Jurassic Park: The Game: Entwickler beeinflussen Metacritic-Wertung

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I love TitS
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Re: Jurassic Park: The Game: Entwickler beeinflussen Metacritic-

Beitrag von I love TitS »

Schon fail, wenns dann so offensichtlich passiert
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Kajetan
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Re: Jurassic Park: The Game: Entwickler beeinflussen Metacritic-

Beitrag von Kajetan »

[quote="Sir Richfield"]Weil sie nicht zugegeben haben, dass sie Telltale Mitarbeiter sind.
Sie verpfuschen mit den (anscheinend falschen) Wertungen den Sinn von Metacritic.[/quote]

Sieh es positiv. Durch solche Geschichten werden Metacritic und ähnliche Aggregationsplattformen immer unwichtiger, weil immer mehr Leute mitbekommen, wie wenig aussagekräftig diese Werte sind.

Zudem ... wenn man mitbekommt, wie stark Entwickler von den Publishern unter Druck gesetzt werden eine möglichst hohe Metacritic-Wertung zu erreichen, so dass man das Spiel eigentlich nur nach diesen Erfordernissen hin optimiert, ist dieses "Guerilla-Marketing" eigentlich eine Art Befreiungsschlag der Entwickler, die damit Metacritic langfristig entwerten und sich selbst von diesem Diktat befreien wollen. Sprich, nicht Guerilla-Marketing, sondern Sabotage-Marketing :)
xIron Bladex
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Re: Jurassic Park: The Game: Entwickler beeinflussen Metacritic-

Beitrag von xIron Bladex »

haha .... 10/10 Punkte das is ja der grösste Witz 2011 : ) ein Speil das nur aus script und quick time events besteht soll vollste Wertungen erreichen... joa klar. 0/10
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AndyN7
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Re: Jurassic Park: The Game: Entwickler beeinflussen Metacritic-

Beitrag von AndyN7 »

Tja würde man aus den Spielen mehr machem, müsste man auch die Wertungen nicht beschönigen :?
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crewmate
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Re: Jurassic Park: The Game: Entwickler beeinflussen Metacritic-

Beitrag von crewmate »

Kajetan hat geschrieben:
Sir Richfield hat geschrieben:Weil sie nicht zugegeben haben, dass sie Telltale Mitarbeiter sind.
Sie verpfuschen mit den (anscheinend falschen) Wertungen den Sinn von Metacritic.
Sieh es positiv. Durch solche Geschichten werden Metacritic und ähnliche Aggregationsplattformen immer unwichtiger, weil immer mehr Leute mitbekommen, wie wenig aussagekräftig diese Werte sind.

Zudem ... wenn man mitbekommt, wie stark Entwickler von den Publishern unter Druck gesetzt werden eine möglichst hohe Metacritic-Wertung zu erreichen, so dass man das Spiel eigentlich nur nach diesen Erfordernissen hin optimiert, ist dieses "Guerilla-Marketing" eigentlich eine Art Befreiungsschlag der Entwickler, die damit Metacritic langfristig entwerten und sich selbst von diesem Diktat befreien wollen. Sprich, nicht Guerilla-Marketing, sondern Sabotage-Marketing :)

Metacritic selbst ist nicht schlimm, nur die Vollpfosten die es benutzen.
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Bedlam
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Re: Jurassic Park: The Game: Entwickler beeinflussen Metacritic-

Beitrag von Bedlam »

Chibiterasu hat geschrieben:Naja, über den Sinn von Metacritic kann man sich sowieso immer streiten - vor allem die Userwertungen.
Jopp.
Chibiterasu hat geschrieben:Siehe diesen Artikel zum Call of Duty Debakel. Nix neues aber nicht uninteressant:
http://games.ign.com/articles/121/1212865p2.html
lol... IGN ... die sind selbst das schlimmste Beispiel in der gesamten Spielepresselandschaft.
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Melcor
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Re: Jurassic Park: The Game: Entwickler beeinflussen Metacritic-

Beitrag von Melcor »

Jurassic Park: The Game is a true Telltale "point-and-click". The company that championed the adventure game genre delivers yet another solid game based on a beloved "nostalgic" franchise. This is not your regular movie tie-in game, where you play out the same old events you've seen on the big screen. Jurassic Park is a lovingly crafted game which follows it's own story-line and characters, branching off from the point where Dennis Nedry drops the can of Barbasol. One of the biggest loose ends in Jurassic Park (the movie) is finally wrapped up in a 4 part adventure game. There is much to love about Jurassic Park: The Game. The writing is top notch, all of the dinosaurs you love from the film (and more) are there in full-force, and it truly delivers that iconic Jurassic Park vibe that we all had when we saw the film for the first time in 1992. Did I mention that the deaths in the game are amazing?? Yeah, there are hundreds of unique ways to see your characters die-by-dino; truly a sight to behold.
Sowas über seine eigenes Spiel zu schreiben ist einfach nur peinlich. Das hat nichts mit "stolz sein" zu tun.
roman2
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Re: Jurassic Park: The Game: Entwickler beeinflussen Metacritic-

Beitrag von roman2 »

Kajetan hat geschrieben:
Sir Richfield hat geschrieben:Weil sie nicht zugegeben haben, dass sie Telltale Mitarbeiter sind.
Sie verpfuschen mit den (anscheinend falschen) Wertungen den Sinn von Metacritic.
Sieh es positiv. Durch solche Geschichten werden Metacritic und ähnliche Aggregationsplattformen immer unwichtiger, weil immer mehr Leute mitbekommen, wie wenig aussagekräftig diese Werte sind.

Zudem ... wenn man mitbekommt, wie stark Entwickler von den Publishern unter Druck gesetzt werden eine möglichst hohe Metacritic-Wertung zu erreichen, so dass man das Spiel eigentlich nur nach diesen Erfordernissen hin optimiert, ist dieses "Guerilla-Marketing" eigentlich eine Art Befreiungsschlag der Entwickler, die damit Metacritic langfristig entwerten und sich selbst von diesem Diktat befreien wollen. Sprich, nicht Guerilla-Marketing, sondern Sabotage-Marketing :)
Die Userwertungen waren doch bei Metacritic eh immer unrelevant...
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Bedlam
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Re: Jurassic Park: The Game: Entwickler beeinflussen Metacritic-

Beitrag von Bedlam »

Kajetan hat geschrieben:
Sir Richfield hat geschrieben:Weil sie nicht zugegeben haben, dass sie Telltale Mitarbeiter sind.
Sie verpfuschen mit den (anscheinend falschen) Wertungen den Sinn von Metacritic.
Sieh es positiv. Durch solche Geschichten werden Metacritic und ähnliche Aggregationsplattformen immer unwichtiger, weil immer mehr Leute mitbekommen, wie wenig aussagekräftig diese Werte sind.

Zudem ... wenn man mitbekommt, wie stark Entwickler von den Publishern unter Druck gesetzt werden eine möglichst hohe Metacritic-Wertung zu erreichen, so dass man das Spiel eigentlich nur nach diesen Erfordernissen hin optimiert, ist dieses "Guerilla-Marketing" eigentlich eine Art Befreiungsschlag der Entwickler, die damit Metacritic langfristig entwerten und sich selbst von diesem Diktat befreien wollen. Sprich, nicht Guerilla-Marketing, sondern Sabotage-Marketing :)
Genau so seh ich das auch. Deshalb gefallen mir auch Seiten wie Giantbomb, die mit ihrer Skala bzw dem konsequenten Ausnutzen der Skala gerne mal die Metacritic-Wertungen durcheinander bringen - und sogar Destructoid obwohl ich mit deren Reviews selten übereinstimme. :)
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I love TitS
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Re: Jurassic Park: The Game: Entwickler beeinflussen Metacritic-

Beitrag von I love TitS »

Yeah, there are hundreds of unique ways to see your characters die-by-dino
HAHAHAHA ich brauch das SPiel.... NICHT :Häschen:
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Linden
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Re: Jurassic Park: The Game: Entwickler beeinflussen Metacritic-

Beitrag von Linden »

crewmate hat geschrieben:Die “Guten“ sind sie schon seit Tales of Monkey Island nicht mehr.
Dein 1. Trollkommentar den ich so nur unterschreiben kann.
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bondKI
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Re: Jurassic Park: The Game: Entwickler beeinflussen Metacritic-

Beitrag von bondKI »

xIron Bladex hat geschrieben:haha .... 10/10 Punkte das is ja der grösste Witz 2011 : ) ein Speil das nur aus script und quick time events besteht soll vollste Wertungen erreichen... joa klar. 0/10
*Hust*Heavy Rain*Hust*
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Nekator
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Re: Jurassic Park: The Game: Entwickler beeinflussen Metacritic-

Beitrag von Nekator »

Ungewöhnlich Boulevardmässige Überschrift.. wie nennt ihr dann erst die Bioware Typen, die die Leute in ihren Foren aktiv aufgefordert haben ihren DA2 Müll hochzuwerten?

Viel Wind um nix imo...

btw. furchtbares neues? Forendesign..
Jimbei
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Re: Jurassic Park: The Game: Entwickler beeinflussen Metacritic-

Beitrag von Jimbei »

crewmate hat geschrieben:Die “Guten“ sind sie schon seit Tales of Monkey Island nicht mehr.
Was war denn da?
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Anchantia
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Re: Jurassic Park: The Game: Entwickler beeinflussen Metacritic-

Beitrag von Anchantia »

Jimbei hat geschrieben:
crewmate hat geschrieben:Die “Guten“ sind sie schon seit Tales of Monkey Island nicht mehr.
Was war denn da?
Die extreme Vergewaltigung einer genialen Spieleserie. Nichts besonderes also... :?