Cartel: Syndicate im Blick
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- 4P|BOT2
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Cartel: Syndicate im Blick
Nachdem die Gerüchteküche schon seit geraumer Zeit entsprechende Signale gesendet hatte, hatte Electronic Arts Cartel: Syndicate im Blick
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Gast
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Cartel
In Nischen, die durch das Umdenken der großen Publisher gerade frei geworden sind, reinzuspringen und diese als erste mit eigenen Produktionen zu füllen - eigentlich eine (besonders auch in kommerzieller Hinsicht) gute Idee. Und der ganze Trubel um das offizielle Syndicate-Remake dürfte bei Cartel auch indirekt für Gratis-PR sorgen.
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.opti76
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Ich glaub es verhält sich genauso wie in der Gastronomie.
Warum soll ich mir die Mühe geben, ein auf die Minute gebratenes Steak zu servieren, wenn die Masse doch das Fließband-Fressen ala McDonalds doch ausreicht und sie es sich sogar noch schön reden.
Es geht ja sooo schnell und das Beste, es schmeckt überall gleich.
Sollen sie doch mal so ehrlich sein und einfach zugeben dass sie nicht mehr in der Lage sind vernünftige Nicht-Shooter innerhalb ihres Budgets zu programmieren.
Wenn ich ein paar Leckerlies auf meine Tastatur schmeiße kriegt selbst mein Köter einen brauchbaren Shooter mit der UT3 Engine hin.
Ich danke jedenfalls jeden Morgen den PC-Gott für feines Strategenfutter wie Shogun und Civilization aber auch für jede mutige Spieleschmiede.
Denen gebe ich gerne mein hart verdientes Geld!
Warum soll ich mir die Mühe geben, ein auf die Minute gebratenes Steak zu servieren, wenn die Masse doch das Fließband-Fressen ala McDonalds doch ausreicht und sie es sich sogar noch schön reden.
Es geht ja sooo schnell und das Beste, es schmeckt überall gleich.
Sollen sie doch mal so ehrlich sein und einfach zugeben dass sie nicht mehr in der Lage sind vernünftige Nicht-Shooter innerhalb ihres Budgets zu programmieren.
Wenn ich ein paar Leckerlies auf meine Tastatur schmeiße kriegt selbst mein Köter einen brauchbaren Shooter mit der UT3 Engine hin.
Ich danke jedenfalls jeden Morgen den PC-Gott für feines Strategenfutter wie Shogun und Civilization aber auch für jede mutige Spieleschmiede.
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DonJambalaya
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- crewmate
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Weil es genug Leute gibt, die für ein gutes Steak (Amnesia) zahlen und die Leute eben nicht immer Fastfood (Resident Evil) fressen wollen und der Koch (Frictonal) keinen Bock auf Convinience (Dead Island) hat..opti76 hat geschrieben:Ich glaub es verhält sich genauso wie in der Gastronomie.
Warum soll ich mir die Mühe geben, ein auf die Minute gebratenes Steak zu servieren, wenn die Masse doch das Fließband-Fressen ala McDonalds doch ausreicht und sie es sich sogar noch schön reden.
Es geht ja sooo schnell und das Beste, es schmeckt überall gleich.
Sollen sie doch mal so ehrlich sein und einfach zugeben dass sie nicht mehr in der Lage sind vernünftige Nicht-Shooter innerhalb ihres Budgets zu programmieren.
Wenn ich ein paar Leckerlies auf meine Tastatur schmeiße kriegt selbst mein Köter einen brauchbaren Shooter mit der UT3 Engine hin.
Ich danke jedenfalls jeden Morgen den PC-Gott für feines Strategenfutter wie Shogun und Civilization aber auch für jede mutige Spieleschmiede.
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- Nekator
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- Registriert: 23.11.2007 14:30
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Ich bin ehrlich so froh, dass es Paradox gibt, die haben schon so manchen Strategieschinken der Extraklasse herausgebracht und gehen genau die entgegengesetzte Richtung wie solche Müllunternehmen ala EA etc.
Abgesehen davon belästigen sie in der Regel ihre Kunden nicht auch noch mit DRM. Danke Paradox!
Abgesehen davon belästigen sie in der Regel ihre Kunden nicht auch noch mit DRM. Danke Paradox!
