Grand Theft Auto V: Rückkehr nach Los Santos
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otothegoglu
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Kann den Leuten nur zustimmen bezüglich des eher "faden" Beischmackes von GTA IV.
GTA IV...hübsch anzusehen, tolle Charaktere, packende Story und gab das Feeling des Großstadtlebens durchaus wieder.
Aber was war nach der Story? Tja...nicht viel, den MP zähle ich nicht, weil der nichts am Hut mit Open-World hat.
Fakt ist: So etwa 2 Stunden nach der letzten Story-Mission verliert man die Lust und Faszination, weil es in LC einfach nichts zu tun gab.
All jene, die ein GTA noch nie oder eher "wenig" gespielt haben, sehen GTA4 als das beste Spiel aller Zeiten.
Als jemand, der alle Teile außer die 2D-Teile bis zum Erbrechen gespielt hat, kann ich durchaus behaupten, dass GTA4 nicht das beste war, bezogen auf das Große Ganze.
San Andreas war Story-mäßig eher "kindlich" angehaucht und weniger ernst als GTA4, aber nach Ende der Story hatte man definitiv was zu tun.
Habe es wirklich sehr schade gefunden, dass in GTA4 der Fokus auf Story/Freunde/MP lag und weniger auf das "Alleinsein".
GTA IV...hübsch anzusehen, tolle Charaktere, packende Story und gab das Feeling des Großstadtlebens durchaus wieder.
Aber was war nach der Story? Tja...nicht viel, den MP zähle ich nicht, weil der nichts am Hut mit Open-World hat.
Fakt ist: So etwa 2 Stunden nach der letzten Story-Mission verliert man die Lust und Faszination, weil es in LC einfach nichts zu tun gab.
All jene, die ein GTA noch nie oder eher "wenig" gespielt haben, sehen GTA4 als das beste Spiel aller Zeiten.
Als jemand, der alle Teile außer die 2D-Teile bis zum Erbrechen gespielt hat, kann ich durchaus behaupten, dass GTA4 nicht das beste war, bezogen auf das Große Ganze.
San Andreas war Story-mäßig eher "kindlich" angehaucht und weniger ernst als GTA4, aber nach Ende der Story hatte man definitiv was zu tun.
Habe es wirklich sehr schade gefunden, dass in GTA4 der Fokus auf Story/Freunde/MP lag und weniger auf das "Alleinsein".
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DJ MK 913
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GTA V
Für mich ist und bleibt die GTA Serie ein Single Player spiel, ich habe auch den letzten Teil zu 100% durch aber nicht einmal Multiplayer gespielt.
Steckt euch wirklich lieber die Zeit in einer TOP Story und lasst den Multiplayer ganz weg oder auf einer extra DVD o.ä.
Aber Sie werden es schon richtig machen, immer wenn ich ein GTA-Titel kaufe bin ich nie enttäuscht, da ich weiß das es nicht wie bei vielen spielen, nach 6-10 Std. die ganzen Mission fertig habe
Und Trailer sieht doch richtig gut aus auch die Optik. Weiß nicht was da manche dran zu meckern haben.
Aber baut mal wieder einen Fallschirm ein, das war auch son Highlight in SA, von den Bergen springen oder Hochhäusern
Aber ich weiß das mir das Saints Row 3 bietet und das kommt ja auch bald und es wird die Wartezeit schon überbrücken
Steckt euch wirklich lieber die Zeit in einer TOP Story und lasst den Multiplayer ganz weg oder auf einer extra DVD o.ä.
Aber Sie werden es schon richtig machen, immer wenn ich ein GTA-Titel kaufe bin ich nie enttäuscht, da ich weiß das es nicht wie bei vielen spielen, nach 6-10 Std. die ganzen Mission fertig habe
Und Trailer sieht doch richtig gut aus auch die Optik. Weiß nicht was da manche dran zu meckern haben.
Aber baut mal wieder einen Fallschirm ein, das war auch son Highlight in SA, von den Bergen springen oder Hochhäusern
Aber ich weiß das mir das Saints Row 3 bietet und das kommt ja auch bald und es wird die Wartezeit schon überbrücken
- saxxon.de
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Als jemand, der alle Teile, inklusive der 2D-Teile bis zum Erbrechen gespielt hat, kann ich durchaus behaupten, dass ich Recht habe und Du nicht. Wenn man's genau nimmt, hab ich sogar alle Handheld-Teile gespielt, damit hab ich dann ja noch mehr Recht.otothegoglu hat geschrieben: Als jemand, der alle Teile außer die 2D-Teile bis zum Erbrechen gespielt hat, kann ich durchaus behaupten, dass GTA4 nicht das beste war, bezogen auf das Große Ganze.
GTA-Fans wie ich, die schon GTA 1 gesuchtet haben, sind sich relativ einig, dass GTA IV ein wesentlich besseres Spiel als SA und VC ist..Skabus hat geschrieben:
Muss nicht unbedingt sein.GTA-Fans wie ich, die schon GTA2 gesuchtet haben, sind sich relativ einig, dass GTA IV ein gutes, aber kein so gutes Spiel ist wie es SA und Vice City ist...
Bei San Andreas konnte man also was gescheites machen? Sowas wie Muckis Pumpen, die ausser dir selbst niemanden interessieren? Karren pimpen, mit denen man wie in GTA üblich kaum 100 Meter weit kommt, ohne dass sie gleich verbeult und kaputt sind, weil der übrige Verkehr keine Rücksicht auf den Spieler nimmt? Ewig lange durch die Pampa latschen, wenn die Karre auf ner Landstraße kaputt gegangen ist und mal wieder weit und breit kein Auto kam? Ja, so stell ich mir ein Actionspiel vor.Das sog. unötige Drumrum war imo immer das geniale an GTA.Was bringt mir eine offene Welt in der ich nix gescheites machen kann?
Was kann man in GTA IV machen?Die total verbuggte(ich hab die PS3-Version wohlgemerkt!) Hauptstory spielen?Wo ich das Spiel 3 mal neu anfangen musste und jedes mal gings net mehr weiter, weils wieder nen A-Bug gab?
Oder die tollen Freunde, die einem auf den Sack gegangen sind, neben den Hauptmissionen?Oder die immer gleichen Minispiele?
Oder die Kampagne spielen, die total verbuggt war, ständig Tonaussetzer und Crashes hatte? Ich hab übrigens mittlerweile über 150 Stunden in GTA IV und keinen einzigen Bug erlebt (PS3-Version wohlgemerkt!).
In die Welt von GTA IV konnte ich stärker eintauchen als je zuvor in irgendein Spiel, weil man die sozialen Kontakte hatte. Irgendwann wusste man, wer was gerne isst, welche Unternehmungen er mag, oder von wann bis wann er arbeitet und schläft.
GTA IV war ein Quantensprung in Sachen Spielwelt gegenüber SA und VC. Nicht weils größer war und man den ganzen "Die Sims"-Scheiß hatte wie bei SA, sondern weil es wesentlich dichter war, die Verbindung aus allem war wesentlich besser. TV, Radio, Freunde, Internet und das, was man innerhalb der Missionen erlebt hat - alles war irgendwie miteinander verbunden und jeder einzelne Aspekt war gradezu mit manischer Besessenheit ausgearbeitet.
Wer das nicht erkennt und darauf pocht, wie lang er schon GTA-Fan ist, sollte sich schämen.
Ich hatte schon 80 Stunden Spielzeit auf der Uhr, als ich bei der Story grademal auf der Hälfte war. Aber das Leben ist wesentlich einfacher, wenn man alles in schwarz und weiß teilen kann und die eigene Meinung die richtige ist, mh?Deswegen stellt man nur die paar Story-Rusher zufrieden und verprellt als Königsliga des OpenWorld-Genres die Erkunder und die Spieler die das GTA abseits der Hauptstory lieben?
Zuletzt geändert von saxxon.de am 03.11.2011 19:26, insgesamt 3-mal geändert.
- superboss
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Ich finds gut, dass sie sich auf La und Umgebung konzentrieren und hoffe auf viel Realitätsnähe, damit ich im echten Hollywood rumcruisen kann .
Aber natürlich müssen sie auch die landschaftliche Umgebung einfangen und auch genügend Gameplay Möglichkeiten einbauen, damit es nicht zu trocken wird.
Und natülich hoffe ich auch auf eine coole story, die das Mittenndringefühl verstärkt.
Aber natürlich müssen sie auch die landschaftliche Umgebung einfangen und auch genügend Gameplay Möglichkeiten einbauen, damit es nicht zu trocken wird.
Und natülich hoffe ich auch auf eine coole story, die das Mittenndringefühl verstärkt.
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StrohhutLuffy
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Agent-Kiwi
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Ich finde GTA IV auch gut, aber das ist bei weitem die schlechteste Begründung warum sich der Teil von den übrigen abheben sollte die ich je gelesen habe.saxxon.de hat geschrieben: Bei San Andreas konnte man also was gescheites machen? Sowas wie Muckis Pumpen, die ausser dir selbst niemanden interessieren? Karren pimpen, mit denen man wie in GTA üblich kaum 100 Meter weit kommt, ohne dass sie gleich verbeult und kaputt sind, weil der übrige Verkehr keine Rücksicht auf den Spieler nimmt? Ewig lange durch die Pampa latschen, wenn die Karre auf ner Landstraße kaputt gegangen ist und mal wieder weit und breit kein Auto kam? Ja, so stell ich mir ein Actionspiel vor.
Oder die Kampagne spielen, die total verbuggt war, ständig Tonaussetzer und Crashes hatte? Ich hab übrigens mittlerweile über 150 Stunden in GTA IV und keinen einzigen Bug erlebt (PS3-Version wohlgemerkt!).
In die Welt von GTA IV konnte ich stärker eintauchen als je zuvor in irgendein Spiel, weil man die sozialen Kontakte hatte. Irgendwann wusste man, wer was gerne isst, welche Unternehmungen er mag, oder von wann bis wann er arbeitet und schläft.
GTA IV war ein Quantensprung in Sachen Spielwelt gegenüber SA und VC. Nicht weils größer war und man den ganzen "Die Sims"-Scheiß hatte wie bei SA, sondern weil es wesentlich dichter war, die Verbindung aus allem war wesentlich besser. TV, Radio, Freunde, Internet und das, was man innerhalb der Missionen erlebt hat - alles war irgendwie miteinander verbunden und jeder einzelne Aspekt war gradezu mit manischer Besessenheit ausgearbeitet.
- niq333
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Yay, zumindest eine Teilbestätigung, was ich gestern nach dem Anschauen des Trailers vermutet habe
(zitiere mich mal selber)
(zitiere mich mal selber)
niq333 hat geschrieben:Es wird also scheinbar ein San Andreas 2.0, finde ich toll.
Zur Analyse/Interpretation des Trailers nach zweimaligem anschauen:
- Der Strand sieht in dem einen Ausschnitt genauso aus wie in San Andreas (Strand von Los Santos), hat nur bessere Texturen.
- Golf standardmäßig als Freizeitaktivität?
- Der Mount Chilad ist wieder vertreten samt hügeligen (Wald-)Gebieten.
- Farmer sind anwesend, auch das Sprühflugzeug (hoffentlich auch Traktoren und Mähdrescher^^)
- Landschaft sowohl mit Windparks (neu), als auch Förderpumpen.
(vielleicht soll das heißen, dass eine Wüstenregion wieder dabei ist)
- Ein schwarzer Audi R8 war dabei!!! (Kaufgrund alleine^^)
- Flog da eine Hydra über die Stadt? Sah auf jeden Fall nach Jet aus
=> wird man vermutlich fliegen können
Fazit: San Fiero und Las Venturas wurden nicht gezeigt, aber die Gegend unterhalb dieser Städte und daher gehe ich davon aus, dass mindestens der untere Teil der San Andreas-Karte wieder vorhanden ist.
Und wenn sich Rockstar wirklich Las Vegas entgehen lassen sollte, wird mit Sicherheit Los Santos größer als in San Andreas.
- Skabus
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Boa back dir nen Keks drauf, du Anfänger.Wer mit sowas prahlen muss hat scheinbar schwere E-Penis-Probleme...saxxon.de hat geschrieben: Als jemand, der alle Teile, inklusive der 2D-Teile bis zum Erbrechen gespielt hat, kann ich durchaus behaupten, dass ich Recht habe und Du nicht. Wenn man's genau nimmt, hab ich sogar alle Handheld-Teile gespielt, damit hab ich dann ja noch mehr Recht.
Außerdem hat hier jeder das selbe Recht...
Ich geb dir mal son Tipp, ohne Argumente ist deine Meinung keinen Pfennig wertsaxxon.de hat geschrieben: GTA-Fans wie ich, die schon GTA 1 gesuchtet haben, sind sich relativ einig, dass GTA IV ein wesentlich besseres Spiel als SA und VC ist..
Komm mal runter du selbstgefälliger Spinner.Nur weil dir das keinen Spaß macht musst du andere deswegen net runtermachen.Lern erstmal disskutieren und argumentieren eh du dich hier so aufspielst...saxxon.de hat geschrieben:Bei San Andreas konnte man also was gescheites machen? Sowas wie Muckis Pumpen, die ausser dir selbst niemanden interessieren?
Ha!Eigentor.Das alles hat GTA IV genauso.Is mir oft genug passiert, dass ich in eine Straße eingebogen bin und mir ein Autofahrer trotz das er rot und ich grün hatte volles Rohr in die Seite gefahren ist.Und das nicht nur manchmal, sondern ständig...saxxon.de hat geschrieben: mit denen man wie in GTA üblich kaum 100 Meter weit kommt, ohne dass sie gleich verbeult und kaputt sind, weil der übrige Verkehr keine Rücksicht auf den Spieler nimmt? Ewig lange durch die Pampa latschen, wenn die Karre auf ner Landstraße kaputt gegangen ist und mal wieder weit und breit kein Auto kam? Ja, so stell ich mir ein Actionspiel vor.
Argument verpufft...
Stimmt.Das fand ich ne sehr gute Idee, ich fand die ganzen schrullig, dämlich, verrückten Charaktere echt klasse.Aber was Rockstar draus gemacht hat war eine Nervorgie.Wenn du nach ner Weile 5 - 6 Freunde hattest, hat dich alle 5 Minuten einer angerufen, selbst wärend Missionen, z.B. wärend ich vor den Bullen fliehen musste, etc. das hat echt dermaßen genervt mit der Zeit, dass ich mir nur meine Freundin und 2 Kumpels behalten habe.saxxon.de hat geschrieben: In die Welt von GTA IV konnte ich stärker eintauchen als je zuvor in irgendein Spiel, weil man die sozialen Kontakte hatte. Irgendwann wusste man, wer was gerne isst, welche Unternehmungen er mag, oder von wann bis wann er arbeitet und schläft.
Das System war gut, aber es war weder dauherhaft motivierend, da man nach 20 Stunden Spielzeit halt alles gemacht hat und die Charaktere auch nix neues mehr gesagt haben.Irgendwann sind die vorgefertigten Dialoge eben zuende.Das ist kein Ersatz für die ganzen Nebenbeschäftigungen eines VC und eines SA...
Was Grafik und Atmo angeht: ja!Was Tiefgründigkeit und klassischen GTA-Charme angeht: nein.saxxon.de hat geschrieben: GTA IV war ein Quantensprung in Sachen Spielwelt gegenüber SA und VC.
Und anders als du, hab ich dafür auch Argumente geliefert und kann nochmehr lieferns wenns sein muss.Du kannst scheinbar nur rumpöbeln
Nochmal: Nur weil dir das net gepasst hat, musst du es nicht Scheiße nennen oder derartig abwertendes...du disqualifizierst dich anscheinend gerne selber...saxxon.de hat geschrieben: Nicht weils größer war und man den ganzen "Die Sims"-Scheiß hatte wie bei SA
Finde ich nicht:saxxon.de hat geschrieben: , sondern weil es wesentlich dichter war, die Verbindung aus allem war wesentlich besser. TV, Radio, Freunde, Internet und das, was man innerhalb der Missionen erlebt hat - alles war irgendwie miteinander verbunden und jeder einzelne Aspekt war gradezu mit manischer Besessenheit ausgearbeitet.
1.) Die Missionen hatten kaum etwas miteinander zu tun.Ich durfte ständig Handlanger für irgendwelche Kloppies spielen.Manny z.B. und jeder hatte nur rudemntär irgendwas mit der Hauptstory zu tun.Die ersten Spielstunden war ich von der Hauptstory echt gefesselt, aber das flaute schnell ab, weil es keine neuen Entwicklungen gibt.Über 10 Stunden lang war ich Handlanger für scheinbar hunderte Gangster, ohne das mich das meinem Konflikt mit Dimitri und den Russen irgendwie näher gebracht hatte.Das is so wie Detective Conan gewesen.Episode umd Episode aber keine war wirklich relevant für die Hauptstory.Ich fand die Ideen der Hauptstory gut und sie haben auch Spaß gemacht, aber ich hab definitiv schon mitreißendere Geschichten gespielt...
2.) Und jeder Aspekt wurde ausarbeitet?Irgendwie bist du nen ziemlicher Fanboy, was?Es gab genug was unausgegoren war.Die Fahrphysik war eine Katastrophe, es gab kaum sinnvolle Nebenmissionen, in der Stadt war nahezu alles Fassade.Es gab bis auf die zweckmäßigen Gebäude kaum Gebäude in denen irgendwie was besonderes zu sehen war.Nur innerhalb von Missonen gabs ein paar interessante Sachen.Auch die Missionsvielfalt hielt sich in Grenzen.In VC gabs ne Menge Spaßmissionen, unterschiedlichste Aufträge.Bei GTA IV hat mich das ewige "Gehe hin, kill wen, Mission geschafft!" genervt.Okay das Drumrum der Missionen war gut, aber an Missionen aus VC kam das eben nicht ran...
Schämen sollten sich Leute wie du, die vom Genre keinen Schimmer haben, die nicht kapieren wofür GTA eigtl. steht und das die Nebensächlichkeiten aus den alten GTA-Spielen definitiv ein herber Verlust war.Kritiker sind sich da einig, aber ich denke mal da du nen Fanboy bist wirst du den Kritikern sicher Befangenheit vorwerfen. Hier auf 4players war ja auch nen Fanboy der den Test geschrieben hat.Entsprechend war dann auch die Wertung, völlig an der Realität vorbei.saxxon.de hat geschrieben: Wer das nicht erkennt und darauf pocht, wie lang er schon GTA-Fan ist, sollte sich schämen.
Ach diese blödsinniger schwarz-weiß Laberei kannst du dir sonstwo hinschieben.Die Story war sehr lang das stimmt.Aber auch hier beweist du das du von GTA keine Ahnung hast.GTA war nie ein Spiel das nur daraus bestand Missionen zu erledigen und der Story zu folgen.Deswegen ist es auch OPENWORLD und nicht OPENMISSIONCHOICE.Denk da mal drüber nach.In einer offenen Welt in der es abseits der Mission kaum etwas zu tun gibt, kann man wohl kaum von einem perfekten GTA und auf gar keinen Fall vom "besten" GTA sprechen.saxxon.de hat geschrieben: Ich hatte schon 80 Stunden Spielzeit auf der Uhr, als ich bei der Story grademal auf der Hälfte war. Aber das Leben ist wesentlich einfacher, wenn man alles in schwarz und weiß teilen kann und die eigene Meinung die richtige ist, mh?
Mal nur so ein kleiner Vergleich zu VC:
-Story folgt(mir Ausnahmen und Nebenmissionen) einem roten Faden:
Tommy kommt nach VC, Koks wird geklaut, Tommy sucht nach dem
Schuldigen, dann findet er ihn, killt in und übernimmt die Geschäfte,
dazu muss allerhand passieren, Tommy übernimmt die Stadt und am
ende kommen die großen Bosse und wollen abkassieren, es kommt zum
großen Kampf und Tommy gewinnt
Dagegen GTA IV:
-Nico kommt in LC an, merkt die Sache mit Roman, meckert rum
und jammert
-am Anfang motiviert die Geschichte, es passiert viel um Roman herum
Nico lernt LC kennen, einflussreiche Leute etc.
-nachdem Romans Bude abfackelt verstecken sie sich in nem anderen
Stadteil, ab da folgt eine 20-Stunden Odysee durch die Unterwelt
von LC endloses Geschleime bei Gangsterbossen, ohne bezug auf
den Konflikt mit Dimitri und Co.
-nach endlosen Spielstunden: immernoch nicht...immnoch arbeite
ich mal für den mal für den.Was ist mit Dimitri?Was macht er die
ganze Zeit?Und warum werd ich nicht von den Leuten gesucht
die mich aufknüfen wollen?Was ist mit Michell?Kann ich keine Rache
nehmen?Was hat meine Verstrickung denn alles mit mir zu tun?
Und warum MUSS ich diese komische Tussi anbagern die ich gar
net mag nur weil sie eine storytechnische Hauptfreundin von Nico ist?
-am Ende hab ich nichts von der Story kapiert, sie ist völlig im Sand
verlaufen, die einzelenen kleinen Missionen mit dem schrulligen
Rapper-Möchtegern Manny, oder dem charismatischen Rasta
sind toll, aber man wünscht sich doch das die wirklich storyrelevanten
Missionen net so rah gesät sind das man 20 Stunden lang keine
davon zu sehen bekommt...?
Beschäftigungsmöglichkeiten:
VC:
-Taxi, Feuerwehr, Polizeiwagen,Armeehubschrauber, Drogenkurier,
Krankenwagen, Pizzaservice
-eigene Geschäfte aufbauen(Druckerei, Nachtklub, Pornofilmstudio etc.)
-Megastunts, Motoradtricks, Rennbahn
-Autohaus mit Missionen(Autos klauen)
-Päckchen suchen
GTA IV:
-Taxi, Polizeiwagen
-Megastunts, Motoradtricks, Rennbahn
-Tauben erschießen
-Freunde treffen, Minispiele mit ihnen spielen
-cubic3D, das hab ich stundenlang gesuchtet
Verstecke in VC:
-können gekauft werden, sehr viele Verstecke in der Stadt verteilt
-Erfolge werden in den Verstecken angezeigt(Pornobilder von Candy Suxxx, Päckchen etc.)
-Garagen(die Autos repariert haben)
Verstecke GTA IV:
-können nicht gekauft werden,sehr wenig, pro stadtteil meist nur 1 versteck, wenn man die Story richtig dreht sogar mal 2 in einem Stadtteil
-Stellplätze(bei denen man häufig zusehen durfte, wie irgendso ein dämlicher Spast reinfährt wärend man in sein Auto steigen will -.-")
Fraktionen in VC:
-Kubaner(eigenes Gangauto)
-Haitianer(eigenes Gangauto)
-und noch haufenweise anderer mit eigenem Stadtteil etc.
-Missionen für verschiedene Fraktionen, aktueller Missionsstand wirkte
sich auf das Verhalten der Gangs zu Tommy aus
Fraktionen in LC:
-öh kA...?Es gab sicher welche, aber keine wurden Spielrelevant eingebracht
Radiosender in VC:
-ne Menge alter Kram, 80er Zeug, aber ein guter Mix aus Rock, Pop,
Elektro und Chatsendungen
Radiosender in GTA IV:
-viele gute, professionelle Sender, aber kaum wirklich Abwechslung
-ich persönlich fand nur Eletroshock war gut und sas wiederholte sich nach
3 oder 4 Liedern
-bei GTA IV waren die Radiosender aber definitiv besser, war nur leider
alles net so mein Musikgeschmack(außer elektro shock)
Also man kann ja Geschmack haben wie man will, aber ich fand definitiv dass der Umfang von VC wesentlich vielfältiger war als bei GTA IV.
MfG Ska
-
otothegoglu
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Nur das ich hier mit Fakten komme und auf dem Papier haben die letzten 2 GTA-Teile mehr zu bieten als ein GTA4.saxxon.de hat geschrieben:Als jemand, der alle Teile, inklusive der 2D-Teile bis zum Erbrechen gespielt hat, kann ich durchaus behaupten, dass ich Recht habe und Du nicht. Wenn man's genau nimmt, hab ich sogar alle Handheld-Teile gespielt, damit hab ich dann ja noch mehr Recht.otothegoglu hat geschrieben: Als jemand, der alle Teile außer die 2D-Teile bis zum Erbrechen gespielt hat, kann ich durchaus behaupten, dass GTA4 nicht das beste war, bezogen auf das Große Ganze.
Ich kenne in meinem Umfeld niemanden, der kein GTA jemals gespielt hat und es ist ziemlich eindeutig, dass jene, die vorher eher mäßigen Umgang mit GTA hatten den 4er Teil am besten fanden, is ja auch klar, weil es kompakter wirkt und auch ist im Vergleich zu den Vorgängern, noch dazu die "aktuelle" Grafik und schon ist man in seinem Bann drin...jedoch ist dieser "Bann" ein Schein um zu verschleiern, dass GTA4 doch ziemlich "arm" und "langweilig" abseits der Haupthandlung ist...saxxon.de hat geschrieben:GTA-Fans wie ich, die schon GTA 1 gesuchtet haben, sind sich relativ einig, dass GTA IV ein wesentlich besseres Spiel als SA und VC ist..Skabus hat geschrieben:
Muss nicht unbedingt sein.GTA-Fans wie ich, die schon GTA2 gesuchtet haben, sind sich relativ einig, dass GTA IV ein gutes, aber kein so gutes Spiel ist wie es SA und Vice City ist...
Achso, damals war die Technik also schon so weit wie heute...gut zu wissen, du öffnest mir die Augen, Rockstar hat einfach nicht daran gedacht Autos dort fahren zu lassen, ich verstehe.Ewig lange durch die Pampa latschen, wenn die Karre auf ner Landstraße kaputt gegangen ist und mal wieder weit und breit kein Auto kam? Ja, so stell ich mir ein Actionspiel vor.
Und zum Thema "Actionspiel": Wie stellst du dir das vor? Das ein Heli dich findet und eine Viper runterlässt, damit du den Terroristen entkommen kannst, die sich im Wald versteckt haben?
Ich hatte, wohlgemerkt, auf der PS2, auf der XBOX 1, X-Box 360 Origin und auf dem PC keine großartigen Probleme...auf dem PC ist es wohl selbstverständlich, dass hier und da was passiert, is ja ein GTA.Oder die Kampagne spielen, die total verbuggt war, ständig Tonaussetzer und Crashes hatte? Ich hab übrigens mittlerweile über 150 Stunden in GTA IV und keinen einzigen Bug erlebt (PS3-Version wohlgemerkt!).
Aber in GTA4 hatte ich einen ganz seltsamen Bug:
Ich habe in der letzten bzw. vorletzten Mission mich für Roman entschieden, wodurch die zukünftige Liebe von Nico sterben musste...ein paar Stunden später ruft sie mich an, ob ich mich mit ihr treffen möchte...nee, warte...it's not a bug, it's a feature?
Also diese "sozialen" Kontakte waren mMn eher dürftig...ruft man einmal an, meldet er sich. Ruft man daraufhin nochmal an -> AB....naja, so stell ich mir das natürlich vor :/In die Welt von GTA IV konnte ich stärker eintauchen als je zuvor in irgendein Spiel, weil man die sozialen Kontakte hatte. Irgendwann wusste man, wer was gerne isst, welche Unternehmungen er mag, oder von wann bis wann er arbeitet und schläft.
Ich schäme mich eher für diese übertriebenen Wertungen auf der ganzen Welt, als ob sie nie ein GTA gespielt hätten...ein GTA5 wird bei mir nicht mehr am Release-Day gekauft, sonst verstaubt es 2 Tage nach Dauerzocken in der Ecke, weil es wieder so langweilig sein wird...Wer das nicht erkennt und darauf pocht, wie lang er schon GTA-Fan ist, sollte sich schämen.
Wow, 80 Stunden...das ist eine Menge...ich hätte ja fast den Erfolg von 25 Stunden für die Haupthandlung geschafft, habe aber das Sozial-System ausgiebig ausprobiert, mich mit einigen Mädels vom I-net getroffen, Geld nebenbei verdient durch Diebstähle und, davon gehe ich stark aus, mindestens genausoviel wie du gemacht, vl nur einmal, aber so "packend" fand ich die Präsentation und den Drang dies oder jenes zu machen, vieles auch wegen der Steuerung, nicht in GTA4.Ich hatte schon 80 Stunden Spielzeit auf der Uhr, als ich bei der Story grademal auf der Hälfte war. Aber das Leben ist wesentlich einfacher, wenn man alles in schwarz und weiß teilen kann und die eigene Meinung die richtige ist, mh?
- Landungsbrücken
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- saxxon.de
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Skabus hat geschrieben:[...]
Ich empfehle euch mal nachzuschlagen, was Ironie, Sarkasmus und Zynismus sind. Dann wird euch vielleicht auffallen, dass ich das parodiert hab, was ihr geschrieben habt.otothegoglu hat geschrieben:[..]
Wenn ihr beim Tippen nachdenken würdet, wäre euch vielleicht aufgefallen, dass allein eure Formulierung in euren Posts impliziert, dass eure Meinung die einzig wahre ist. So von wegen "GTA-Fans, die schon so und so lange dabei sind wissen, dass.." bedeutet, wer nicht so lange dabei ist wie ihr, hat unrecht. Kommt euch bekannt vor, wenn ihr meinen Post nochmal lest, oder?
Hier übrigens die indirekte Bestätigung:
Anderen die Meinung absprechen und selber mit seiner Recht haben wollen. QED.Skabus hat geschrieben:Aber auch hier beweist du das du von GTA keine Ahnung hast
Deswegen hab ich genau das auf die Schippe genommen und so einiges ein bisschen übertrieben. Darauf bezieht sich auch der Schwarz/Weiß-Satz.
Dass ich nicht so denke weiß jeder in diesem Forum, der meine sonstigen Posts liest. Aber nett, dass ihr euch die Mühe gemacht habt, mit geballten Fäusten eure Walls of Text hinzuhämmern.
Übrigens, @Skabus: Wo ist in deiner Aufzählung der Beschäftigungsmöglichkeiten in IV das Straßenrennen, das Internet, das Basejumping, das Fernsehn, das Airhockey, Armdrücken, Tanzen, Bowling, Triathlon, Cage Fighting, Trinkspiel und so weiter? Mal eben über 20 Sachen unter "Minispiele" zusammen zu fassen hilft sicher dabei, die Auflistung auf den ersten Blick Richtung VC zu drehen, mh?
Damit wir uns nicht falsch verstehen. Vom Style her ist VC für mich bis jetzt das beste GTA. Die Polyesteranzüge, die Mucke, die zahllosen Filmanspielungen von Miami Vice bis Scarface haben mir sehr lange viel Spaß gemacht. Aber IV ist einfach eine neue Generation von Videospielen verglichen mit den alten, statischen GTAs. Der Sprung wirkt nicht all zu groß, weil es nicht das erste 3D-GTA ist und man die Missionsabläufe praktisch alle schonmal gespielt hat, aber für immersive Open World ist es auch 2011, 3 Jahre nach Erscheinen beispiellos. Auch heute gibt es (ausser RDR vielleicht) keine einzige Open World, die so lebendig und glaubwürdig wirkt, gerade auch weil die ganzen sozialen Funktionen mit drin sind, die einen enger mit den Charakteren verknüpfen. Du kannst im TV Klingeltonwerbung sehen, dann im Internet die Töne auf dein Handy laden und mit denen klingelt das Handy dann wenn jemand anruft. Mal so exemplarisch genannt. Da sind 3 verschiedene Bereiche des Spiels miteinander verknüpft worden. Das ist in dieser Ausprägung nach wie vor einzigartig und meilenweit den alten GTAs voraus.
Tust Du nicht. Du gibst deine persönliche Meinung wieder. Die ist fein, die darfst du haben, aber deswegen ist sie noch lange nicht die einzig gültige.otothegoglu hat geschrieben: Nur das ich hier mit Fakten komme
Ein Fakt ist nachweisbar.
Dass du 2 Stunden nach Ende der Hauptstory die Lust verloren hast, glaube ich dir gern. Aber erst wenn du nachweisen kannst, dass "man" (sprich: jeder) 2 Stunden nach Ende der Hauptstory den Spaß am Spiel verloren hat, dann hast du Fakten geliefert. Solange sind deine Fakten nur das hier.
Muss ich noch extra drauf hinweisen, dass meine Posts ebenfalls nur meine Meinung wiedergeben und die nicht allgemeingültig ist?
-
BlackMage
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Hab's verstanden und fand's lustig!saxxon.de hat geschrieben:Skabus hat geschrieben:[...]Ich empfehle euch mal nachzuschlagen, was Ironie, Sarkasmus und Zynismus sind. Dann wird euch vielleicht auffallen, dass ich das parodiert hab, was ihr geschrieben habt. ? Mal eben über 20 Sachen unter "Minispiele" zusammen zu fassen hilft sicher dabei, die Auflistung auf den ersten Blick Richtung VC zu drehen, mh?otothegoglu hat geschrieben:[..]
@Topic: Habe trotzdem noch einen kleinen Hoffnungsschimmer, dass vielleicht die anderen beiden Städte auch noch vorkommen. Würde das begrüssen! Fand San Andreas nicht schlecht. Jedes GTA hatte bisher seinen eigenen Charme und Rockstar wird das auch weiterhin so beibehalten.
