Kinect: Windows-Version ist teurer
Moderatoren: Moderatoren, Redakteure
- 4P|BOT2
- Beiträge: 149236
- Registriert: 10.07.2002 12:27
- Persönliche Nachricht:
Kinect: Windows-Version ist teurer
Kinect lässt sich schon seit geraumer Zeit auch an PCs nutzen. Schon kurz nach dem Launch hatten findige Bastler einen eigenen Treiber entwickelt, über den der Sensor angesprochen werden konnte. Microsoft zog später nach und veröffentlichte ein SDK für nicht-kommerzielle Anwendungen. Vor ein paar Monaten schließlich hatte der Konzern eine große Initiative ins Rollen gebracht, um Kinect auch in and...
Hier geht es zur News Kinect: Windows-Version ist teurer
Hier geht es zur News Kinect: Windows-Version ist teurer
-
GFF skey84
- Beiträge: 22
- Registriert: 04.11.2008 18:52
- Persönliche Nachricht:
Kommentar
manchaml braucht man halt keine [ironie] Tags@Tony
Aber maöl ehrlich, wenn die Hardware deutlich besser ist als auf der Konsolenversion und auch kommerzielle Anwendungen erstellt werden können, ist es diesen höheren Preis wert.
Alle anderen, die nicht entwickeln möchten, können sich ja die XBox variante holen.
Aber maöl ehrlich, wenn die Hardware deutlich besser ist als auf der Konsolenversion und auch kommerzielle Anwendungen erstellt werden können, ist es diesen höheren Preis wert.
Alle anderen, die nicht entwickeln möchten, können sich ja die XBox variante holen.
- HanFred
- Beiträge: 5330
- Registriert: 09.12.2009 10:55
- Persönliche Nachricht:
Re: Kinect: Windows-Version ist teurer
Wer hat denn gesagt, die Hardware sei besser? Das kann ich weder bei 4P noch bei Eurogamer aus dem Artikel lesen.
- wojtek1988
- Beiträge: 11
- Registriert: 19.08.2008 17:04
- Persönliche Nachricht:
Kommentar
Warum zur Hölle soll ich mir 2 (teure) Kinect-Kameras kaufen?!
- Arvin Sloane
- Beiträge: 117
- Registriert: 09.08.2008 11:00
- Persönliche Nachricht:
Re: Kinect: Windows-Version ist teurer
Wem wird bei einer solchen Preispolitik nicht warm ums Herz? Raubtierkapitalismus! 
- Hardtarget
- Beiträge: 2167
- Registriert: 15.12.2009 15:40
- Persönliche Nachricht:
Re: Kommentar
GFF skey84 hat geschrieben:manchaml braucht man halt keine [ironie] Tags@Tony
Aber maöl ehrlich, wenn die Hardware deutlich besser ist als auf der Konsolenversion und auch kommerzielle Anwendungen erstellt werden können, ist es diesen höheren Preis wert.
Alle anderen, die nicht entwickeln möchten, können sich ja die XBox variante holen.
ich lese den artikel jetzt zum 2 mal und erkenne immer noch ned was an der hardware der pc version besser sein soll ! aber hey, microsoft ist unser freund, für den 300kb treiber hätten se ja auch 300 euro extra verlangen können wenn se assi gewesen wären
- HanFred
- Beiträge: 5330
- Registriert: 09.12.2009 10:55
- Persönliche Nachricht:
Re: Kinect: Windows-Version ist teurer
Irgendwie wird man dann schon die Xbox-Variante flashen können, vermute ich einfach mal.
100$ für eine Firmware... ich weiss ja nicht, was sich Microsoft dabei gedacht hat.
100$ für eine Firmware... ich weiss ja nicht, was sich Microsoft dabei gedacht hat.
- Sylence
- Beiträge: 1154
- Registriert: 10.07.2007 00:02
- Persönliche Nachricht:
Re: Kinect: Windows-Version ist teurer
Nasses Wasser?Arvin Sloane hat geschrieben:Raubtierkapitalismus!
- gargaros
- Beiträge: 4664
- Registriert: 11.10.2008 09:52
- Persönliche Nachricht:
Re: Kinect: Windows-Version ist teurer
Vielleicht ist das der Punkt, warum es 100 Dollar mehr kostet:
Auch gestattet das enthaltene SDK im Gegensatz zum Beta-SDK wohl die Entwicklung kommerzieller Applikationen.
-
Andytaker
- Beiträge: 95
- Registriert: 28.08.2008 17:20
- Persönliche Nachricht:
Re: Kinect: Windows-Version ist teurer
Der Preis ist doch teurer weil:
"Laut Eurogamer.net ist die Firmware der PC-Version mächtiger und wartet mit einem Near-Mode auf: Der Nutzer kann bis zu 50cm an das Gerät heranrücken"
Außerdem kann ich bei der Xbox Variante nicht auf 50 cm heranrücken... aber ich teile den unmut von anderen den 100 $ ist ein bissel ein saftiger aufschlag...
"Laut Eurogamer.net ist die Firmware der PC-Version mächtiger und wartet mit einem Near-Mode auf: Der Nutzer kann bis zu 50cm an das Gerät heranrücken"
Außerdem kann ich bei der Xbox Variante nicht auf 50 cm heranrücken... aber ich teile den unmut von anderen den 100 $ ist ein bissel ein saftiger aufschlag...
-
Andytaker
- Beiträge: 95
- Registriert: 28.08.2008 17:20
- Persönliche Nachricht:
Re: Kinect: Windows-Version ist teurer
Scheinabr ist bei 4players die Aussage nach dem warum vergessen wurden:
Den Kaufpreis in Höhe von rund 250 Dollar für die PC-Version erklärt Microsoft mit den fehlenden "Subventionierungen" im PC-Bereich. Konsolen-Besitzer würden regelmäßig Spiele kaufen und so die Hardware-Kosten von Kinect über diesen Weg abdecken. Microsoft plant anscheinend auch eine Kinect-Version für Anwender im Bildungsbereich - hier soll die Bewegungssteuerung nur 150 Dollar kosten.
"The ability to sell Kinect for Xbox 360 at its current price point is in large part subsidized by consumers buying a number of Kinect games, subscribing to Xbox LIVE, and making other transactions associated with the Xbox 360 ecosystem."
Weiß zwar nicht wie teuer der ist aber da ist auch ein anderer Tiefensensor drin.
Den Kaufpreis in Höhe von rund 250 Dollar für die PC-Version erklärt Microsoft mit den fehlenden "Subventionierungen" im PC-Bereich. Konsolen-Besitzer würden regelmäßig Spiele kaufen und so die Hardware-Kosten von Kinect über diesen Weg abdecken. Microsoft plant anscheinend auch eine Kinect-Version für Anwender im Bildungsbereich - hier soll die Bewegungssteuerung nur 150 Dollar kosten.
"The ability to sell Kinect for Xbox 360 at its current price point is in large part subsidized by consumers buying a number of Kinect games, subscribing to Xbox LIVE, and making other transactions associated with the Xbox 360 ecosystem."
Weiß zwar nicht wie teuer der ist aber da ist auch ein anderer Tiefensensor drin.
