wie gesagt, ich bin erfahrener league of legends spieler. und bis auf die Deny mechanik ähneln sich beide spiele doch wohl erheblich. nur werden hier konkrete gold und levelwerte abgefragt und die kenntnis über dota helden vorausgesetzt. ob man die kennt oder nicht, ist unerheblich von der tatsächlichen kenntnis von einem moba/dota spiel.PintKalle hat geschrieben:Für solche Leute wäre die Beta leider vollkommen ungeeignet, weil die Funktionen wie Tutorial oder das Spielen gegen Bots noch nicht integriert wurde.Scorcher24 hat geschrieben:Dito, die Angabe kein DOTA gespielt zu haben fehlt völlig^^.Tony hat geschrieben:puh, die umfrage setzt aber auch knallhart voraus, dota 1 gespielt zu haben. ich bin zwar sehr erfahren in LoL, aber das nützt mir hier nur wenig.
Dota 2: Beta-Kreis wird erweitert
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- monotony
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Re: ...
- Sir_pillepalle
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Allerdings nicht unerheblich wenn man eben das "DotA-Feeling" haben möchte wie bei der WC3-Mod.
Aber selbst als jemand der ettliche Stunden mit DotA verbracht hat fielen mir nicht alle Antworten ein. Also ein wenig... naja merkwürdig.
Nunja, mal schaun wie das Spiel wird, hoffentlich bekomme ich eine Betaeinladung. Habe mich inzwischen mit LoL anfreunden können - aber das alte DotA-Feeling fehlt.
Dota bot - zumindest fühlt es sich für mich so an - wesentlich mehr möglichkeiten was das Entkommen durch die Wälder angeht oder abgefahrene Skillshottreffer.
Aber selbst als jemand der ettliche Stunden mit DotA verbracht hat fielen mir nicht alle Antworten ein. Also ein wenig... naja merkwürdig.
Nunja, mal schaun wie das Spiel wird, hoffentlich bekomme ich eine Betaeinladung. Habe mich inzwischen mit LoL anfreunden können - aber das alte DotA-Feeling fehlt.
Dota bot - zumindest fühlt es sich für mich so an - wesentlich mehr möglichkeiten was das Entkommen durch die Wälder angeht oder abgefahrene Skillshottreffer.
- $tranger
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Genau das. Ich seh da keine Verwüstung sondern nur grün-grauen Texturmatsch mit schwarzen Sprenkeln :/trineas hat geschrieben:Auch auf der Dire-Seite gibt es keinen Matsch:
http://www.gamersbook.com/repository/im ... ghtbox.jpg
http://www.gamersbook.com/repository/im ... ghtbox.jpg
http://www.gamersbook.com/repository/im ... ghtbox.jpg
Und grau und verwüstet und unwirtlich muss es auf dieser Seite der Karte nunmal dort aussehen, das ist ja der Sinn der Sache.
- ProbeEtPylon
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Oh Mann, über Geschmack kann man wirklich nicht streiten.
Ich für meinen Teil *liebe* den Grafikstil von Dota 2.
Bedenkt mal, vor welcher Aufgabe die Designer standen: Der Grafikstil musste sich zum einen irgendwo zwischen den beiden extremen HoN (dunkel, martialisch) und LoL (farbenfroh, verspielt) bewegen, um einen eigenen Wiedererkennungswert zu prägen. Zum anderen durfte die Ähnlichkeit zum (grafisch) veralteten Dota 1 nicht reißen, um sich als direkten Nachfolger rühmen zu können.
Diese Gratwanderung haben sie wirklich eindrucksvoll bewältigt!
(PS: Ich bin kein Dota Fanboy, auch wenn es sich so anhört: Bis jetzt habe ich hauptsächlich nur HoN gezockt)
Ich für meinen Teil *liebe* den Grafikstil von Dota 2.
Bedenkt mal, vor welcher Aufgabe die Designer standen: Der Grafikstil musste sich zum einen irgendwo zwischen den beiden extremen HoN (dunkel, martialisch) und LoL (farbenfroh, verspielt) bewegen, um einen eigenen Wiedererkennungswert zu prägen. Zum anderen durfte die Ähnlichkeit zum (grafisch) veralteten Dota 1 nicht reißen, um sich als direkten Nachfolger rühmen zu können.
Diese Gratwanderung haben sie wirklich eindrucksvoll bewältigt!
(PS: Ich bin kein Dota Fanboy, auch wenn es sich so anhört: Bis jetzt habe ich hauptsächlich nur HoN gezockt)
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s4lv4d0r3
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also jetz muss ich doch mal mein senf dazu abgeben.
mit über 600 stunden dota und an die 500 stunden LoL kann ich glaub ich n bisschen ein urteil fällen.
dota und LoL hneln sich nur oberflächlich.
Die ganze itemstruktur und skillstruktur ist vollkommen unterschiedlich. die items in dota haben eine ganz andere mechanik, einen ganz anderen fokus.
dann kann man in dota seinen helden nicht pushen durch runen etc und sich somit einen vorteil erschaffen.
man kann in LoL nicht denien.
lvl max is sowohl bei skills als auch bei charakter unterschiedlich.
dota: agi, int, str (nahezu alle skills brauchen mana)
LoL: ap, ad, mana, etc
kein gras zum verstecken in dota (ein hinterhalt ist schwerer aufzubauen)
mehr oder weniger geheime durchgänge im jungle die man nich auf einen blick sieht in dota
mit über 600 stunden dota und an die 500 stunden LoL kann ich glaub ich n bisschen ein urteil fällen.
dota und LoL hneln sich nur oberflächlich.
Die ganze itemstruktur und skillstruktur ist vollkommen unterschiedlich. die items in dota haben eine ganz andere mechanik, einen ganz anderen fokus.
dann kann man in dota seinen helden nicht pushen durch runen etc und sich somit einen vorteil erschaffen.
man kann in LoL nicht denien.
lvl max is sowohl bei skills als auch bei charakter unterschiedlich.
dota: agi, int, str (nahezu alle skills brauchen mana)
LoL: ap, ad, mana, etc
kein gras zum verstecken in dota (ein hinterhalt ist schwerer aufzubauen)
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- monotony
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eher die unterschiede sind oberflächlich. im kern sind doch beide ein 5vs5 moba game auf einer karte mit 3 lanes, einem jungle und dem ziel, die gegnerische basis zu zerstören.s4lv4d0r3 hat geschrieben:also jetz muss ich doch mal mein senf dazu abgeben.
mit über 600 stunden dota und an die 500 stunden LoL kann ich glaub ich n bisschen ein urteil fällen.
dota und LoL hneln sich nur oberflächlich.
Die ganze itemstruktur und skillstruktur ist vollkommen unterschiedlich. die items in dota haben eine ganz andere mechanik, einen ganz anderen fokus.
dann kann man in dota seinen helden nicht pushen durch runen etc und sich somit einen vorteil erschaffen.
man kann in LoL nicht denien.
lvl max is sowohl bei skills als auch bei charakter unterschiedlich.
dota: agi, int, str (nahezu alle skills brauchen mana)
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dabrain00
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Ich würde die Unterschiede essentiell nennen. Nur weil das Spielziel das selbe ist, muss sich das Spiel nicht zwangsläufig ähneln.Tony hat geschrieben:eher die unterschiede sind oberflächlich. im kern sind doch beide ein 5vs5 moba game auf einer karte mit 3 lanes, einem jungle und dem ziel, die gegnerische basis zu zerstören.s4lv4d0r3 hat geschrieben:also jetz muss ich doch mal mein senf dazu abgeben.
mit über 600 stunden dota und an die 500 stunden LoL kann ich glaub ich n bisschen ein urteil fällen.
dota und LoL hneln sich nur oberflächlich.
Die ganze itemstruktur und skillstruktur ist vollkommen unterschiedlich. die items in dota haben eine ganz andere mechanik, einen ganz anderen fokus.
dann kann man in dota seinen helden nicht pushen durch runen etc und sich somit einen vorteil erschaffen.
man kann in LoL nicht denien.
lvl max is sowohl bei skills als auch bei charakter unterschiedlich.
dota: agi, int, str (nahezu alle skills brauchen mana)
LoL: ap, ad, mana, etc
kein gras zum verstecken in dota (ein hinterhalt ist schwerer aufzubauen)
mehr oder weniger geheime durchgänge im jungle die man nich auf einen blick sieht in dota
Das sieht man auch sehr gut am Beispiel DotA - LoL.
- $tranger
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Also gerade wenn man mal öfter mobas gespielt hat, merkt man deutliche Unterschiede. Dota ist schon ein komplett anderes Spielgefühl, da muss ich zustimmen.
Das Prinzip ist zwar gleich, aber die Umsetzungen sind anders. Ich weiß nur noch nicht, was mir besser gefällt.
Was ich weiß ist dass Riot sich mit Dominion ein Ei ins Nest gelegt hat, das wenn sie nicht aufpassen die Spielbalance nach und nach kaputtmacht. Das hab ich schon in WoW gemerkt mit der verdammten Arena.
Das Prinzip ist zwar gleich, aber die Umsetzungen sind anders. Ich weiß nur noch nicht, was mir besser gefällt.
Was ich weiß ist dass Riot sich mit Dominion ein Ei ins Nest gelegt hat, das wenn sie nicht aufpassen die Spielbalance nach und nach kaputtmacht. Das hab ich schon in WoW gemerkt mit der verdammten Arena.
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KOK
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Kausaler Zusammenhang? In WoW hat das Balancing nicht funktioniert, weil es PvP UND PvE gab/gibt. In LoL ist es doch völlig Wurst. Dominion ist eine spaßige, stark von bekannten großen Spielen-BGs abgekupferte, Zusatzmodi, um ein wenig Abwechslung reinzubringen.$tranger hat geschrieben:Also gerade wenn man mal öfter mobas gespielt hat, merkt man deutliche Unterschiede. Dota ist schon ein komplett anderes Spielgefühl, da muss ich zustimmen.
Das Prinzip ist zwar gleich, aber die Umsetzungen sind anders. Ich weiß nur noch nicht, was mir besser gefällt.
Was ich weiß ist dass Riot sich mit Dominion ein Ei ins Nest gelegt hat, das wenn sie nicht aufpassen die Spielbalance nach und nach kaputtmacht. Das hab ich schon in WoW gemerkt mit der verdammten Arena.
Das Balancing an sich war in LoL schon seit jeher, so wie ich es mitbkommen habe, fürn Arsch. Gerade die neuen Helden sind immer so stark overpowered, als ob es Riot Games darauf anlegt, damit die ganzen Leute die neuen Helden für echtes Geld kaufen. Und das ist das Problem von LoL, nicht Dominion.
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Re: Dota 2: Beta-Kreis wird erweitert
suche dringend beta key oder steam gift
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Re: Dota 2: Beta-Kreis wird erweitert
Also ich hab bis jetzt auch nur LoL gespielt, und hab einfach mal versucht meine Angaben in Dotawerte umzurechnen. Ist warscheinlich katastrophal schief gegangen, aber naja mal schauen ^^.
Bin echt kein Profi in Lol aber würd mir trotzdem gern mal Dota anschauen, weil für ne schöne Runde am Abend sind diese Games echt supi... mal schauen wie ich bei dota so einsteige.
Bin echt kein Profi in Lol aber würd mir trotzdem gern mal Dota anschauen, weil für ne schöne Runde am Abend sind diese Games echt supi... mal schauen wie ich bei dota so einsteige.
