Deutscher Entwicklerpreis: Die Gewinner des Jahres 2011

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4P|BOT2
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Deutscher Entwicklerpreis: Die Gewinner des Jahres 2011

Beitrag von 4P|BOT2 »

Auch in diesem Jahr feierte sich die nationale Spieleindustrie wieder selbst und lud zur Verleihung des deutschen Entwicklerpreises nach Düsseldorf ein. Zu den großen Gewinnern zählen vor allem Crytek mit Crysis 2 sowie Daedalic Entertainment mit dem abgedrehten Abenteuerspiel "Harveys neue Augen". Hier die Preisträger im Überblick:Akademie-Kategorien:Beste Grafik: Crysis 2 (Crytek / EA)Bestes Stu...

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Ragnar1986
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Beitrag von Ragnar1986 »

Crysis räumt mal wieder ab und eine Kategorie für Simulationen gibt es immernoch. Also nichts neues am Horizont.
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Zaroff 78
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Beitrag von Zaroff 78 »

Diesen Harvey muss ich mir vllt. mal etwas näher ansehen, ist irgendwie an mir vorbeigegangen. Alle anderen Preisträger sind für mich ziemlich bis völlig uninteressant- da hat der deutsche Entwicklermarkt wohl schon bessere Zeiten erlebt.
Ach ja: Das neue ANNO kann erst bei der nächsten Verleihung berücksichtigt werden, da die Einreichfrist wohl schon Ende September abgelaufen war.
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(x_x((o---(*_*Q) Duck Hunt
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Re: Deutscher Entwicklerpreis: Die Gewinner des Jahres 2011

Beitrag von (x_x((o---(*_*Q) Duck Hunt »

"bestes casualgame" das ist doch nicht wircklich deren ernst. dieses wort wird doch nicht wircklich noch etabliert... Schlimm genug das von rauen Gewaltspielern benutzt wird, jetzt hat das wort das eigentlich die deutsche preis verleihung ist Einzug gehalten in die Presse. Was ist falsch an gelegenheitsspieler. Und wie der Dauerspieler (das Gegenteil dazu) aussieht, möchte ich wircklich nicht wissen. Das sind in der Regel die, die in Rankings ganz oben sind oder Trophäen aus jedem spiel haben.
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shinji_SLITSCAN
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Re: Deutscher Entwicklerpreis: Die Gewinner des Jahres 2011

Beitrag von shinji_SLITSCAN »

Bestes Rollenspiel: Drakensang Online (Bigpoint)
Ähh....

Na Hauptsache jede Kategorie ist besetzt. *g*
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muecke-the-lietz
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Beitrag von muecke-the-lietz »

beste simulation: landwirtschaftssimulator...ich schmeiß mich weg...der deutsche entwicklerpreis ist schon so eine schmierenkomödie
Steffenkrue
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Re: Deutscher Entwicklerpreis: Die Gewinner des Jahres 2011

Beitrag von Steffenkrue »

Ja außer Crysis hat Deutschland wirklich nicht viel zu bieten. Schade das DSA so schlecht umgesetzt wird.
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DasGraueAuge
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Re: Deutscher Entwicklerpreis: Die Gewinner des Jahres 2011

Beitrag von DasGraueAuge »

shinji_SLITSCAN hat geschrieben:
Bestes Rollenspiel: Drakensang Online (Bigpoint)
Ähh....

Na Hauptsache jede Kategorie ist besetzt. *g*
Ich hab's mir gerade mal angeschaut. Solides Hack & Slay mit Multiplayerkomponente und beeindruckend was im Browser grafisch funktioniert.
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Mr.Freaky
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Beitrag von Mr.Freaky »

Zaroff 78 hat geschrieben:Diesen Harvey muss ich mir vllt. mal etwas näher ansehen, ist irgendwie an mir vorbeigegangen. .
"Harveys neue Augen" ist super, wenn man P&C Adventure mag. Aber kann dir nur nahelegen vorher den Vorgänger "Edna bricht aus" zu spielen, gibt es mittlerweile auch in einer recht günstigen, schönen Sammleredition. :)
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Redbergh
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Re: Deutscher Entwicklerpreis: Die Gewinner des Jahres 2011

Beitrag von Redbergh »

Dass der Deutsche Entwicklerpreis eine einzige Farce ist, dürfte mittlerweile all denen bekannt sein, die sich mit dem Thema einmal tiefgreifender auseinandergesetzt haben. Hin und her gerissen zwischen dem Bedürfnis, eine Preisverleihung von (inter-)Nationalem Interesse zu sein, der Verantwortung gegenüber Spielerschaft einerseits sowie Presse und Jugendschutz andererseits und schließlich dem Wunsch, die nationale Branche auch mal mit zwei zugekniffenen Augen fördern zu wollen, sind die Entscheidungen der Jury äußerst diskutabel. Bestes Beispiel dafür ist dieses Jahr wohl die Verleihung des Preises für das beste Art Design an "Harveys neue Augen" ... Ich bin selber Grafiker bzw Illustrator und im Kreise der Kollegen (die zum Teil selbst bei der Verleihung zugegen waren) ist man sich einig darüber, dass dieser Preis absolut bar jeder fachlichen Grundlage vergeben worden zu sein scheint. Wenn das so weitergeht, wird der Deutsche Entwicklerpreis jedenfalls auch in den kommenden Jahren wohl eher eine Randnotiz bleiben. Für Gamer ist er ohnehin kaum von Interesse ...
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muecke-the-lietz
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Re: Deutscher Entwicklerpreis: Die Gewinner des Jahres 2011

Beitrag von muecke-the-lietz »

was ist denn bitteschön an dem artdesign von "harveys neue augen" auszusetzen. auf deutsche entwicklungen bezogen, fällt mir nämlich kaum ein qualitativ gleichwertiges game ein, welches dazu noch mit so einem coolen kritzeligen look daherkommt.

natürlich ist der deutsche entwicklerpreis ziemlich für den po, einfach mal aus den von dir genannten gründen. aber nun ausgerechnet so einen klasse titel als indikator für fragwürdige entscheidungen auszusuchen, kommt mir doch ein wenig unfair vor...schon alleine, weil der "Landwirtschaftsimulator 20?12...weiß jetz nicht so genau" einen preis bekommen hat, ist die wahl offensichtlich völlig, entschuldigung, unnötig und bekloppt. aber das großartige p&c adventure ist für mich einer der wenigen lichtblicke aus deutschen landen...
nawarI
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Re: Deutscher Entwicklerpreis: Die Gewinner des Jahres 2011

Beitrag von nawarI »

GesangDerWinde hat geschrieben:"bestes casualgame" das ist doch nicht wircklich deren ernst. dieses wort wird doch nicht wircklich noch etabliert... Schlimm genug das von rauen Gewaltspielern benutzt wird, jetzt hat das wort das eigentlich die deutsche preis verleihung ist Einzug gehalten in die Presse. Was ist falsch an gelegenheitsspieler. Und wie der Dauerspieler (das Gegenteil dazu) aussieht, möchte ich wircklich nicht wissen. Das sind in der Regel die, die in Rankings ganz oben sind oder Trophäen aus jedem spiel haben.
Sei froh, dass es keine Kategorie: Bestes Killerspiel gibt.
Die Verleihung stelle ich mir lustig vor. Der Moderator steht oben auf der Bühne: "Und norminiert für bestes Killerspiel sind: **biiiiieb**, ***Biieb***, *bieb* und *biiiieeeeb*." - alles zensiert, weil wir sowas ja nicht gutheißen können

Ich finde es jedoch schlimmer, dass es Casual-Spiele überhaupt geben soll. Wie sehen die aus? Schnell und einfach, auf kurzweilige Erfolge ausgelegt? Also Assassin's Creed, oder ist die Grafik dort zu gut? Eigentlich kann man fast jedes SPiel heutzutage als "Casual" bezeichnen.
Mehrere Schwierigkeitsgrade oder das ziemlich geniale New Game Plus in Arkham City helfen natürlich, aber Assassin's Creed übertreit es ein wenig.

Viel schwerer ist es ein Spiel zu finden, das wirklich auf den Core-Gamer ausgelegt ist - Spiele, die nicht jeder Hans Wurst spielen kann, sondern welche wo auch erfahrene Spieler mehr gefordert werden. ist Dark Souls natürlich das aktelle Paradebeispiel.
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Redbergh
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Re: Deutscher Entwicklerpreis: Die Gewinner des Jahres 2011

Beitrag von Redbergh »

muecke-the-lietz hat geschrieben:was ist denn bitteschön an dem artdesign von "harveys neue augen" auszusetzen. auf deutsche entwicklungen bezogen, fällt mir nämlich kaum ein qualitativ gleichwertiges game ein, welches dazu noch mit so einem coolen kritzeligen look daherkommt.
Ich habe überhaupt nichts gegen einen gewollt simplen / roughen look, bei diesem Art Design spricht allerdings alles für ein gewollt-aber-nicht-gekonnt ... Natürlich besteht immer noch die Möglichkeit, dass eben genau das beabsichtigt war, dann frage ich mich aber ernsthaft, inwiefern das dem Spiel zugute kommen soll. Die Schwächen sehe ich zudem weniger im Design an sich, als viel mehr in der zeichentechnischen Umsetzung. Inhaltlich will ich dem Spiel seine Qualität gar nicht absprechen, zumal ich es auch noch nicht gespielt habe, aber es hat bereits andere Titel gegeben, denen man trotz eines sehr reduzierten Designs die Könnerschaft der verantwortlichen Artists ansehen konnte.