Das Problem beim Blindtippen auf einer Touchoberfläche ist einfach, dass die Haptik fehlt, um sich zu orientieren. Aber glücklicherweise haben unsere Arme eine Funktion die sich "heben" nennt. So bekommt man das Tablet und den TV auch sehr dicht beieinander, wenn man mal beides im Blick braucht.
Außerdem haben gerade Spiele von Nintendo eine superbe Steuerung. Zelda hat quasi das Lock-On erfunden. An dem Tag, an dem ein Zeldatitel mit frickeliger Steuerung auf den Markt kommt, hör ich offiziell mit Gaming auf.
crewmate hat geschrieben:Battlefield, CoD, Timesplinters, Metroid Prime und Crysis sollen das Tablet gefälligst als Ironsight und Zielfernrohr benutzen, am besten mit dem Schmuckstück hier.

Awwwww, sieht das geil aus.
crewmate hat geschrieben:Ubisofts "Killerfreaks" wird der erste Shooter mit dieser Steuerung sein, sie haben es schon irgendwo präsentiert. Nur das sie da mit dem nackten Tablet vor dem TV rumgewedelt haben, was extrem affig und anstrengend aussah (Tablet != remote).
Du immer mit diesem Beispiel. Ich halte das für totalen Käse. xD
Zum einen muss man das Teil die ganze Zeit nutzen, was den Fernseher obsolet macht, oder es ständig abnehmen und aufsetzen. Zum anderen ist der Rahmen so dick, dass keine Immersion aufkommt. Am Ende werden Spiele so halbherzig aufgezwungene extra Missionen für das Teil, wie man es von Rail Sequenzen für Motion Controller kennt, bekommen.
Killer Freaks wurde beim Ubisoft Dev Roundtable komplett auf dem Tablet gespielt. Das hat mit deinem Beispiel nichts zu tun.