Battlefield 3: Strike at Karkand-Spielszenen
Moderatoren: Moderatoren, Redakteure
- 4P|BOT2
- Beiträge: 149236
- Registriert: 10.07.2002 12:27
- Persönliche Nachricht:
Battlefield 3: Strike at Karkand-Spielszenen
Hier geht es zum Streaming: Battlefield 3: Strike at Karkand-Spielszenen
- roundhousekick
- Beiträge: 391
- Registriert: 26.09.2008 23:58
- Persönliche Nachricht:
Kommentar
Fragvideos kann ich auch auf Youtube angucken,.. da gibt es massig 'von.
- crashcrush
- Beiträge: 119
- Registriert: 12.11.2009 09:41
- Persönliche Nachricht:
Kommentar
sieht echt gut aus!
- Bedameister
- Beiträge: 19413
- Registriert: 22.02.2009 20:25
- Persönliche Nachricht:
Re: Battlefield 3: Strike at Karkand-Spielszenen
Sieht gut aus aber was ich bei BF3 Vermisse ist die Abwechslung bei den Settings der Maps. Sieht alles gleich aus, ziemlich grauer Einheitsbrei.
Auch das sieht größtenteils einfach aus wie Großer Basar.
Ich finde man sollte sich von den Schauplätzen aus der Kampagne entfernen und auch keine aktuellen Kriegsschauplätze nehmen. Ich will lieber mal ne vernünftige Schneemap wie bei BC2 oder ne richtige Wüstenmap, Jungel oder mal ne wirklich schöne Stadt.
Die Paris Maps stechen da zwar zum Glück schon ein bischen raus aber wirken trotzdem ein bischen langweilig da alles auch nur aus grauen Häuserblocks besteht -.-
Auch das sieht größtenteils einfach aus wie Großer Basar.
Ich finde man sollte sich von den Schauplätzen aus der Kampagne entfernen und auch keine aktuellen Kriegsschauplätze nehmen. Ich will lieber mal ne vernünftige Schneemap wie bei BC2 oder ne richtige Wüstenmap, Jungel oder mal ne wirklich schöne Stadt.
Die Paris Maps stechen da zwar zum Glück schon ein bischen raus aber wirken trotzdem ein bischen langweilig da alles auch nur aus grauen Häuserblocks besteht -.-
- JunkieXXL
- Beiträge: 3352
- Registriert: 23.05.2009 23:25
- Persönliche Nachricht:
Re: Battlefield 3: Strike at Karkand-Spielszenen
Ja, Dschungel wäre nicht schlecht. Auf Schnee kann ich gut verzichten. Ansonsten gibts eigentlich schon gut Abwechslung. Wüste, Stadt, grüne Natur, Hafen, Tunnel. Dschungel nicht vorhanden, stimmt, aber das ist auch eher was für Vietnam. Was mir höchstens fehlen würde sind paradiesische Settings mit Palmen und so, aber ich glaube die kommen mit Back to Karkand.
-
KOK
- Beiträge: 2059
- Registriert: 28.10.2010 16:16
- Persönliche Nachricht:
Re: Battlefield 3: Strike at Karkand-Spielszenen
Was ich gerne hätte wäre ein Level im mitteleuropäischem Nadelwald-Setting. Aber dann auch richtig umgesetzt, sprich sehr hohe Baumdichte, viel, viel Vegetation mit sehr viel Büschen und Co. und größtenteils im Schatten.
Oder auch ein Level unter einem schönen Nachthimmel wäre was feines.
Oder auch ein Level unter einem schönen Nachthimmel wäre was feines.
- NotSo_Sunny
- Beiträge: 5709
- Registriert: 09.03.2009 20:53
- Persönliche Nachricht:
Re: Battlefield 3: Strike at Karkand-Spielszenen
Gibts irgendwo auch ordentliches Material, wo man mal ein richtiges Layout sieht, um zu erkennen wieviel von dem eigentlichen Maps-Design tatsächlich übrig geblieben ist? Wie siehts mit Flugzeuträgern bei Wake u. Oman aus?
- Bedameister
- Beiträge: 19413
- Registriert: 22.02.2009 20:25
- Persönliche Nachricht:
Re: Battlefield 3: Strike at Karkand-Spielszenen
[quote="KOK"]Was ich gerne hätte wäre ein Level im mitteleuropäischem Nadelwald-Setting. Aber dann auch richtig umgesetzt, sprich sehr hohe Baumdichte, viel, viel Vegetation mit sehr viel Büschen und Co. und größtenteils im Schatten.
Oder auch ein Level unter einem schönen Nachthimmel wäre was feines.[/quote]
Vor allem Bäume spielen irgendwie bei BF3 fast keine Rolle mehr. Bei BC2 hat man ständig irgendwelche Bäume umgeholzt um sich die Sicht frei zu machen. Bei BF3 braucht man das irgendwie garnicht mehr, zudem man sie auch fast nichtmehr umschießen kann. Insgesamt fehlt die Zerstörung einfach irgendwie. Ich finde bei BC2 war die Zerstörung irgendwie besser integriert und imposanter
Oder auch ein Level unter einem schönen Nachthimmel wäre was feines.[/quote]
Vor allem Bäume spielen irgendwie bei BF3 fast keine Rolle mehr. Bei BC2 hat man ständig irgendwelche Bäume umgeholzt um sich die Sicht frei zu machen. Bei BF3 braucht man das irgendwie garnicht mehr, zudem man sie auch fast nichtmehr umschießen kann. Insgesamt fehlt die Zerstörung einfach irgendwie. Ich finde bei BC2 war die Zerstörung irgendwie besser integriert und imposanter
