Half-Life 2: weitere Details
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Half-Life 2: weitere Details
<a href="http://money.cnn.com/2003/04/23/comment ... /index.htm" target="_blank">CNN Money</a> hat einen Artikel über das mehr als heiß erwartete Actionspiel veröffentlicht. Im Spiel schlüpft Ihr wieder in die Rolle von Gordon Freeman, jedoch einige Jahre nach den Ereignissen aus dem ersten Teil. Sogar einige alte Bekannte werdet Ihr wiedertreffen, nämlich Barney, den Sicherheitsmann, den G-Man und auch viele Wissenschaftler sind wieder mit von der Partie. Der wichtigste neue Charakter im Spiel ist weiblich und heißt Alyx.<BR><BR>Des Weiteren hat sich Valve zur Mod-Unterstützung geäußert. Allen voran soll Half-Life 2 eine wesentlich bessere sowie einfachere Unterstützung für Mod-Entwickler bieten, als der erste Teil. Das Spiel wird auf der E3 erstmals der Öffentlichkeit vorgestellt und zwar am Stand des Grafikkartenherstellers ATI. Auch eine nicht-interaktive Demo soll hinter verschlossenen Türen vorgestellt werden. Als Release-Datum wurde übrigens der 30. September 2003 genannt.
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johndoe-freename-1911
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great game : )
erste!
hoffe das der 2. teil auch so ein knüller wird wie der erste!
wer fehler findet, darf sie behalten
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Sifo-Dyas
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Ja, klar!
Genau, als ob Half-Life 2 auch nur irgendeine Chance auf Erfolg hätte, wenn es sich dabei um den Versuch handelte ein neues Genre zu erschaffen. 
Ich WILL einen 3D-Shooter. Außerdem ist es glaube ich nicht übertrieben damit zu rechnen, daß dieser Shooter mehr Innovationen beinhalten wird, als so manch anderer Shooter-Top-Titel aus jüngerer Zeit.
Ich WILL einen 3D-Shooter. Außerdem ist es glaube ich nicht übertrieben damit zu rechnen, daß dieser Shooter mehr Innovationen beinhalten wird, als so manch anderer Shooter-Top-Titel aus jüngerer Zeit.
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johndoe-freename-42413
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johndoe-freename-30581
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;)
Richtig so, Avatar. Erstmal ABWARTEN. Klar, nach einer solchen bombastischen Meldung (\"HL2 kommt\") kochen alle Magazine ihre eigenen Gerüchtesüppchen, aber solange Valve keine Running-Demo davon überhaupt einen Normalsterblichen gezeigt hat, kann man ALLES behaupten. Von mir auch kann das Teil Triliguales Metashading und Schlumpfmapping von DirectX-29 unterstützen... aber wie wir wissen, wird es irgendwo IMMER abstriche geben. Die Grafikkarte ist immer noch eine Grafikkarte und kein Silicon Graphics Superrechner 
Wer den ersten Teil liebte, wird hier sicherlich seinen Spass haben. Aber wer nun denkt, Teil 2 wird fotorealistische Grafik, hochintelligente AI und perfekte Musik beinhalten, der wird enttäuscht werden. Auch Valve-Mitarbeiter haben nur Blut in den Adern ! Und was manche Blutgruppe mit megagehypten Titeln anstellen, wissen wir nur zu gut
-=MAX HEADROOM=- - Der Virus der Gesellschaft
Wer den ersten Teil liebte, wird hier sicherlich seinen Spass haben. Aber wer nun denkt, Teil 2 wird fotorealistische Grafik, hochintelligente AI und perfekte Musik beinhalten, der wird enttäuscht werden. Auch Valve-Mitarbeiter haben nur Blut in den Adern ! Und was manche Blutgruppe mit megagehypten Titeln anstellen, wissen wir nur zu gut
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johndoe-freename-22478
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johndoe-freename-36072
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wie schon gesagt... wartet einfach und ihr werdet sehen ob es nun voll mit innovationen ist oder nicht, obs ne hammer grafik hat oder nich, villeicht sollten wie mal alle nicht so tun als wären wir die söhne der entwickler und wüssten ganz genau über hl 2 bescheid.
und an den klugscheisser über mir:
valve soll nichts auf die reihe bekommen haben????
nunja abgesehen davon das half-life der 1. WIRKLICH GUTE egoschooter war, du noch überhaupt keinen plan hast wie die grafik aussehen wird (bis jetzt sind noch keine wirklich ernstzunehmende in-game screens erschienen) und valve sowiso lange eines der erfolgreichsten teams überhaupt waren, muss ich dir zustimmen, jaja valve bekommt nix auf die reihe...
villeicht solltest du mal überlegen bevor du was schreibst. würde übrigens nich nur dir sondern auch sehr vielen anderen leutz hier im forum helftn.
mfg
ehlemann
und an den klugscheisser über mir:
valve soll nichts auf die reihe bekommen haben????
nunja abgesehen davon das half-life der 1. WIRKLICH GUTE egoschooter war, du noch überhaupt keinen plan hast wie die grafik aussehen wird (bis jetzt sind noch keine wirklich ernstzunehmende in-game screens erschienen) und valve sowiso lange eines der erfolgreichsten teams überhaupt waren, muss ich dir zustimmen, jaja valve bekommt nix auf die reihe...
villeicht solltest du mal überlegen bevor du was schreibst. würde übrigens nich nur dir sondern auch sehr vielen anderen leutz hier im forum helftn.
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ehlemann
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johndoe-freename-36072
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Dedwegen sagte ich auch \"WENN das die Grafik sein SOLL\" :wink: ne.
Ich weiß gar nicht warum Half-Life und Counter-Strike so toll sein soll, aus Gruppenzwang spiele ich das nicht. Die Grafik ist unter aller sau und z.T. sind dort auch mehr als genug Fehler drin, die die Realistik betreffen.
Was den Hersteller angeht, hat er es mal gerade beim 1.0.0.4 oder 1.0.0.5 hinbekommen, dass man die Auflösung auch auf 1600*1200 stellen kann. Und das Fenster, was beim ersten Spiel erstellen oben links immer auftauch haben die nach den Massenupdates auch noch nicht wegbekommen. Die sollten sich mal an anderen Herstellern ein Beispiel nehmen, die sich allmählich wirklich gut bessern. Wie zum Beispiel Ubisoft, ode andere.
Ich weiß gar nicht warum Half-Life und Counter-Strike so toll sein soll, aus Gruppenzwang spiele ich das nicht. Die Grafik ist unter aller sau und z.T. sind dort auch mehr als genug Fehler drin, die die Realistik betreffen.
Was den Hersteller angeht, hat er es mal gerade beim 1.0.0.4 oder 1.0.0.5 hinbekommen, dass man die Auflösung auch auf 1600*1200 stellen kann. Und das Fenster, was beim ersten Spiel erstellen oben links immer auftauch haben die nach den Massenupdates auch noch nicht wegbekommen. Die sollten sich mal an anderen Herstellern ein Beispiel nehmen, die sich allmählich wirklich gut bessern. Wie zum Beispiel Ubisoft, ode andere.
- EHLE.
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hast du eigentlich auch nur die leiseste ahnung wie alt das spiel ist? hast du eigentlich die leiseste ahnung wie damals der grafik standard war? wohl eher nicht. keiner sacht das half-life realistisch ist, jeder weiss das hl ne art science-fiction ist, und cs, ok, da behaupten viele es wär nen taktik-shooter, ich muss sagen, das ist es nicht, aber das habe ich schon oft genung erklärt.
du sagtest übrigens:
"Und wenn diese Sch*** Grafik alles sein soll, dann kann ich genauso Blood 1 spielen!!! "
da ist nen unterschied zu erkennen. übrigens muss man spiele wie hl nich auf 1600*1200 zocken, zu der zeit als es rauskam gabs noch nichtmal pc's die das geschafft hätten. kannst ja mal versuchen unreal1 auf einem damals üblichem pc zu zocken und 1600*1200 einzustellen (viel spass).
"Die sollten sich mal an anderen Herstellern ein Beispiel nehmen, die sich allmählich wirklich gut bessern. Wie zum Beispiel Ubisoft, ode andere."
also, als hl rauskam hätte sich ubisoft ein beispiel an valve nehmen können, die waren damals nähmlich um einiges besser.
übrigens sollten wir aufpassen das wir die entwickler und die publisher nicht durcheinanderbringen, das kann zu sehr vielen missverständnissen führen.
mfg
ehlemann
du sagtest übrigens:
"Und wenn diese Sch*** Grafik alles sein soll, dann kann ich genauso Blood 1 spielen!!! "
da ist nen unterschied zu erkennen. übrigens muss man spiele wie hl nich auf 1600*1200 zocken, zu der zeit als es rauskam gabs noch nichtmal pc's die das geschafft hätten. kannst ja mal versuchen unreal1 auf einem damals üblichem pc zu zocken und 1600*1200 einzustellen (viel spass).
"Die sollten sich mal an anderen Herstellern ein Beispiel nehmen, die sich allmählich wirklich gut bessern. Wie zum Beispiel Ubisoft, ode andere."
also, als hl rauskam hätte sich ubisoft ein beispiel an valve nehmen können, die waren damals nähmlich um einiges besser.
übrigens sollten wir aufpassen das wir die entwickler und die publisher nicht durcheinanderbringen, das kann zu sehr vielen missverständnissen führen.
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ehlemann
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