The Last Guardian: Nicht auf der TGS
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- 4P|BOT2
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The Last Guardian: Nicht auf der TGS
Was ist bloß mit The Last Guardian los? Das Werk von Fumitu Ueda blieb schon der E3 fern und auch in Köln war im Rahmen der gamescom nichts von dem Fabelwesen und seinem Begleiter zu sehen.
Wie auf d...</br>
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- Lt. Körschgen
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Achnee
Wer sollte denn allen Ernstes glauben, dass das Projekt eingestampft worden sein könnte??
Sony macht halt nicht jedes Mal einen Affentanz, sobald eine neue Textur fertig gestellt wurde, so wie viele andere Publisher. Sollen sie doch alle Ressourcen in das Spiel und nicht in Präsentationen etc. stecken - kann dem Titel nicht schaden.
Sony macht halt nicht jedes Mal einen Affentanz, sobald eine neue Textur fertig gestellt wurde, so wie viele andere Publisher. Sollen sie doch alle Ressourcen in das Spiel und nicht in Präsentationen etc. stecken - kann dem Titel nicht schaden.
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Armoran
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Re: Achnee
Eingestampft villeicht nicht direkt, aber es ist schon merkwürdig was mit diesem Titel derzeit passiert... geteased, angekündigt, auf einmal komplett verschwunden ? Das ist nunmal selten ein gutes Zeichen.Lt. Körschgen hat geschrieben:Wer sollte denn allen Ernstes glauben, dass das Projekt eingestampft worden sein könnte??
Sony macht halt nicht jedes Mal einen Affentanz, sobald eine neue Textur fertig gestellt wurde, so wie viele andere Publisher. Sollen sie doch alle Ressourcen in das Spiel und nicht in Präsentationen etc. stecken - kann dem Titel nicht schaden.
Und was dazu kommt, es ist nicht so das man sich komplett über den Titel ausschweigt und ein "when its done" in die Runde wirft, sondern ausweichende Antworten ala "Wir fühlen das E3 nicht der richtige Ort für diesen Titel ist und stellen ihn deshalb nicht weiter vor" gibt... und was ist die Ausrede für das Fehlen der TGS ? Wieder nur eine ausweichende Antwort, immer der gleiche Mist der niemandem weiterhilft.
Egal wie man es dreht und wendet, irgendwas passiert mit dem Titel... und wenn nicht Qualitäts oder sonstigen Problemen verschuldet dann eben nur eine Verschiebung auf die nächste Konsole.
Fakt ist, der Titel ist für die nahe Zukunft (1 Jahr) wohl durchaus als wackelig zu bezeichnen und lässt weiter auf sich warten... zu Schade...
- NichtzulässigerNICK
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Lost_Timelord
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Man hat bei Dead Island gesehen , was passiert wenn ein Spiel zu sehr gehyped wird und Trailer, die Anforderungen an das Spiel extrem hoch schrauben bzw. ein falsches Bild vermitteln.
Bin mir auch sicher, dass das Spiel gut wird, ist immerhin von Ico und SoC-Machern .
Dafür muss man nicht extra Werbung ohne Ende machen.
Die haben halt Stil und Niveau.
Bin mir auch sicher, dass das Spiel gut wird, ist immerhin von Ico und SoC-Machern .
Dafür muss man nicht extra Werbung ohne Ende machen.
Die haben halt Stil und Niveau.
- The_Outlaw
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Re: O.o
Sie arbeiten wahrscheinlich nicht permanent dran, sondern mit an anderen Sony Japan Projekten.DonDonat hat geschrieben:Ich frag mich wie lang sie noch an TLG arbeiten wollen :X oder ob es überhaupt noch erscheint.....
- muecke-the-lietz
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das problem bei den japanern ist eigentlich oft genau diese arbeitsweise. das kann man bei vielen, gerade kreativen spielen, beobachten. sie werden angekündigt, alle sind beeindruckt von idee und technik, dann lässt man es irgendwie fallen, kündigt es immer mal wieder an, macht hoffnung auf irgendwas unbestimmtes und wenn es dann rauskommt, ist es meistens völlig bekloppt positioniert, also vom termin her sinnlos, sprich dass gerade irgendwelche anderen großen spiele erscheinen, die richtig ziehen, so dass solche titel komplett untergehen.
außerdem sind sie dann technisch oft nicht mehr so eine wucht und was ich auch beobachtet habe - andere entwickler haben das spiel und die idee registriert und bringen dann, aufgrund weniger langer entwicklungszeiten schon spiele dieser art raus, sodass die idee plötzlich gar nicht mehr einzigarig ist.
in diesem falle, also in der zusammenarbeit eines menschen und eins fabelwesens, kann man schon mal majin erwähnen. nicht das beste spiel, aber ähnliche idee.
und bei gt5 sind in der gesamten entwicklungszeit zwie forzas erschienen, dazu 2 pgr und so weiter...ähnlicher ansatz, ähnlich umgesetzt.
außerdem sind sie dann technisch oft nicht mehr so eine wucht und was ich auch beobachtet habe - andere entwickler haben das spiel und die idee registriert und bringen dann, aufgrund weniger langer entwicklungszeiten schon spiele dieser art raus, sodass die idee plötzlich gar nicht mehr einzigarig ist.
in diesem falle, also in der zusammenarbeit eines menschen und eins fabelwesens, kann man schon mal majin erwähnen. nicht das beste spiel, aber ähnliche idee.
und bei gt5 sind in der gesamten entwicklungszeit zwie forzas erschienen, dazu 2 pgr und so weiter...ähnlicher ansatz, ähnlich umgesetzt.
- superboss
- Beiträge: 5641
- Registriert: 26.10.2009 17:59
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So richtig viel kann ich mir eh nicht drunter vorstellen, worum es in dem Spiel geht. Aber ich hab ja auch Ico Und Shadow of The Colossuss noch nicht gespielt, was ich vielleicht irgendwann mal nachholen sollte....
Aber Bei SOTC stört mich schon mal, dass es sehr viel Quicktime Events ala CAstlevenia LOS haben soll. Da hab ich eigentlich keine Lust drauf.
Und bei ICo hab ich Angst vor irgendwelchen nervigen 0815 Action Adventure Mechaniken.
Vom reinen Design her sehen beide Spiele aber schon sehr interessant aus.
Andererseits kommen in den nächsten Wochen Tonnen von guten und aktuellen Spielen und da haben es so ältere Titel schwer, mich zum Spielen zu bewegen......
Aber Bei SOTC stört mich schon mal, dass es sehr viel Quicktime Events ala CAstlevenia LOS haben soll. Da hab ich eigentlich keine Lust drauf.
Und bei ICo hab ich Angst vor irgendwelchen nervigen 0815 Action Adventure Mechaniken.
Vom reinen Design her sehen beide Spiele aber schon sehr interessant aus.
Andererseits kommen in den nächsten Wochen Tonnen von guten und aktuellen Spielen und da haben es so ältere Titel schwer, mich zum Spielen zu bewegen......
