Ich fand schon HeavenlySword genial (ja, vorrangig wegem dem Sotrytelling) und schon damals gabs nicht den erhofften und mMn verdienten Erfolg.
Enslaved: Hoffnung auf Nachfolger begraben
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- NotSo_Sunny
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lettiV
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Also ich fand das Game durchaus gelungen.
Ich habe mich im Voraus über das Spiel informiert, Tests durchgelesen, Demo gespielt.
Daher wusste ich was auf mich zukommt.
Wer sich nicht über das Spiel im Voraus informiert, ist mMn selber Schuld, wenn es ihm am Ende nicht passt.
Dementsprechend finde ich es schade, dass eine Fortsetzung (zumindest atm) nicht in Frage kommt.
Mfg lettiV
Ich habe mich im Voraus über das Spiel informiert, Tests durchgelesen, Demo gespielt.
Daher wusste ich was auf mich zukommt.
Wer sich nicht über das Spiel im Voraus informiert, ist mMn selber Schuld, wenn es ihm am Ende nicht passt.
Dementsprechend finde ich es schade, dass eine Fortsetzung (zumindest atm) nicht in Frage kommt.
Mfg lettiV
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Banana Split
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Ein Wort schoss mir direkt durch den Kopf, als ich die News las: Schade ...
Gut, eine wirkliche Überraschung ist es nicht, dass Enslaved keine Fortsetzung spendiert bekommt, zeigten sich die Entwickler schon mehrmals unzufrieden mit den Verkaufszahlen.
Damals empfand ich Enslaved als ein sehr gutes Spiel mit sympathischen Charakteren und kreativen Ansätzen in puncto Levelaufbau und Bossgegner.
Die Story konnte mich über weite Strecken ebenfalls ganz gut unterhalten, sie war zwar vorhersehbar, aber war dennoch unterhaltsam. Humor gab es auch reichlich. xD
Eigentlich hatte Enslaved alle Vorraussetzungen erfüllt gehabt, um entsprechend honoriert und kein Kassenflop zu werden.
Hm, an was mag es gelegen haben, dass Enslaved geflopt war: War es die zuckersüsse Bonbon-Optik, oder war das Trio zu kommödiantisch?
Waren es die üppige Spielzeit oder das, zu großen Teilen, kreative Leveldesign?
Iwie hab ich ein Deja vu, manch einer mag es ähnlich sehen.
BG&E erlitt ein ähnliches Schicksal.
Gut, eine wirkliche Überraschung ist es nicht, dass Enslaved keine Fortsetzung spendiert bekommt, zeigten sich die Entwickler schon mehrmals unzufrieden mit den Verkaufszahlen.
Damals empfand ich Enslaved als ein sehr gutes Spiel mit sympathischen Charakteren und kreativen Ansätzen in puncto Levelaufbau und Bossgegner.
Die Story konnte mich über weite Strecken ebenfalls ganz gut unterhalten, sie war zwar vorhersehbar, aber war dennoch unterhaltsam. Humor gab es auch reichlich. xD
Eigentlich hatte Enslaved alle Vorraussetzungen erfüllt gehabt, um entsprechend honoriert und kein Kassenflop zu werden.
Hm, an was mag es gelegen haben, dass Enslaved geflopt war: War es die zuckersüsse Bonbon-Optik, oder war das Trio zu kommödiantisch?
Waren es die üppige Spielzeit oder das, zu großen Teilen, kreative Leveldesign?
Iwie hab ich ein Deja vu, manch einer mag es ähnlich sehen.
BG&E erlitt ein ähnliches Schicksal.
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Outsider
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Das spiel war ja Spielerisch gesehen nicht gerade eine Herrausforderung aber hatte durchaus seine Momente (gerade erzählerisch) und war eigentlich sehr angenehm zu Spielen deswegen find ich es echt Schade drum.

Ja mir auch ich fand BGE total miesXris hat geschrieben:BG&E erlitt ein ähnliches Schicksal.
Bitte hört endlich mit dieser Blasphemie auf! Mir kräuselst die Haare und läufts eiskalt den Rücken runter.
Zuletzt geändert von Outsider am 23.09.2011 14:27, insgesamt 1-mal geändert.
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Lost_Timelord
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Das wiederrum kann ich verstehen wenn man mehr auf CS zum weiterdrücken steht. :wink:Outsider hat geschrieben:Das spiel war ja Spielerisch gesehen nicht gerade eine Herrausforderung aber hatte durchaus seine Momente (gerade erzählerisch) und war eigentlich sehr angenehm zu Spielen deswegen find ich es echt Schade drum.
Ja mir auch ich fand BGE total miesXris hat geschrieben:BG&E erlitt ein ähnliches Schicksal.
Bitte hört endlich mit dieser Blasphemie auf! Mir kräuselst die Haare und läufts eiskalt den Rücken runter.
- Bedameister
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- Raging
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Sehr sehr schade, wirklich!
Das wundervolle melancholische Szenario (apokalyptische, verlassene Welt, die von der Natur zurückerobert wurde) sucht bis jetzt seinesgleichen und wurde großartig umgesetzt.
Doch am meisten werde ich die Spielfiguren vermissen. Habe selten so schön menschliche Charaktere in einem Videospiel zu Gesicht bekommen.
RIP Monkey, alter Brummbär...bye Trip, du smartes, verletzliches Juwel . Ihr wart auf dem richtigen Weg, nur die Massen haben Euch nicht verstanden!
Das wundervolle melancholische Szenario (apokalyptische, verlassene Welt, die von der Natur zurückerobert wurde) sucht bis jetzt seinesgleichen und wurde großartig umgesetzt.
Doch am meisten werde ich die Spielfiguren vermissen. Habe selten so schön menschliche Charaktere in einem Videospiel zu Gesicht bekommen.
RIP Monkey, alter Brummbär...bye Trip, du smartes, verletzliches Juwel . Ihr wart auf dem richtigen Weg, nur die Massen haben Euch nicht verstanden!
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Outsider
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Das mußt du mir jetzt aber mal erklären, ich versteh echt nicht was du meinst^^Xris hat geschrieben:Das wiederrum kann ich verstehen wenn man mehr auf CS zum weiterdrücken steht. :wink:Outsider hat geschrieben:Das spiel war ja Spielerisch gesehen nicht gerade eine Herrausforderung aber hatte durchaus seine Momente (gerade erzählerisch) und war eigentlich sehr angenehm zu Spielen deswegen find ich es echt Schade drum.
Ja mir auch ich fand BGE total miesXris hat geschrieben:
Bitte hört endlich mit dieser Blasphemie auf! Mir kräuselst die Haare und läufts eiskalt den Rücken runter.
- CaptainSoulless
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Ich kann mich nicht ganz für eine angemessen Reaktion entscheiden, also ob: a) "NOOoooooOOOOoooOOoooOOOOOoo" oder b) "Schade"
Ich mochte Enslaved sehr (aus denselben Gründen wie auch schon bei Heavenly Sword) wegen Story, Inszenierung und Atmosphäre. Auch den Ausblick auf die Welt drumherum fand ich bei beiden Spielen gut.
Ja vom Gameplay selber war es recht einfach gestrickt. Aber da bei mir ein Spiel viel durch seine Story (und deren Inszenierung) gut machen kann fand ich das schon Klasse...
... und ich hätte soooo gern gewusst wie es mit Trip und Monkey und der Welt nach dem Ende weitergegangen ist.
Ich mochte Enslaved sehr (aus denselben Gründen wie auch schon bei Heavenly Sword) wegen Story, Inszenierung und Atmosphäre. Auch den Ausblick auf die Welt drumherum fand ich bei beiden Spielen gut.
Ja vom Gameplay selber war es recht einfach gestrickt. Aber da bei mir ein Spiel viel durch seine Story (und deren Inszenierung) gut machen kann fand ich das schon Klasse...
... und ich hätte soooo gern gewusst wie es mit Trip und Monkey und der Welt nach dem Ende weitergegangen ist.
- muecke-the-lietz
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beyond good & evil war ein open world action adventure mit zelda gameplay und einer für damalige verhältnisse kongenialen story.
enslaved ist ein hack n slay jump n run mit coolen figuren.
ja, es mag ein ähnliches schicksal sein, aber es ist nicht das beyond good & evil unserer generation. sogut war es nämlich auch nicht. der flop von bg&e ist mir bis heute ein rätsel, weil es alles hatte was man sich wünschen konnte und auch gar nicht so schlecht beworben wurde. hinzu kamen ziemlich gute bewertungen und ne geile grafik die auf screenshots echt gewirkt hat. ich weiß noch heute, dass ich damals gleich in den laden bin um es zu kaufen und dass da noch ne menge andere leute waren. ich habe erst viel später bemerkt wie sehr es eigentlich gefloppt ist und war mega sauer auf die ganze gamer gemeinschaft.
enslaved ist ein hack n slay jump n run mit coolen figuren.
ja, es mag ein ähnliches schicksal sein, aber es ist nicht das beyond good & evil unserer generation. sogut war es nämlich auch nicht. der flop von bg&e ist mir bis heute ein rätsel, weil es alles hatte was man sich wünschen konnte und auch gar nicht so schlecht beworben wurde. hinzu kamen ziemlich gute bewertungen und ne geile grafik die auf screenshots echt gewirkt hat. ich weiß noch heute, dass ich damals gleich in den laden bin um es zu kaufen und dass da noch ne menge andere leute waren. ich habe erst viel später bemerkt wie sehr es eigentlich gefloppt ist und war mega sauer auf die ganze gamer gemeinschaft.
- artmanphil
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Vielleicht war Enslaved zur falschen Zeit - als ich damals im Saturn stand, dachte ich "Enslaved, Castlevania oder God of War 3?". Zeitgleich zwar nicht, aber man muss eben mehr als nur die Releasewoche sehen.
Im Grunde 3 ähnliche Games, von denen ich keines besaß. Castlevania interessierte mich weil ichn oldskool Gamer bin; God of War, weil es fucking hell God of War ist; und Enslaved.. weil ich irgendwie wusste, dass es nen anderen Ansatz verfolgt.
Ich kaufte Enslaved. Vor allem, weil ich dachte, "Kauf das neue Franchise, die brauchen Dich
" In diesem Fall nix genutzt :S
Im Grunde 3 ähnliche Games, von denen ich keines besaß. Castlevania interessierte mich weil ichn oldskool Gamer bin; God of War, weil es fucking hell God of War ist; und Enslaved.. weil ich irgendwie wusste, dass es nen anderen Ansatz verfolgt.
Ich kaufte Enslaved. Vor allem, weil ich dachte, "Kauf das neue Franchise, die brauchen Dich
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Banana Split
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Stimmt, dies kommt ja noch erschwerend hinzu: Wenn so populäre Franchises, wie GoW und Castlevania, zeitgleich released werden und zu allem Überfluss auch noch das "gleiche Genre" bedienen, haben es No-Names ... immer etwas schwer, die Gunst der Käuferschaft zu finden, wobei Enslaved es verdient gehabt hätte ... gekauft zu werden.artmanphil hat geschrieben:Vielleicht war Enslaved zur falschen Zeit erschienen ...
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Ich kaufte Enslaved. Vor allem, weil ich dachte, "Kauf das neue Franchise, die brauchen Dich" In diesem Fall nix genutzt :S
MfG,
Xavier
