pispers?Sylence hat geschrieben:Nasses Wasser?Arvin Sloane hat geschrieben:Raubtierkapitalismus!
Kinect: Windows-Version ist teurer
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Re: Kinect: Windows-Version ist teurer
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johndoe817043
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Re: Kinect: Windows-Version ist teurer
Die PC-Variante hat auch (viel) weniger mit Spielen, als mit ernsthafteren und kommerziellen Anwendungen zu tun.
Hat denn nur einer von den Verfassern unsachlicher Kommentare den Artikel und deren Zusammenhang gelesen, und noch wichtiger, auch verstanden?
Blödsinn.Zum Spielen natürlich weiterhin gänzlich ungeeignet und momentan zu teuer.
Sollst du nicht.Warum zur Hölle soll ich mir 2 (teure) Kinect-Kameras kaufen?!
Hat denn nur einer von den Verfassern unsachlicher Kommentare den Artikel und deren Zusammenhang gelesen, und noch wichtiger, auch verstanden?
- Sir Richfield
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Re: Kinect: Windows-Version ist teurer
Von meiner Sicht aus würde ich sagen: Too little, too late.
Ich meine, warum sollte ich mir jetzt so ein Ding für den PC kaufen, damit ich Software damit entwickeln DARF?
Zum einen renne ich den Bastlern ja nur hinterher, dann ist das SDK wahrscheinlich nicht mal halb so offen, wie die Treiber der Bastler und dann... Für WEN soll ich kommerzielle Software bauen?
Für die XBOX geht's net, weil das PC Kinect soll damit ja nicht wollen.
Und PC Software? Na, die Zielgruppe sollte nicht allzu groß sein.
Die, die Kinect am PC haben sind sicher diejenigen, die ihr XBOX360 Kinect mal Spaßeshalber an den PC geschlossen haben.
Die kaufen dann aber kein PC Kinect mehr, nur weil irgendeine Software nur damit läuft.
Wäre das SDK für das "normale" Kinect kurz nach Launch gekommen, hätten sich sicher mehr darauf gestürzt.
Und dann ist da noch: Wie viele gute und erfolgreiche Kinect Titel gibt es bisher?
Ich meine, warum sollte ich mir jetzt so ein Ding für den PC kaufen, damit ich Software damit entwickeln DARF?
Zum einen renne ich den Bastlern ja nur hinterher, dann ist das SDK wahrscheinlich nicht mal halb so offen, wie die Treiber der Bastler und dann... Für WEN soll ich kommerzielle Software bauen?
Für die XBOX geht's net, weil das PC Kinect soll damit ja nicht wollen.
Und PC Software? Na, die Zielgruppe sollte nicht allzu groß sein.
Die, die Kinect am PC haben sind sicher diejenigen, die ihr XBOX360 Kinect mal Spaßeshalber an den PC geschlossen haben.
Die kaufen dann aber kein PC Kinect mehr, nur weil irgendeine Software nur damit läuft.
Wäre das SDK für das "normale" Kinect kurz nach Launch gekommen, hätten sich sicher mehr darauf gestürzt.
Und dann ist da noch: Wie viele gute und erfolgreiche Kinect Titel gibt es bisher?
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johndoe817043
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Re: Kinect: Windows-Version ist teurer
Genug.Und dann ist da noch: Wie viele gute und erfolgreiche Kinect Titel gibt es bisher?
Alles was durch Kinect realisiert wurde ist innovativ, spaßig und spannend. 08/15 Shooter brauchen diese Technik sowieso nicht.
Du solltest das Zeug mal ausprobieren, bevor du hier darüber herziehst. Und, merke: Nur weil es dir nicht gefällt, bedeutet dies nicht, dass es schlecht ist.
Stell dir nur vor: Du brauchst keine klobige, batteriebetriebene Steuerung mehr á la Wii und Move.
Du darfst die jeweilige Software danach auch gerne mit dieser Kamera benutzen.Ich meine, warum sollte ich mir jetzt so ein Ding für den PC kaufen, damit ich Software damit entwickeln DARF?
Ich habe da schon einige sinnvolle Anwendungsgebiete gesehen. Zum Beispiel in einem OP-Saal - so völlig ohne Controller. Potential bestünde.
Ich denke die Antwort dürfte klar sein.Die kaufen dann aber kein PC Kinect mehr, nur weil irgendeine Software nur damit läuft.
Hier wird definitiv nicht der Consumer-Markt angesprochen.
- Sir Richfield
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Re: Kinect: Windows-Version ist teurer
Gut, das glaube ich.lingonberrypancake hat geschrieben:Genug.
DAS glaube ich wiederum nicht und es gibt genug Reviews, wie bei beistimmten Spielen einer Meinung sind.Alles was durch Kinect realisiert wurde ist innovativ, spaßig und spannend. 08/15 Shooter brauchen diese Technik sowieso nicht.
Hmm, da fühle ich mich mißverstanden, denn ich hatte beim Posten nicht meine persönliche Meinung über Kinect Spiele auf der 360 im Kopf.Du solltest das Zeug mal ausprobieren, bevor du hier darüber herziehst. Und, merke: Nur weil es dir nicht gefällt, bedeutet dies nicht, dass es schlecht ist.
Mir ging es eher um die Frage, ob sich eine Entwicklung auf dem PC lohnt, da hier die Zielgruppe deutlich kleiner sein dürfte.
Ja, aber ich kann bei Kinect nicht sitzen und schon gar nicht so lange spielen, wie ich das mit der Wiimote kann. Mit der Wiimote kann ich auf der Couch liegen, die Ellbogen aufliegen lassen und muss nur das Handgelenk bewegen.Stell dir nur vor: Du brauchst keine klobige, batteriebetriebene Steuerung mehr á la Wii und Move.
Bei Kinect muss ich stehen und mich viel bewegen. Das ist deutlich anstrengender.
Und die Open Source Software darfst Du nicht nutzen???Du darfst die jeweilige Software danach auch gerne mit dieser Kamera benutzen.
Ich habe da schon einige sinnvolle Anwendungsgebiete gesehen. Zum Beispiel in einem OP-Saal - so völlig ohne Controller. Potential bestünde.
Und das mit dem OP Saal sehe ich eher kritisch. Jedenfalls sollte dahinter dann deutlich stärkere Hardware stehen, als Kinect sie anbietet.
Mir wäre das Risiko dann zu hoch, dass die Software eine Bewegung falsch interpretiert, so als Arzt...
Und eben das bemängel ich ja.Ich denke die Antwort dürfte klar sein.
Hier wird definitiv nicht der Consumer-Markt angesprochen.
Versteh' mich da nicht falsch: Ich finde das Prinzip und die Idee Kinect gut und interessant. Mir ist auch klar, dass MS da wie Nintendo das Problem mit Drittherstellern hat, die zu blöd/faul/geizig sind, die Steuerung zu verstehen und zu nutzen.
Mir leuchtet auch ein, dass Microsoft auf der XBOX ein günstigeres System als möglich angeboten hat, damit man die Leute nicht mit dem Preis für ein Experiment abschreckt.
Ich sage auch nichts dagegen, dass MS generell Kinect V2 mit SDK auf dem PC für lächerliche 100€ mehr anbietet.
Ich meine, dass das jetzt ein wenig zu spät kommt. Da ist kaum noch ein Zug, auf dem man aufspringen könnte.
Es sei denn! Die Software, die MS anbietet ist so dermaßen gut, dass man die nicht selber programmieren kann. That said wundert es mich, dass noch schon längst eine Menge Leute auf die Idee gekommen sind, zwei Webcams auf den Monitor zu bauen. (Und dann ist da die Frage, wie teuer ist eine brauchbare Infrarotkamera?)
Aber warten wir einfach mal ab, was passiert...
- Sylence
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Re: Kinect: Windows-Version ist teurer
Ja, aber ist doch soErm... What? hat geschrieben:pispers?Sylence hat geschrieben:Nasses Wasser?
- Nightfire123456
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Re: Kinect: Windows-Version ist teurer
Würde mich mal interessieren was für revolutionäre Software denn damit laufen soll? Bis jetzt hört man doch nur was für tolle Dinge damit möglich sind aber bis wurde doch noch nichts konkret angekündigt was diesen wircklich teuren Preis recht fertigt. Ich meine für das Geld bekommt man auch schon komplette konsollen.
- gargaros
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Re: Kinect: Windows-Version ist teurer
Also zum spielen ist die Windows-Version wohl nicht gedacht. Man kann Kinect aber z.B. für Motion Capturing verwenden. Das drüfte aufgrund der Verbesserungen ein noch besseres Erebnis liefern. Auch gibt es noch andere Anwendungsmöglichkeiten.Nightfire123456 hat geschrieben:Würde mich mal interessieren was für revolutionäre Software denn damit laufen soll? Bis jetzt hört man doch nur was für tolle Dinge damit möglich sind aber bis wurde doch noch nichts konkret angekündigt was diesen wircklich teuren Preis recht fertigt. Ich meine für das Geld bekommt man auch schon komplette konsollen.
