The Elder Scrolls V Skyrim: Die Systemanforderungen

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DoubleR88
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Beitrag von DoubleR88 »

6GB HDD für ein Rollenspiel dieser "größe"?
Entweder mächtiges Fail oder ein Fehler und es gehört ne 1 oder 2 vorne dran^^
Doc Angelo
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Beitrag von Doc Angelo »

Scorcher24 hat geschrieben:Wenn du Immersion nur mit Grafik verbindest, tut mir das leid.
Die Vorlieben anderer Leute müssen Dir nicht leid tun. Möglicherweise meint er ja auch nur das "Aussehen" der Grafik, das Design. Und wenn eine Firma ein bestimmtes Design umsetzen möchte, werden DX11 und OpenGL 4 bestimmt kein Hindernis, sondern eher erweiterte Möglichkeiten sein.

Gruß
Fabian

(Nebenbei: Die Leute, denen Grafik bei Rollenspielen vollkommen egal ist, die sitzen gerade mit Zettel und Stift zu Tisch und lassen die Gedanken tanzen.)
LtBill
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Beitrag von LtBill »

Also 6 GB!? Da kann es doch gar nicht so viele Nebenquests & Aufgaben geben.
Und wenn, dann sind es immer die gleichen.


Vorbestellung ist auf jeden fall mal gestrichen. Warte erst auf die ersten Tests ab oder auf die Xboxler, die ja schon ne Woche früher zocken...
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Swatfish
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Beitrag von Swatfish »

Die Anforderungen habe ich mir bei weitem schlimmer vorgestellt. Nur mit diesen bereits angesprochenen 6GB HDD kann im Grunde nur was falsch sein das wäre zu wenig.

Naja werde es mir auf Konsole holen, weil mein Rechenknecht da nicht annähernd rankommt
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KeinKoenich
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Beitrag von KeinKoenich »

Die Anforderungen um es auf Ultra-Settings zu spielen werden sicher wesentlich höher sein als die Empfohlenen. Ich denke mal man erreicht grade mal Konsolenniveau mit den Specs hier.
Bin aber froh dass mein Rechner noch gut Luft nach oben hat.
Was den Festplattenspeicher angeht muss man schauen wie das gelöst wurde, denke aber es ist überstürzt von der verhältnismäßig geringen Größe auf die Qualität zu schließen.
Falagar
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Beitrag von Falagar »

LtBill hat geschrieben:Also 6 GB!? Da kann es doch gar nicht so viele Nebenquests & Aufgaben geben.
Und wenn, dann sind es immer die gleichen.


Vorbestellung ist auf jeden fall mal gestrichen. Warte erst auf die ersten Tests ab oder auf die Xboxler, die ja schon ne Woche früher zocken...

Lol, hier mußte ich schmunzeln. das erste mal das ich lese das man aufgrund "Zu geringer Anforderungen" eine Vorbestellung abbestellt....
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Azurech
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Beitrag von Azurech »

Na, hoffe das haut bei meinem Rechner hin. Bethesda hat nicht gerade gute Engines was Performance betrifft :/
Die Anforderungen um es auf Ultra-Settings zu spielen werden sicher wesentlich höher sein als die Empfohlenen.
Denk ich nicht. Ist bei anderen games ja auch nicht so, wäre mir neu.
ChaosPhoenix
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Re: .

Beitrag von ChaosPhoenix »

drfontaine92 hat geschrieben:
ChaosPhoenix hat geschrieben:
Roggan29 hat geschrieben:Fehlt da ne 1? beim HDD-Speicher?

Nur 6 GB für ein Spiel wie Skyrim erscheint mir ziemlich wenig...
Nein, das war doch die Geschichte, dass Skyrim UNBEDINGT auf eine DVD bei der Xbox passen soll, damit keiner wechseln muss. Deswegen wurde die Größe für auch für PC und PS3 reduziert bis es gepasst hat (weniger Texturen, Musik etc.). Dabei kenne ich keinen Xbox Spieler, der ein Problem damit hat mal eine DVD zu wechseln oder das Spiel zu installieren, was ja ohne Probleme geht.
Das hast du dir wohl eingeredet. Soweit ich weiß, wurden da keine Abstriche gemacht. Einfach gut gecodet...
Azurech hat geschrieben:Na, hoffe das haut bei meinem Rechner hin. Bethesda hat nicht gerade gute Engines was Performance betrifft :/
Die Anforderungen um es auf Ultra-Settings zu spielen werden sicher wesentlich höher sein als die Empfohlenen.
Denk ich nicht. Ist bei anderen games ja auch nicht so, wäre mir neu.
Uhm doch er hat recht.
That said, Hines noted that the "recommended" specs are good for running the game on the 'High' graphics setting, rather than 'Ultra', so you'll need a little more oomph to get the best out of the game.
http://www.eurogamer.net/articles/2011- ... -announced

Habe gerade die News noch mal angesehen, die ich meinte. Du hast recht. Vielleicht bin ich einfach zu pessimistisch.
Funeral Cuervo
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Beitrag von Funeral Cuervo »

Passt alles an sich. Die 6 GB an Speicherplatz kommen mir jedoch auch spanisch vor. Na mal sehen ob da noch ein klärender Kommentar kommt.
ChaosPhoenix
Beiträge: 94
Registriert: 09.03.2010 07:51
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Re: .

Beitrag von ChaosPhoenix »

ChaosPhoenix hat geschrieben:
drfontaine92 hat geschrieben:
ChaosPhoenix hat geschrieben: Nein, das war doch die Geschichte, dass Skyrim UNBEDINGT auf eine DVD bei der Xbox passen soll, damit keiner wechseln muss. Deswegen wurde die Größe für auch für PC und PS3 reduziert bis es gepasst hat (weniger Texturen, Musik etc.). Dabei kenne ich keinen Xbox Spieler, der ein Problem damit hat mal eine DVD zu wechseln oder das Spiel zu installieren, was ja ohne Probleme geht.
Das hast du dir wohl eingeredet. Soweit ich weiß, wurden da keine Abstriche gemacht. Einfach gut gecodet...

Habe gerade die News noch mal angesehen, die ich meinte. Du hast recht. Vielleicht bin ich einfach zu pessimistisch.
Azurech hat geschrieben:Na, hoffe das haut bei meinem Rechner hin. Bethesda hat nicht gerade gute Engines was Performance betrifft :/
Die Anforderungen um es auf Ultra-Settings zu spielen werden sicher wesentlich höher sein als die Empfohlenen.
Denk ich nicht. Ist bei anderen games ja auch nicht so, wäre mir neu.
Uhm doch er hat recht.
That said, Hines noted that the "recommended" specs are good for running the game on the 'High' graphics setting, rather than 'Ultra', so you'll need a little more oomph to get the best out of the game.
http://www.eurogamer.net/articles/2011- ... -announced
PixelMurder
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Beitrag von PixelMurder »

Und vor allem auch noch, obwohl Quest-Forms keinen wirklichen Speicherplatz verbrauchen und auch Sounds und Texturen komprimiert vorliegen, wenn das ein ähnliches Modell hat wie Fallout. Z.B. Die Sounds für Point Lookout haben nicht mehr als 31mb auf der Platte, alle Fallout-Basis-Stimmen gute 700mb. Wenn man dann nur schon sauber aufgeräumte Texturen-Ordner hat, statt haufenweise ungenutze wie in den Fallouts, kann mich dies Meldung nicht unbedingt erschrecken.
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Scorcher24_
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Beitrag von Scorcher24_ »

DoubleR88 hat geschrieben:6GB HDD für ein Rollenspiel dieser "größe"?
Entweder mächtiges Fail oder ein Fehler und es gehört ne 1 oder 2 vorne dran^^
Die Größe einer Spielwelt muss man nicht an GB messen.
Stimmen kann man ziemlich gut komprimieren per .ogg oder .mp3.
Gibt auch noch andere Formate. Und bei reinen Stimmaufnahmen brauchts keine 196 kb/s. Da reicht auch weniger.
Zudem werden die meisten Objekte heftig wiederverwendet. Gibt nur sehr wenige Dinge die wirklich einzigartig sind. War aber schon immer so.
Zudem sind heutige Komprimierungsverfahren sehr gut.

Azurech hat geschrieben:Na, hoffe das haut bei meinem Rechner hin. Bethesda hat nicht gerade gute Engines was Performance betrifft :/
Du spielst denke ich auf die GameBryo Engine an, die bisher verwendet wurde. Die ist bei Bethesda aber aus dem genannten Grund rausgeflogen. Das ist eine Eigenentwicklung.
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Roggan29
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Re: .

Beitrag von Roggan29 »

drfontaine92 hat geschrieben:
ChaosPhoenix hat geschrieben:
Roggan29 hat geschrieben:Fehlt da ne 1? beim HDD-Speicher?

Nur 6 GB für ein Spiel wie Skyrim erscheint mir ziemlich wenig...
Nein, das war doch die Geschichte, dass Skyrim UNBEDINGT auf eine DVD bei der Xbox passen soll, damit keiner wechseln muss. Deswegen wurde die Größe für auch für PC und PS3 reduziert bis es gepasst hat (weniger Texturen, Musik etc.). Dabei kenne ich keinen Xbox Spieler, der ein Problem damit hat mal eine DVD zu wechseln oder das Spiel zu installieren, was ja ohne Probleme geht.
Das hast du dir wohl eingeredet. Soweit ich weiß, wurden da keine Abstriche gemacht. Einfach gut gecodet...
Das muss sich erst noch herausstellen ^^

Zum Grafikthema:
Ein RPG war noch nie das Genre das super Grafik benötigt hat. Das waren bisher eigentlich nur die FPS. Aber scheinbar hat sich die Denke bei einigen geändert seit RPGs überwiegend nicht mehr aus der Iso-Perspektive gespielt werden...
PixelMurder
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Beitrag von PixelMurder »

Jedem Spiel und Genre tut eine gute Grafik gut. Kommt mir vor, wie wenn jemand behaupten würde, dass Kleinwagen keine guten Bremsen brauchen.
Und dass das nicht nur mir ein Bedürfnis ist, zeigen doch die Download-Zahlen der High-Res-Texturen-Pakete im Nexus.
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mr archer
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Beitrag von mr archer »

Erynhir hat geschrieben:Vor allem bei Rollenspielen ist eine gute Grafik wichtig. Zum Glück sieht Skyrim ja ganz gut aus. Aber wurde nicht gesagt das dx11 unterstützt wird für Performance Verbesserungen?
Also mir ist das auch zu pauschal. Klar ist es in einem RPG-Sandbox-Spiel wie den Elder Scrolls nicht unwichtig, dass das ganze hübsch anzusehen ist.

Aber rein von der Storytiefe und der Vielfalt an Charakteren wischen nach meinem Empfinden noch immer die alten Iso-Klassiker von Fallout 1 über Balders Gate bis Arcanum mit Morrowind, Oblivion und ich vermute auch mit Skyrim den Fußboden auf. Und hübsch anzusehen sind die ja nun nicht wirklich.

Und auch was die 3D-Spiele angeht rangieren ein Gothic oder ein Witcher bei mir weit vor den Elder Scrolls. Eben wegen ihrer Imersion.

Aber ist natürlich alles Geschmacksache. Kannst Du ja gerne so sehen. Rede ich Dir nicht rein. Aber bitte keine Globalaussagen. Ein "ich finde" oder "für mich" usw. wäre da durchaus angebracht.
Zuletzt geändert von mr archer am 26.10.2011 09:39, insgesamt 2-mal geändert.