The Elder Scrolls V: Skyrim: Patch 1.2 (PC, 360) am Mittwoch

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4P|BOT2
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The Elder Scrolls V: Skyrim: Patch 1.2 (PC, 360) am Mittwoch

Beitrag von 4P|BOT2 »

Heute ist der PlayStation 3-Patch (2.01) für The Elder Scrolls V: Skyrim veröffentlicht worden und die anderen beiden Plattformen (PC, Xbox 360) sollen am 30. November (Mittwoch) mit dem Update (1.2) versorgt werden. Update 1.2 NOTES (all platforms unless specified)

Improved occasional performance issues resulting from long term play (PlayStation 3)
Fixed issue where textures would not properly ...

Hier geht es zur News The Elder Scrolls V: Skyrim: Patch 1.2 (PC, 360) am Mittwoch
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Melcor
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Beitrag von Melcor »

Fixed occasional issue where a guest would arrive to the player’s wedding dead
:D
Manche Bugs sind einfach nur witzig, können gernen drinbleiben^^
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3nfant 7errible
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Beitrag von 3nfant 7errible »

gut, gut...
Die schlimmsten Bugs, die die Spieler auf den unterschiedlichen Plattformen plagen, scheinen damit behoben zu werden.


mich hatte das hier am meisten genervt:

Fixed crash on startup when audio is set to sample rate other than 44100Hz (PC)

Fixed occasional mouse sensitivity issues (PC)

General functionality fixes related to remapping buttons and controls (PC)



sind auch eigentlich ganz grundlegende Sachen, so wie der Saves Bug auf der PS3 oder der Texture Bug auf der xbox, die so in einem Spiel nicht vorkommen dürften
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Scorcher24_
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Beitrag von Scorcher24_ »

General functionality fixes related to remapping buttons and controls (PC)
Ob ich dann endlich MB4 u. 5 belegen kann? :D Hoffentlich...
Tiger_Ger
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Re: The Elder Scrolls V: Skyrim: Patch 1.2 (PC, 360) am Mittwoch

Beitrag von Tiger_Ger »

Fixed rare issue where dragons would not attack

NEIN! Dann ist Simon, mein Verbündeter-Savegame-Drache, ja immer Böse zu mir... :(
Zuletzt geändert von Tiger_Ger am 29.11.2011 00:10, insgesamt 1-mal geändert.
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raystormx
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Beitrag von raystormx »

das nenn ich doch mal ne gute nachricht wills mir am mittwoch holen und dann kommt der neue patch^^
oWn4g3
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Re: The Elder Scrolls V: Skyrim: Patch 1.2 (PC, 360) am Mittwoch

Beitrag von oWn4g3 »

Fixed rare issue with dragons not properly giving souls after death.

Musste ich heute feststellen. Stand erwartungsvoll vor dem erlegten Viech und nix ist passiert :(
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King Rosi
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Re: The Elder Scrolls V: Skyrim: Patch 1.2 (PC, 360) am Mittwoch

Beitrag von King Rosi »

maus fix....na endlich. hat man v-sync aus ist es in dungeons z.b. teils unspielbar, da sich die vertikale maus sensivität an den frames orientiert. v-sync muss aber aus sein für den mouse acceleration fix...also vom regen in die traufe sozusagen. das ruckeln in dungeons bei horizontaler mausbewegung trotz über 60FPS ist hoffentlich auch geschichte.

das man jetzt endlich auch von wirklich allen drachen die seelen aufnehmen kann und auch von allen angegriffen wird ist da fast nur noch nebensächlich.^^
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monotony
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Re: The Elder Scrolls V: Skyrim: Patch 1.2 (PC, 360) am Mittwoch

Beitrag von monotony »

Fixed issue where projectiles did not properly fade away
na endlich. musste nach dem ersten anspielen eine halbe stunde später neu starten, weil ich ständig mit zwei pfeilen im körper rumlaufen musste.
Fuma
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Re: The Elder Scrolls V: Skyrim: Patch 1.2 (PC, 360) am Mittwoch

Beitrag von Fuma »

-=oWn4g3=- hat geschrieben:Fixed rare issue with dragons not properly giving souls after death.

Musste ich heute feststellen. Stand erwartungsvoll vor dem erlegten Viech und nix ist passiert :(
Als gäbs so wenig drachen O-o''' hab schon so ziemlich alle Word-Walls gefunden und Schreie aktiviert trotzdem noch 11 Seelen über... finde mit der Zeit nerven die Drachn ganz schön davonlaufn kann man auch schlecht... Highlight der Sache war als mich 2 Drachn gleichzeitig in Falkrath angegriffen habn und so nebnbei nen Questgeber gegrillt habn...
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mootality
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Re: The Elder Scrolls V: Skyrim: Patch 1.2 (PC, 360) am Mittwoch

Beitrag von mootality »

Fuma hat geschrieben:
-=oWn4g3=- hat geschrieben:Fixed rare issue with dragons not properly giving souls after death.

Musste ich heute feststellen. Stand erwartungsvoll vor dem erlegten Viech und nix ist passiert :(
Als gäbs so wenig drachen O-o''' hab schon so ziemlich alle Word-Walls gefunden und Schreie aktiviert trotzdem noch 11 Seelen über... finde mit der Zeit nerven die Drachn ganz schön davonlaufn kann man auch schlecht... Highlight der Sache war als mich 2 Drachn gleichzeitig in Falkrath angegriffen habn und so nebnbei nen Questgeber gegrillt habn...
"Fliegende Obliviontore" :mrgreen:
Traitor
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Re: The Elder Scrolls V: Skyrim: Patch 1.2 (PC, 360) am Mittwoch

Beitrag von Traitor »

Endlich geht ESC :lol:
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Creepwalker
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Re: Kommentar

Beitrag von Creepwalker »

Scorcher24 hat geschrieben:
General functionality fixes related to remapping buttons and controls (PC)
Ob ich dann endlich MB4 u. 5 belegen kann? :D Hoffentlich...
Das geht auch jetzt schon. Man muss nur bissel googlen und zwei Textdateien bearbeiten können.

"Mouse4 0x3"
"Mouse5 0x4"
Rosette hat geschrieben:maus fix....na endlich. hat man v-sync aus ist es in dungeons z.b. teils unspielbar, da sich die vertikale maus sensivität an den frames orientiert. v-sync muss aber aus sein für den mouse acceleration fix...also vom regen in die traufe sozusagen. das ruckeln in dungeons bei horizontaler mausbewegung trotz über 60FPS ist hoffentlich auch geschichte.
Das liegt dann wohl an deiner Maus oder deiner Grafikkarte.
Ich glaube kaum daß sich die Sensivität an der Framerate orientiert.
Bei mir tut sie das jedenfalls nicht und ich spiele auch ohne Maus Beschleunigung und Vsync. Hab da nie Probleme gehabt.
Zumal man die vertikale Sensivität ja auch getrennt regulieren kann.

mfg CW :wink:
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OriginalSchlagen
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Re: The Elder Scrolls V: Skyrim: Patch 1.2 (PC, 360) am Mittwoch

Beitrag von OriginalSchlagen »

Wann kommt der Fix des Begleiter-kann-nicht-aufs-Pferd-steigen-Bug? :roll:
Fuma
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Re: The Elder Scrolls V: Skyrim: Patch 1.2 (PC, 360) am Mittwoch

Beitrag von Fuma »

mootality hat geschrieben:
Fuma hat geschrieben:
-=oWn4g3=- hat geschrieben:Fixed rare issue with dragons not properly giving souls after death.

Musste ich heute feststellen. Stand erwartungsvoll vor dem erlegten Viech und nix ist passiert :(
Als gäbs so wenig drachen O-o''' hab schon so ziemlich alle Word-Walls gefunden und Schreie aktiviert trotzdem noch 11 Seelen über... finde mit der Zeit nerven die Drachn ganz schön davonlaufn kann man auch schlecht... Highlight der Sache war als mich 2 Drachn gleichzeitig in Falkrath angegriffen habn und so nebnbei nen Questgeber gegrillt habn...
"Fliegende Obliviontore" :mrgreen:
This :) nur konnte man den oblivion toren ausweichn gg