Naja, das RTS-Genre ist nicht unbedingt für innovative Spielmechaniken oder Interaktionsmöglichkeiten bekannt. Meiner Meinung nach sind andere Aspekte wesentlich wichtiger.FuerstderSchatten hat geschrieben: Warcraft 3, obwohl es eine teilweise nette Geschichte hat, ist meiner Meinung nach massiv überbewertet, bei so einer langweiligen Spielemechanik und den wenigen wirklichen Interaktionsmöglichkeiten, hier kommt eindeutig überproportional die MP-Funktion zum tragen, die bei Kritiken eigentlich eine untergeordnete Funktion einnehmen sollte (zumindest bei wahren Kritikern). Andererseits gibt es ja Spiele die nur auf MP ausgerichtet sind wie TF 2, bei welchen man nur den MP kritisieren kann, obwohl ich mich frage wie man das tuen soll, weil man ja nur auf die Spielemechanik eingehen kann, weil sie keinen Inhalt abseits des MP und auch keinen Inhalt innerhalb des MP bietet, abseits vom Contest.
Die Qualität des MP lässt sich beispielsweise anhand von Balance oder Komplexität bewerten.
