Duke Nukem Forever: 'Tests waren unfair'
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johndoe1044785
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weißt du irgendwas, was andere nicht wissen? gb ist/war von 3drealms, woher weißt du, das die gameplay-änderungen nicht auf den mist von gearbox gewachsen ist? bedenke, das game lag 15 jahre inner pipeline. kann mich ja irren, glaube aber eigentlich das 3drealms schon den duke so gebracht hätten, wie wir (alten semester) ihn kannten und liebten.
- mr archer
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Entschuldigung, aber das soll doch wohl ein Witz sein?
Soviel Realitätsverweigerung in so wenigen Worten habe ich das letzte Mal im Spätsommer 1989 im Staatsfernsehen der DDR gehört, als die Leute bereits anfingen, sich über Ungarn abzuseilen.
Wo bitte war denn Duke Nukem Forever oldschool? Was bitte ist an einem Shooter mit Tragelimit, Autoheal und Levelschläuchen oldschool?
Fuck you! Wenn ihr es schafft, Euch selbst erfolgreich zu belügen - bitte schön. Freut mich für euch.
Aber hört auf, die Leute zu verarschen, die Duke Nukem 3D noch selbts gespielt haben! Unglaublich, für wie dämlich man hier gehalten wird. Kackdreist.
Soviel Realitätsverweigerung in so wenigen Worten habe ich das letzte Mal im Spätsommer 1989 im Staatsfernsehen der DDR gehört, als die Leute bereits anfingen, sich über Ungarn abzuseilen.
Wo bitte war denn Duke Nukem Forever oldschool? Was bitte ist an einem Shooter mit Tragelimit, Autoheal und Levelschläuchen oldschool?
Fuck you! Wenn ihr es schafft, Euch selbst erfolgreich zu belügen - bitte schön. Freut mich für euch.
Aber hört auf, die Leute zu verarschen, die Duke Nukem 3D noch selbts gespielt haben! Unglaublich, für wie dämlich man hier gehalten wird. Kackdreist.
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johndoe1044785
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- mr archer
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Hier, wer es noch nicht kennen sollte. Hat Kajetan gestern in seinem feinen Blog reingestellt:
http://www.youtube.com/watch?v=W1ZtBCpo ... r_embedded
SO EINEN HALS!
Schnaub. Tob. Zeter.
http://www.youtube.com/watch?v=W1ZtBCpo ... r_embedded
SO EINEN HALS!
Schnaub. Tob. Zeter.
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N16
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Um ehrlich zu sein, für mich war es klar dass DNF keine gute Wertung bekommt, denn Gearbox macht meiner Meinung nach keine gute Spiele.
Borderlands fand ich wirklich langweilig. Es ging darin nur um's looten, nicht jedoch um den Shooter an sich...
Ausserdem kann ich nicht nachvollziehen: wenn Wertungen entweder gut oder schlecht sind, soll das unfair sein?
Also ich nenne das eher eine polarisierte Meinung...
Borderlands fand ich wirklich langweilig. Es ging darin nur um's looten, nicht jedoch um den Shooter an sich...
Ausserdem kann ich nicht nachvollziehen: wenn Wertungen entweder gut oder schlecht sind, soll das unfair sein?
Also ich nenne das eher eine polarisierte Meinung...
- D.V.T.
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Broussard hat selbst eingeräumt, dass die Gameplay-Verunstaltungen (Waffen-Limit, Auto-Heal, etc) auf den Mist von 3D Realms gewachsen sind und bewusste Entscheidungen waren, da man sich an die aktuellen Trends anpassen wollte. Was auch nicht weiter verwunderlich ist, wenn man bedenkt, dass 3D Realms während der Entwicklung ständig den gegebenen Standards hinterher gelaufen ist.Flextastic hat geschrieben:weißt du irgendwas, was andere nicht wissen? gb ist/war von 3drealms, woher weißt du, das die gameplay-änderungen nicht auf den mist von gearbox gewachsen ist? bedenke, das game lag 15 jahre inner pipeline. kann mich ja irren, glaube aber eigentlich das 3drealms schon den duke so gebracht hätten, wie wir (alten semester) ihn kannten und liebten.
Das Spiel wurde von 3D Realms entwickelt, Gearbox hat lediglich die Lücken gefüllt und das Ganze etwas aufpoliert.
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Trackliner
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Re: Also ehrlich...
Kajetan hat geschrieben:Japp. Gerade Auto-Heal hat viel vom typischen Duke-Gameplay vernichtet, DNF war nichts weiter als ein Duke-Mod für irgendeinen aktuellen Konsolen-Shooter.Trackliner hat geschrieben:Einfach Autoheal raus, Medipacks rein, sowie alle waffen auf einmal tragen und nicht ganz sooo strunzdumme gegner dann wäre das für viele, ich glaub grade oldie fans schon genug gewesen.
Auto-Heal raus, Medpacks rein, kein Waffenlimit und weniger langgestreckte, vollgeskriptete Schlauchlevel, mehr komplexe Level-Architektur mit haufenweise Ecken zum Erforschen und nur sehr wenig Skriptereignisse. Eigentlich nur ein DN3D in neu, denn das Gameplay von DN3D ist ohne Fehl und Tadel und kann gerne 1:1 übernommen werden.
- mootality
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Herrlich, Danke dafür!mr archer hat geschrieben:Hier, wer es noch nicht kennen sollte. Hat Kajetan gestern in seinem feinen Blog reingestellt:
http://www.youtube.com/watch?v=W1ZtBCpo ... r_embedded
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Quo Vadis ist übrigens ebenfalls hervorragend.
Zuletzt geändert von mootality am 04.11.2011 10:06, insgesamt 1-mal geändert.
- D.V.T.
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Ja, irgendwann ist da etwas total schief gegangen...mr archer hat geschrieben:http://www.youtube.com/watch?v=W1ZtBCpo ... r_embedded
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Zum Vergleich ein Quake 100% Nightmare-Speedrun - DAS ist Shooter-Gameplay!
- Brakiri
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Wollt ich auch grade schreiben.mr archer hat geschrieben:Entschuldigung, aber das soll doch wohl ein Witz sein?
Soviel Realitätsverweigerung in so wenigen Worten habe ich das letzte Mal im Spätsommer 1989 im Staatsfernsehen der DDR gehört, als die Leute bereits anfingen, sich über Ungarn abzuseilen.
Wo bitte war denn Duke Nukem Forever oldschool? Was bitte ist an einem Shooter mit Tragelimit, Autoheal und Levelschläuchen oldschool?
Fuck you! Wenn ihr es schafft, Euch selbst erfolgreich zu belügen - bitte schön. Freut mich für euch.
Aber hört auf, die Leute zu verarschen, die Duke Nukem 3D noch selbts gespielt haben! Unglaublich, für wie dämlich man hier gehalten wird. Kackdreist.
Es ist unglaublich wie sich die Entwickler in letzter Zeit gebärden. Alles ist immer nur die Schuld der Spieler und der Kritiker. Die haben keine Ahnung, gehen mit falschen Vorstellungen dran usw.
Liebe Entwickler und Publisher: Vielleicht recherchiert ihr ein wenig die Erwartungen der Zielgruppe, und fasst euch an die eigene Nase. 99% der Leute sagen nicht deshalb warum ihnen was nicht passt, weil sie "Hater" sind, sondern weil sie es schade finden, dass ein potenziell gutes Spiel doch nicht so gut geworden ist.
Man hat immer das Gefühl Entwickler und Publisher sind Filmdiven, die sich von ihren Kritikern falsch verstanden fühlen und dann schmollend in der Ecke sitzen.
Wenn ihr schon Hardcore-Kapitalismus in die Spielindustrie bringt, dann akzeptiert auch, dass die Bedürfnisse der Kunden eurer Ziel sein sollten, und wenn ihr an diesen vorbeientwickelt äussert sich das eben in den Wertungen und u.U. auch an den Verkaufszahlen.
Grow up! Deal with it!
Ihr habt das Herz aus der Szene gerissen und es durch Dollarzeichen ersetzt, nun kommt auch mit den Konsequenzen klar!
Kindergarten!
- eduke
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/signedmr archer hat geschrieben:Entschuldigung, aber das soll doch wohl ein Witz sein?
Soviel Realitätsverweigerung in so wenigen Worten habe ich das letzte Mal im Spätsommer 1989 im Staatsfernsehen der DDR gehört, als die Leute bereits anfingen, sich über Ungarn abzuseilen.
Wo bitte war denn Duke Nukem Forever oldschool? Was bitte ist an einem Shooter mit Tragelimit, Autoheal und Levelschläuchen oldschool?
Fuck you! Wenn ihr es schafft, Euch selbst erfolgreich zu belügen - bitte schön. Freut mich für euch.
Aber hört auf, die Leute zu verarschen, die Duke Nukem 3D noch selbts gespielt haben! Unglaublich, für wie dämlich man hier gehalten wird. Kackdreist.
Ich fass es einfach nicht...
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Trackliner
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Wahnsinn. So Videos sollte man sich öfter angucken, also ich meine ab dem Punkt, wo das echte Quake gezeigt wird.mr archer hat geschrieben:Hier, wer es noch nicht kennen sollte. Hat Kajetan gestern in seinem feinen Blog reingestellt:
http://www.youtube.com/watch?v=W1ZtBCpo ... r_embedded
SO EINEN HALS!
Schnaub. Tob. Zeter.
Hab schon fast vergessen wie geil die Spiele waren
Nebenbei, ich war für alle Spiele zu jung (hätte sie also nie spielen dürfen) und die meisten Sachen hab ich Jahre nach Release nachgeholt aufgrund mangels eines ausreichenden Systems. Nur für den Fall das sich jemand die Frage mit dem alter stellt, soo alt bin ich noch nicht.
MFG
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Ragnar1986
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Wow, das Statement von Brian Martel ist ja wirklich ein Schlag ins Gesicht für alle, die ernsthafte konstruktive Kritik an dem Spiel geäußert haben.
Und jetzt soll man als Käufer die Mängel nicht so schlimm sehen, weil ja die Produktion so kompliziert war? In welcher heilen, süßen Bonbonwelt lebt dieser Mensch?
Letztens hat meine Kaffeemaschine nach nicht einmal 1 Jahr Benutzung den Geist aufgegeben, aber ich sollte der Firma nicht böse sein, es war sicher schwierig diese Kaffemaschine zu entwickeln, und nicht abzusehen, was die Kunden eigentlich wollen.
Und jetzt soll man als Käufer die Mängel nicht so schlimm sehen, weil ja die Produktion so kompliziert war? In welcher heilen, süßen Bonbonwelt lebt dieser Mensch?
Letztens hat meine Kaffeemaschine nach nicht einmal 1 Jahr Benutzung den Geist aufgegeben, aber ich sollte der Firma nicht böse sein, es war sicher schwierig diese Kaffemaschine zu entwickeln, und nicht abzusehen, was die Kunden eigentlich wollen.
