The Elder Scrolls V: Skyrim: Patch 1.2 (PC, 360) am Mittwoch

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R_eQuiEm
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Re: The Elder Scrolls V: Skyrim: Patch 1.2 (PC, 360) am Mittwoch

Beitrag von R_eQuiEm »

Soviel kann man gar nicht fixen, soviele Probleme hat das Spiel. Ich warte mit dem Patchen vorsichtshalber noch 1-2 Tage ab.
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Swatfish
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Beitrag von Swatfish »

Bei der PS3 Version ist die Performance schon spürbar besser geworden!
Roebb
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Re: The Elder Scrolls V: Skyrim: Patch 1.2 (PC, 360) am Mittwoch

Beitrag von Roebb »

Fixed issue where textures would not properly upgrade when installed to drive (Xbox 360)
Endlich!
Minando
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Re: The Elder Scrolls V: Skyrim: Patch 1.2 (PC, 360) am Mittwoch

Beitrag von Minando »

Auch noch zu beheben wäre der Auf-Pferderücken-kein-1st-person-cam-bug, der meine-Begleiter-haben-nix-zu-sagen-bug sowie der Hauptquest-ist-nur-ein-Alibi-für-sightseeing-in-Skyrim-bug.
Gefixt: Sieben-Stunden-Skyrim-nonstop-und-kein-Aspirin-bug. Hat mein Apotheker gepatched..
Zuletzt geändert von Minando am 29.11.2011 09:21, insgesamt 1-mal geändert.
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Nefenda
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Re: The Elder Scrolls V: Skyrim: Patch 1.2 (PC, 360) am Mittwoch

Beitrag von Nefenda »

Also hab am pc kaum probleme, flieg hier und da mal raus... Naja ansonsten alles tutti... Kollege hat diesen soundbug aber man weiß sich ja zuhelfen... Also so mieß ist das spiel net wie einige wieder stenkern ;-)
frostbeast
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Re: The Elder Scrolls V: Skyrim: Patch 1.2 (PC, 360) am Mittwoch

Beitrag von frostbeast »

Tony hat geschrieben:
Fixed issue where projectiles did not properly fade away
na endlich. musste nach dem ersten anspielen eine halbe stunde später neu starten, weil ich ständig mit zwei pfeilen im körper rumlaufen musste.
Die Pfeile hättest auch anderst entfernen können. EInfach alle Pfeile im Inventar ablegen.
Minando
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Re: The Elder Scrolls V: Skyrim: Patch 1.2 (PC, 360) am Mittwoch

Beitrag von Minando »

frostbeast hat geschrieben:
Tony hat geschrieben:
Fixed issue where projectiles did not properly fade away
na endlich. musste nach dem ersten anspielen eine halbe stunde später neu starten, weil ich ständig mit zwei pfeilen im körper rumlaufen musste.
Die Pfeile hättest auch anderst entfernen können. EInfach alle Pfeile im Inventar ablegen.
Das ist mal ne Idee- die Pfeile gelten dann als Piercing ?
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eduke
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Beitrag von eduke »

Creepwalker hat geschrieben: Das liegt dann wohl an deiner Maus oder deiner Grafikkarte.
Ich glaube kaum daß sich die Sensivität an der Framerate orientiert.
Bei mir tut sie das jedenfalls nicht und ich spiele auch ohne Maus Beschleunigung und Vsync. Hab da nie Probleme gehabt.
Zumal man die vertikale Sensivität ja auch getrennt regulieren kann.
mfg CW :wink:
Eins ist aber ganz klar: Irgendwas haben die da verbockt. Das Problem hat jeder, mit dem ich bisher drüber geredet hat. Auch in einschlägigen Foren wird darüber geflucht. Das ist das einzige Spiel, bei dem so ein Problem bekannt ist (Soweit ich weiß), deswegen muss da irgendwas bei der Programmierung schiefgelaufen sein. Auch bei mir tritt es auf und es ist einfach nur nervig. Kann nur hoffen, dass das mit dem Patch gefixt wird. "Fixed occasional mouse sensitivity issues (PC)" ist von der Aussage her leider sehr schwammig. Die könnten das Kind ruhig beim Namen nennen.
lemmy64
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Beitrag von lemmy64 »

Hmm... Keine Questfixes... Ich hab die Mainquest und viele andere durch, aber z.B. die Fortsetzung der Companions-Reihe hängt bei mir.
Mr.Tickle
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Re: The Elder Scrolls V: Skyrim: Patch 1.2 (PC, 360) am Mittwoch

Beitrag von Mr.Tickle »

Sehr schön,

aber was anderes, hatt jemand von euch auch das problem das das spiel immer an der gleichen stelle abstürzt? Bei mir stürzt es immer an der stelle ab, wo man in die Höle muss um den Anführer der Silbernen Hand zu töten. Absturz heißt, das Bild gefriert ein und im Task Manager steht bei tasks "Keine Rückmeldung".
Gibt es da evetuell auch schon eine Lösung? :)


Lg
SiRMaG
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Re: The Elder Scrolls V: Skyrim: Patch 1.2 (PC, 360) am Mittwoch

Beitrag von SiRMaG »

Wie ich finde, eine sehr gut gemachte Liste mit Problemen:

http://forums.bethsoft.com/index.php?/t ... st-so-far/

Und nicht zu vergessen: Diese grauenhafte UI... (5 Klicks um eine Waffe auf eins zu legen...)
Coconutpete84
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Beitrag von Coconutpete84 »

Bravo, mein Spiel stürzt trotzdem alle 30 bis 60minuten ab, was soll der Mist ???

Dort kümmert sich niemand um diese Dinge! Hauptsache und kann nun via Esp Taste zurück ausm Menü.
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Amon Ray
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Beitrag von Amon Ray »

Ich fand es eigentlich ganz Cool, als die Drachen mich nur umkreist haben :!:
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Asgar06
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Re: The Elder Scrolls V: Skyrim: Patch 1.2 (PC, 360) am Mittwoch

Beitrag von Asgar06 »

und was ist mit dem finde-ein-questitem-vor-der-quest-und-du-kannst-das-item-nicht-abgeben bug (xbox 360) der nervt mich am meisten....
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superboss
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Re: The Elder Scrolls V: Skyrim: Patch 1.2 (PC, 360) am Mittwoch

Beitrag von superboss »

na endlich. Jetzt kann ich die Phase, in der ich das Spiels wegen Bugs nicht zocke, endlich beenden.
Jetzt müsste ich nur noch Lust aufs bethesda Gameplay (und die verschneite Welt) bekommen.....und dann kanns losgehen.