Borderlands 2: Gearbox über Verbesserungen

Hier findet ihr die entsprechenden Kommentare - inkl. Link zur News!

Moderatoren: Moderatoren, Redakteure

Benutzeravatar
Steppenwaelder
Beiträge: 23360
Registriert: 13.10.2008 19:50
Persönliche Nachricht:

Beitrag von Steppenwaelder »

Gott sei Dank merkt Gearbox, was sie im ersten Teil falsch gemacht haben. Hoffentlich setzen sie es auch dementsprechend um. Die Quest muss man auf jeden Fall verbessern, genauso wie eine größere Rahmenerzählung erzeugen, damit das Spiel endlich mal Atmosphäre erzeugt.
Benutzeravatar
Sir Richfield
Beiträge: 17249
Registriert: 24.09.2007 10:02
Persönliche Nachricht:

Beitrag von Sir Richfield »

DeadPool HL hat geschrieben:Wenn die Quests und die Umgebung abwechslungsreicher, die Fahrzeugpassagen weniger, die Charaktere tiefgründiger, die Waffen und Skilltrees reichhaltiger und das Spiel optional etwas schwieriger wird, sehe ich gute Chancen auf ein AAA Game. :Daumenlinks:
Fixed that for you. ;)

BL kann doch beliebig schwierig werden - einfach nicht level grinden, einfach schnell der Story folgen.
Benutzeravatar
TheGame2493
Beiträge: 1036
Registriert: 26.11.2008 18:53
Persönliche Nachricht:

Beitrag von TheGame2493 »

Grasslandschaften, Eiswüsten und Vulkangegenden. Das ist genau das,was Borderlands 2 gut tun wird. Der erste Teil war schon großartig, und jetzt gibt es noch mehr Waffen und Variationen und noch schönere und abwechslungsreichere Settings. Borderlands 2 wird noch großartiger als der Erste.
Benutzeravatar
superboss
Beiträge: 5641
Registriert: 26.10.2009 17:59
Persönliche Nachricht:

Beitrag von superboss »

"Grasslandschaften, Eiswüsten und Vulkangegenden"

Ich glaub Borderlands und ich werden doch noch Freunde,,,
bird.gif
Beiträge: 350
Registriert: 11.11.2004 14:31
Persönliche Nachricht:

Beitrag von bird.gif »

ich weiß ja nicht ob sich das mittlerweile durch dlcs patches geändert hat - aber damals als ich es gezockt habe ging mir eigentlich nix mehr auf die nüße als , dass die boße einfach irgendwelche fixen total unbrauchbaren waffen gedroppt haben und man in kisten/random bei normalen mobs die besten waffen bekam...wo bleibt da die motivation die bosse umhauen zu gehen?
Benutzeravatar
FreshG
Beiträge: 1865
Registriert: 24.01.2010 01:11
Persönliche Nachricht:

Beitrag von FreshG »

das hat man im gameplay video auf der gc gesehen. sieht noch geiler aus
Benutzeravatar
Wurmjunge
Beiträge: 417
Registriert: 11.11.2004 14:31
Persönliche Nachricht:

Beitrag von Wurmjunge »

Sir Richfield hat geschrieben:
Wurmjunge: Mauswas? Meinst Du die Zielhilfe? Konnte man die nicht im ersten Teil auch ausstellen? Oder ist das zu lange her für mich?
Nee, ich meinte die Möglichkeit für den Spieler wählen zu können, ob man die Iron-Sight zum Zielen: a) mit einem einzelnen Mausklick an- und abstellen oder b) lieber die ganze Zeit die rechte Maustaste gedrückt halten möchte.

Ist wirklich keine große Sache sowas zu programmieren und sollte eigentlich in jedem Shooter eine Standardfunktion sein, ist es aber leider nicht.
Dachander3012
Beiträge: 170
Registriert: 08.01.2010 08:09
Persönliche Nachricht:

Beitrag von Dachander3012 »

Also wenns einfach nicht anders wird wie Borderlands 1 wär ich auch vollkommen zufrieden.
Klar, Singleplayermotivation grenzt irgendwann gegen null aber der Coop ist doch das was am meisten Spaß gemacht hat.

Bloß nicht zuviel verändern.
Benutzeravatar
Sir Richfield
Beiträge: 17249
Registriert: 24.09.2007 10:02
Persönliche Nachricht:

Beitrag von Sir Richfield »

Wurmjunge hat geschrieben:Ist wirklich keine große Sache sowas zu programmieren und sollte eigentlich in jedem Shooter eine Standardfunktion sein, ist es aber leider nicht.
Es ist allerdings bereits drin, das einzige, was hier hätte programmiert werden müssen, ist ein Optionsmenu.
Das Fehlen eines solchen bei Borderlands 1 ist ja auch, was mich BL2 PC kritisch betrachten läßt.
Aber vielleicht haben die wirklich ihr Forum gelesen. Da gibt es eine schöne Liste von Dingen, die man für einen PC gefälligst einzubauen hat.

Hier ist übrigens der Beitrag, in dem viele Einstellungen an der ini beschrieben werden - toggle aim ist auch dabei!

KLick mich

Gut: Der PC kann sowas, juchhu! (Inzwischen fast alleiniges Alleinstellungsmerkmal von PC Versionen und sogar dagegen hat z.B. Epic was)
Schlecht: Warum muss ich das in der ini Einstellen? Sicher sind einige Optionen auch für Spieler der Konsolenversion interessant.
General Recipro
Beiträge: 14
Registriert: 30.09.2008 13:10
Persönliche Nachricht:

Beitrag von General Recipro »

Was ich super fände lieber Herr Pitchford, wäre eine Platform übergreifender Online Modus... so wie falls es noch nicht gelesen wurde, CounterStrike Globel Offensive vormachen will. DASS wiederum ist einer der Genialsten gedanken seid der Eerfindung der ... ... hmm ja irgendwas halt. Endlich mal mit Leuten spielen die keine PS3 haben.