ach solange man sie in der garantie zeit anstandslos einschicken kann. hab ich da kein problem mit die neue sofort zu kaufen.
ich meine die erste xbox kostete so um die 350 euro oder irre ich mich ?
Xbox 360: Nachfolger Ende 2013?
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- Raksoris
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Wenn man Wikipedia vertraut lag der Startpreis in der Eurozone am 2 Dezember 2005 bei 400 Euro.Ugchen hat geschrieben:Hat die 360 nicht auf um die 500€ bei Markteinführung gekostet?
Naja, auch wenn ich die 360 sehr mag und mir bisher auch sicher bin, dass ich den Nachfolger kaufe: Die erste Hardware-Revision werde ich definitiv nicht kaufen...
http://en.wikipedia.org/wiki/Xbox_360_launch
600 Euro waren es bei der Ps3 in der Eurozone
http://en.wikipedia.org/wiki/PS3_launch
Und ich warte auch erstmal auf die ersten Erfahrungsberichte über die neue Konsole. Noch einmal so ein Desaster wie mit dem RROD will ich net erleben.
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Del. Profil: 1335017
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Also ich auf jeden Fall. In Zeiten, in denen selbst 50 Zoll-Tvs für 500 Euro zu haben sind, gibt es in so vielen Haushalten mehr als einen TV.Appache hat geschrieben:
1) wer zur hölle würde sich 2 screens an die xbox klemmen? das werden wohl die allerwenigstens machen
Und ich HASSE Splitscreen. Allein schon, dass ich sehen kann wo der andere ist, versaut mir alles.
Offline-Multiplayer auf 2 Screens von einer Konsole mit den richtigen Spielen? Das Ding wäre sowas von GEKAUFT. Wenn das Ding morgen für 800 Euro im Laden steht, ich wäre der erste an der Kasse.
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johndoe762801
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unknown_18
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Vor allem ist die oft nicht mal halbe HD Auflösung inzwischen einfach nicht mehr Zeitgemäß. Am PC ist es ja schon völlig normal in nativer HD Auflösung zu zocken, vorausgesetzt man hat einen halbwegs aktuellen Mittelklasse PC. Auch technisch hinken die Konsolen langsam aber sicher zu sehr hinterher um Spiele so umsetzen zu können wie es die Entwickler am liebsten tun würden.
Es muss ja kein riesen Sprung sein, lediglich stark genug für native HD Auflösung mit genug Reserven für den Rest wie Physik Berechnung und anderes. Nicht das am Ende die meiste Leistung wieder für die Grafik drauf geht und beim Rest gespart werden muss.
Und MS sollte richtig auf Kinect setzen, sprich die Konsole so auslegen, dass man das volle Potenzial aus der Kinect Technik holen kann, denn Projekt Natal sah doch noch etwas anderes aus als es Kinect nun ist.
Es muss ja kein riesen Sprung sein, lediglich stark genug für native HD Auflösung mit genug Reserven für den Rest wie Physik Berechnung und anderes. Nicht das am Ende die meiste Leistung wieder für die Grafik drauf geht und beim Rest gespart werden muss.
Und MS sollte richtig auf Kinect setzen, sprich die Konsole so auslegen, dass man das volle Potenzial aus der Kinect Technik holen kann, denn Projekt Natal sah doch noch etwas anderes aus als es Kinect nun ist.
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Ugchen
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@Balmung + Christiansdqwdqwd:
Stimme euch da zu.
Ist einfach Zeit, dass eine neue Hardwarebasis kommt. Man spielt schließlich heutzutage auch nicht mehr auf 6 Jahre alter PC-Hardware.
Es ist auf jeden Fall beeindruckend, wenn man sieht was die Entwickler noch alles aus dieser Steinzeit-Technik rausholen, aber die Auflösung, fehlende Anisotropische Filterung und das fehlende Anti Aliasing ist da ein großer Faktor.
Wenn man einzig und allein auf der Konsole spielt, mag das Ergebnis ja zufriedenstellend sein, aber wenn man zwischen PC und Konsole wechselt, tut es bei manchen Spielen schon ziemlich in den Augen weh und es dauert erst 30 Minuten oder so, bis man das nicht mehr so wahr nimmt.
Ende 2013 ist offenbar ein fester Termin, wenn man die Zeit für die Ankündigung bis zum Release einrechnet usw., aber ich weiß nicht ob ich Ende 2012 noch auf Konsole spielen werde - gerade wenn EA so Späße wie Origin oder so auf Konsole einführt.
Projekt10$ ist schon ein bitteres Bonbon für mich, auch wenn ich als Nur-Neu-Käufer nicht davon betroffen bin: Als Kunde bevorzuge ich das Gefühl der Wertschätzung und das bekommt man immer weniger geboten.
Stimme euch da zu.
Ist einfach Zeit, dass eine neue Hardwarebasis kommt. Man spielt schließlich heutzutage auch nicht mehr auf 6 Jahre alter PC-Hardware.
Es ist auf jeden Fall beeindruckend, wenn man sieht was die Entwickler noch alles aus dieser Steinzeit-Technik rausholen, aber die Auflösung, fehlende Anisotropische Filterung und das fehlende Anti Aliasing ist da ein großer Faktor.
Wenn man einzig und allein auf der Konsole spielt, mag das Ergebnis ja zufriedenstellend sein, aber wenn man zwischen PC und Konsole wechselt, tut es bei manchen Spielen schon ziemlich in den Augen weh und es dauert erst 30 Minuten oder so, bis man das nicht mehr so wahr nimmt.
Ende 2013 ist offenbar ein fester Termin, wenn man die Zeit für die Ankündigung bis zum Release einrechnet usw., aber ich weiß nicht ob ich Ende 2012 noch auf Konsole spielen werde - gerade wenn EA so Späße wie Origin oder so auf Konsole einführt.
Projekt10$ ist schon ein bitteres Bonbon für mich, auch wenn ich als Nur-Neu-Käufer nicht davon betroffen bin: Als Kunde bevorzuge ich das Gefühl der Wertschätzung und das bekommt man immer weniger geboten.
- Xris
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Beeindruckend? Solange man aussen vorläst das Konsolen den PC so stark grafisch ausgebremst haben - aktuelle Hardware sollte den Konsolen um vielfaches überlegen sein dennoch nutzt kaum ein Spiel dieses Potenzial. Ergo kein Wunder das Konsolenspiele im Vergleich zur letzten Gen noch immer gut ausschauen.
300 für die normale und 400 für die Premium (?) Variante. Ich würde auch sagen bei 400 Euro ist die oberste Grenze. Würde sogar eher noch auf 350 Euro runtergehen.Wenn man Wikipedia vertraut lag der Startpreis in der Eurozone am 2 Dezember 2005 bei 400 Euro.
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Ugchen
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@Xris:
Du musst bedenken, dass EPIC z.B. sagte, dass das Ende der Fahnenstange bei Gears2 erreicht war und haben sogar überlegt, Gears3 erst auf der XBox720 zu bringen.
Und nun kam Gears3 doch auf 360 und sieht noch mal besser aus als Teil 2.
Das meinte ich mit beeindruckend.
Dass die Konsolen den PC ausgebremst haben ist nicht die Schuld der Konsolen, sondern die Geldgier der Publisher.
Wenn die zu geizig sind ein bisschen mehr Geld für die PC-Version springen zu lassen, ist das nicht das Problem von MS oder Sony.
Du musst bedenken, dass EPIC z.B. sagte, dass das Ende der Fahnenstange bei Gears2 erreicht war und haben sogar überlegt, Gears3 erst auf der XBox720 zu bringen.
Und nun kam Gears3 doch auf 360 und sieht noch mal besser aus als Teil 2.
Das meinte ich mit beeindruckend.
Dass die Konsolen den PC ausgebremst haben ist nicht die Schuld der Konsolen, sondern die Geldgier der Publisher.
Wenn die zu geizig sind ein bisschen mehr Geld für die PC-Version springen zu lassen, ist das nicht das Problem von MS oder Sony.
