Battlefield 3: Die Systemvoraussetzungen

Hier findet ihr die entsprechenden Kommentare - inkl. Link zur News!

Moderatoren: Moderatoren, Redakteure

straightjacket
Beiträge: 2210
Registriert: 25.01.2007 16:29
Persönliche Nachricht:

Re: Kein Ultra für mich:(

Beitrag von straightjacket »

Xris hat geschrieben:
straightjacket hat geschrieben:
Dr Schnee hat geschrieben:Mit ner 570 GTX kein ultra, schon traurig:(
Die Frage ist... Was versteht DICE unter "Ultra"?
Ein paar Settings zu diesen Anforderungen wären mal interessant.
Wobei ein paar Reaktionen hier recht witzig sind... Es wurde immer gejammert, das die Konsolen den PC grafisch ausbremsen... Jetzt kommt mit BF3 mal ein (vermeindlicher) Sprung und GPU-Schlachter, da sind die Leute auch nicht mit zufrieden... Was denn nun? ^^
Man könnte darunter auch 2560 x 1600, 32x AA + alles auf max verstehen. Aber genaugenommen wäre ja genau das mitlerweile "Ultra". Man muß sich wirklich fragen was er gemeint hat. Und dann SP oder MP? Für letzteren wird man vermutlich an den Einstellungen (64 Spieler gleichzeitig?) schrauben müssen.
Besonders bei der Auflösung trifft das "Ultra" ja dann schon gut zu. ^^
Diese Anforderungen lassen mich im Moment noch recht kalt.
Interessant wird es erst, wenn die ersten Infos von den Beta Spielern auftauchen.
DICE redet von "Medium" und die Jungs fahren dann eine 1080er Auflösung. :ugly:
Allpb
Beiträge: 960
Registriert: 15.01.2008 20:30
Persönliche Nachricht:

Beitrag von Allpb »

ob eine gtx580 rog matrix für BF3 reichen wird.... hab keine lust so schnell bei ner neuen graka zu übertakten... (wenn das modell extra fürs übertakten konstruiert wurde)
Benutzeravatar
JunkieXXL
Beiträge: 3352
Registriert: 23.05.2009 23:25
Persönliche Nachricht:

Re: Kein Ultra für mich:(

Beitrag von JunkieXXL »

straightjacket hat geschrieben:
Dr Schnee hat geschrieben:Mit ner 570 GTX kein ultra, schon traurig:(
Die Frage ist... Was versteht DICE unter "Ultra"?
Ein paar Settings zu diesen Anforderungen wären mal interessant.
Wobei ein paar Reaktionen hier recht witzig sind... Es wurde immer gejammert, das die Konsolen den PC grafisch ausbremsen... Jetzt kommt mit BF3 mal ein (vermeindlicher) Sprung und GPU-Schlachter, da sind die Leute auch nicht mit zufrieden... Was denn nun? ^^
Jo, manche PC'ler sind schon zu sehr von den vielen Konsolenports geschädigt. Die sind so sehr gewohnt, dass Spiele auf max mit 100 FPS auf Midrange-Hardware laufen und wie von 2008 oder 2009 aussehen, dass sie jetzt erstmal ob der hohen Systemanforderungen verwirrt sind und mit Skepsis reagieren.
kruk
Beiträge: 28
Registriert: 07.04.2010 22:34
Persönliche Nachricht:

Beitrag von kruk »

Ja das schafft selbst mein kleiner Mac =)
Suchten in der Uni :twisted:
johndoe758499
Beiträge: 6525
Registriert: 19.07.2008 19:52
Persönliche Nachricht:

Re: Kein Ultra für mich:(

Beitrag von johndoe758499 »

JunkieXXL hat geschrieben:
straightjacket hat geschrieben:
Dr Schnee hat geschrieben:Mit ner 570 GTX kein ultra, schon traurig:(
Die Frage ist... Was versteht DICE unter "Ultra"?
Ein paar Settings zu diesen Anforderungen wären mal interessant.
Wobei ein paar Reaktionen hier recht witzig sind... Es wurde immer gejammert, das die Konsolen den PC grafisch ausbremsen... Jetzt kommt mit BF3 mal ein (vermeindlicher) Sprung und GPU-Schlachter, da sind die Leute auch nicht mit zufrieden... Was denn nun? ^^
Jo, manche PC'ler sind schon zu sehr von den vielen Konsolenports geschädigt. Die sind so sehr gewohnt, dass Spiele auf max mit 100 FPS auf Midrange-Hardware laufen und wie von 2008 oder 2009 aussehen, dass sie jetzt erstmal ob der hohen Systemanforderungen verwirrt sind und mit Skepsis reagieren.
Aber 2x ne 580 is auch ein bisschen... Naja
Einerseits nervt merkel und co mit ihren bescheuerten energiesparlampen rum und dann braucht bf3 n pc der locker 600/700 watt unter last frisst... Anschaffungskosten mal aussen vor ;)

Ich hab meine gtx570 und warte die beta ab. Sollte es an auflösung jenseits von 2000 und hbao hängen machts mir keinen harten sollte es aber nich auf 1980x1020 alles auf high (bis auf hbao) laufen werd ich langsam säuerlich da dann wieder das crysis drama sich wiederholt

Aber ich warte jetzt mal zuversichtlich auf die beta denn evtl wird ja nur panik gemacht :)
Parazetamol
Beiträge: 3
Registriert: 01.11.2010 15:47
Persönliche Nachricht:

Beitrag von Parazetamol »

ziemlich happig. da wird wohl ein bisschen mehr ram hermüssen :)
Benutzeravatar
die-wc-ente
Beiträge: 3104
Registriert: 24.12.2008 21:22
Persönliche Nachricht:

Beitrag von die-wc-ente »

find ich nicht so hoch die anforderungen
Benutzeravatar
Vacruz
Beiträge: 134
Registriert: 12.06.2009 15:46
Persönliche Nachricht:

Beitrag von Vacruz »

Daran sieht man das der PC wirklich Lead Plattform war!
ENDLICH mal ein Game was die Power des PC's wirklich auszunutzen weiß! :D
hrhrhr^^
Benutzeravatar
SeppoS007
Beiträge: 174
Registriert: 19.07.2005 12:03
Persönliche Nachricht:

Beitrag von SeppoS007 »

Die setzen die Latte für die empfohlenen Systemvoraussetzungen ziemlich hoch an find ich. Hoffe, dass es auch mit ner 6870 richtig rund läuft bei hohen Details
Blitzmaker
Beiträge: 14
Registriert: 18.12.2004 14:26
Persönliche Nachricht:

Beitrag von Blitzmaker »

Naja, die Anforderungen sind für das, was die Spielwelt letztendlich zu bieten hat ziemlich angemessen. Und wenn dann noch 64 Spieler umhersausen ... kann ich das voll nachvollziehen.
JulienN
Beiträge: 13
Registriert: 06.10.2006 13:26
Persönliche Nachricht:

Beitrag von JulienN »

Passt alles hätte ich bei meinem neuen PC auch nicht anders erwartet.
Benutzeravatar
cr[A]nk
Beiträge: 83
Registriert: 28.08.2007 18:51
Persönliche Nachricht:

Beitrag von cr[A]nk »

Nicht von schlechten Eltern die Anforderungen :)

Zum Glück erst vor kurzem was neues zusammengebastelt und eine 580GTX reingehauen :)
Benutzeravatar
Xris
Beiträge: 13777
Registriert: 29.10.2006 11:35
Persönliche Nachricht:

Re: Kein Ultra für mich:(

Beitrag von Xris »

straightjacket hat geschrieben:
Xris hat geschrieben:
straightjacket hat geschrieben: Die Frage ist... Was versteht DICE unter "Ultra"?
Ein paar Settings zu diesen Anforderungen wären mal interessant.
Wobei ein paar Reaktionen hier recht witzig sind... Es wurde immer gejammert, das die Konsolen den PC grafisch ausbremsen... Jetzt kommt mit BF3 mal ein (vermeindlicher) Sprung und GPU-Schlachter, da sind die Leute auch nicht mit zufrieden... Was denn nun? ^^
Man könnte darunter auch 2560 x 1600, 32x AA + alles auf max verstehen. Aber genaugenommen wäre ja genau das mitlerweile "Ultra". Man muß sich wirklich fragen was er gemeint hat. Und dann SP oder MP? Für letzteren wird man vermutlich an den Einstellungen (64 Spieler gleichzeitig?) schrauben müssen.
Besonders bei der Auflösung trifft das "Ultra" ja dann schon gut zu. ^^
Diese Anforderungen lassen mich im Moment noch recht kalt.
Interessant wird es erst, wenn die ersten Infos von den Beta Spielern auftauchen.
DICE redet von "Medium" und die Jungs fahren dann eine 1080er Auflösung. :ugly:
Is aber so die Frage ob in der Beta schon Ultra Settings anwählbar sind... naja mit High Settings hätten wir immerhin schonmal ne Tendenz.
Zuletzt geändert von Xris am 20.09.2011 21:36, insgesamt 2-mal geändert.
Benutzeravatar
King Rosi
Beiträge: 12088
Registriert: 12.02.2007 18:18
Persönliche Nachricht:

Beitrag von King Rosi »

ein glück das ich nur ne 1440x900er auflösung fahre, ich denke mit ner 6950 und nem X6 1090T bin ich gut bedient. :ugly:
steph1800
Beiträge: 24
Registriert: 26.03.2009 10:08
Persönliche Nachricht:

Dice und die Frage nach dem System

Beitrag von steph1800 »

Man sollte nicht vergessen, dass die DX11 Features das Gros an GPU Leistung fressen.

Hatte eben die Unigine Heaven Demo an und da halbiert allein das TesselationFeature mal eben die Framerate auf meinem I5 / HD5850 System.

Ab 30m Entfernung vermatscht der Effekt sowieso durch AF, egal ob NV oder AMD.

Wäre also für mich eh nur was für den Singleplayer.

Kein Wunder, dass die Jungs von Dice die Konsolenversionen nach wie vor
nur mit reinen DX9 Hardware Features rausbringen, sonst wärs ne Diashow.

Aus der Nummer mit dem CPU-lastigen Drahtgittermodell kommt kein Entwickler raus.
Und was ich an Texturtapete draufklebe, hängt allein von der GPU ab.
Also potente CPU mit 4+X Kernen und der Rest ist Kosmetik
(Aber schon geil, dass die Engine parallel programmiert wurde,
sodass es wirklich mit mehr als 2 CPU-Kernen skaliert).

Ich hoffe, dass es für BF3 wieder einen ähnlichen Loader wie für BC2 gibt, mit dem man wirklich alles Unbenötigte wegskalieren kann, z.B. diese
unsägliche Bewegungsunschärfe.

In diesem Sinne,

Let the Beta begin,

ich hols mir Ende Oktober, wenn die Serverlast wieder auf ein erträgliches
Maß runtergeht :lol: