Capcom: Resident Evil und der Call of Duty-Markt

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crewmate
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Re: Capcom: Resident Evil und der Call of Duty-Markt

Beitrag von crewmate »

Batistuta hat geschrieben:Tja, subtiler Psychoterror ist in einem Videospiel auf Dauer leider auch schwer umzusetzen. Selbst im Film kommt meist irgendwann der Sprung vom Horror zur Action, wenn der Hauptdarsteller vom Gejagten zum Jäger wird und das Mittel gefunden hat das Böse zu besiegen.

Ein Spiel das wirklich versucht hat richtigen Psychohorror darzustellen ist "Call of Cthulhu", ein EgoShooter nach den Romanen von HP Lovecraft. Neben der Lebensenergie muss man auch auf seine Psyche achten. Wenn man zu lange in engen Gängen rumläuft, verletzt ist oder Monster sieht, fängt man an durchzudrehen. Das Zielkreuz zittert, die Augen flimmern, man hört nur noch den Herzschlag und die Sicht wird verschwommen. Tolles Spiel jedenfalls, sollte man als Horror-spiel Liebhaber mal ausprobieren :)
Auch du solltest mal “Amnesia: The Dark Decent“ und Eternal Darkness spielen.

Es muss eben nicht zum Tausch von Jäger und gejagten kommen.

Silent Hill, Siren und Project Zero sind auch bekannte Beispiele. Clock Tower zog das auch so ab.
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Kotgolem
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Beitrag von Kotgolem »

Tja, subtiler Pychoterror ist besonders dann nicht zu machen, wenn man bis an die Zähne bewaffnet ist. Ein einziger Zombie reichte in den ersten Teilen aus, wenn man nur noch 6 Kugeln im Magazin hatte und wusste, dass um die Ecke wahrscheinlich noch ein paar warten. Da hat man sich bei jedem Fehlschuss in den Arsch gebissen und war auch generell schockierter, wenn auf einmal irgendwas vor einem auftauchte. Man wusste nämlich, dass man auch schnell man das Zeitliche segnet. Wenn man sowieso weiß, dass - egal was kommt - die schwere Bewaffnung alles zersägt, dann schiebt man auch keine Paras.
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crewmate
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Re: Capcom: Resident Evil und der Call of Duty-Markt

Beitrag von crewmate »

Das passt aber nicht zu Resident Evil.
In Resident Evil war man immer ein durchtrainierter Elitesoldat der STARS Einheit.
Ausgebildet mit sämtlichen Waffen. Damals noch leicht limitiert in der Munition.
Resident Evil war nie "Psychologischer Horror". Muss er auch gar nicht sein.

"Psychologischer Horror" (scheiß auf Labels) ist Silent Hill, Eternal Darkness,
Amnesia, selbst Arkham Asylum hatte da seine Stellen.
SnoozeAround
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Re: Capcom: Resident Evil und der Call of Duty-Markt

Beitrag von SnoozeAround »

Ich bin Battlefield-Spieler. Deswegen kommt das moderne Resident Evil für mich eh nicht infrage, oder? :D
Nein, im Ernst, ich war nie wirklich begeistert von Resident Evil, habs mir nur hin und wieder angesehen. In meinem Freundeskreis scheiden sich die Geister. Einige (auch bekennende CoD-Fans) freuen sich sehr, andere haben der Spieleserie ohnehin schon den Rücken zugewandt. Ich hoffe einfach, dass sich 2012 wenigstens ein paar gewagte, innovative Titel im Markt etablieren und Umsätze generieren. Vielleicht kommt man ja dann aufn Trichter, dass Call of Duty, egal ob gegen Nazis, Iraner, Afghaner, Koreaner, Schlümpfe oder Zombies, Call of Duty bleibt. Ich will mich gottlob jetzt nicht gegen CoD aussprechen, will aber sagen, dass das Prinzip nach 2-3 Spielen sehr abgenutzt wirkt und man sich umorientieren sollte. Sowohl als Spieler als auch als Entwickler. Vielleicht kommt noch ein Call of Evil 7 und dann demnächst ein Super Evil World, in dem Bowser seelenlos durch die Straßen wandert. Man weiß ja nie. Aber je weniger es interessiert, umso größer die Wahrscheinlichkeit, dass ein Resident Evil-Fan alter Schule sich Hoffnung machen könnte.
Ich sehe in dem alten Spielprinzip Potential, wenn man es mit moderner Technik vereint.
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muecke-the-lietz
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Re: Capcom: Resident Evil und der Call of Duty-Markt

Beitrag von muecke-the-lietz »

call of duty kann meinetwegen ja auch call of duty bleiben. ich kenne und mag die serie und ich mag ihr einfach auch keinen vorwurf dafür machen, dass sie ist wie sie ist.

und nur, weil man jetzt bei capcom versucht, resi mit cod zu kreuzen, fange ich ja nicht an cod zu verachten, sondern die bekloppten pr laberköpfe von capcom. resi ist nun mal nicht cod und muss deshalb auch nicht wie cod werden, das sind doch 2 völlig unterschiedliche genres. fifa verkauft sich ja auch wie geschnitten brot und trotzdem sollte man jetzt nicht anfangen, resi mit fifa zu kreuzen.

resi ist eine erfolgreiche marke, die über jahre hinweg etabliert wurde und einen großen fankreis hat, inklusive derer, die immer mal wieder neu dazu stoßen. nur leider scheint man den hals nicht vollzukriegen und diesen einen fakt nicht zu verstehen.

man sollte sich auf seine eigenen stärken konzentrieren und diese ausbauen, um erfolgreich zu sein. der erfolg kommt bei titeln wie resi faktisch von alleine, wenn sie das ding jetzt nicht völlig gegen die wand fahren.
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magandi
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Re: Capcom: Resident Evil und der Call of Duty-Markt

Beitrag von magandi »

ich hab resi 5 gestern nochmal ne chance gegeben und es ist jetz nicht soooo scheiße. besser als manch andere shooter ist es allemal.
im gegensatz zu cod ist resi 5 nicht so schlauchig und gescriptet. ehrlich gesagt hab ich schon etwas lust auf resi 6. mal gucken der größte negativpunkt ist für mich der coop. macht sicher zu zweit spaß aber alleine ist einfach die ki nicht gut genug. sie verballert immer die muni und healt mich auch wenn es nicht nötig ist.

am besten finde ich auch resi 4 und am schlechtesten das erste resi. klingt komisch aber etwas action gehört einfach zu resi dazu :) . es ist ja kein silent hill, man ist eben eine ausgebildete kampfmaschine und da muss man auch mit waffen umgehen.