Duke Nukem: Gearbox sucht Feedback
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- 4P|BOT2
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Duke Nukem: Gearbox sucht Feedback
Dass Gearbox an einem neuen Duke Nukem-Spiel arbeitet, überrascht kaum angesichts der Tatsache, dass das Studio von 3D Realms nicht nur Duke Nukem: Gearbox sucht Feedback
- Xris
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Gearbox sucht Duke-Feedback
So und wir wünschen uns jetzt bitte alle minimal die Schlauchlevel und den HP rec weg.
Finde da aber keinen Punkt für das Spieltempo. Duke war in DNF mal viel zu lahme. Iwas an dem Genre Aracade Shooter hat Gearbox nicht so richtig verstanden.
Aber iwas sagt mir das es genug Vollpfosten geben wird die sich einfach nur nen Call of Duke wünschen.
Aber iwas sagt mir das es genug Vollpfosten geben wird die sich einfach nur nen Call of Duke wünschen.
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Roebb
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Aber die CoD Zocker werden hoffentlich nicht groß an der Umfrage teil nehmen.
Warum sollte man als CoD-Kiddy sich die Mühe machen, an einer Umfrage teilzunehmen, bei der es nur um den komischen Duke geht? Für den interessiert doch eh kein Schwein
btw. 2 Waffenlimit war am nervigsten. Das wünsche ich mir definitiv weg.
Warum sollte man als CoD-Kiddy sich die Mühe machen, an einer Umfrage teilzunehmen, bei der es nur um den komischen Duke geht? Für den interessiert doch eh kein Schwein
btw. 2 Waffenlimit war am nervigsten. Das wünsche ich mir definitiv weg.
Zuletzt geändert von Roebb am 20.09.2011 13:08, insgesamt 1-mal geändert.
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anigunner
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Sie sollten eher die Frage stellen was die an DNF richtig gemacht haben... das wäre deutlich weniger Aufwand das runterzuschreiben. Wobei es sich ja gut verkauft hat, und die jüngere Generation mehrheitlich zufrieden mit dem Titel ist. Daher erwarte ich mir von das Aktion rein gar nichts was meinen Duke Nukem Geschmack angeht... einen Shooter im Geiste von Duke Nukem 3D. Aber auf so etwas hoffe ich schon gar nicht mehr.
Ein Shooter der im Trailer damit wirbt das man Scheisse durch die Gegend schmeißen kann, ich glaube da muss man nichts weiter zu sagen was falsche Prioriätenfestlegung angeht. Der alte Duke hätte sich über den neuen totgelacht.
Ein Shooter der im Trailer damit wirbt das man Scheisse durch die Gegend schmeißen kann, ich glaube da muss man nichts weiter zu sagen was falsche Prioriätenfestlegung angeht. Der alte Duke hätte sich über den neuen totgelacht.
Zuletzt geändert von anigunner am 20.09.2011 13:14, insgesamt 1-mal geändert.
- Xris
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Jo hatte ich auch. Aber die schlauchigen Level haben bei mir oberste Priorität. Ich spiele selbst heute noch zwischendurch DN3D und das offene Leveldesign incl. "Rätseleinlagen" (ist ja eigl. mehr Wegfindung) und Tonnen an versteckten Goodies machen imho den Duke mit aus. Und nicht zuletzt das Tempo... die sollen sich mal wieder was trauen. Nachdem wir hier nur noch CoD und Konsorten serviert bekommen könnte ein richtig guter Old School Shooter auch wertungstechnisch gut ankommen. Das Rad neu erfinden wird man in diesem Genre ohnehin nicht mehr großartig.btw. 2 Waffenlimit war am nervigsten. Das wünsche ich mir definitiv weg.
- Kajetan
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Japp. Da gibt es zwar den einen oder maximal noch den anderen Weg zu Ziel, dazwischen ist aber jede Menge zu entdecken. Und durch die Vertikalität des Leveldesigns (die Häuserschlucht/den Canyon rauf und runter) kann man in Maps, die heutzutage als winzig gelten, soviel Inhalt stecken, dass es gar nicht auffällt, dass man sich eigentlicht nur auf ein paar 100m² virtueller Map-Ausdehnungen bewegt.Xris hat geschrieben:Aber die schlauchigen Level haben bei mir oberste Priorität. Ich spiele selbst heute noch zwischendurch DN3D und das offene Leveldesign incl. "Rätseleinlagen" (ist ja eigl. mehr Wegfindung) und Tonnen an versteckten Goodies machen imho den Duke mit aus.
Es hätte vollkommen gereicht das bewährte und vor allem TYPISCHE (!) Duke-Gameplay zu behalten, es durchaus gerne hier und da zu erweitern und für die Optik aktuelle Technik zu verwenden. Denn wer Shooter a la CoD spielen will, der soll halt CoD spielen und damit glücklich werden.Nachdem wir hier nur noch CoD und Konsorten serviert bekommen könnte ein richtig guter Old School Shooter auch wertungstechnisch gut ankommen. Das Rad neu erfinden wird man in diesem Genre ohnehin nicht mehr großartig.
Schon alleine aus marktstrategischen Überlegungen wäre es sinnvoll, sich nicht nur mit Äusserlichkeiten sondern auch mit dem Gameplay vom Marktführer abzusetzen. Mit bloßem Kopieren wird man nur marginal an der CoD-Zielgruppe kratzen können, während man durch ein definitiv anderes Gameplay die Zielgruppen ansprechen kann, die sich mit CoD nur langweilen und deren Geld derzeit scheinbar niemand haben möchte.
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Armoran
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Das ist doch die Sache, Gearbox hat nicht wirklich viel am Spiel gemacht sondern es einfach nur fertigentwickelt und maximal noch den ein oder anderen "neuen" Gag eingebracht den auch Leute verstehen die vom "Goldene Spielezeitalter" um 2000 nur gehört und es nicht erlebt haben :wink:anigunner hat geschrieben:Sie sollten eher die Frage stellen was die an DNF richtig gemacht haben... das wäre deutlich weniger Aufwand das runterzuschreiben.
Und das größte Problem, in diesem Spiel ERLEBT man quasi die Entwicklungszeit mit die in dieses Spiel geflossen ist... mit jeder Stunde kann man genau sehen in welchem Jahr man sich nun wieder befindet weil es mit Features und Gimmicks um sich wirft die in diesen Jahren relevant waren und heutzutage wieder längst verschwunden sind bzw sich weiterentwickelt haben.
War sich Gearbox darüber im klaren das dieses Stückwerk villeicht doch nicht so gut ankommen wird wie man erzählt ? Aber auf jedenfall, das war einfach nur die Vermarktung eines Running Gags der, egal wie die Bewertungen ausfallen, auch gekauft wird... gewagt und frech, aber gleichermaßen auch brilliant
Aber genau das macht ihr nächstes Duke Spiel so unheimlich interessant, denn sie wissen das sie jetzt Qualitativ überzeugen müssen weil NIEMAND etwas von dem Duke erwartet und sie von vornereinen einen Malus in der Meinung der Leute haben... der genaue Gegensatz also von dem was vorher war.
- Satus
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Schon witzig, bei zocken von Resistence 3 kam bei mir mehr Duke Feeling auf als bei DNF.
Alle Waffen tragen und Health Reg weg - weitläufige Level und coole Bosskämpfe, bei einer halbwegs vernünftigen Grafik und ein bischen rasanter in der Spielgeschwindigkweit.. das wäre fast schon die halbe Miete.
Alle Waffen tragen und Health Reg weg - weitläufige Level und coole Bosskämpfe, bei einer halbwegs vernünftigen Grafik und ein bischen rasanter in der Spielgeschwindigkweit.. das wäre fast schon die halbe Miete.
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anigunner
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Das würde ich so nicht unterschreiben. Anscheinend sollen solch kontroversen Punkte wie die zwei Waffenslots only auf das Konto von Gearbox gehen. Zumindest hat das z.B TotalBiscuit während seines Reviews von sich gegeben. Ich müsste mal suchen ob da was wahres dran ist, aber ich würde prinzipiell Gearbox mit in die Verantwortung nehmen. Ich bin mir sicher sie wollten das Spiel so weit angeleichen das moderne Shooterfans den Titel auch ja gut aufnehmen. Heißt streng lineaer, möglichst viel geskriptete Ereignisse, beschränkte Waffenwahl, Snipereinlagen, das übliche Healsystem bzw. "Deckungssystem" und viel zu viel Blablabla bzw. Leerlauf.Armoran hat geschrieben:
Das ist doch die Sache, Gearbox hat nicht wirklich viel am Spiel gemacht sondern es einfach nur fertigentwickelt und maximal noch den ein oder anderen "neuen" Gag eingebracht den auch Leute verstehen die vom "Goldene Spielezeitalter" um 2000 nur gehört und es nicht erlebt haben :wink:
Ich bin mir sicher 3D-Realms wollte in das Spiel auch aktuelle Einflüsse einfließen lassen, daher kann es gut sein das dieses Spiel auch mit ein Spiegel der Entwicklungen der letzten Jahre ist. Im Prinzip hätte mir persönlich ein Spaßshooter gereicht, der im Geiste von Duke Nukem 3D war. Unkomplizierter, offener Ballerspaß mit verrückten Waffe, einer guten Portion Humor, selbstironisch und einem guten Multiplayerpart. Weil solche Shooter sind mittlerweile doch recht rar gesäht. Die meisten haben sich wirklich extrem der Cod- oder Battlefield-Formel angenährt.
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Gast
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Für mich wäre das sohar mehr als nur die halbe. :wink:Alle Waffen tragen und Health Reg weg - weitläufige Level und coole Bosskämpfe, bei einer halbwegs vernünftigen Grafik und ein bischen rasanter in der Spielgeschwindigkweit.. das wäre fast schon die halbe Miete.
Neue, ausgefallenere Waffen müssten auf jeden Fall rein (bei DNF war der Großteil des Sortiments schon hinlänglich aus DN3D bekannt) - ich denke da vom Design her auch an die coolen biologischen Waffen aus Prey. Und wie Xris schon sagte, auf jeden Fall verzweigtere Level mit vielen Goodies und Secrets.
Edit: So, teilgenommen - und natürlich dickes Dislike für das Inventory und lineare Leveldesign vergeben.
Zuletzt geändert von Gast am 20.09.2011 14:55, insgesamt 1-mal geändert.
- Rickenbacker
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- Kajetan
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Spielt man DN3D mit einem Sourceport und dem Highres-Texture-Pack, so ist DN3D das in allen Belangen bessere Spiel. Sogar optischRickenbacker hat geschrieben:Die Gearbox Leute sollen einfach mal DN3D durchzocken, dort werden ihre Fragen sehr ausführlich und anschaulich beantwortet.
Wenn man DNF als peinlichen Betriebsunfall abhakt (DNF? Es gibt kein DNF!!!) und sich Gearbox mehr am Gameplay und Leveldesign von DN3D orientiert, wäre es durchaus im Bereich des Möglichen ein kommerziell erfolgreiches Shooter-Franchise aufzubauen, welches sich keine Sorgen um CoD machen muss, weil nämlich andere Geschmäcker und Vorlieben bedient werden. Mit Brothers in Arms und Borderlands ist es ja gelungen ein paar eigene, auch kommerziell erfolgreiche Akzente zu setzen ...
Schau mer mal. Das schöne daran ist ja, dass es weiterer Duke-Shooter eigentlich nur besser werden kann
- Chwanzus Longus
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Macht den Duke mal wieder cool, anstatt deplazierte, dumme Sprueche vom Fliessband runterzuleiern, das nervt einfach nur noch nach ein paar Stunden.
Die Grafik ist auch grausig, anfangs noch nett aber draussen! Meine Fresse, das muss doch nicht sein.
Baut doch mal endlich den Sex ein, den der Duke angeblich in Stahlform in der Hose haben soll. Wo sind die nackten Weiber und das grosse Gestoehne? Die Lederstiefelkorsettweiber? Die Massen-Orgien? Mehr Wichsschuppen mit Pornofilmen.
Mensch, als die Technik in den Kinderschuhen steckte, ergoss sich eine Idee in der naechsten. Ist das so schwierig die Grundbeduerfnisse des Mannes anzusprechen? Sex, Weiber, Alkohol und Waffen vernuenftig zu mixen, anstatt stundelanges, dumpfes Geballer mit immer den gleichen Feinden hinzurotzen und dazu sterile Sprueche abzuleiern? Das ist nicht cool.
Die Grafik ist auch grausig, anfangs noch nett aber draussen! Meine Fresse, das muss doch nicht sein.
Baut doch mal endlich den Sex ein, den der Duke angeblich in Stahlform in der Hose haben soll. Wo sind die nackten Weiber und das grosse Gestoehne? Die Lederstiefelkorsettweiber? Die Massen-Orgien? Mehr Wichsschuppen mit Pornofilmen.
Mensch, als die Technik in den Kinderschuhen steckte, ergoss sich eine Idee in der naechsten. Ist das so schwierig die Grundbeduerfnisse des Mannes anzusprechen? Sex, Weiber, Alkohol und Waffen vernuenftig zu mixen, anstatt stundelanges, dumpfes Geballer mit immer den gleichen Feinden hinzurotzen und dazu sterile Sprueche abzuleiern? Das ist nicht cool.
