ja classic...als von den 27 verschiedenen specs vllt 8 sinnvoll waren...als das spiel ein einziger grind war, high end raids vllt 5% der spieler gesehen haben, tauren nicht mal mounts hatten, es das frustrierendste pvp-system überhaupt gab und man für einen raid erstmal stundenlang consumables und resigear farmen musste.DocManga hat geschrieben:Ich vermiss die gute alte Classic/BC-Zeit
nicht zu vergessen die "geilen" raids, wenn 39 mann erstmal warten mussten weil der Maintank von mami zum essen gerufen wurde.
ich lach mich tot. warst mal zu classic schattenpriester? da konntest du froh sein, dass man talentverteilungen noch nicht inspizieren konnte. deine besten chancen waren schattenform auszumachen und dich in den raid zu stellen, und zu hoffen keiner merkts. palatanks? guter gag. Die talentbäume zu classic waren ein einziges chaos. von dem fehlenden gear für viele skillungen fang ich gar nicht mal an.warum muss man den skilltree eigentlich immer weiter vereinfachen konnte man ihn nich einfach lassen wie er nich zu classic zeiten war
tut doch nicht so, als ob ihr in classic oder jetzt wirklich die auswahl habt/hattet. Es gab bis jetzt IMMER cookie-cutter-skillungen, in cataclysm gabs bei ein paar specs wenigstens die auswahl über die letzten 10 talentpunkte. ändert aber auch nix.
ja classic war wirklich die krone des guten spieldesigns. immer wieder lustig wie leute die "gute alte zeit" in den himmel loben, wenn es doch in wirklichkeit ein haufen dreck war. frag mich ob ihr wirklich classic gespielt habt.
deswegen ja auch den mönch. und eine kuh ist kein ruhiges tier?Ein Panda ist aber ein sehr ruhiges Tier, Fuer mich kein Krieger. Einfach bescheuert, unpassend.
in einem fantasyszenario gibt es nichts passendes und unpassendes, deswegen ist es ja fantasy.was ich in einem fantasyszenario für passend und unpassend halte.
davon mal abgesehen: wow orientiert sich mittlerweile wesentlich mehr am steampunk, als an fantasy.
