Mass Effect 3: Multiplayer-Optionalität und DLC

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Ugchen
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Beitrag von Ugchen »

Das auf der Konsole ist doch nur eine Frage der Zeit.

Wenn ich sehe, dass Steam schon einen Fuß in der PS3-Türe hat, gehe ich davon aus, dass spätestens die nächste Konsolen-Generation diesen Dreck beinhaltet.

Facebook usw. gibt es ja auch auf der angeblich geschlossenen XBox. EA winkt also mit nem Bündel Geld und erwähnt MS gegenüber das Wort "Partnerschaft, wo wir beide nur Vorteile von haben" und schon hat die XBox720 "Das bahnbrechende neue Origin, dass dich als Spieler auf die nächste Ebene katapultiert" (oder wie die das auch immer vermarkten).

Auf der anderen Seite fände ich Origin auf der Konsole nicht ansatzweise so schlimm, wie auf dem PC.
Auf der Konsole hat man ja keine privaten Daten liegen, außer eben Spielstände.
Das "Spielverhalten" wird ja sowieso schon komplett ausgewertet und übermittelt (wie man an dieser XBox-Rewards-Seite sehen kann).
Wie ich EA aber kenne, wird man dann in den Konsolen-EULA unterschreiben, dass EA alle Festplatten, die im Heimnetzwerk gefunden werden ausspionieren darf... :roll:
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Rabidgames
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Beitrag von Rabidgames »

Bioware rudert wieder zurück, und in einem Monat erzählen sie uns wieder etwas komplett anderes ...

Warum MP in ME3 schlecht ist?
Für einen überflüssigen MP gingen Entwicklungszeit und Ressourcen drauf, die in der Kampagne besser angebracht gewesen wären. Klar, wenn die Kampagne 100 Stunden dauert und qualitativ auf einem hohen Niveau ist, nehme ich diese Aussage zurück - aber nach DA2, dem peinlichen Level-Recycling und der idiotischen Annahme, dass wir nicht alle Charaktere individuell ausrüsten wollen, traue ich dies Bioware einfach nicht mehr zu.

Schade, der erste Teil war eigentlich ganz gelungen, im zweiten war das Gameplay besser, dafür wurde der RPG-Anteil aber leider schon gehörig abgebaut.