Über 500.000 Exemplare von Bastion sind bisher veröffentlicht worden, dies gab SupergiantGames nun offiziell bekannt. Insbesondere die Weihnachtsangebote bei Steam oder Xbox Live Arcade sollen dazu beigetragen haben, die halbe Million-Marke zu durchbrechen - einen Meilenstein, von dem die Entwickler selbst nicht gedacht hätten, dass sie ihn mit Bastion erreichen werden."Recent holiday sales on Ste...
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Bastion: 500.000 verkaufte Exemplare
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- 4P|BOT2
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- Freshknight
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Verdient.
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TheOriginalDog
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Gratulation, ist ein sehr geiles Spiel. Und so schlimm ist die deutsche Übersetzung nicht (jaja, ich kenne den Patch und was er alles verbessert, ich fand die Fehler trotzdem nicht so gravierend)
- FlyingDutch
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Re: Kommentar
Wieso Indi-Spiel ? Der Trailer beginnt mit dem WB Games Logo.DonDonat hat geschrieben:Uh 500.00 stück ne ganz schöne menge für ein Indi spiel
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johndoe532184
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Re: Kommentar
Das Entwicklerteam ist unabhängig und Bastion wurde in kompletter Eigenregie entwickelt, WB Games ist ja nur der Verleger, der sich ums Marketing gekümmert (soweit ich weiß).FlyingDutch hat geschrieben:Wieso Indi-Spiel ? Der Trailer beginnt mit dem WB Games Logo.DonDonat hat geschrieben:Uh 500.00 stück ne ganz schöne menge für ein Indi spiel
- 6zentertainment
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Re: Bastion: 500.000 verkaufte Exemplare
an bastion gefällt mir der sprecher am meisten das spiel ist solide aber der sprecher hat ne bombastische stimme die viel zur atmo beiträgt!
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johndoe1197293
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Re: Bastion: 500.000 verkaufte Exemplare
Gratulation!
Das zeigt wieder, dass gute Indiespiele nicht untergehen, sondern anscheinend zufriedenstellend verkauft werden. Ich selbst habe bei dem Holidayangebot über Steam zugegriffen.
Das zeigt wieder, dass gute Indiespiele nicht untergehen, sondern anscheinend zufriedenstellend verkauft werden. Ich selbst habe bei dem Holidayangebot über Steam zugegriffen.
- Spunior
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Re: Kommentar
Ja, so ist es im Wesentlichen. Spiele, bei denen der Publisher große Teile der Produktion finanziert, werden in der Regel nicht im Wohnzimmer entwickelt - außerdem würden die Rechte an der Marke nicht bei den Entwicklern liegen.Abroxas hat geschrieben:Das Entwicklerteam ist unabhängig und Bastion wurde in kompletter Eigenregie entwickelt, WB Games ist ja nur der Verleger, der sich ums Marketing gekümmert (soweit ich weiß).
Man darf auch nicht vergessen, dass eine Veröffentlichung auf XBLA einen etablierten Hersteller als Publishing-Partner voraussetzt. Self-publishing geht da nicht für kleine Studios.
- ChickenJoE
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Re: Bastion: 500.000 verkaufte Exemplare
Hmm, ich scheine der einzige zu sein, der von diesen Zahlen bis zu einem gewissen grad entäuscht ist.
Auch wenn es ein Indie game zu sein scheint, war das Spiel ja doch weitläufig verbreitet und ist ja sogar auf XBLA erhältlich - da finde ich sind 500k jetzt nicht so viel.
Aber wenn Supergiant mit der Zahl glücklich ist, ist die Welt ja im Lot.
Bei nem Braid, Machinarium oder so sähe es da schon anders aus.
Auch wenn es ein Indie game zu sein scheint, war das Spiel ja doch weitläufig verbreitet und ist ja sogar auf XBLA erhältlich - da finde ich sind 500k jetzt nicht so viel.
Aber wenn Supergiant mit der Zahl glücklich ist, ist die Welt ja im Lot.
Bei nem Braid, Machinarium oder so sähe es da schon anders aus.
