Scorcher24 hat geschrieben:Das kommt doch nur, damit sich Max Payne besser verkauft. Denn viele PC Gamer werden immer noch leicht angesäuert sein wegen Alan Wake. Und um MP3 jetzt zu pushen bringt man Alan Wake raus.
Sorry, aber kein Kauf hier. Irgendwann vielleicht mal wenns das bei Steam für 2.50€ gibt.
Aber kein Vollpreis.
Sorry, Remedy, aber verarscht wen anders.
MP3 hat absolut nichts mit Remedy oder MS zu tun.
Dass AW für den PC kommt wenn die Exklusivität den 360-Verkäufen nicht mehr viel bringt (in der Regel nach 1-2 Jahren) war doch klar.
Der Port wird sich trotzdem noch rentieren und deshalb wird er gemacht.
Was das Spiel an sich angeht: War okay, tolle Atmosphäre aber die Story ließ doch sehr zu wünschen übrig, Gameplay war auf Dauer auch etwas monoton.
Bedlam hat geschrieben:Dass AW für den PC kommt wenn die Exklusivität den 360-Verkäufen nicht mehr viel bringt (in der Regel nach 1-2 Jahren) war doch klar.
Klar war da nichts, siehe Gears 2, Fable 2 und Halo 3+Reach.
Scorcher24 hat geschrieben:Das kommt doch nur, damit sich Max Payne besser verkauft. Denn viele PC Gamer werden immer noch leicht angesäuert sein wegen Alan Wake. Und um MP3 jetzt zu pushen bringt man Alan Wake raus.
Sorry, aber kein Kauf hier. Irgendwann vielleicht mal wenns das bei Steam für 2.50€ gibt.
Aber kein Vollpreis.
Sorry, Remedy, aber verarscht wen anders.
MP3 hat absolut nichts mit Remedy oder MS zu tun.
Dass AW für den PC kommt wenn die Exklusivität den 360-Verkäufen nicht mehr viel bringt (in der Regel nach 1-2 Jahren) war doch klar.
Der Port wird sich trotzdem noch rentieren und deshalb wird er gemacht.
Was das Spiel an sich angeht: War okay, tolle Atmosphäre aber die Story ließ doch sehr zu wünschen übrig, Gameplay war auf Dauer auch etwas monoton.
Bezüglich der story kann dir überhaupt nicht zustimmen. Meiner ansicht nach hatte AW eine der besten geschichten, die ich jemals in einem videospiel erleben durfte. Die licht/dunkelheit thematik war noch relativ unvebraucht und auch die sache mit den 2 schriftstellern und deren ganzen zusammenhängen hat mich sehr fasziniert. (auch die mischung zwischen wahrheit und fiktion gefiel mir sehr) Die ganzen kleineren geschichten und die profile der einzelnen charaktere fand ich ebenfalls sehr interessant, ganuso wie den spielraum für spekulationen.
CryTharsis hat geschrieben:
Ich denke du solltest nicht so hart mit Remedy ins Gericht gehen. Der Xbox-only-Release war wohl in höchstem Masse von MS abhängig, welche unbedingt einen guten Exklusivtitel für ihre Konsole brauchten.
Wir reden hier nicht von kleinen Kindern die mit Süßigkeiten in einen Van gelockt wurden und dann gezwungen wurden die PC-Version einzustellen sondern von einer Firma die einen Vertrag unterschrieben hat.
Oho, nachdem die XBox'er nicht genügend Gewinn abgeworfen haben,lassen sich die feinen Herren dazu herab einen schnell hingekackten PC-Port zu veröffentlichen (Dank DirectX wohl kein Problem).
Na mal sehen, wenns fürn paar Euros mit den AddOns kommt, werde ichs vllt. riskieren.
Aber den Vollpreis werde ich für ein dann bald 2 Jahre altes Game sicher nicht zahlen!
CryTharsis hat geschrieben:
Ich denke du solltest nicht so hart mit Remedy ins Gericht gehen. Der Xbox-only-Release war wohl in höchstem Masse von MS abhängig, welche unbedingt einen guten Exklusivtitel für ihre Konsole brauchten.
Wir reden hier nicht von kleinen Kindern die mit Süßigkeiten in einen Van gelockt wurden und dann gezwungen wurden die PC-Version einzustellen sondern von einer Firma die einen Vertrag unterschrieben hat.
Wow, was für ein absurder Vergleich.
Du solltest mal darüber nachdenken, wer so ein Spiel hauptsächlich finanziert..ich helfe dir mal: Microsoft! Insofern haben sie auch ein gewisses, nennen wir es mal "nicht unerhebliches" Entscheidungsrecht über das Endprodukt...den Rest solltest du dir denken.
Noch ein Tip: es gibt immer einen Unterschied zwischen dem Regissuer und dem Produzenten :wink:
CryTharsis hat geschrieben:
Noch ein Tip: es gibt immer einen Unterschied zwischen dem Regissuer und dem Produzenten
Schöne Grüße
Ach, tatsächlich? Nein, sag bloß. Und was genau macht der Produzent, wenn ihm der Regisseur abspringt? Und dieser dummerweise die Rechte am Drehbuch hat? Und welcher Film-Produzent verrammelt gleich nochmal die Kinos für einen bestimmten Teil seiner zahlungswilligen Kundschaft?
Hm...welcher Regisseur springt wohl ab, wenn er gut Geld machen kann durch jenen Produzenten, durch den es nebenbei erst ermöglicht wird sein Werk einem breiteren Publikum vorzustellen?!
->Glaubst du an Idealismus in der Filmindustrie?
Und welche Spieleschmiede opfert ihren viel Geld versprechenden Vertrag wohl und verliert finanziellen Support, nur um eine vergleichweise geringe Zahl von PC Spielern zufrieden zustellen?
->Glaubst du an Idealismus in der Video-bzw. PC Spiele Industrie?
Ich habe Alan Wake mir damals für die Xbox 360 gekauft. Und ich habe es noch immer nicht durchgespielt. Ich bin einer derjenigen, der das Spiel einfach nicht so überberauschend fand. Versteht mich nicht falsch, das Spiel ist alles andere als schlecht. Aber wirklich "fasziniert" hat es mich nicht. Jetzt speziell zum Thema PC-Release kommt hinzu, daß es damals als ein DX10-Spiel beworben wurde. Ich gehe davon aus, daß es auf PC "nur" DX9 haben wird. Darüber hinaus hatte man damals die Vorstellung eines Thrillers. Ich persönlich habe mehr einen Adventure erwartet - bekommen habe ich einen Schlauchshooter. Das Spiel erfüllt in der momentanen Form einfach keine der Erwartungen, die man damals als PCler über das Spiel hatte. Alan Wake ist das beste Beispiel für eine Vercasualiesierung in Reimform. Ich könnte mir gut vorstellen, daß Remedy damals wirklich mehr einen Thriller und weniger ein Action-Spiel im Sinne hatte. Aber für den kommerziellen Erfolg, den MS wollte musste man halt Kompromisse für die breite Masse eingehen. Die Ironie ist, daß das Spiel an den Erwartungen und Entwicklungszeit gemessen schön gefloppt ist.
Mal gucken, vielleicht bringe ich mich ja doch noch dazu, das Spiel zumindest mal durchzuspielen. Zumindest die Story und der Protagonist verspricht einiges.