(Kleinkinder ist übrigens falsch...ich habe als Kleinkind Zelda 3 gespielt und ausversehen alle Spielstände meiner Schwester gelöscht...lesen muss man eben können...)
The Legend of Zelda: Skyward Sword
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- Wulgaru
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Beim Uhu ging das glaube ich wirklich nicht. Ist halt so ne Kleinkinderoption die an sich ganz okay ist. Nur ist "nein" voreingestellt. 
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- JesusOfCool
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Roebb
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Dialogoptionen in einem Zelda-Spiel außer "Ja" und "Nein"?
Najo, Miyamoto-san meinte ja schon vor einem Jahr, dass sie einiges an der Zelda-Reihe ändern müssen, damit sie nicht auf hohem Niveau vor sich hin stagniert.
Ansonsten heißt es abwarten und Tee trinken, wie komplex diese Dialogoptionen denn sind. Oder ob es sich vielleicht nur um ein Gerücht handelt.
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Roebb
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Habe Red Steel 2 nicht gespielt, aber was soll man da groß erklären? "Bewege deinen Arm mit der Wiimote von links-unten nach rechts-oben um mit dem Schwert von links-unten nach rechts-oben zu schlagen. Und jetzt bewege deinen Arm von oben nach unten, um... etc".crewmate hat geschrieben:Das Schwerttutorital ufert zum Glück nicht so aus wie das von Red Steel 2. -__-
Wobei sich mir grad dabei die Frage stellt, ob es zusätzliche, erlernbare Fähigkeiten gibt wie in TP und wie man die alle Ausführen soll
"Mache einen Salto, um über den Gegner zu springen..Nintendo übernimmt keine Haftung für eventuelle Schäden an Körper, Freunden oder Mobiliar!"
- Mythenmetz
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Ave!
Da wird man sicher bestimmte Muster mit der Wiimote nachziehen, z.B. einen Strich mit Looping in Schlagrichtung ziehen für irgendeinen Spezialangriff.Roebb hat geschrieben:Habe Red Steel 2 nicht gespielt, aber was soll man da groß erklären? "Bewege deinen Arm mit der Wiimote von links-unten nach rechts-oben um mit dem Schwert von links-unten nach rechts-oben zu schlagen. Und jetzt bewege deinen Arm von oben nach unten, um... etc".crewmate hat geschrieben:Das Schwerttutorital ufert zum Glück nicht so aus wie das von Red Steel 2. -__-![]()
Wobei sich mir grad dabei die Frage stellt, ob es zusätzliche, erlernbare Fähigkeiten gibt wie in TP und wie man die alle Ausführen soll
"Mache einen Salto, um über den Gegner zu springen..Nintendo übernimmt keine Haftung für eventuelle Schäden an Körper, Freunden oder Mobiliar!"
- Chibiterasu
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Raksoris hat geschrieben:Fandest du es so schlimmcrewmate hat geschrieben:Das Schwerttutorital ufert zum Glück nicht so aus wie das von Red Steel 2. -__-![]()
Es war umfangreich ja, aber damit hat man halt alles draufgehabt ^^
Ich fand nur die Designentscheidung scheiße es mit einer echten Person zu machen.
Hat nicht zum restlichen Setting gepasst.
Ansonsten war das schon in Ordnung und ja, man braucht das Tutorial durchaus. Gibt ein paar Spezial-Attacken, Kombos, Moves und auch Spielregeln auf die man nicht so einfach von selbst kommt.
- Muramasa
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Armoran
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IGN hat in ihrem Rewind Theater den Combat Trailer genommen und daran erklärt wie das Kampfsystem funktioniert:
http://uk.ign.com/videos/2011/10/05/rew ... al-trailer
Ok das klingt und ist ehrlich gesagt nicht besonders spannend, muss man sich also nicht unbedingt ansehen... wer es trotzdem sehen will kann das allerdings machen, Spoiler gibt es keine.
2-3 andere genannte Infos sind allerdings erwähnenswert:
- Es wird bestätigt was viele in Videos und Screenshots verwirrt hat, man startet nicht mit den üblichen 3 sondern 6 Herzen.
- Das hat allerdings Balancinggründe und macht das Spiel nicht einfacher, im Gegenteil, schon die Startgegner sollen per Treffer mindestens ein ganzes Herz abziehen was in vergangenen Teilen doch hauptsächlich Bossgegnern vorenthalten war... es wird auch nochmal extra erwähnt das das Spiel zu den schwereren Zeldateilen gehört und sie in ihrer 9 Stunden Demo mehrfach gestorben sind, so leicht wie TP scheint es also wirklich nicht zu werden
- Es gibt einen Linkshändermodus, allerdings wenn man nach ihrer komplizierten Erklärung ausgeht kaum mehr als ein Kompromiss... Man wird am Anfang gefragt ob man Linkshänder oder Rechtshänder ist, kann auch mit Wiimote/Nunchuck in der anderen Hand spielen, ABER, optisch verändert sich nichts und egal ob links oder rechts, das Schwert bleibt in der rechten Hand.
Ich bin kein Linkshänder und habe auch keine Ahnung was das für einen Unterschied machen soll (das klingt ehrlich gesagt eher nach Verwirrung als Hilfe), aber hey es ist da wer es nutzen will...
http://uk.ign.com/videos/2011/10/05/rew ... al-trailer
Ok das klingt und ist ehrlich gesagt nicht besonders spannend, muss man sich also nicht unbedingt ansehen... wer es trotzdem sehen will kann das allerdings machen, Spoiler gibt es keine.
2-3 andere genannte Infos sind allerdings erwähnenswert:
- Es wird bestätigt was viele in Videos und Screenshots verwirrt hat, man startet nicht mit den üblichen 3 sondern 6 Herzen.
- Das hat allerdings Balancinggründe und macht das Spiel nicht einfacher, im Gegenteil, schon die Startgegner sollen per Treffer mindestens ein ganzes Herz abziehen was in vergangenen Teilen doch hauptsächlich Bossgegnern vorenthalten war... es wird auch nochmal extra erwähnt das das Spiel zu den schwereren Zeldateilen gehört und sie in ihrer 9 Stunden Demo mehrfach gestorben sind, so leicht wie TP scheint es also wirklich nicht zu werden
- Es gibt einen Linkshändermodus, allerdings wenn man nach ihrer komplizierten Erklärung ausgeht kaum mehr als ein Kompromiss... Man wird am Anfang gefragt ob man Linkshänder oder Rechtshänder ist, kann auch mit Wiimote/Nunchuck in der anderen Hand spielen, ABER, optisch verändert sich nichts und egal ob links oder rechts, das Schwert bleibt in der rechten Hand.
Ich bin kein Linkshänder und habe auch keine Ahnung was das für einen Unterschied machen soll (das klingt ehrlich gesagt eher nach Verwirrung als Hilfe), aber hey es ist da wer es nutzen will...
- JesusOfCool
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Armoran
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Ich empfehle mal dieses Disaster einer Präsentation von Gametrailer anzusehen, da spielt ein PR Mann von Nintendo das inzwischen totgesehene Dungeonlevel und liefert eine der erbärmlichsten Vorstellungen ab die je ein Mensch in Thema Vorstellung gesehen hatWulgaru hat geschrieben:Ein Herz pro Treffer ist aber echt happig. Konnten die Eisenprinzen nicht zwei oder anderthalb abknabbern, als stärkste Gegner?
http://www.gametrailers.com/video/tools ... ard/721738
Fledermaus = Halbes Herz
Spinne = Ganzes Herz
Stalfos = 2 Herzen
Gegner machen also ordentlich Schaden, wenn man kein Upgrade bekommt das diesen drastisch senkt dann wird es (falls das Spiel zu einfach ist) dieses mal zumindest nicht daran liegen.
