Battlefield 3: PC-Patch am Start

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Coconutpete84
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Re: Battlefield 3: PC-Patch am Start

Beitrag von Coconutpete84 »

boa-pinta hat geschrieben:
Coconutpete84 hat geschrieben: ...cheater-tag light gefixt...
:lach: :lach: :lach:
naja nu als ob das jetzt so schlimm war,
man hat die jungs ja auch früher gesehen,
hab nie mit dem teil gespielt aber auch keine
nennenswerten probleme damit gehabt...

Früher gesehen? Wie?

du weißt hoffentlich, dass du das einfach abdrehen kannst, sowie du angegriffen wirst schaltest du es ein und "win"
DaveTheBorrow
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Re: Battlefield 3: PC-Patch am Start

Beitrag von DaveTheBorrow »

Direkt heute Nachmittag mal gucken ob BF3 beim starten trotzdem crasht ^^
ich vertraue aber dice dass die es geschafft haben ^^
Coconutpete84
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Re: Battlefield 3: PC-Patch am Start

Beitrag von Coconutpete84 »

Ohne weiterhin keine gute Squadfunktion ist es leider immer noch zu mühsam für ein MP Spiel des Jahres 2011.

Schon 2005 hat es Dice bei BF2 geschafft, dass man Squads eröffnen konnte, damit man mit Freunden spielen kann.


Weiß nur Gott, wieso sie sich dagegen wehren, dass ihre Käufer Spass haben.
johndoe953557
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Re: Battlefield 3: PC-Patch am Start

Beitrag von johndoe953557 »

Coconutpete84 hat geschrieben:
boa-pinta hat geschrieben:
Coconutpete84 hat geschrieben: ...cheater-tag light gefixt...
:lach: :lach: :lach:
naja nu als ob das jetzt so schlimm war,
man hat die jungs ja auch früher gesehen,
hab nie mit dem teil gespielt aber auch keine
nennenswerten probleme damit gehabt...

Früher gesehen? Wie?

du weißt hoffentlich, dass du das einfach abdrehen kannst, sowie du angegriffen wirst schaltest du es ein und "win"
na klar,
aber ich hatte oft genug situationen in denen
mein gegenüber das dinge hatte und ich ihn trotzdem erwischt habe,
und wenns einem so imba vorkommt konnte man es doch selber
spielen und sehen wie "gut" es damit geht;)

und wenn er es erst anmacht wenn er micht sieht
und ich so gut wie nie alleine unterwegs bin,
naja dann gewinnt er bestimmt net wegen der ollen lampe sondern
höchstens weil er auch net alleine da ist;)
ansonsten -> win
aber net für ihn.

Und das das ding im 1on1
nunmal nen vorteil bringt dürfte klar sein...
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saxxon.de
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Re: Battlefield 3: PC-Patch am Start

Beitrag von saxxon.de »

Gibts die Patchnotes auch irgendwo komplett für Leute, die kein Battlelog nutzen wollen? Ich hab da keinen Account und will auch keinen..
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7yrael
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Re: Battlefield 3: PC-Patch am Start

Beitrag von 7yrael »

saxxon.de hat geschrieben:Gibts die Patchnotes auch irgendwo komplett für Leute, die kein Battlelog nutzen wollen? Ich hab da keinen Account und will auch keinen..
Major client update for the PC version Battlefield 3 as well as a server-side update for all platforms.

The update will be made on Nov. 22nd 7:00 AM UTC / Nov. 21st 11:00 PM PST.

We’ll share release timing on the console patches as soon as we are clear on the timing, these take a bit longer due to console certification process.


---- Client-Side Changes:

-- Visuals, Stability and Performance Fixes:

• General performance and loading time improvements
• “Black Screen” fix for an issue occurring on some PC Configurations
• Stereo and Rendering Support for Nvidia and AMD Graphics Cards
• Adjusted the “stuttering” encountered on some PC configurations.
• Fixed several Crashes when joining MP and Co-Op sessions
• Fixed multiple problems when using multiple monitors (Eyefinity / Surround).
• Fixed visual corruption issues on certain Nvidia Cards
• Improved loading times for certain textures
• Added console command “GameTime.MaxVariableFps” to limit max FPS
• Added console command “UI.DrawEnable” to hide UI for screenshots / videos

-- Balance and Gameplay Adjustments (PC)

• Fixed a problem with high speed mouse movement
• Added back some missing Growlers on Kharg Island Conquest Large
• Added back EOR sound for SQDM and TDM
• You should no longer be able to damage a friendly vehicle when sitting in an open position
• Grenades now drop to ground if you get killed while attempting to throw it(note the affect this will have on Hardcore mode!)
• Spawn protection now should work in Conquest. You should no longer spawn on points too close to enemies
• You should no longer spawn too close to enemies in TDM and SQDM
• Combat areas on Kharg Rush tweaked in order to disallow defenders to access the carrier ship after 1st base is taken and being able to enter the AA gun
• Fixed a problem with revived players not suffering suppression
• Fixed a problem with the camera when being revived in COOP
• Added joystick deadzone setting
• Fixed sound for when climbing ladders
• Fixed an issue with some weapon sounds in first person
• Fixed a swim sound loop error
• Increased the damage of Helicopter Miniguns, AA guns, and Jet Cannons against infantry
• Increased the damage of Helicopter Miniguns against jeeps.
• Reduced the physics impact of AA guns and Jet Cannons, players under attack from these weapons should no longer lose control.
• Increased the damage of the 44 Magnum slightly.
• Increased the range and minimum damage of the .357 Round from the MP412 Rex.
• Increased the range of all .45cal and 9mm weapons.
• Slightly increased the range of the P90 and MP7 and PDW-R.
• Slightly increased the range of the 5.56mm PDW-R and decreased the minimum damage at long range.
• Slightly increased the minimum range of the Mk11, SVD, and M39 EMR 7.62mm rifles.
• Decreased the maximum damage and maximum range of the G3 and SCAR-H 7.62mm weapons.
• Reduced the damage from FIM-92 and SA-18 IGLA missiles against aircraft.
• Increased the damage and range of the 40mm BUCK rounds.
• Reduced the damage .50cal weapons do against Helicopters.
• Updated T90 canister shell tweaks to match Abrams canister shells
UI Changes (PC)
• Added round duration and ticket summary at EOR
• Advanced squad polish – should be more intuitive
• Significant changes to the Join Squad functionality (see below)
• Fixed a problem regarding keybindings while playing
• You should now get a better error message when being disconnected via Battlelog

---- Server Update Highlights

• EOD Bot exploit fix
• Several crash fixes
• Anti-stat padding measures taken, disallowing ranked servers to run obscure settings
• Improved team kill kick configuration
• Support for unranked servers. Unranked servers do not report players' scores to Battlelog, but server administrators can freely control all settings


-- Share your profile and stats with new Battlelog functionality

• Ability to share your Profile and Stats pages to Facebook, Google+, and Twitter
• User Profile and Stats pages on Battlelog can now be accessed without being signed in to Battlelog if you know a user's URL
• Single sign on from Battlelog to Origin. If you're not logged in to Origin and join a game server, Battlelog will automatically sign you in to Origin in the background and join the game server


-- Quick notes on Squad changes in the Nov 22 update

• Removed FIND ME A SQUAD option
• Allow players to join empty Squads alone, thus having 1/4 squad members
• Change order of options to LEAVE SQUAD, INV A FRIEND, SWITCH TEAM
• Disable Privacy flag when 1 man squad
• Reset Privacy flag from Private to Public when squad drops to 1 player
• All occupied Squads will now show up colored blue on the Squad Selection screen
• Players who choose not to join squads will also show up as Blue in the "Not in a Squad” line
• Squads that are currently empty will display as white -- if you wish to join an empty Squad, you can choose the first one marked with white text


-- A detailed look at Squad refinements

A detailed look at Squad refinements

Today's PC client patch features numerous tweaks to Squad functionality and is part of our ongoing efforts to make it easier to play with friends and Platoon mates. These changes will also be implemented for consoles when we release the PlayStation 3 and Xbox 360 updates shortly. Stay tuned for the exact date of the console updates.

First, we need to look at how joining with Squads and Platoons affects the balance of teams. Initially, servers are commanded to equal out each side, so joining with friends can impact that balance while joining with Platoons further hinders this. As a result we have made some adjustments to the in-game Squad management screen.

For PC, you are now able to highlight the various Squads and select which one you wish to join by selecting a Squad and then clicking the Join Squad button. Please note that the Squad Privacy option still allows 2 man Squads which, during 64 player sessions, can lead to players with no squad position –- the number of people with no Squads will be shown at the bottom of the Squad selection list.

After the patch is applied to consoles (in the near future) you will be able to join Squads by cycling through the list and selecting which Squad you wish to join.
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S3bish
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Re: Battlefield 3: PC-Patch am Start

Beitrag von S3bish »

Wenn kein Patch kommt, der die Maps durch Gute ersetzt und das Gameplay von miserabel zu Bad Company 2-like fixt dann werde ich diese Geldverschwendung nicht mehr installieren. Origin kann man auch aushebeln, aber das Spiel ist einfach zu schlecht um meine Zeit zu verdienen. Modern Warfare 3* hat zumindest die Erwartung erfüllt, trotzdem bleibe ich Bad Company 2! Meine Favouriten bei BF3 sind übrigens 7/10 meist leer. Anscheinend sind mittlerweile die meisten Fanboys auch aufgewacht.

*MW3 wird sich jedoch selbst töten, da 20 DLCs angekündigt sind, die für 20 inkompatible Spielversionen sorgen werden.

Ich habe mir für dieses Spiel einen neuen PC gekauft und es ist der größte Müll - auch und gerade im Multiplayer. Bei Bad Company 3 werde ich "probespielen". Die Wertungen des Spiels in großen Magazinen können meiner Meinung nach nur der Grafik und dem Sound gedankt sein - wobei die Physik eine reine Lüge ist! Schiesst man eine Neonröhre aus, bleibt eine Glühbirnenlicht; Gegner rennen durch Wände; Zerstörung 2.0 gescripted und im Multiplayer irrelevant, im Singleplayer komplett herausgenommen.

*Seufz* egal - Ich werde den Driss jedenfalls nicht mehr auf meine Platte lassen.
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7yrael
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Re: Battlefield 3: PC-Patch am Start

Beitrag von 7yrael »

S3bish hat geschrieben:Wenn kein Patch kommt, der die Maps durch Gute ersetzt und das Gameplay von miserabel zu Bad Company 2-like fixt dann werde ich diese Geldverschwendung nicht mehr installieren. Origin kann man auch aushebeln, aber das Spiel ist einfach zu schlecht um meine Zeit zu verdienen. Modern Warfare 3* hat zumindest die Erwartung erfüllt, trotzdem bleibe ich Bad Company 2! Meine Favouriten bei BF3 sind übrigens 7/10 meist leer. Anscheinend sind mittlerweile die meisten Fanboys auch aufgewacht.

*MW3 wird sich jedoch selbst töten, da 20 DLCs angekündigt sind, die für 20 inkompatible Spielversionen sorgen werden.

Ich habe mir für dieses Spiel einen neuen PC gekauft und es ist der größte Müll - auch und gerade im Multiplayer. Bei Bad Company 3 werde ich "probespielen". Die Wertungen des Spiels in großen Magazinen können meiner Meinung nach nur der Grafik und dem Sound gedankt sein - wobei die Physik eine reine Lüge ist! Schiesst man eine Neonröhre aus, bleibt eine Glühbirnenlicht; Gegner rennen durch Wände; Zerstörung 2.0 gescripted und im Multiplayer irrelevant, im Singleplayer komplett herausgenommen.

*Seufz* egal - Ich werde den Driss jedenfalls nicht mehr auf meine Platte lassen.
Das hast du jetzt glaube ich schon in jedem einzelnen Thread zu Battlefield 3 geschrieben. Ich glaube, wir wissen es langsam alle.
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Stereomud
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Re: Battlefield 3: PC-Patch am Start

Beitrag von Stereomud »

Scheint ja ein tiefes emotionales Loch in seine Gefühlswelt gerissen zu haben....
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Tobsen85
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Re: Battlefield 3: PC-Patch am Start

Beitrag von Tobsen85 »

Hat noch jemand das Problem, dass die Datei bf3.exe_DP_STAGED als Trojaner erkannt wird? Denke mir, das ist ein Fehlalarm von Avira, da es dieses Problem bei der Beta schon auftrat. Aber man sollte ja sicher gehen, bevor man großzügig Ausnahmen verteilt.
Hukke
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Re: Battlefield 3: PC-Patch am Start

Beitrag von Hukke »

Tobs85 hat geschrieben:Hat noch jemand das Problem, dass die Datei bf3.exe_DP_STAGED als Trojaner erkannt wird? Denke mir, das ist ein Fehlalarm von Avira, da es dieses Problem bei der Beta schon auftrat. Aber man sollte ja sicher gehen, bevor man großzügig Ausnahmen verteilt.

bei mir genauso, habe es aber ignoriert, da ja eh schon Origins installiert ist :D da macht eine Ausnahme den Bock nicht fett :D:D:D:D:D
Coconutpete84
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Re: Battlefield 3: PC-Patch am Start

Beitrag von Coconutpete84 »

Is ein Fehler eurer Software, gibt auch andere mit dem Problem!

Hm scheinbar haben sie den TacLight Nerf noch auf die Bank geschoben, nachdem sie sogar die Fotos hergezeigt haben davon.

btw: Mir gehts darum, dass durch die massive Blendung (stärker als die Sonne, unrealistisch hoch 10 sowieso), keine exakte Erfassung mehr möglich ist, sprich ein gezielter Headshot wird zum Glücksspiel. Und das sollte es in einem Shooter nicht sein.

Leider keine Neuerung dabei die mich persönlich stark betroffen hat.


Weiß jemand ob Dice mal gesagt hat wieso sie nicht mehr Squads erlauben oder dass man selber eines aufmacht?

Ergibt für mich keinen Sinn.
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7yrael
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Re: Battlefield 3: PC-Patch am Start

Beitrag von 7yrael »

Great, es geht wieder so los wie es bei mir aufgehört hat.

1. Versuch:
"You were disconnected from EA Online. "

2. Versuch
"Battlefield 3 funktioniert nicht mehr."

3. Versuch
"You got kicked by Punkbuster - No Packet flow"

4. Versuch
"You were disconnected from EA Online. "

5. Versuch
Leerer Server - 5 Minuten warten... immer noch leer.

und weiter gehts...

6. Versuch
Game startet, ich klicke auf Beitreten ... crash.
AnkH82
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Re: Battlefield 3: PC-Patch am Start

Beitrag von AnkH82 »

Die Crashes scheinen daher zu kommen, dass viele Spieler eine ursprünglich anders lokalisierte Version auf die jeweilige Sprache gepatched haben (zB die russische Version auf die Deutsche). Im Battlelog-Forum gibts aber dazu bereits eine Lösung.
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7yrael
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Re: Battlefield 3: PC-Patch am Start

Beitrag von 7yrael »

AnkH82 hat geschrieben:Die Crashes scheinen daher zu kommen, dass viele Spieler eine ursprünglich anders lokalisierte Version auf die jeweilige Sprache gepatched haben (zB die russische Version auf die Deutsche). Im Battlelog-Forum gibts aber dazu bereits eine Lösung.
Ich habe die deutsche Version und komme jetzt nach 12 Versuchen in kein einziges Spiel. Punkbuster scheint wohl bei mir das Problem zu sein, ich habe es nach 6 mal disconnecten manuell updaten lassen, bringt auch nichts.

Edit: Und nach 5 weiteren Versuchen immer noch nichts. Das Problem scheint aber bekannt zu sein, im Battlelog-Forum wird sich kräftig aufgeregt. Ich komme dann morgen wieder, und wenns dann nicht läuft vllt zum nächsten Patch ?!
Zuletzt geändert von 7yrael am 22.11.2011 12:11, insgesamt 1-mal geändert.