The Last of Us: 'Wollen die verdammte Branche ändern'
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- 4P|BOT2
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The Last of Us: 'Wollen die verdammte Branche ändern'
Auf den Video Game Awards 2011 hatte Sony mit The Last of Us ein neues Projekt von Naughty Dog vorgestellt. In einem kurzen Interview mit dem PlayStation-Blog lassen Christophe Balestra und Evan Wells durchblicken: Man sei schon recht stolz darauf, dass man den Aufbau eines zweiten internen Teams bis zur Ankündigung geheimhalten konnte. Das Spiel, welches düsterer als bisherige Produktionen des St...
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- McKnife
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Kommentar
klingt meiner meinung nach super-vielversprechend. Es soll sich also wie Uncharted Spielen, nur halt in anderem Setting anderen Charakteren und anderer Story. Ist meiner Meinung nach ein super Ansatz, nur hoffentlich muss das Spiel nicht unter der Splittung des Developer-teams leiden
- crewmate
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Re: The Last of Us: 'Wollen die verdammte Branche ändern'
Als ob das Uncharted Publikum offen ist für Veränderungen ist und sich auf markante, sich entwickelnde Charaktere ein lassen kann. Wie reden hier von einem Konservativen Millionen publikum, das unterhalten werden will.
Solches Geschwaetz hat man schon aus einigen Münden gehört.
Solches Geschwaetz hat man schon aus einigen Münden gehört.
Zuletzt geändert von crewmate am 13.12.2011 12:43, insgesamt 1-mal geändert.
- artmanphil
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Re: The Last of Us: 'Wollen die verdammte Branche ändern'
Go for it! 
Erschreckend, was die Natur so hervorgebracht hat - Parasiten die nicht böse Würmer wie in neuen Resident Evils sind, klingt nach nem netten Genretwist.
Erschreckend, was die Natur so hervorgebracht hat - Parasiten die nicht böse Würmer wie in neuen Resident Evils sind, klingt nach nem netten Genretwist.
- R_eQuiEm
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Re: The Last of Us: 'Wollen die verdammte Branche ändern'
wie meinst du das?crewmate hat geschrieben:Als ob das Uncharted Publikum offen ist für Veränderungen ist.
Solches Geschwaetz hat man schon aus einigen Münden gehört.
- Chwanzus Longus
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Kommentar
und dann ist das Ding auch noch PS3 exklusiv,... ich bin gespannt. 
Zuletzt geändert von Chwanzus Longus am 13.12.2011 12:49, insgesamt 1-mal geändert.
- danke15jahre4p
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Re: The Last of Us: 'Wollen die verdammte Branche ändern'
roflcrewmate hat geschrieben:Als ob das Uncharted Publikum offen ist für Veränderungen ist und sich auf markante, sich entwickelnde Charaktere ein lassen kann.
um kritik an einem entwicklerstudio zu üben wird mal eben eine komplette spielerschaft in schubladen gesteckt!
mehr haste nich zu bieten als diese wirklich kindliche argumentation?
2topic:
je höher die eigenen erwartungen, desto besser kann das ergebnis ausfallen! allerdings besteht immer die gefahr sich an dem projekt zu verheben, doch das risiko muss eingegangen werden ansonsten bleiben wir ewig auf einem cod niveau hängen!
greetingz
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_Semper_
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Re: The Last of Us: 'Wollen die verdammte Branche ändern'
marktübliches pr-tam-tam, welches letztlich in einem standard game endet, in dem man gameplayhäppchen als lückenfüller für unendlich viele cutscenesequenzen einbaut. ja, spiele nähern sich filmen immer mehr an... bis sie letztlich keine spiele mehr sind -.-
- crewmate
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Re: The Last of Us: 'Wollen die verdammte Branche ändern'
@leifman
Marketing Abteilungen strecken uns alle in Schubladen. Und ein so großes Studio wie ND, mit solchen Produktion s budgets kann es sich nicht leisten, am Massenmarkt vorbei zu produzieren.
Was noch nicht mal Kritik ist.
Zur Vielfalt gehört schließlich auch Mainstream.
Was auch völlig ok ist, so lange ich Alternativen habe.
Von diesen Studio erwarte ich keine Tiefgründigen Charaktere und eine psychologische sozialkritische Geschichte wie bei 28 Days later.
Marketing Abteilungen strecken uns alle in Schubladen. Und ein so großes Studio wie ND, mit solchen Produktion s budgets kann es sich nicht leisten, am Massenmarkt vorbei zu produzieren.
Was noch nicht mal Kritik ist.
Zur Vielfalt gehört schließlich auch Mainstream.
Bei so einer großen Zielgruppe wie der von Naughty Dog müssen viele Kompromisse gemacht werden, um niemanden zu verschrecken.R_eQuiEm hat geschrieben:wie meinst du das?crewmate hat geschrieben:Als ob das Uncharted Publikum offen ist für Veränderungen ist.
Solches Geschwaetz hat man schon aus einigen Münden gehört.
Was auch völlig ok ist, so lange ich Alternativen habe.
Von diesen Studio erwarte ich keine Tiefgründigen Charaktere und eine psychologische sozialkritische Geschichte wie bei 28 Days later.
Zuletzt geändert von crewmate am 13.12.2011 12:59, insgesamt 1-mal geändert.
- danke15jahre4p
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Re: The Last of Us: 'Wollen die verdammte Branche ändern'
okay, ich auch nicht!crewmate hat geschrieben:Von diesen Studio erwarte ich keine Tiefgründigen Charaktere und eine psychologische sozialkritische Geschichte wie bei 28 Days later.
aber nenn mir mal ein studio welches dem gerecht werden könnte und im third person action bereich angesiedelt ist!
greetingz
- gargaros
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Re: The Last of Us: 'Wollen die verdammte Branche ändern'
Naughty Dog und story? Ich mag ihre spiele, aber eine wirklich gute story hatten die noch nie. Zudem sollten sie nicht so tun, als ob es keine guten storys gäbe. Denn davon gibt es auch in diese gen sehr viele. (Shattered Memories (und die restlichen Silent Hills), Alan Wake, Lost Odyssey, Heavy Rain um nur ein paar zu nennen)
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unskillednoob
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Re: The Last of Us: 'Wollen die verdammte Branche ändern'
Blablabla...als ob.
Sollte nicht der letzte Command and Conquer Teil auch bahnbrechend werden und alles revolutionieren?
Klar es ist nicht das gleiche Studio...aber so nen Gebrabbel hört man jeden Monat.
Sollte nicht der letzte Command and Conquer Teil auch bahnbrechend werden und alles revolutionieren?
Klar es ist nicht das gleiche Studio...aber so nen Gebrabbel hört man jeden Monat.
- Caphalor
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Re: The Last of Us: 'Wollen die verdammte Branche ändern'
Das ist zwar absolut richtig, aber es trifft gerade auch auf Naughty Dog zu. Ich habe mir dieses Jahr eine PS3 gekauft und Uncharted 2 gespielt, und ich fand die hochgelobte Story ganz schwach. Vorhersehbare Handlung, steoreotype Charaktere - allerhöchstens Indiana Jones Niveau.Bei Naughty Dog sind wir wirklich bemüht, das Niveau weiterzuentwickeln. Und dann kommen da Spiele heraus, die spaßig und aufregend sind und gute Action liefern - aber zu lesen, dass sie eine unfassbar gute Story haben, ist schon entmutigend, weil wir so sehr daran arbeiten
Hinzu kommt, dass Uncharted die Interaktivität dieses genialen Mediums erzählerisch nicht einmal ansatzweise ausnutzt. Wenn "The Last of Us" da nicht nachlegt heißt das beste Gesamtpaket was ich in dieser Gen gespielt habe weiterhin Mass Effect.
Mir hat Uncharted 2 übrigens als Actiongeladenes Sightseeing im Himalaya trotzdem sehr gut gefallen.
