Star Wars: The Old Republic - Zwei Tage früher und neues Vid
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Vernon
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Das Datum ist allgemein merkwürdig gewählt - ob nun 22. oder 20. oder 16. Dezember. So knapp vor Weihnachten können doch Spieltests und Mundpropaganda kaum Einfluß nehmen? Oder sollen sie es nicht?^^
Siehe Skyrim oder die beiden konkurrierenden Shooter: alle nehmen sie im November Anlauf fürs Weihnachtsgeschäft.
Oder was, wenn beim Erscheinen ein tückischer Bug aufkeimt? Schlagen sich die Entwickler dann Weihnachten um die Ohren?
Siehe Skyrim oder die beiden konkurrierenden Shooter: alle nehmen sie im November Anlauf fürs Weihnachtsgeschäft.
Oder was, wenn beim Erscheinen ein tückischer Bug aufkeimt? Schlagen sich die Entwickler dann Weihnachten um die Ohren?
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unknown_18
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Naja, für Headstart Teilnehmer wird sich vermutlich nicht viel ändern, 2 Tage weniger Headstart, da Release halt früher.
Was mir daher viel mehr auf die Nerven geht sind Themen MMOs an sich, die primär auf Kampf ausgelegt sind und alles darum herum aufgebaut ist. Sanbox wird dem Genre viel mehr gerecht.
Der Fehler ist überhaupt so sehr aufs Kampfsystem zu schauen, das sollte nur normaler und nicht primärer Bestandteil sein, weil andere Dinge im MMORPG Genre viel wichtiger sind.Chaftain hat geschrieben:Ich wart dann lieber auf 2012...und Guild wars
Dieses Halbrundenbasierte Kampfsystem is ausgelutscht...
Ich bin Star Wars Fan erster Stunde aber wow mit ner Star Wars Mod als scifi in doppelt so groß überzteugt mich nicht wirklich....Dannh lieber doch fantasy unden neues kampfsystem...^^
Was mir daher viel mehr auf die Nerven geht sind Themen MMOs an sich, die primär auf Kampf ausgelegt sind und alles darum herum aufgebaut ist. Sanbox wird dem Genre viel mehr gerecht.
- Oldholo
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Nämlich?Balmung hat geschrieben: Der Fehler ist überhaupt so sehr aufs Kampfsystem zu schauen, das sollte nur normaler und nicht primärer Bestandteil sein, weil andere Dinge im MMORPG Genre viel wichtiger sind.
Das Einzige, womit man gemeinhin seine Zeit beim MMORPG-Zocken vertreibt sind Dinge wie Grinden, Raiden und Questen, wobei Letzteres in 99% der Fälle auch nur aus Kämpfen besteht.
Was dann noch dazu kommt, ist Chatten.
Ich hab' mal 2 Jahre lang Lineage II auf 'nem Privatserver gezockt, aber nicht, weil mir das Kämpfen so viel Spaß gemacht hat, sondern weil ich es mehr als "Chat mit beiläufiger Beschäftigung" verstanden habe. Aber darauf dürfte es auf offiziellen Servern wohl kaum ankommen, da es sicher keinen globalen Chat geben wird (und kann), außer vielleicht zum Traden.
- SHADOWLEXX
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- magicmarker
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Ok, dann hat ja alles seine Richtigkeit. Hatte fast befürchtet, dass Bioware da Fakten verdreht...bondKI hat geschrieben:Die Sith, die du meinst, sind nicht die, die bei Sw:tor vorkommen. (Bzw auch nicht mal wahre Sith)(http://www.jedipedia.de/wiki/Sith_Imperium zulesen unter "Rückkehr der Sith)Das Sith-Imperium lag in Trümmern, die Sith waren jedoch lange noch nicht besiegt. Während viele überlebende Sith, wie etwa Naga Sadow, ins Exil flüchteten, so floh ein Sith-Lord in die Unbekannten Regionen, um dort auf Rache zu sinnen. Nach etwa zwanzig Jahren der Reise, kamen diese Überlebenden auf der ehemaligen Sith-Welt Dromund Kaas an, und gründeten das untergegangene Sith-Imperium neu. Ihr Anführer ernannte sich daraufhin zum Sith-Imperator und begann damit eine neue Flotte aufzubauen, um einen Rachefeldzug gegen die Republik zu starten. Über eintausend Jahre lang dauerten die Vorbereitungen, bis der Sith-Imperator seinen Plan endlich in die Tat umsetzte und die Galaxis in den Großen Galaktischen Krieg stürzte.
Dies sind die wahren Sith gewesen.
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frostbeast
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Mr. Hunter
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Bedenke SW:TOR ist ein MMO. Da kann ein Aussagekräftiger Test erst nach einem Monat existieren. Selbst Mundpropagana funktioniert hier nicht ganz. Schließlich braucht es seine Zeit bis man vieles Entdeckt hat.Vernon hat geschrieben:Das Datum ist allgemein merkwürdig gewählt - ob nun 22. oder 20. oder 16. Dezember. So knapp vor Weihnachten können doch Spieltests und Mundpropaganda kaum Einfluß nehmen? Oder sollen sie es nicht?^^
Siehe Skyrim oder die beiden konkurrierenden Shooter: alle nehmen sie im November Anlauf fürs Weihnachtsgeschäft.
Oder was, wenn beim Erscheinen ein tückischer Bug aufkeimt? Schlagen sich die Entwickler dann Weihnachten um die Ohren?
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Vernon
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Ich...äh... sehe nun gerade keinen Widerspruch zu meinem Text. Beides wäre doch möglich, käme das Spiel z.B. im November raus?Mr. Hunter hat geschrieben:Bedenke SW:TOR ist ein MMO. Da kann ein Aussagekräftiger Test erst nach einem Monat existieren. Selbst Mundpropagana funktioniert hier nicht ganz. Schließlich braucht es seine Zeit bis man vieles Entdeckt hat.Vernon hat geschrieben:Das Datum ist allgemein merkwürdig gewählt - ob nun 22. oder 20. oder 16. Dezember. So knapp vor Weihnachten können doch Spieltests und Mundpropaganda kaum Einfluß nehmen? Oder sollen sie es nicht?^^
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- Oldholo
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Und Du denkst, das hat auch nur ansatzweise die Tragweite und Komplexität eines KotOR? Eine MMO-Welt kann sich ja noch nicht einmal wirklich verändern, jedenfalls nicht in der Art, wie es bei den KotORs der Fall war.frostbeast hat geschrieben:Das Spiel sollte man als Kotor Online bezeichnen. Jede Klasse hat 3 Kapitel Story nur für sich, das erste Kapitel ist alleine schon 3 mal länger als Kotor 1. Story-Liebhaber sollten ihren Spass haben.
Tiefgründigkeit? Die läuft am Ende eh auf "Töte 10 Hastenichgesehen" in der einen oder anderen Form hinaus. Immersion? Wohl kaum, wenn der Typ neben Dir "GloriousDick1337" heißt und "lol" brüllt.
Der Name ist schon richtig gewählt.
- gollum_krumen
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Schauen Sie her meine Damen und Herren, Sie können hier ein Opfer eines sogenannten "Hypes" begutachten. Diese sind gekennzeichnet durch Euphorie, Leichtgläubigkeit bis zur Realitätsverweigerung und ein missionarisches Sendungsbewußtsein, was sich direkt an Ungläubige richtet.frostbeast hat geschrieben:Jede Klasse hat 3 Kapitel Story nur für sich, das erste Kapitel ist alleine schon 3 mal länger als Kotor 1.
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USERNAME_2015165
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Du bist ja n laser Typ. Einfach so andere User dissen weil sie ne unterschiedliche meinung oder aufassung haben und sich dann in die ecke der coolen jungs verschleichen. aber man selbst steht ja als cool da wenn man andere in die mainstream hype was weiß ich ecke drängt, und sich somit als was besseres sieht. yo, fetten respekt alter checker. zieh dir dicke socken an bei soviel coolness, nicht das du mir noch krank wirst:(
oder warte, nein, sorry!! du bist doch parker oder? dann haste natürlich immer recht. du fetzt:) http://www.youtube.com/watch?v=F9fPUfARnsY
oder warte, nein, sorry!! du bist doch parker oder? dann haste natürlich immer recht. du fetzt:) http://www.youtube.com/watch?v=F9fPUfARnsY
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Mr. Hunter
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Doch der Unterschied ist, dass es schon Meinungen zu SW :TOR geben würde. Da würde das Weihnachtsgeschäft evtl drunter leiden. Beim jetzigen Datum können kurz vorher den Hype anfachen. Weils ja dann neu ist landet es bei vielen, dann unterm Weihnachtsbaum. So refinanziert sich das Game schneller.Vernon hat geschrieben:Ich...äh... sehe nun gerade keinen Widerspruch zu meinem Text. Beides wäre doch möglich, käme das Spiel z.B. im November raus?Mr. Hunter hat geschrieben:Bedenke SW:TOR ist ein MMO. Da kann ein Aussagekräftiger Test erst nach einem Monat existieren. Selbst Mundpropagana funktioniert hier nicht ganz. Schließlich braucht es seine Zeit bis man vieles Entdeckt hat.Vernon hat geschrieben:Das Datum ist allgemein merkwürdig gewählt - ob nun 22. oder 20. oder 16. Dezember. So knapp vor Weihnachten können doch Spieltests und Mundpropaganda kaum Einfluß nehmen? Oder sollen sie es nicht?^^
Siehe Skyrim oder die beiden konkurrierenden Shooter: alle nehmen sie im November Anlauf fürs Weihnachtsgeschäft.
Oder was, wenn beim Erscheinen ein tückischer Bug aufkeimt? Schlagen sich die Entwickler dann Weihnachten um die Ohren?
- gollum_krumen
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Es geht hier weniger um Meinung, es geht um die Tatsache, dass er einfach enorm übertreibt.Toshy hat geschrieben:Du bist ja n laser Typ. Einfach so andere User dissen weil sie ne unterschiedliche meinung oder aufassung haben und sich dann in die ecke der coolen jungs verschleichen. aber man selbst steht ja als cool da wenn man andere in die mainstream hype was weiß ich ecke drängt, und sich somit als was besseres sieht. yo, fetten respekt alter checker. zieh dir dicke socken an bei soviel coolness, nicht das du mir noch krank wirst:(
oder warte, nein, sorry!! du bist doch parker oder? dann haste natürlich immer recht. du fetzt:) http://www.youtube.com/watch?v=F9fPUfARnsY
8 Klassen x 3 Storykapitel x 3 -fache Länge eines Kotor 1 pro Kapitel = der 72-Fache Umfang eines Kotor 1.
Tut mir ja leid, wenn mein Kommentar etwas zynisch war, aber jeder der ein wenig kritisch rangeht sieht, dass das Hype ist.
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frostbeast
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Lass sie doch bei ihrem Cod bleiben. Ich gebe nur wieder, was die Macher erzählen. Und wieso soll das nicht gehen? EA und Bioware haben über 100 Millionen Dollar (die Info gabs letztes Jahr, ka wie hoch die Summe jetzt ist) investiert.
Klar können sie maßlos übertreiben und mal ehrlich, auch in Kotor war es meistens nur "geh dahin, töte alles, nimm was mit oder rede mit dem". Neue Quest wird es kaum geben , als das was man schon gesehen hat. Der Trick ist; wie man es den Leuten präsentiert. Und genau darin sind sie gut.
Sogar die Flashpoints (Instanzen) sind storytechnisch super inszeniert. Beim ersten mal, wirf man ne Menge Spass daran haben.
In den letzten 11 Jahren meiner Internetzeit, habe ich unzählige MMOs gespielt und kann mittlerweile, mit den Infos und Trailern, gut einschätzen, ob ein Spiel eine gute Chance auf Unterhaltung hat.
Für Leute die gerne MMOs spielen, gibt es im Moment nur zwei vernünftige Anwärter. WoW und Star Wars. Dabei ist WoW mehr als ausgelutscht und hat den Rest seiner mickrigen Seele verloren.
PS: Bin kein Star Wars Fan. Finde es bescheuet, das es immer der gleiche Technologiestand, egal nach wieviel tausend Jahren, ist.
Klar können sie maßlos übertreiben und mal ehrlich, auch in Kotor war es meistens nur "geh dahin, töte alles, nimm was mit oder rede mit dem". Neue Quest wird es kaum geben , als das was man schon gesehen hat. Der Trick ist; wie man es den Leuten präsentiert. Und genau darin sind sie gut.
Sogar die Flashpoints (Instanzen) sind storytechnisch super inszeniert. Beim ersten mal, wirf man ne Menge Spass daran haben.
In den letzten 11 Jahren meiner Internetzeit, habe ich unzählige MMOs gespielt und kann mittlerweile, mit den Infos und Trailern, gut einschätzen, ob ein Spiel eine gute Chance auf Unterhaltung hat.
Für Leute die gerne MMOs spielen, gibt es im Moment nur zwei vernünftige Anwärter. WoW und Star Wars. Dabei ist WoW mehr als ausgelutscht und hat den Rest seiner mickrigen Seele verloren.
PS: Bin kein Star Wars Fan. Finde es bescheuet, das es immer der gleiche Technologiestand, egal nach wieviel tausend Jahren, ist.
- Wigggenz
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Ich bin mir ziemlich sicher, dass TOR nicht die Atmosphäre eines Kotor mitbringen kann.
Zum einen, weil eine MMO-Welt größtenteils unveränderlich ist. Man hat so gut wie keinen Einfluss auf die Spielwelt, und gerade das war einer der größten Reize von Kotor (Konsequenzen von Entscheidungen etc.).
Dazu kommt, dass man einer unter vielen ist. Gerade die Besonderheit des eigenen Charakters im Vergleich zu allen anderen hat auch in Kotor für die geniale Atmosphäre gesorgt.
Dann, dass das Spiel einfach ein MMO ist. Mich stören andere Spieler beim RPG-Erlebnis, weil ich weiß, dass 90% von denen sowieso nur auf Stats, Achievements etc. achten und sich nen Feuchten um die Story scheren.
Dann die Zielgruppen. Bei Kotor waren es noch Star Wars- UND RPG-Fans. Die jetzige Zielgruppe sind einfach nur alle, die im Entferntesten mit Star Wars sympathisieren. Dementsprechend abgeflacht wird dann wohl die Spieltiefe auch sein.
Ich werde mich trotzdem gut informieren, wenns raus ist, aber es wäre schon ein Wunder, wenn es doch noch mit Kotor-Qualität mithalten kann.
Ich persönlich war und bin immer noch sauer, dass ich wegen TOR kein Kotor 3 bekomme. Naja, bei der Qualität heutiger großer PC-Titel dürfte das vielleicht aber doch nicht so schlecht sein...
Zum einen, weil eine MMO-Welt größtenteils unveränderlich ist. Man hat so gut wie keinen Einfluss auf die Spielwelt, und gerade das war einer der größten Reize von Kotor (Konsequenzen von Entscheidungen etc.).
Dazu kommt, dass man einer unter vielen ist. Gerade die Besonderheit des eigenen Charakters im Vergleich zu allen anderen hat auch in Kotor für die geniale Atmosphäre gesorgt.
Dann, dass das Spiel einfach ein MMO ist. Mich stören andere Spieler beim RPG-Erlebnis, weil ich weiß, dass 90% von denen sowieso nur auf Stats, Achievements etc. achten und sich nen Feuchten um die Story scheren.
Dann die Zielgruppen. Bei Kotor waren es noch Star Wars- UND RPG-Fans. Die jetzige Zielgruppe sind einfach nur alle, die im Entferntesten mit Star Wars sympathisieren. Dementsprechend abgeflacht wird dann wohl die Spieltiefe auch sein.
Ich werde mich trotzdem gut informieren, wenns raus ist, aber es wäre schon ein Wunder, wenn es doch noch mit Kotor-Qualität mithalten kann.
Ich persönlich war und bin immer noch sauer, dass ich wegen TOR kein Kotor 3 bekomme. Naja, bei der Qualität heutiger großer PC-Titel dürfte das vielleicht aber doch nicht so schlecht sein...
