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sourcOr
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Re: The Elder Scrolls V: Skyrim: Creation Kit datiert

Beitrag von sourcOr »

Oldholo hat geschrieben:
fortytwogames hat geschrieben:Also ich fände es voll cool wenn am Dienstag ein DLC kommen würde, bei dem man seinem Pferd eine Rüstung verpassen kann, das wäre mir auch 10-15 Euro wert.
Bild
Wenn Du das ernst meinst: Klick mich - ich nehm' auch Checks. :)

@Topic:
Ich bleib' mal skeptisch, zum Termin, zum CK an sich, zum Steam Workshop.
Auf jeden Fall dürfte Skyrimnexus so, wie es ist, noch lang genug bestehen bleiben. Die Integration mit dem Workshop scheint mir viel zu direkt zu sein. Alternative .esps oder sonstige Installationsoptionen scheint man jedenfalls nicht wirklich bauen zu können. :|
C'mon, das war der klassische Pferderüstung-Gag. Jetzt hast du ihn fast kaputt gemacht :'((

Gute Nachricht, wobei so ein "Dienstag" dann aber auch schnell mal zu Donnerstag oder nächste Woche werden kann.
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Oldholo
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Re: The Elder Scrolls V: Skyrim: Creation Kit datiert

Beitrag von Oldholo »

sourcOr hat geschrieben:C'mon, das war der klassische Pferderüstung-Gag. Jetzt hast du ihn fast kaputt gemacht :'((
Ich hab' schon Leute erlebt, die haben das ernst gemeint. :?
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dRaMaTiC
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Beitrag von dRaMaTiC »

Morgen ist es soweit. Bin schon echt gespannt was in ein paar Monaten so an Mods draussen ist. Freu mich drauf, auch wenn ich wohl selbst keine Zeit haben werde Mods zu basteln.
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Scorcher24_
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Re: The Elder Scrolls V: Skyrim: Creation Kit datiert

Beitrag von Scorcher24_ »

Ja, morgen. Warum nicht heute? :D
Für uns Europäer wirds eher Mittwoch denke ich, ausser Steam released es gleich morgens, was bei uns dann abends ist.
Möchte mal wieder nen Dungeon basteln^^.