The Elder Scrolls V: Skyrim: Creation Kit im Januar

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Jack ONeill
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Re: The Elder Scrolls V: Skyrim: Creation Kit im Januar

Beitrag von Jack ONeill »

AntaresHellfire hat geschrieben:Wenn man bedenkt was der Inhalt der 1. Mod war die (ich denke zumindestens das es der 1. war) auf vielen spieleseiten zu sehen war.... naja ^^
Hoffentlich fixen sie mal endlich das Schwerverbrecher Achievement damit ich skyrim "durchspielen" kann (Nein, ich bin kein achievement opfer *pfeif*) O_O
Ich gehe fest davon aus, dass Valve sowas im SteamWorkshop zensieren wird - bzw. das dort erst gar nicht eingereicht wird. Im Nexus sieht das - wie du schon bemerkst hast - anders aus.
eric86
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Re: The Elder Scrolls V: Skyrim: Creation Kit im Januar

Beitrag von eric86 »

Meh noch ne Download-Plattform mehr für die Mods ? Find ich nicht gut weil einem jez noch mehr durch die Lappen gehen kann kann wenn man nicht wirklich auf jedem Portal sucht.
Naja wie dem auch sei nutzen werd ichs sicherlich auch, aber Anlaufstelle Nr. 1 wird für die Leute immer der Nexus bleiben da bin ich mir sicher.
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DonDonat
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Beitrag von DonDonat »

Schön das sich so intensiv um neue updates gekümmert wird, aber sie sollten mal das problem mit dem 2gb ram fixen, kann skyrim nur im fenster modus spielen da es sich ansonsten immer selbst schließt so nach ca 10min spielzeit :X
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oppenheimer
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Re: Kommentar

Beitrag von oppenheimer »

DonDonat hat geschrieben: aber sie sollten mal das problem mit dem 2gb ram fixen, kann skyrim nur im fenster modus spielen da es sich ansonsten immer selbst schließt so nach ca 10min spielzeit :X
Echt jetzt? Die jüngste Komponente in meinem Flickenteppich von Rechner ist 2 Jahre alt, dennoch wurde ich zumindest von Abstürze weitgehend verschont und flüssig läufts auch meistens.
ford_perfect
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Re: The Elder Scrolls V: Skyrim: Creation Kit im Januar

Beitrag von ford_perfect »

Creation Kit nur ueber Steam - ganz toll Bethesda. Schaut euch mal die Kommentare zu dieser Aktion auf Skyrimnexus an. Das reicht von 'not amused' ueber 'really pissed off' bis zur angekuendigten Moddingeinstellung der Modder.
Die Publisher stossen ihre Kernkundschaft im mehr vor den Kopf und merken das nicht mal.
Chronologie:
1.) TES5 nur ueber Steam
2.) 1. Patch behebt keine Fehler, bindet jetzt aber TESV noch staerker an Steam
3.) 2. Patch verursacht mehr Probleme als er loest
4.) Creation Kit erscheint arg verspaetet und nur ueber Steam
Aussichten:
5.) Mods duerfen nur noch ueber Steam verteilt werden
6.) Bethesda fordert Verwertungsrechte an den Mods von den Moddern ueber neue EULA des Creation Kits
7.) Mircopayment fuer runterlanden von Mods
[Shadow_Man]
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Re: The Elder Scrolls V: Skyrim: Creation Kit im Januar

Beitrag von [Shadow_Man] »

Mal ganz blöd gefragt: Wo findet man den Modbereich in Steam eigentlich?
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Nefenda
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Re: The Elder Scrolls V: Skyrim: Creation Kit im Januar

Beitrag von Nefenda »

ford_perfect hat geschrieben:Creation Kit nur ueber Steam - ganz toll Bethesda. Schaut euch mal die Kommentare zu dieser Aktion auf Skyrimnexus an. Das reicht von 'not amused' ueber 'really pissed off' bis zur angekuendigten Moddingeinstellung der Modder.
Die Publisher stossen ihre Kernkundschaft im mehr vor den Kopf und merken das nicht mal.
Chronologie:
1.) TES5 nur ueber Steam
2.) 1. Patch behebt keine Fehler, bindet jetzt aber TESV noch staerker an Steam
3.) 2. Patch verursacht mehr Probleme als er loest
4.) Creation Kit erscheint arg verspaetet und nur ueber Steam
Aussichten:
5.) Mods duerfen nur noch ueber Steam verteilt werden
6.) Bethesda fordert Verwertungsrechte an den Mods von den Moddern ueber neue EULA des Creation Kits
7.) Mircopayment fuer runterlanden von Mods
Hhmmn schade das du unter sollchen problemen leidest bei mir geht das 1A. Aber naja egal einfach weiter mekkern. Ich mein lieber maulen anstatt hey cool creation kit und hey coole idee das man OPTIONAL auch mods in steam direkt suchen kann... Einfach bescheuert was immo abgeht von der allgemeinen community. Ganz ehrlich ich find steam gut hält alles zusammen kann mit freunden sachen vergleichen ingame über unsere abenteuer chatten " hey geil nen ebenerzschwert" usw. Ich findE bethesdas arbeit sehr gut. Und kOmmt mir net mit "früher waren games fehlerfreiher.." des is so ein quatsch ausset man mein tetris...
johndoe1238077
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Re: The Elder Scrolls V: Skyrim: Creation Kit im Januar

Beitrag von johndoe1238077 »

Hm, bei den Flüssen gruselts mich auch regelmäßig. Sollte aber mit ein paar Animated UV's und mehr Polys wieder hinzubekommen sein.

Vielleicht setz ich mich ja irgendwann mal drann :mrgreen:
ford_perfect
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Re: The Elder Scrolls V: Skyrim: Creation Kit im Januar

Beitrag von ford_perfect »

USERNAME_500175 hat geschrieben: Hhmmn schade das du unter sollchen problemen leidest bei mir geht das 1A. Aber naja egal einfach weiter mekkern. Ich mein lieber maulen anstatt hey cool creation kit und hey coole idee das man OPTIONAL auch mods in steam direkt suchen kann... Einfach bescheuert was immo abgeht von der allgemeinen community. Ganz ehrlich ich find steam gut hält alles zusammen kann mit freunden sachen vergleichen ingame über unsere abenteuer chatten " hey geil nen ebenerzschwert" usw. Ich findE bethesdas arbeit sehr gut. Und kOmmt mir net mit "früher waren games fehlerfreiher.." des is so ein quatsch ausset man mein tetris...
Schon mal laenger als von Zwoelf bis Mittags nachgedacht? Die Mods werden von Moddern in ihrer Freizeit erstellt. Wenn man die Modder mit derartigen Geschaeftsgebaren veraergert, dann gibt es auch fuer Leute wie dich weniger Mods. "Aber naja egal einfach weiter mekkern."
Wer auf virtuelle Schwanzlaengenvergleiche ala " hey geil nen ebenerzschwert" steht, der soll das auch nutzen koennen, wenn er's denn braucht. Das hat aber nichts mit dem Creation Kit zu tun.
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Nefenda
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Re: The Elder Scrolls V: Skyrim: Creation Kit im Januar

Beitrag von Nefenda »

ford_perfect hat geschrieben:
USERNAME_500175 hat geschrieben: Hhmmn schade das du unter sollchen problemen leidest bei mir geht das 1A. Aber naja egal einfach weiter mekkern. Ich mein lieber maulen anstatt hey cool creation kit und hey coole idee das man OPTIONAL auch mods in steam direkt suchen kann... Einfach bescheuert was immo abgeht von der allgemeinen community. Ganz ehrlich ich find steam gut hält alles zusammen kann mit freunden sachen vergleichen ingame über unsere abenteuer chatten " hey geil nen ebenerzschwert" usw. Ich findE bethesdas arbeit sehr gut. Und kOmmt mir net mit "früher waren games fehlerfreiher.." des is so ein quatsch ausset man mein tetris...
Schon mal laenger als von Zwoelf bis Mittags nachgedacht? Die Mods werden von Moddern in ihrer Freizeit erstellt. Wenn man die Modder mit derartigen Geschaeftsgebaren veraergert, dann gibt es auch fuer Leute wie dich weniger Mods. "Aber naja egal einfach weiter mekkern."
Wer auf virtuelle Schwanzlaengenvergleiche ala " hey geil nen ebenerzschwert" steht, der soll das auch nutzen koennen, wenn er's denn braucht. Das hat aber nichts mit dem Creation Kit zu tun.
Und steam schränkt die modder nicht ein da du es eh fuer das game brauchst aber naja direkt mal doof anmachen. Das kein schelwanzvergleich sondern wir freuen uns und treilen das dann kumpel mit und dann so ey in der höhle is das und das achon gesehen finde das toll... Aber das scheinst du hier eh nicht hören zu wollen -.- manchmal frag ich mich wozu das forum da is. Zun auffmukken oder meinungen zu teilen ;) ... Werd erwachsen. Das kit wird genau wie in morro oder oblivion den modern alles bieten, oder weißt du mit deiner glaskugel mehr als ich ?
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Halueth
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Re: The Elder Scrolls V: Skyrim: Creation Kit im Januar

Beitrag von Halueth »

ford_perfect hat geschrieben:Creation Kit nur ueber Steam - ganz toll Bethesda. Schaut euch mal die Kommentare zu dieser Aktion auf Skyrimnexus an. Das reicht von 'not amused' ueber 'really pissed off' bis zur angekuendigten Moddingeinstellung der Modder.
Die Publisher stossen ihre Kernkundschaft im mehr vor den Kopf und merken das nicht mal.
Chronologie:
1.) TES5 nur ueber Steam
2.) 1. Patch behebt keine Fehler, bindet jetzt aber TESV noch staerker an Steam
3.) 2. Patch verursacht mehr Probleme als er loest
4.) Creation Kit erscheint arg verspaetet und nur ueber Steam
Aussichten:
5.) Mods duerfen nur noch ueber Steam verteilt werden
6.) Bethesda fordert Verwertungsrechte an den Mods von den Moddern ueber neue EULA des Creation Kits
7.) Mircopayment fuer runterlanden von Mods
du solltest vllt die News nochmal genauer lesen. Da steht explizit, dass Mods auch weiterhin über die normalen Download-Portale heruntergeladen werden können. Valve ist sowieso sehr Modfreundlich falls es dir noch nicht aufgefallen ist, die werden einen Dreck tun um Geld für benutzererstellte Inhalte zu verlangen, das passt einfach nicht zu denen. Und Steam musst du eh nutzen um Skyrim spielen zu können, außer natürlich du crackst es.
Und mit deiner Wahrsagerei wirste ja sehn ob es so zutreffen wird, was ich aber mal arg besweifle, aber hauptsache bissl stunk machen...
Ich hatte eigentlich in Zeiten, in den DLC´s fast nur noch für Geld angeboten werden, damit gerechnet dass die Veröffentlichung von einem kostenlosen Modtool postitiver aufgefasst wird, aber es gibt ja immer Leute die meckern müssen.
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NichtzulässigerNICK
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Re: The Elder Scrolls V: Skyrim: Creation Kit im Januar

Beitrag von NichtzulässigerNICK »

Creepwalker hat geschrieben:Not going to happen!
Kannst ja mal versuchen den Inhalt deiner Konsolen DVD zu entpacken. :wink:
Wär ja auch noch schöner wenn dieses PC exclusive Feature auf Konsolen verwurstet würde.
Bei Unreal 3 ging es doch auch, zwar nur auf der PS3? aber es ging ^^
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Jack ONeill
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Re: The Elder Scrolls V: Skyrim: Creation Kit im Januar

Beitrag von Jack ONeill »

ford_perfect hat geschrieben:Chronologie:
1.) TES5 nur ueber Steam
War von vornherein klar.
ford_perfect hat geschrieben:2.) 1. Patch behebt keine Fehler, bindet jetzt aber TESV noch staerker an Steam
Wie das?
ford_perfect hat geschrieben:3.) 2. Patch verursacht mehr Probleme als er loest
Quelle?
ford_perfect hat geschrieben:4.) Creation Kit erscheint arg verspaetet und nur ueber Steam
Warum verspätet? Ein Erscheinungsdatum war bis heute nicht angekündigt.
ford_perfect hat geschrieben:Aussichten:
5.) Mods duerfen nur noch ueber Steam verteilt werden
6.) Bethesda fordert Verwertungsrechte an den Mods von den Moddern ueber neue EULA des Creation Kits
7.) Mircopayment fuer runterlanden von Mods
zu 5: Falsch, siehe News.
Punkt 6 und 7 halte ich für extrem unwahrscheinlich, aber gut, deine Meinung.