The Legend of Zelda: Skyward Sword

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Levi 
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Re: The Legend of Zelda: Skyward Sword

Beitrag von Levi  »

Muramasa hat geschrieben:du hast mir immernoch net gesagt wie man in das zimmer reinkommt.
lies doch den spoiler ... dort hab ichs beschrieben ^^....
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Muramasa
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Re: The Legend of Zelda: Skyward Sword

Beitrag von Muramasa »

aso übersehen xD iwie arbeitet heute was net richtig,
ps. spielt mal schneller will übers ende unterhalten :ugly:
pps.fehlender tag und nacht wechsel würd denk ich sicherlich in mein minus punkt register kommen.
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crewmate
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Re: The Legend of Zelda: Skyward Sword

Beitrag von crewmate »

Leckt mich doch alle, ich guck mir jetzt ein Let's Play an.
Nur weiß ich nicht bei wem, leider kein guter LPer dabei. ;__;
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Levi 
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Re: The Legend of Zelda: Skyward Sword

Beitrag von Levi  »

ganz ehrlich: lass die finger von Lets Plays ... es ist nicht ganz so tragisch, wie bei nen Xenoblade ... aber das Gefühl ziemlich blind in die Welt einzutauchen, macht nicht gerade wenig bei der Fazination aus meiner Meinung nach ;) ... also ich bin so verdammt froh, dass ich es blind spielen darf :D ...

wenn dann versuch die Variante mit deinen Kumpel durchzuziehen .... stell ich mir noch am tauglichsten für nen "First-Look" vor :) ...
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Rooster
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Re: The Legend of Zelda: Skyward Sword

Beitrag von Rooster »

Muramasa hat geschrieben:aso übersehen xD iwie arbeitet heute was net richtig,
ps. spielt mal schneller will übers ende unterhalten :ugly:
pps.fehlender tag und nacht wechsel würd denk ich sicherlich in mein minus punkt register kommen.
wie lautet eigentlich dein fazit? ich glaub du bist ja einer von der ersten die es durch haben... ohne spoiler plz ;)
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Muramasa
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Re: The Legend of Zelda: Skyward Sword

Beitrag von Muramasa »

ich kopier einfach mal was ich vor paar seiten geschrieben habe
so mein fazit was sich natürlich nach gründlichen überlegen und zweitspielen iwann ändert. Gehe jetzt nicht so ins Detail da viele noch spielen.

Positiv
+ Schwertsteuerung
+ Boss Gegner
+ Atmosphäre
+ Kämpfe sind oft anspruchsvoll
+ laufen, fuck yeah xD
+ Sammeln von Gegenständen
+ Variation von Items
+ Gegnerverhalten
+ Abwechslung


Gemischte Gefühle
o Artdesign
Eventuell limitiert Wii. aber ich hätte mir ein prägnanteres Design näher am Artwork gewünscht. Verschiedene kreative Shader hätten die Aquarell Optik verbessert.
o Nebenbeschäftigungen
Es gibt nebenbei was zu tun, aber die sidequests enttäuschen etwas
o Crafting
Liebe Crafting, doch hier muss nintendo noch bissl feilen, aufjedenfall gut das es drin ist
o Story
Sehr japano die story diesmal, weiss noch nicht so recht.
o Setting
ich denke die NPC werden mir nicht alle so stark in erinnerungen bleiben wie in andren teilen. Zelda hat endlich ein gesicht bekommen. Aber NPC auf der Erde sind nicht nennenswert. Schwertgeist ist so lala
o Backtracking könnte besser sein.

Negativ
-Wiederholungen und Streckung der Spielzeit, besonders zum Ende sind nicht gelungen
hab lieber kürzere Spielzeit und dafür besseres Erlebnis.
-Flug- und Schwimmsteuerung
-luftwelt ist leer, erdwelt wirkt sehr eng, wenig zu entdecken
Größter Kritikpunkt meinerseits, Das neue Weltkonzept wirkt in allen aspekten nicht richtig.
-rätsel und verschiedene sachen sind manchmal zu leicht,
-paar designelemente aus älteren zelda teilen fehlen

Hab das Spiel mit gemischten Gefühlen abgeschlossen. Designveränderungen wie die Mixtur aus Dungoen und Oberwelt die erreicht werden wollte ist denk ich nicht so gut gelungen. Hät lieber noch ein anspruchsvollen Dungoen gehabt, statt die ewig wiederkehrenden Ereignisse in der zweiten hälfte des spiels. Was bringt mir das Spiels.. Eins der koolsten Endkämpfe in Zelda und ne Menge Spaß, wenn man bedenkt das es 5 jahre gedauert hat, könnte man meinen sie hätten mehr aus dem Spiel rausholen können.

8-9 Murapunkte
Mag vllt negativ wirken, aber die plus punkte sind schon sehr plus^^
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Wulgaru
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Re: The Legend of Zelda: Skyward Sword

Beitrag von Wulgaru »

Oh Mann...der Weg zu Tempel 4 nimmt kein Ende...das ja mal Backtracking.....back to the roots in harder now? Was tut man nicht alles für einen Schluck Wasser...
Und natürlich der Tau...so hätte ich das in TP geil gefunden...war das cool.

@Crewmate
Als wenn wir sonst soviel bei Youtube hochladen. :wink:
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Muramasa
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Re: The Legend of Zelda: Skyward Sword

Beitrag von Muramasa »

das is tempel 4 oder?^^ ja den fand ich auch sehr geil.
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Chigai
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Re: The Legend of Zelda: Skyward Sword

Beitrag von Chigai »

Levi hat geschrieben:...
PS: Terri isn halsabschneider -_- ...
Wie wahr! -__-
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Levi 
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Re: The Legend of Zelda: Skyward Sword

Beitrag von Levi  »

Muramasa hat geschrieben:das is tempel 4 oder?^^ ja den fand ich auch sehr geil.

und war auch der, der mich gestern zwei mal in den Gameover schickte ;P ... was bin ich froh, dass man sich von den "erkenne schema F ... führe es drei mal durch ... boss ist tot" ... etwas getrennt hat :) ...
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Muramasa
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Re: The Legend of Zelda: Skyward Sword

Beitrag von Muramasa »

jetzt kommt tempel 5 ftw^^
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Wulgaru
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Re: The Legend of Zelda: Skyward Sword

Beitrag von Wulgaru »

kindra_riegel hat geschrieben:
@Wulgaru:

Das ist imo Backtracking, wie es gemacht werden muss. (ich habe nix gegen backtracking, weil es göttlich ist, in alte gebiete gehen zu müssen mit neuer ausrüstung)

Ich mache hier mal Cut für heute...bin mir noch nicht sicher was ich davon halte...ich fand den Weg hierher zwar recht cool (ich mag übrigens die Schwimmsteuerung...megacool diese Nunchukdrehung)...aber eben auch sehr lang, weil in diesem Fall ja noch die Vorarbeit dazukommt, die man nach Tempel 3 macht usw.
...aber diese Tausequenz...göttlich...
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Muramasa
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Re: The Legend of Zelda: Skyward Sword

Beitrag von Muramasa »

also taussequenz hat mir kein wirklichen spielspaß gebracht. Zumal die sich noch in jedem gebiet wiederholen. Denke einfach weil die zeit viel zu großzügig verteilt ist.
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Chigai
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Re: The Legend of Zelda: Skyward Sword

Beitrag von Chigai »

Ach ja, die "Tausequenz". Stimmt ja.^^

Nein, nix tauchen! :P
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Levi 
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Re: The Legend of Zelda: Skyward Sword

Beitrag von Levi  »

die schwimmsteuerung erinnert mich so angenehm an die Zora-Steuerung aus MM :) ... mag ich ...

apropos: aufn Weg zum 5. Tempel .... steh ich vor der genialst simpelsten Idee, die son räumlich begrenztes
Spoiler
Show
Zeitreise
-Konzept je mit sich gebracht hat :D
damit hab ich irgendwie nicht gerechnet :D ...

@Tausequenz ...
Spoiler
Show
im ersten Moment ... YEAH... stealth! ... im zweiten moment määh ... zeitlich begrenzt? ... hetzen??? ... määäh

wobei ich sagen muss, in der zweiten Runde, die ich hinter mir gebracht habe, gabs schon ein zwei momente, wo ich echt den Atem anhielt, weil es so knapp war XD ... mit den geistern im rücken son wagen schieben .... irgendwie uncool ... irgendwie cool :D ... hätte ichs aber nicht beim ersten mal geschafft, wäre ich wahrscheinlich einfach nur genervt davon :?