PS3: Spiele werden groß
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- Howdie
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Wenn man alle Samples als unkomprimierte wav-Dateien verarbeitet kriegt man jede Scheibe voll. Aber das kann ja wohl nicht das Ziel sein.
Sprache braucht viel Speicher... Mal sehen wieviele DVDs Mass Effect braucht. Ich tippe mal auf eine. Und mir fällt auch grade kein PS3 Spiel ein, dass mehr Sprachsamples verwendet.
Oder wird Resistance im Endeffekt eher ein Ego-Speaker mit 25 Millionen Textzeilen pro Todesanimation?
Sprache braucht viel Speicher... Mal sehen wieviele DVDs Mass Effect braucht. Ich tippe mal auf eine. Und mir fällt auch grade kein PS3 Spiel ein, dass mehr Sprachsamples verwendet.
Oder wird Resistance im Endeffekt eher ein Ego-Speaker mit 25 Millionen Textzeilen pro Todesanimation?
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johndoe-freename-102614
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Nestromo
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zum thema "Morgen" will ich auch was sagen, ich leben heute und nicht für das heute in 5 Jahren. Ich will jetzt zocken und geniesen und es ist bei den meisten wohl so das ohne fette 7.1 anlage und "2"
meter großen bildschirm usw einfach keine vorteile dabei rausspringen! lol
aber wieso wird das überhaupt so diskutiert wenn die ps3 es hat dan isch doch gut, mich stört es nicht
let´s play!°
aber wieso wird das überhaupt so diskutiert wenn die ps3 es hat dan isch doch gut, mich stört es nicht
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unknown_18
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Nunja, kann man sehen wie man will, durch Kompressionen kann ja auch die Ladezeit kürzer ausfallen. Es ist zwar schön und gut das die Entwickler Kompressionen so nicht mehr nutzen brauchen, aber wenns dann doch mal wieder nötig sein sollte, haben sie durchaus mehr Probleme. Kompressionen können ja nur dann immer besser werden, wenn dafür auch ein Bedarf besteht.Trenchcoat_Harry hat geschrieben:Wieso faul? Warum soll man nicht was nutzen, was da ist?Hotohori hat geschrieben:Für mich klingt das eher als bietet Sony hier eher was für faule Entwickler, die sich nicht die Mühe machen wollen Kompressionen zu benutzen.
Gut, Sony nimmt das dann her, um zu zeigen, dass BR ja total wahnsinnig wichtig ist. Aber für die Entwickler ist es doch gut. Hat doch mit Faulheit nix zu tun.
Ums stören geht es ja nicht, es geht viel eher darum das Sony hier Werbung für sein BluRay Laufwerk macht und den Usern einreden will dass das ein Vorteil wäre, allerdings haben die meisten Benutzer nicht viel davon.aber wieso wird das überhaupt so diskutiert wenn die ps3 es hat dan isch doch gut, mich stört es nicht
Zuletzt geändert von unknown_18 am 18.10.2006 16:03, insgesamt 1-mal geändert.
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Nissin
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Naja, aber dafür muss die CPU die daten wieder dekomprimieren. Das kostet alles Rechenzeit. Und soweit ich weiss ist der BR Laufwerk schneller als DVD-Laufwerke, oder irre ich mich?Hotohori hat geschrieben:[
Nunja, kann man sehen wie man will, durch Kompressionen kann ja auch die Ladezeit kürzer ausfallen. Es ist zwar schön und gut das die Entwickler Kompressionen so nicht mehr nutzen brauchen, aber wenns dann doch mal wieder nötig sein sollte, haben sie durchaus mehr Probleme. Kompressionen können ja nur dann immer besser werden, wenn dafür auch ein Bedarf besteht.
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johndoe-freename-102619
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Sony macht einen Schritt in die richtige Richtung. Die PS3 soll ein paar Jahre halten. Warum also nicht vorausdenkend den Entwicklern genug Speicherplatz geben und gleichzeitig die eigene Entwicklung vermarkten.
Mir ist es wirklich völlig egal, ob die PS3-Spiele Blu-Ray-Technologie, HD-DVDs, Flash-Speicher oder sonst irgendwas als Speichermedium verwendet. Die Spiele werden dadurch eh nicht billiger.
Übrigens kann man Konsolenspiele unmöglich mit PC-Spielen vergleichen. Letztere werden installiert, dabei wird alles entpackt. Sogar Diablo 2 (vier Jahre alt) benötigt bei mir auf der Platte knapp 2,5GB. Konsolenspiele müssen direkt vom Speichermedium gelesen werden. Kompression führt da höchstens zu unendlich langen Ladezeiten.
Mir ist es wirklich völlig egal, ob die PS3-Spiele Blu-Ray-Technologie, HD-DVDs, Flash-Speicher oder sonst irgendwas als Speichermedium verwendet. Die Spiele werden dadurch eh nicht billiger.
Übrigens kann man Konsolenspiele unmöglich mit PC-Spielen vergleichen. Letztere werden installiert, dabei wird alles entpackt. Sogar Diablo 2 (vier Jahre alt) benötigt bei mir auf der Platte knapp 2,5GB. Konsolenspiele müssen direkt vom Speichermedium gelesen werden. Kompression führt da höchstens zu unendlich langen Ladezeiten.
Zuletzt geändert von johndoe-freename-102619 am 18.10.2006 16:10, insgesamt 1-mal geändert.
- RickD
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johndoe-freename-94897
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Aha also ich sehe das so: Sony greift den Entwicklern etwas unter die Arme damit, das spart wertvolle Zeit, denn um den Platz muss man sich keine SOrgen machen und man hat eine verkürzte Ladezeit.Für mich klingt das eher als bietet Sony hier eher was für faule Entwickler, die sich nicht die Mühe machen wollen Kompressionen zu benutzen.
Sony ist so hilfsbereit wie Microsoft, wie die Entwickler ja auch zu faul sind um XBOX Live selbst zu managen... oh man Hoto...
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johndoe-freename-50013
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johndoe-freename-102620
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müll
er labert voll den müll! Er will blos den vergleich mit hd dvd machen weil sie ja 25gb als maximalspeicher hat!
Alles politik! Sony sind miese aber schlaue hunde!
trotzdem so wie manche games aussehen ist es kaum zu glauben das sie 25gb groß sein sollen! Setzen sie die daten unkomprimiert auf den datenträger?
Da muss man ja echt dran zweifeln das der lebenszyklus der ps3 gut doppelt so lang sein soll als der der ps2
Alles politik! Sony sind miese aber schlaue hunde!
trotzdem so wie manche games aussehen ist es kaum zu glauben das sie 25gb groß sein sollen! Setzen sie die daten unkomprimiert auf den datenträger?
Da muss man ja echt dran zweifeln das der lebenszyklus der ps3 gut doppelt so lang sein soll als der der ps2
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johndoe-freename-72134
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Boah wie oft noch: JA DIE DATEN DER GAMES WERDEN UNKOMPRIMIERT AUF DIE BLU RAY DISCS GEPACKT!Setzen sie die daten unkomprimiert auf den datenträger?
Wenn du nicht weißt wieso dann setze sich erstmal mit dem Thema weiter auseinander bevor du Parolen nachlaberst.
Äh ja also zu dem Schwachsinn sollte man besser nichts mehr sagen...Da muss man ja echt dran zweifeln das der lebenszyklus der ps3 gut doppelt so lang sein soll als der der ps2
