Diablo III - Zu leicht?

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drfontaine92
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Beitrag von drfontaine92 »

Scipione hat geschrieben:Schwierigkeit höher stellen, feddich aus.... was gibts da schon wieder rum zu nöhlen? :ugly:
aber echt ey
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Mikrobi
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Beitrag von Mikrobi »

Tja der leichte Einstieg war ja zu erwarten schließlich will man mit dem Spiel so viel wie möglich neue Kunden gewinnen. Wenn die erst mal einfach ins Spiel gefunden haben und später ihre Schwierigkeiten bekommen wirds mit Sicherheit den ein oder anderen davon geben welcher mittels echtem Geld versucht diese Probleme zu begleichen. Wenn das Spiel von Beginn an zu schwer wäre würden zu viele Spieler aus Frust aufhören zu zocken.

Mir persönlich ist das alles aber egal da ich wohl statt Diablo 3 lieber auf Torchlight 2 warte.
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Xris
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Beitrag von Xris »

wieso nennt man das dann "Normal" und nicht "Very Easy"?
Damit der Casual Gamer denkt, er wäre n Held?
Richtig. Deshalb werden viele Spiele heutzutage ja schon insgesamt vereinfacht und ganze Genres deutlich entschlackt. Viele Spiele bieten denke ich nciht nru wegen dem Kostanaufwand kein separates, anspruchsvolleres Gameplay bei der Wahl eine höheren Schwierigkeitsgrades an. Denn ein "Casual" wird sich dann defintiv benachteiligt fühlen. Ausprobieren (schlieslich möchte man nicht nachstehen und vereinfacht spielen) bei dem Versuch scheitern und das Spiel verfluchen.
Zuletzt geändert von Xris am 18.09.2011 16:38, insgesamt 1-mal geändert.
KOK
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Beitrag von KOK »

Es ist der Anfang vom Akt 1, den man bisher gesehen hat. Auch Diablo 2 war im ersten Akt sehr leicht und im zweiten Akt auf der selben Schwierigkeitsstufe wurde es deutlich schwerer. Wie kann man sich über den Schwierigkeitsgrad beklagen, wenn man bisher nur den Anfang spielen konnte? Dazu kommt die Kritik am Schwierigkeitsgrad von jemandem, der das Spiel selbst noch nicht gespielt hat, sondern es nur von Videos kennt, wie er/sie es selbst zugegeben hat.
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greenelve
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Beitrag von greenelve »

KOK hat geschrieben:Es ist der Anfang vom Akt 1, den man bisher gesehen hat. Auch Diablo 2 war im ersten Akt sehr leicht und im zweiten Akt auf der selben Schwierigkeitsstufe wurde es deutlich schwerer. Wie kann man sich über den Schwierigkeitsgrad beklagen, wenn man bisher nur den Anfang spielen konnte? Dazu kommt die Kritik am Schwierigkeitsgrad von jemandem, der das Spiel selbst noch nicht gespielt hat, sondern es nur von Videos kennt, wie er/sie es selbst zugegeben hat.
Weniger der Ursprung der Aussage als vielmehr die Bestätigung seitens des Communitymanagers "extra leicht" ist Grund der Empörung, da dies mit dem "normalen" Einstieg bei Spielen wie z.B. Diablo 2, verglichen wird, den wir als Ausganslage nehmen und jetzt mit der Tatsache konftrontiert werden, es soll leichter werden.
dabrain00
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Beitrag von dabrain00 »

KOK hat geschrieben:Es ist der Anfang vom Akt 1, den man bisher gesehen hat. Auch Diablo 2 war im ersten Akt sehr leicht und im zweiten Akt auf der selben Schwierigkeitsstufe wurde es deutlich schwerer. Wie kann man sich über den Schwierigkeitsgrad beklagen, wenn man bisher nur den Anfang spielen konnte? Dazu kommt die Kritik am Schwierigkeitsgrad von jemandem, der das Spiel selbst noch nicht gespielt hat, sondern es nur von Videos kennt, wie er/sie es selbst zugegeben hat.
Naja, ich kann schon beide Sichtweisen verstehen. Wobei viele "BEschwerden" bezüglich des einfachen Schwierigkeitsgrades auch aus dem offiziellen Beta Forum kommen, wo eben nur die mit Beta KEy posten können.
KOK hat geschrieben: Wie kann man sich über den Schwierigkeitsgrad beklagen, wenn man bisher nur den Anfang spielen konnte?
Ich denke das liegt daran, dass es selbst für den Anfang eines Spiels zu leicht scheint. Damit meine ich, wenn du den leichten Anfang eines leichten Spiels noch vereinfachst, erhältst du subjektiv genau diesen Eindruck ;)

Ne im Ernst, es sieht in Streams wirklich zu einfach aus. Nur bei diesen Arkan Hydras scheint sich der HP "balken" mal zu bewegen. Natürlich kann ich nur aufgrund von Videos urteilen. Ich würde mich freuen, wenn der ANfang die Schwierigkeit ähnlich wie bei Diablo 2 aufweisen würde - was an für sich schon einen sehr seichten Einstieg bot.
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pirklbauer31
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Beitrag von pirklbauer31 »

Also mich hat das schon bei DII angekotzt, wenn ich in der Wüste von diesen scheiss Blitz-Käfern ständig gekillt wurde.
Und später auf Hölle bin ich sowieso die ganze Zeit verreckt :D
Dreadreaver
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Beitrag von Dreadreaver »

Also ich hoff dass spätestens ab Akt 2 das Spiel nicht mehr "very easy" ist, weil das wär schon ganz schön bescheuert wenn ichs einmal durchspielen muss nur um mal Spielspaß zu haben.

Spiele wo ich einfach ohne Stress und Ärger durchwatschel machen mir jedenfalls keinen Spaß, ich brauch Spiele die mich fordern und in denen die Gefahr hinter jeder Ecke steht.
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Rickenbacker
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Beitrag von Rickenbacker »

Diablo zockt man auch nicht wegen dem SP, ansonsen gibt es ja den Hardcoremodus.
Desotho
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Beitrag von Desotho »

Herrje, dann sollten sie den Schwierigkeitsgrad halt sofort einstellbar machen und "normal" umbenennen in "Schwierigkeitsgrad der so leicht ist dass Du mehr Schwierigkeiten haben wirst eine Pussy vor die Flinte zu bekommen als die anderen coolen Nerds die auf schwer spielen".
dabrain00
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Beitrag von dabrain00 »

Rickenbacker hat geschrieben:Diablo zockt man auch nicht wegen dem SP, ansonsen gibt es ja den Hardcoremodus.
Oha, ich glaube da gehen die Meinungen schwer auseinander ;)
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derdibbuk
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Beitrag von derdibbuk »

ein paar hier im forum haben es ja schon gesagt, aber ich erinnere auch gerne nochmal daran:

Diablo 2 auf normal war auch einfach!!!
aber bei Diablo 3 heißt es gleich wieder: "die machen das nur so einfach damit es mehr leute spielen und das AUKTIONSHAUS genutzt wird"

ich kann es echt nicht mehr hören!
in euren augen sehen die leute bei Blizzard wahrscheinlich so aus:
:twisted: :twisted: :twisted: :twisted: :twisted: :twisted: :twisted: :twisted: :twisted: :twisted: :twisted: :twisted: :twisted: :twisted: :twisted: :twisted: :twisted: :twisted: :twisted: :twisted: :twisted:

Ps: In Diablo 1 konnte man den Schwierigkeitsgrad von Anfang an einstellen.
In Diablo 2 dann nicht mehr! Oh, und da hatten die noch garkein Auktionshaus......sehr merkwürdig.....da muss ein anderer teuflicher Plan dahinter gesteckt haben!
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Odyn
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Beitrag von Odyn »

Ist es zu leicht, wird geheult.
Ist es zu schwer, wird geheult.

Man kann es nicht allen recht machen.
Verschiedene Schwierigkeitsgrade Sorgen dafür das 95% der Spieler das wählen können was sie selbst wollen.

Also macht euch mal keine Sorgen.
Und es kommt nur selten vor das man jegweden Schwierigkeitsgrad freispielen muss.
Meist sind es nur die absolut schwersten Modi die man durch das durchspielen freischaltet. Ich bin mir sicher das es "Leicht, Mittel und Schwer" bereits von Anfang an gibt...
Und selbst falls nicht. Was solls.
bird.gif
Beiträge: 350
Registriert: 11.11.2004 14:31
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Beitrag von bird.gif »

der Anfang von D2 war auch einfach - hauptsache mal wieder unbegründet rumweinen , aber naja andererseits meckert alle fleißig rum - Blizzard bekommt nun zurück was es sich mit der WoW Community geschaffen hat :D :D :D
Zuletzt geändert von bird.gif am 18.09.2011 19:12, insgesamt 1-mal geändert.
KOK
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Beitrag von KOK »

greenelve hat geschrieben:
KOK hat geschrieben:Es ist der Anfang vom Akt 1, den man bisher gesehen hat. Auch Diablo 2 war im ersten Akt sehr leicht und im zweiten Akt auf der selben Schwierigkeitsstufe wurde es deutlich schwerer. Wie kann man sich über den Schwierigkeitsgrad beklagen, wenn man bisher nur den Anfang spielen konnte? Dazu kommt die Kritik am Schwierigkeitsgrad von jemandem, der das Spiel selbst noch nicht gespielt hat, sondern es nur von Videos kennt, wie er/sie es selbst zugegeben hat.
Weniger der Ursprung der Aussage als vielmehr die Bestätigung seitens des Communitymanagers "extra leicht" ist Grund der Empörung, da dies mit dem "normalen" Einstieg bei Spielen wie z.B. Diablo 2, verglichen wird, den wir als Ausganslage nehmen und jetzt mit der Tatsache konftrontiert werden, es soll leichter werden.
Aber der Einstieg bei Diablo 2 ist genau so extra leicht. Diablo nimmt ja erst wirklich an Fahrt mit Akt 2 auf. Gerade bis zum ersten Boss auf dem Friedhof (habe den Namen nun vergessen) ist Diablo 2 einfach nur hirntotes rumgeklicke, weil man eh noch keine Fertigkeiten hat, die einem was nutzen. In Diablo 3 scheint zumindest der Anfang etwas mehr zu bieten in Form von Talenten.