Also:
1. Raubkopien sind ein großer Dorn im Auge der Entwickler/Publisher. Kopien sind am stärksten auf dem PC vorhanden. Wer immer wieder mit der Aussage "ey, es gibt doch auch Raubkopien auf den Konsolen" als Gegenargument kommt, hat nur teilweise recht. Natürlich kann man Konsolen modden und illegal beschaffene Games spielen, aber diese Form ist bei weitem nicht dermaßen verbreitet wie auf dem PC.
2. Man sollte immer daran denken, dass die Raubkopiererei vor den drastischen Schutzmaßnahmen (DRM, Ubilauncher etc.) da war, nicht umgekehrt. Aussagen wie "die sollen sich mal nicht beschweren, wenn die diese arschigen Schutzmaßnahmen benutzen, sollen sie sich nicht wundern, dass die Spiele sich nicht verkaufen" sind gelinde gesagt schwachsinnig und werden nur verwendet um den eigenen Konsum von Raubkopien zu rechtfertigen.
3. Es ist etwas schwierig nachvollziehbar, warum sich so viele PC Gamer immer nur über die Entwickler/Publisher aufregen, anstatt ihren Zorn gegen die Raubkopierer zu lenken.
Es ist nunmal Fakt, dass ein großer Teil des Umsatzes aufgrund von Raubkopien draufgeht. Anstatt die Raubkopierer nun dafür zu attakieren, weil heiß ersehnte Spiele nicht auf der eigenen
Plattform released werden, werden immer die Publisher angegriffen. In wessem Interesse ist das? Doch nur in dem der Raubkopierer selbst, oder nicht?!!!
Es ist auch unsinnig, diejenigen, die sich auf die Seite der Publisher zu stellen zu verunglimpfen und als "Verräter" zu bezeichnen. Spieleentwickler/Publisher sind nunma kapitalistische Unernehmen,
die werden euch doch nichts schenken und das sollte auch jeder verstehen.
Klar kann man ihnen vorwerfen, sie seien zu gierig. Das stimmt auch. Die einzige Lösung wäre wenige Geld in die Promo zu
stecken. Aber darauf läßt sich ja niemand ein, weil es immer einen Konkurrenten geben wird, der mehr dafür hinblättert und die Chancen für einen besseren Verkauf dadurch steigert.
Um das hier klarzustellen: ich unterstütze die diversen nervtötenden Schutzmechanismen auf PC Spielen nicht und halte sie nicht für sinnvoll, da sie früher oder später sowieso umgangen werden und nur
zu wütenden Konsumenten führen.
Ich gehöre selbst zu denen, die dem PC lange Zeit den Rücken gekehrt haben und auf Konsolen umgestiegen sind, weil einige gute Spiele nun mal konsolenexklusiv sind. Es gibt auch nichts nervigeres, als einen ersten Teil auf dem PC zu Spielen (z.B. Gears 1) und dann für die Fortsetzungen eine Absage zu erhalten, aufgrund des geringen Umsatzes durch Raubkopiererei.
Regt euch also weiterhin auf über die Publisher. Es nützt euch sowieso nichts, da sie entscheiiden was wo released wird. Und wenn ihr aus Protest keine Spiele bestimmter Firmen kaufen wollt, nur zu, schließlich ist der Konsument der Leidtragende, wenn bestimmte Titel nicht auf seiner Plattform erscheinen.
Zur News an sich:
Eine Aussage wie "95% unserer Kunden das Spiel illegal beziehen werden." halte ich für völlig überzogen. Mal abgesehen davon, dass man von den Personen, die sich die Games illegal besorgen nicht als Kunden sprechen kann und davon, dass ein Teil dieser das Original im Endeffekt dann doch kauft.
