Forza Motorsport 4 - Demo veröffentlicht

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Ilove7
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Beitrag von Ilove7 »

Für mich auch nur ein forza 3.1, ich hätte mir dynamisches wetter etc. gewünscht, ohne dieses neuerungen kann ich auch bei forza 3 bleiben.
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Atom-Dad
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Beitrag von Atom-Dad »

eigentlich braucht man nur bissi im kreis fahren,
dann sieht man, je nach stand der sonne, auch
das cockpit schön beleuchtet. sieht top aus. :D

nur im tunnel scheint was nich zu stimmen. als
ob die anderen fahrzeuge die lampen nich spiegeln.
oder ich seh's aus dem falschen winkel.
auch das interieur wird nich beleuchtet.
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gargaros
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Beitrag von gargaros »

Der tunnel ist müll und die beläuchtung da drinnen ebenfalls müll, das stimmt.
Randum hat geschrieben:-mit gas wegnehmen im drift mein ich, es müsste viel extremer/abrupter grip einsetzen sobald eben die reifen aufhören durchzudrehen..Also da fand ich die drifts bei "Grid" wesentlich anspruchsvoller,...da musste man wirklich die balance zwischen gegenlenken und gasfuß finden,...die Karren in Forza verzeihen zu viele fehler.
Ich verstehe immernoch nicht, was du genau meinst. ^^

Bin gerade einwenig GT5 gefahren und die unterschiede in der fahrphysik sind schon interessant. Das driften ist in Gran Turismo wesentlich schwerer und realistischer. Dafür fahren sich die kurven einfacher. Bei der grafik setzt sich das fort. Die strecken sehen in FM4 wesentlich besser aus, die auots dagegen etwas unrealistischer.

Ich wünsche mir ja ein rennspiel von Polyphone und Turn 10 gemeinsam. Das wäre dann wohl das ultimative game. :D
Zuletzt geändert von gargaros am 03.10.2011 21:24, insgesamt 1-mal geändert.
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Atom-Dad
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Beitrag von Atom-Dad »

sicher? wenn man langsam durchfährt
klappt's manchmal.. manchmal auch nich.
:hehe:

nur die reflektionen hab ich noch gar nich
erhaschen können. die kann man vllt. wirklich
abschreiben.
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Swatfish
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Beitrag von Swatfish »

Fand Forza schon immer geiler als GT schade das ich keine 360 habe ;(
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paulisurfer
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Beitrag von paulisurfer »

Achja possitiv find ich auch den Schwierigkeitsgrad. Während ich bei Forza3 auf normal keinerlei Probleme hatte (und meist schon vor Ende die Letzten überrundet hab) und auf schwer keine Sonne mehr gesehen hab, scheint mir das hier wesentlich ausbalancierter und es schien mir auf schwer zumindest nicht so unmöglich. (2er war bisher das beste)

Doof hingegen finde ich nach wie vor das zu gute Fahrverhalten auf Rasen/Schotter. Der Subaru brauchte auf dem Asphalt 7sek von 0 auf 100 und auf dem Rasen 8sek. Doch von sowas würde ich keine Kaufentscheidung abhängig machen :wink:
Ugchen
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Beitrag von Ugchen »

gargaros hat geschrieben:Man kann auch bei sonnenaufgang, bzw. sonnenuntergang fahren. dass es keine nachtfahten und regenrennen gibt ist schon längst bekannt.

Dass die cockpits so dunkel sind, liegt übrigens an der strecke. Auf anderen ist es nicht so:

http://www.gamespot.com/xbox360/driving ... Btitle%3B8

http://www.gamespot.com/xbox360/driving ... Btitle%3B4
Trotzdem ist es Bullshit mit dem dunklen Cockpit.
Gerade in den Alpen scheint die Sonne nicht zu knapp und das Cockpit ist fast gar nicht zu sehen. Im RL muss die Sonne auch nicht direkt ins Auto reinknallen um was zu sehen. ;)
Del. Profil: 1335017
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Beitrag von Del. Profil: 1335017 »

PanzerGrenadiere hat geschrieben:team for pee? rly?

:lol: :lol: :lol: :lol: :lol:


Spielverderber. Hatte mich schon auf weitere Comments gefreut, die Team for Pee supi finden :wink:
Del. Profil: 1335017
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Beitrag von Del. Profil: 1335017 »

Kann es sein, dass Spiele einfach immer weniger bieten und immer besser bewertet werden? Ist mir bei GTAIV das erste Mal richtig übel aufgestoßen.
Keine Flugzeuge, Panzer, Kampfhubschrauber (außer den einen) usw usw. und die beste Wertung. Hab ich damals schon nicht kapiert, wie das Spiel so gut wegkommen konnte bei den Magazinen.
Bei Rennspielen keine Nachtrennen mehr, kein Regen usw.
Bei Shootern immer weniger Zeugs ala Dedicated, Solokampagnen werden immer kürzer und einfacher.
Bei Fifa12 z.b. werden geile Modi gestrichen usw.

Ich versteh das einfach mal gar nicht.
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paulisurfer
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Beitrag von paulisurfer »

newteaser hat geschrieben:Kann es sein, dass Spiele einfach immer weniger bieten und immer besser bewertet werden? Ist mir bei GTAIV das erste Mal richtig übel aufgestoßen.
Keine Flugzeuge, Panzer, Kampfhubschrauber (außer den einen) usw usw. und die beste Wertung. Hab ich damals schon nicht kapiert, wie das Spiel so gut wegkommen konnte bei den Magazinen.
Bei Rennspielen keine Nachtrennen mehr, kein Regen usw.
Bei Shootern immer weniger Zeugs ala Dedicated, Solokampagnen werden immer kürzer und einfacher.
Bei Fifa12 z.b. werden geile Modi gestrichen usw.

Ich versteh das einfach mal gar nicht.
An für sich gebe ich dir recht. Doch bei GTA4 ist das definitiv was anderes :wink: GTA:SA mit GTA4 zu vergleichen ist wie ein Vergleich zwischen Burnout und Forza. Natürlich hat man vielen Fans mit Gta4 ins Gesicht gefurzt, doch ich und wie man auch am Test sieht sind viele froh über diesen Wandel.
Doch wie schon gesagt, ansonsten geb ich dir recht. Klar der Aufwand hinter einem Game wird immer größer, aber ich finde das steht nicht in Relation damit wie extrem die Einnahmen gesteigert werden durch zB größere Gamingbeliebtheit, mehr DLC und Onlinepässe kommen ja nun auch in Mode.
Im Endeffekt wird die Gamingindustrie sowie alles andere das auf dem Markt erhältlich ist vollkommen ausgebeutet. Doch das ist nichts neues...es gab ja bereits ein Spielemarktcrash und ich glaube die Publisher wissen genau das die Kids von heute einfach zuviel Geld und zuviel Zeit in Gaming investieren als das sowas nochmal passiert, vollig egal wie schlecht die Spiele werden.

Edit: Und ja ich finde auch das Forza4 Abzocke ist. Deshalb werd ich auch nicht mehr als vllt 25€ dafür bezahlen.
johndoe713589
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Beitrag von johndoe713589 »

die drecks demo hat gestern das ganze xbox live lahmgelegt :D
wollte doch nur was horde zocken
und nix geht

immer diese erstklassigen xbox exclusives ... nenene ...
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danke15jahre4p
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Beitrag von danke15jahre4p »

Xbox-360-Gamer hat geschrieben:die drecks demo hat gestern das ganze xbox live lahmgelegt :D
wollte doch nur was horde zocken
und nix geht

immer diese erstklassigen xbox exclusives ... nenene ...
ne, eher die schlechte 360 p2p serverstruktur!

;)

greetingz
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superflo
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Beitrag von superflo »

Ja, Forza 4 bietet die erwartete souveräne Qualität: Die Grafik ist sichtbar verbessert, das Fahrgefühl wie gewohnt herausragend, genauso die Motorensounds, und die Menüsounds ähneln - Zufall oder nicht - Gran Turismo sehr.

Leider sind die Verbesserungen gegenüber Forza 3 kleiner als erwartet. Zu dynamischem Tages- und Wetterwechsel kann man noch nichts sagen, aber die KI-Schwierigkeit "mittel" ist weiterhin eher "sehr leicht". Ich habe das gesamte Fahrerfeld als letzter innerhalb von 40 Sekunden überholt, bleibt zu hoffen dass der dritte Schwerigkeitsgrad etwas entkräfigt wurde und einen Sieg nicht mehr unmöglich macht. Im Cockpit kann man wieder nicht nach unten schauen, und im Tunnel gibt es scheinbar keine Instrumentenbeleuchtung.

Ach, grade gelesen das mit Porsche. Was für ein Dreck ist das bitte? Porsche war in 3 Teilen IMMER dabei, und jetzt kommen die mit so einer Enttäuschung daher, nur wegen EA? Shift 2 hatte doch im Release auch keinen einzigen Porsche? Nur damit sie jetzt ein teueres DLC verkaufen wollen?? Miese Dreckskerle!
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gargaros
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Beitrag von gargaros »

paulisurfer hat geschrieben:
newteaser hat geschrieben:Kann es sein, dass Spiele einfach immer weniger bieten und immer besser bewertet werden? Ist mir bei GTAIV das erste Mal richtig übel aufgestoßen.
Keine Flugzeuge, Panzer, Kampfhubschrauber (außer den einen) usw usw. und die beste Wertung. Hab ich damals schon nicht kapiert, wie das Spiel so gut wegkommen konnte bei den Magazinen.
Bei Rennspielen keine Nachtrennen mehr, kein Regen usw.
Bei Shootern immer weniger Zeugs ala Dedicated, Solokampagnen werden immer kürzer und einfacher.
Bei Fifa12 z.b. werden geile Modi gestrichen usw.

Ich versteh das einfach mal gar nicht.
An für sich gebe ich dir recht. Doch bei GTA4 ist das definitiv was anderes :wink: GTA:SA mit GTA4 zu vergleichen ist wie ein Vergleich zwischen Burnout und Forza. Natürlich hat man vielen Fans mit Gta4 ins Gesicht gefurzt, doch ich und wie man auch am Test sieht sind viele froh über diesen Wandel.
Doch wie schon gesagt, ansonsten geb ich dir recht. Klar der Aufwand hinter einem Game wird immer größer, aber ich finde das steht nicht in Relation damit wie extrem die Einnahmen gesteigert werden durch zB größere Gamingbeliebtheit, mehr DLC und Onlinepässe kommen ja nun auch in Mode.
Im Endeffekt wird die Gamingindustrie sowie alles andere das auf dem Markt erhältlich ist vollkommen ausgebeutet. Doch das ist nichts neues...es gab ja bereits ein Spielemarktcrash und ich glaube die Publisher wissen genau das die Kids von heute einfach zuviel Geld und zuviel Zeit in Gaming investieren als das sowas nochmal passiert, vollig egal wie schlecht die Spiele werden.

Edit: Und ja ich finde auch das Forza4 Abzocke ist. Deshalb werd ich auch nicht mehr als vllt 25€ dafür bezahlen.
Deine meinung in allen ehren, aber abzocke bedeutet etwas ganz anderes.
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emmet
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Beitrag von emmet »

superflo hat geschrieben:Ach, grade gelesen das mit Porsche. Was für ein Dreck ist
das bitte? Porsche war in 3 Teilen IMMER dabei, und jetzt kommen die mit so
einer Enttäuschung daher, nur wegen EA? Shift 2 hatte doch im Release auch
keinen einzigen Porsche? Nur damit sie jetzt ein teueres DLC verkaufen
wollen?? Miese Dreckskerle!
Beruhige Dich. Ja, EA stellt sich quer. Nein, du must nicht direkt auf Porsche
verzichten. Dafür gibts die feinen, kleinen Wägelchen der Automanufaktur Ruf.
Und das ist eine wahrlich großartige Entschädigung.
Hier mal für alle die mit Ruf nix anfangen können. Das original Ruf
Werbevideo von 1984 mit dem Ruf CTR. Kein ABS, kein ESP, kein ASR
aber 521 PS auf der Hinterachse, jawollja!

http://www.youtube.com/watch?v=JNKlH-Jj8sc

sanfte Grüße
emmet

ps: mein zweitliebstes video. der kamerawinkel ist zwar unglücklich aaaber der Sound! damit ihr mal merkt was euch dann erwartet.
http://www.youtube.com/watch?v=i6RK7I1TUrc&NR=1