Nur weil das Spiel keine Tesselation nutzt?The SPARTA hat geschrieben:Naja, so eine Hammer Technik wird es wohl nicht, wenn ich sehe das hier nach 4Jahren entwicklung immer noch kein DX11 verwendet wird (Siehe Bilder, Bodentexturen ohne hervorgehobene Steine oder Krater, Felsen recht flach)
Mal sehen, vielleicht war einfach noch keine PC-Version gezeigt. Der MP wird wohl kurz halten können und der SP könnte noch was grosses werden.
Lächerlich
Die Spiele wo es drin ist bringt es nichts
Metro2033 bsp.
Wen interessierts ob die Schulterpolster aufmal dick sind?
Da achtet eh keine Sau drauf, kostet aber unmengen an Rechenkraft.
Wenn dann sollte man wie von dir gesagt es bei Steinen bzw den Bodentexturen nutzen