Tribes Ascend: Spielszenen aus dem F2P-Shooter
Moderatoren: Moderatoren, Redakteure
- 4P|BOT2
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Tribes Ascend: Spielszenen aus dem F2P-Shooter
Die Kollegen von Tribes Ascend: Spielszenen aus dem F2P-Shooter
- Black_Hand
- Beiträge: 672
- Registriert: 18.12.2002 23:47
- Persönliche Nachricht:
Microtransactions...
Tribes war im Multiplayer echt der Wahnsinn:
- Leicht zu lernen, schwer zu meistern.
- Hohe Spieler-zahl auf einem Server.
- sehr schnelles vertik/horiz. Gameplay
- "Physik"
- Fahrzeuge
- Teamplay
Bin mal gespannt ob Sie das durch den MicroTransactions kaputt bekommen, oder es für die Mehrheit der Spieler auf UT 2004 Geschwindigkeit senken.
- Leicht zu lernen, schwer zu meistern.
- Hohe Spieler-zahl auf einem Server.
- sehr schnelles vertik/horiz. Gameplay
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- Fahrzeuge
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Bin mal gespannt ob Sie das durch den MicroTransactions kaputt bekommen, oder es für die Mehrheit der Spieler auf UT 2004 Geschwindigkeit senken.
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Dark Funeral
- Beiträge: 64
- Registriert: 21.10.2005 16:05
- Persönliche Nachricht:
Ja leider sieht es mehr nach Tribes Venegance aus und das ist der schlechteste Teil von allen. Es ist halt eben nicht GarageGames der Tribes produziert sondern jetzt Hirez. Wäre es noch der ursprüngliche Tribes Macher würde wohl ein besser Titel daraus werden. Aber anschauen kann man es sich ja und bis dann vertreibe ich meine Zeit auf TribesNext.com
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Mordegar
- Beiträge: 885
- Registriert: 09.02.2011 18:34
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Tribes 2 zeichneten vorallem die riesigen Maps aus, auf denen man ohne Teamplay alleine wenig reißen konnte. Die Karten müssten wieder so groß sein, das man froh drüber ist eine Mobile Spawn Unit an die Front gebracht zu haben.
Ich war da allerdings mehr der defensive Techniker und habe es geliebt die Innenbereiche einer Base mit Spiderturrets und Satchels vollzukleistern.
Ich war da allerdings mehr der defensive Techniker und habe es geliebt die Innenbereiche einer Base mit Spiderturrets und Satchels vollzukleistern.
- Sabrehawk
- Beiträge: 2738
- Registriert: 25.05.2004 03:35
- Persönliche Nachricht:
Mal abgesehen davon dass es DYNAMIX war und nicht Garage Games die das Orignal Tribes entwickelt haben.
(Sabrehawk aka Goldenhawk, Tribes 2 IRC Help Channel Founder^^ long live Bytor...SHAZBOT)
Ich behaupte immer noch:
One of the best Team tactical Games EVER with massive playercount up to 128
and unsurpassed in modability,features and the rewarding feeling of a 3km snipe headshot in full flight on a target the size of a pixel. Renegades Mod for life
http://en.wikipedia.org/wiki/Starsiege:_Tribes
(Sabrehawk aka Goldenhawk, Tribes 2 IRC Help Channel Founder^^ long live Bytor...SHAZBOT)
Ich behaupte immer noch:
One of the best Team tactical Games EVER with massive playercount up to 128
and unsurpassed in modability,features and the rewarding feeling of a 3km snipe headshot in full flight on a target the size of a pixel. Renegades Mod for life
http://en.wikipedia.org/wiki/Starsiege:_Tribes
