Evil_Dobermann hat geschrieben:
Dass du Halo 8 erwähnst, finde ich viel witziger. In der nächsten Gen wird wahrscheinlich noch sehr viel größere Ideenarmut vorherrschen als jetzt.

Nicht Ideenarmut grundsätzlich. Ideen sind da. Im gleichen Maße wie 1990 Beispielsweise. Nur sind die schon in dieser Gen schwer zu realisieren bei den Entwicklungskosten heutzutage. Gott sei Dank wurde da eine Niesche im Xbox Live und PSN gefunden, sonst wäre da einiges für immer in den Schubladen der Entwickler geblieben. Schon heutzutage ist doch abzusehen, dass es weniger Spiele werden, die dafür dann eben den garantierten Erfolg geben, und daher auch auf Hochglanz poliert sind und dementsprechend hohe Wertungen einfahren.
Die Assasins Creeds, Battlefields, Call of Dutys, Skyrims, Uncharteds sind die Spielmarken der Zukunft. Und in der Zukunft wird das die ganze Problematik mit der steigenden Komplexität der Spieleentwicklung in der nächsten Generation vervielfachen. Daher ist fraglich ob wir einen neue Konsolengeneration so früh brauchen.
Heute kannst du noch ein Portal 2 mit der Source-Engine befeuern und so relativ aufwandsarm die Level (grafisch) designen und somit mehr Ressourcen in das Design der Rätsel stecken.
Der gesamte Aufwand, den die Entwickler in ihr Spiel stecken müssen und damit auch die Anzahl der Angestellten, sowie Equipment und Budget werden immens steigen mit der nächsten Gen.
Da überlegt man es sich zwei mal, ob man ein neues risikoreiches Konzept entwickeln lässt.